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文档简介

1、两位数加两位数(进位加)教学设计课题:两位数加两位数(进位加)教学内容:人教版义务教育课程标准实验教科书数学(二年级上册)第812页 的内容。教学U标:1让学生经历探索两位数加两位数(进位加)计算方法的过程,理解并掌握进位加中“满十进一”的方法,能准确地笔算两位数加两位数的进位加。2让学生在探索汁算方法的过程中,发展解决问题的策略。3. 让学生在数学活动中获得成功的体验,增强对数学的兴趣和信心,养成独 立思考的习惯,增强应用数学的意识。教学准备:100根小棒,多媒体教学课件等。教学过程:一、谈话引入1. 师:(电脑演示教科书主题图中的两辆车)今天我们就和全年级的小朋 友一起去郊游,好吗?2.

2、师:(电脑演示教科书主题图中四个班的小朋友)可四个班只有两辆车, 怎么办呢?3. 师:你认为哪两个班能够合坐一辆车?为什么?(根据学生回答板书:36+30=66 35 + 34=69 30+35=65 36+34=70)4. 师:大家真能干。这些算式我们除了能够用口算的方法计算外,还能够 用列竖式的方法讣算。你会用列竖式的方法讣算吗?设计意图:在情境创设中,我根据学生乘车去郊游入手,通过形象的课件 演示,创设情境,激发学生兴趣,体会到生活中的数学,产生要解决问题的欲望。二、实践操作,探索算法1 动手操作36+34=你会用列竖式的方法计算吗?(1)师:同桌都有一份小棒和计数器,你们商量一下,每人

3、选一样。(注意 不要让学生抢,)现在自己动动手,看能不能找出答案。(学生合作动手操作)(2)交流:师:找到答案了吗?我请一个小朋友上来演示,最好能边说边演示(指明上 来操作)A同学用的是计数器:生边说边拨:十位上拨3颗珠,个位上拨6颗,加34就在十位上添3颗, 个位上添4颗。师引导观察,现在个位上有10颗珠,表示有10个一,了,也就 是儿个十了? 10个1就是1个十,所以个位上10颗要变成在十位上添一颗。这 样就是70oB同学用的是小棒:生边说边摆:先摆3捆6根,再摆3捆放4捆的下面,6根放4根的下面4 根加6根是10根,(引导)10根小棒我们能够(捆成一捆),这样就是7捆了,也就是 70o(

4、3)协助回忆:师:(给5秒的时间把小棒和计数器放回原位)现在我们来回忆刚才操作的 过程:(演示课件)学生轻轻说过程。设讣意图:新课程标准指出:“有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与 记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式”所以在 教学过程中,通过学生合作选小棒或计数器,上台交流,使学生理解“小棒满 10根”和“个位满10个珠”该怎么办的道理。生动的课件演示使学生由操作时 的直观思维逐渐过渡到半直观半抽象思维,为后面的竖式汁算作了很好的过渡。2. 用竖式计算师:刚才我们动手合作,明白了计算的道理。如果不用小棒和计数器,我们 用什么方法也能够算出答案?(生:列竖式)对呀,也就

5、是笔算。那笔算先要注 意什么?(生说相同数位要对齐,然后在黑板上板演,要计算时再问)计算时要 从哪位开始?(个位)个位上6加4是一一10,以前我们做的都是不满十的,直 接写在个位,可现在满10 了,该怎么写呢?(引导:想想刚才摆小棒和拨计数器的过程)生可能会说把1写到十位上去。师:对了,为了不让这个“1”乱跑,我们留了一个位置给它。(板书写1 的过程)师:你觉得这个1写得怎样?(小小的),对呀,它不是原来加数中的,所 以写得小小的,而且紧紧地贴在这个1的右下角。那十位上该写儿呢?(3+3等于6再加进上来的1就是7 了(在十位上计算时同样不能漏掉这个进上来的1 它)(板书5)。结果就是70 “张

6、师:我们看着电脑演示完整地说说过程。(演示计算过程)然后同桌互相说。3. 试一试出示书上11页做一做。学生独立完成,然后指名学生做完后,指名板演, 说说计算过程。做完后观察比较:刚才一题,个位上0吗?怎么这里的个位会是3呢?得出:个位上相加正好是十,所以向十位进1以后,个位要写0,个位上相 加是13的,向十位进一以后个位上要写3,如果个位上相加是15,那向十位进 1以后,个位要写5。4. 笔算的方法(即法则)师:看看我们今天学的两题,你能找出他们共同的地方吗?(引导:都是两 位数加两位数,都要向十位进1。)对了,像这样个位相加满了十,我们就要向 十位进1,这样的加法就叫做“进位加”(补充板书)

7、读一读师:那在笔算这样的加法时要注意什么?(引导:相同数位对齐,先从个位 加起,个位上相加满十了,就要向十位进一。)(演示)儿歌:相同数位要对齐,先从个位上加起,个位满十别着急,请向 十位进上一。设计意图:学生动手操作后,有了一定的思维,通过引导学生回忆操作过 程,协助建立“个位满十,向十位进1”的算理。儿歌的出示使学生计算的方法 得到总结,乂便于记忆。三、巩固深化,应用新知1想想做做1,学生独立完成,利用实物投影集体订正,特别强调其中一个 加数是一位数的加法该怎样计算。2. 判断(火眼金睛)课件演示3种不同情况的的错误,并要求改正,协助学 生形成计算方法。3. 做一做,演示生活情境图,让学生说说题意,然后解决问题,突出笔算的 重要性。4. 游戏“摘苹果”。让学生选择其中的一个或两个实行计算,然后根据学生 回答点击苹果图,实行校对。设计意图:学生经过了

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