




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、会计学1CAXA实体设计教程章实体设计教程章2021-12-8Page 2 CAXA CAXA实体设计实体设计20132013应用概应用概述述1.1智能图素应用基础智能图素应用基础 1.2三维球工具三维球工具1.3第1页/共261页2021-12-8Page 3第2页/共261页2021-12-8Page 4第3页/共261页2021-12-8Page 5 保存文件的步骤如下: 点击设计界面的左上角按钮,选择【文件】/【保存】命令,或单击快捷菜单上的保存按钮,系统弹出【另存为】对话框。 选择保存文件目录。输入相应的文件名,单击【保存】按钮。 CAXA实体设计生成的类型文件为:三维设计环境文件(
2、.ics)。CAXA实体设计将用现有的文件名保存文件。当需要备份现有文件时,即可用【另存为】命令。2.保存CAXA实体设计的文件第4页/共261页2021-12-8Page 63.退出CAXA实体设计 当设计完成时,并将工作保存后,选择【文件】菜单中的【退出实体设计】命令,即可退出CAXA实体设计。或者直接点击设计界面的右上角的【关闭】按钮 ,系统会自动弹出消息窗口提示“把修改保存到文件设计1?”。点击【是】保存文件,保存成功后系统会自动退出实体设计。若不想保存点击【否】也会自动退出CAXA实体设计。第5页/共261页2021-12-8Page 7 在CAXA实体设计2013中分为特征、草图、
3、曲面、装配、钣金、工具、显示、工程标注、常用、加载应用程序几项。特征面板 【特征】功能面板第6页/共261页2021-12-8Page 82. 草图面板【草图】功能面板【草图】功能面板分为草图、工程图、修改、约束、显示等几项第7页/共261页2021-12-8Page 93. 曲面【曲面】功能面板分为三维曲线、三维曲线编辑、曲面和曲面编辑。【曲面】功能面板第8页/共261页2021-12-8Page 10【装配】功能面板4. 装配5. 钣金【钣金】功能面板第9页/共261页2021-12-8Page 11【工具】功能面板6. 工具7. 显示【显示】功能面板第10页/共261页2021-12-8
4、Page 12【工程标注】功能面板8. 工程标注9. 常用【常用】功能面板第11页/共261页2021-12-8Page 13【加载应用程序】功能面板第12页/共261页2021-12-8Page 14第13页/共261页2021-12-8Page 15第14页/共261页2021-12-8Page 16第15页/共261页2021-12-8Page 17第16页/共261页2021-12-8Page 18(10)(10)【设计元素设计元素】菜单菜单 提供了设计元素的新建、打开和关闭等功能选项。包括激提供了设计元素的新建、打开和关闭等功能选项。包括激活或禁止设计元素库的活或禁止设计元素库的 “
5、 “自动隐藏自动隐藏”功能,还包括设计元功能,还包括设计元素保存和设计元素库的访问。素保存和设计元素库的访问。(11)(11)【窗口窗口】菜单菜单 包括用来生成新窗口、层叠包括用来生成新窗口、层叠/ /平铺窗口和排列图标的窗口平铺窗口和排列图标的窗口选项,菜单底部用以显示所有已打开选项,菜单底部用以显示所有已打开CAXACAXA实体设计设计环境实体设计设计环境/ /绘图文件的文件名框。绘图文件的文件名框。(12)(12)【帮助帮助】菜单菜单 包括帮助主题、更新说明,单击包括帮助主题、更新说明,单击【关于关于】命令可查看产品命令可查看产品名称、版本等相关信息。名称、版本等相关信息。第17页/共2
6、61页2021-12-8Page 19第18页/共261页2021-12-8Page 20第19页/共261页2021-12-8Page 21 零件在设计过程可以具有不同的编辑状态,以可以提供零件在设计过程可以具有不同的编辑状态,以可以提供不同层次的修改或编辑。不同层次的修改或编辑。(1)(1)零件状态零件状态 用鼠标左键在零件上点击一次,被点击零件的轮廓被青用鼠标左键在零件上点击一次,被点击零件的轮廓被青色加亮,零件的某一位置会显示一个表示相对坐标原点的色加亮,零件的某一位置会显示一个表示相对坐标原点的锚点标记。锚点标记。(2)(2)智能图素状态智能图素状态 在同一零件上用鼠标左键再点击一次
7、,进入智能图素编在同一零件上用鼠标左键再点击一次,进入智能图素编辑状态。在这一状态下系统显示一个包围盒和辑状态。在这一状态下系统显示一个包围盒和6 6个方向的操个方向的操作手柄。在零件某一角点显示的箭头表示了生成图素时的作手柄。在零件某一角点显示的箭头表示了生成图素时的拉伸方向。拉伸方向。第20页/共261页2021-12-8Page 22(3)线/表面状态 在同一零件的某一表面上再点击一次,这时表面的轮廓在同一零件的某一表面上再点击一次,这时表面的轮廓被绿色加亮,此进行的任何操作只会影响选中的表面,对被绿色加亮,此进行的任何操作只会影响选中的表面,对于线有同样的操作与效果于线有同样的操作与效
8、果。图素的线/表面状态第21页/共261页2021-12-8Page 23包围盒与操作手柄包围盒与操作手柄第22页/共261页2021-12-8Page 24编辑包围盒操作第23页/共261页2021-12-8Page 25定位锚第24页/共261页2021-12-8Page 26第25页/共261页2021-12-8Page 27拉伸特征对话框第26页/共261页2021-12-8Page 281.1.常规常规 【常规常规】选项卡显示智能图素的类型及名称。选项卡显示智能图素的类型及名称。第27页/共261页2021-12-8Page 292.2.包围盒包围盒【包围盒包围盒】选项卡设置包围盒的
9、值及其他属性。选项卡设置包围盒的值及其他属性。第28页/共261页2021-12-8Page 303.3.定位锚定位锚【定位锚定位锚】选项卡设置智能图素的定位锚的位置、方向等选项卡设置智能图素的定位锚的位置、方向等。第29页/共261页2021-12-8Page 31第30页/共261页2021-12-8Page 32第31页/共261页2021-12-8Page 33第32页/共261页2021-12-8Page 34第33页/共261页2021-12-8Page 35第34页/共261页2021-12-8Page 369. 交互 【交互交互】选项卡选项卡第35页/共261页2021-12-
10、8Page 37第36页/共261页2021-12-8Page 38第37页/共261页2021-12-8Page 39第38页/共261页2021-12-8Page 40第39页/共261页2021-12-8Page 41第40页/共261页2021-12-8Page 42第41页/共261页2021-12-8Page 43 内侧:三维球的内部。在这个空白区域内侧拖动进行内侧:三维球的内部。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。进行设置。 二维平面:三维球外部的三个平面。拖动这里,可以二维平面:三维
11、球外部的三个平面。拖动这里,可以在选定的虚拟平面中自由移动。在选定的虚拟平面中自由移动。第42页/共261页2021-12-8Page 44 使用三维球的外部控制手柄可实现图素的移动和线性阵使用三维球的外部控制手柄可实现图素的移动和线性阵列。列。 用鼠标的左键或右键拖动三维球的外部控制手柄用鼠标的左键或右键拖动三维球的外部控制手柄。第43页/共261页2021-12-8Page 45第44页/共261页2021-12-8Page 46第45页/共261页2021-12-8Page 47第46页/共261页2021-12-8Page 48第47页/共261页2021-12-8Page 49第48
12、页/共261页2021-12-8Page 50【学习目标】l掌握二维草图绘制方法l掌握二维草图编辑方法l掌握草图约束方法第49页/共261页2021-12-8Page 51 基础知识基础知识2.1二维草图概述二维草图概述2.2草图绘制草图绘制2.3草图约束草图约束2.4 草图编辑草图编辑2.5第50页/共261页2021-12-8Page 52第51页/共261页2021-12-8Page 53第52页/共261页2021-12-8Page 54(1) 栅格 主栅格 辅栅格 第53页/共261页2021-12-8Page 55(2) 捕捉第54页/共261页2021-12-8Page 56(3
13、) 显示第55页/共261页2021-12-8Page 57(4) 约束第56页/共261页2021-12-8Page 58 为了更快的绘制二维草图,CAXA实体设计在二维草图栅格上进行的绘图操作提供详细的反馈提示。(1)激活后的反馈信息)激活后的反馈信息 在二维草图栅格上绘图时,选择所有五种“捕捉”操作,那么CAXA实体设计可以提供多种反馈信息:例如十字准线、绿色“智能捕捉”点 、绿色的“智能捕捉”虚线等。(2)未激活时的反馈信息)未激活时的反馈信息 在二维草图绘制时,如果未激活任何捕捉工具,就会显示反馈信息,例如指针、红点指示、深蓝色关系符等。第57页/共261页2021-12-8Page
14、 59 与二维草图绘制中的“智能捕捉”反馈结合使用的CAXA实体设计功能智能导航,可为几何图形快捷而准确的可视定位提供重要支持。智能光标/智能捕捉反馈信息第58页/共261页2021-12-8Page 60 使用正视功能使草图平面正视,可提高设计的效率。选项常规对话框 第59页/共261页2021-12-8Page 61第60页/共261页2021-12-8Page 62第61页/共261页2021-12-8Page 63第62页/共261页2021-12-8Page 64第63页/共261页2021-12-8Page 65 未封闭 第64页/共261页2021-12-8Page 66第65页
15、/共261页2021-12-8Page 672.3.8 Bezier曲线曲线2.3.9 公式曲线公式曲线2.3.10 点点2.3.11 构造几何构造几何第66页/共261页2021-12-8Page 68第67页/共261页2021-12-8Page 69第68页/共261页2021-12-8Page 70第69页/共261页2021-12-8Page 71第70页/共261页2021-12-8Page 72第71页/共261页2021-12-8Page 73第72页/共261页2021-12-8Page 74第73页/共261页2021-12-8Page 75第74页/共261页2021-1
16、2-8Page 76第75页/共261页2021-12-8Page 77第76页/共261页2021-12-8Page 78第77页/共261页2021-12-8Page 792.4.8 共线约束共线约束2.4.9 重合约束重合约束2.4.10 中点约束中点约束2.4.11 固定几何约固定几何约束束2.4.12 尺寸约束尺寸约束2.4.13 角度约束角度约束2.4.14 弧长和弧心弧长和弧心角角 约束约束第78页/共261页2021-12-8Page 80第79页/共261页2021-12-8Page 81第80页/共261页2021-12-8Page 82第81页/共261页2021-12-
17、8Page 83第82页/共261页2021-12-8Page 84第83页/共261页2021-12-8Page 85第84页/共261页2021-12-8Page 86 利用本工具可在两条已知曲线上生成一个等利用本工具可在两条已知曲线上生成一个等长约束条件。长约束条件。第85页/共261页2021-12-8Page 87 利用本工具可以在两条现有直线上生成一个利用本工具可以在两条现有直线上生成一个共线约束条件。共线约束条件。第86页/共261页2021-12-8Page 88第87页/共261页2021-12-8Page 89第88页/共261页2021-12-8Page 90第89页/共
18、261页2021-12-8Page 91第90页/共261页2021-12-8Page 92第91页/共261页2021-12-8Page 93第92页/共261页2021-12-8Page 942.5.8 倒角倒角2.5.9 延伸延伸2.5.10 打断打断2.5.11 裁剪裁剪第93页/共261页2021-12-8Page 95第94页/共261页2021-12-8Page 96第95页/共261页2021-12-8Page 97第96页/共261页2021-12-8Page 98第97页/共261页2021-12-8Page 99第98页/共261页2021-12-8Page 100第99
19、页/共261页2021-12-8Page 101 使用圆弧过渡工具可以将相连曲线形成的交使用圆弧过渡工具可以将相连曲线形成的交角进行圆弧过渡。角进行圆弧过渡。第100页/共261页2021-12-8Page 102 倒角功能提供了三种普遍应用的倒角方式,倒角功能提供了三种普遍应用的倒角方式,方便在草图设计过程选择倒角的方式。支持交叉方便在草图设计过程选择倒角的方式。支持交叉线线/断开线倒角及一次多个倒角的功能。断开线倒角及一次多个倒角的功能。第101页/共261页2021-12-8Page 103第102页/共261页2021-12-8Page 104第103页/共261页2021-12-8P
20、age 105第104页/共261页2021-12-8Page 106【学习目标】 掌握由二维草图轮廓延伸为三维实体,如拉伸、旋转掌握由二维草图轮廓延伸为三维实体,如拉伸、旋转、扫描等。、扫描等。 掌握对实体特征中的零件、面和边的编辑功能,如圆掌握对实体特征中的零件、面和边的编辑功能,如圆角过渡、倒角、拔模、抽壳、布尔运算等。角过渡、倒角、拔模、抽壳、布尔运算等。 掌握对实体特征的变换功能。如拷贝掌握对实体特征的变换功能。如拷贝/链接、镜像、阵链接、镜像、阵列等。列等。第105页/共261页2021-12-8Page 107 基础知识基础知识3.1拉伸拉伸3.2旋转旋转3.3扫描扫描3.4 放
21、样放样3.5螺纹特性螺纹特性3.6加厚特性加厚特性3.7第106页/共261页2021-12-8Page 108 CAXACAXA实体设计元素库中包含的标准智能图素是进行创实体设计元素库中包含的标准智能图素是进行创新设计的基础。设计中如果发现设计元素里没有所需的标新设计的基础。设计中如果发现设计元素里没有所需的标准准“智能图素智能图素”,可以使用智能图素工具生成各种自定义,可以使用智能图素工具生成各种自定义图素,以方便或满足不同项目与产品的设计需求或习惯。图素,以方便或满足不同项目与产品的设计需求或习惯。第107页/共261页2021-12-8Page 1093.2.1 使用拉伸向导创建拉伸特
22、征使用拉伸向导创建拉伸特征3.2.2 已有草图轮廓的拉伸特征已有草图轮廓的拉伸特征3.2.3 创建拉伸特征的其他方法创建拉伸特征的其他方法3.2.4 编辑拉伸特征编辑拉伸特征第108页/共261页2021-12-8Page 110 利用拉伸向导创建拉伸特征一般要经过利用拉伸向导创建拉伸特征一般要经过4 4个步骤个步骤: :第109页/共261页2021-12-8Page 111第110页/共261页2021-12-8Page 1121. 1. 利用实体表面拉伸利用实体表面拉伸 利用实体表面拉伸是指将选定的实体表面作为二维草图利用实体表面拉伸是指将选定的实体表面作为二维草图轮廓进行拉伸造型。轮廓
23、进行拉伸造型。第111页/共261页2021-12-8Page 113第112页/共261页2021-12-8Page 114 利用二维草图拉伸生成拉伸特征后,如果对拉伸特征不满利用二维草图拉伸生成拉伸特征后,如果对拉伸特征不满意,可对该拉伸特征的草图轮廓或其他属性进行编辑处理。意,可对该拉伸特征的草图轮廓或其他属性进行编辑处理。1. 1. 利用图素手柄编辑利用图素手柄编辑 在在“智能图素智能图素”编辑状态中选中已拉伸图素,图素手柄包编辑状态中选中已拉伸图素,图素手柄包括三角形拉伸手柄和四方形轮廓手柄,通过拖动自定义拉伸括三角形拉伸手柄和四方形轮廓手柄,通过拖动自定义拉伸图素上的相关手柄可进行
24、编辑操作。图素上的相关手柄可进行编辑操作。第113页/共261页2021-12-8Page 115第114页/共261页2021-12-8Page 116第115页/共261页2021-12-8Page 1173.2.1 创建旋转特性创建旋转特性3.2.2 编辑旋转特性编辑旋转特性第116页/共261页2021-12-8Page 118第117页/共261页2021-12-8Page 119第118页/共261页2021-12-8Page 1201. 1. 使用智能图素手柄编辑使用智能图素手柄编辑第119页/共261页2021-12-8Page 1212. 2. 利用鼠标右键弹出菜单编辑利用鼠
25、标右键弹出菜单编辑第120页/共261页2021-12-8Page 1223.4.1 创建扫描特性创建扫描特性3.2.2 编辑扫描特性编辑扫描特性第121页/共261页2021-12-8Page 123第122页/共261页2021-12-8Page 124第123页/共261页2021-12-8Page 125第124页/共261页2021-12-8Page 126利用鼠标右键弹出菜单编辑利用鼠标右键弹出菜单编辑 右击设计树上选择要编辑的扫描特征,随即弹出可以编右击设计树上选择要编辑的扫描特征,随即弹出可以编辑扫描特征的菜单辑扫描特征的菜单. .第125页/共261页2021-12-8Pag
26、e 1273.5.1 3.5.1 创建放样特征创建放样特征3.5.2 3.5.2 编辑放样特征编辑放样特征第126页/共261页2021-12-8Page 1281. 1. 使用放样工具创建放样特征:使用放样工具创建放样特征:第127页/共261页2021-12-8Page 129第128页/共261页2021-12-8Page 130第129页/共261页2021-12-8Page 131第130页/共261页2021-12-8Page 132第131页/共261页2021-12-8Page 133 4. 放样截面与相临平面关联放样截面与相临平面关联 CAXACAXA实体设计有一个独特的功能
27、:即在同一实体设计有一个独特的功能:即在同一个模型上,把放样特征的起始截面或末尾截面个模型上,把放样特征的起始截面或末尾截面与相临平面相关联。在现有图素或零件上增加与相临平面相关联。在现有图素或零件上增加材料增料的自定义放样特征都可以进行编辑,材料增料的自定义放样特征都可以进行编辑,以指定切线系数值,把截面与它所依附的平面以指定切线系数值,把截面与它所依附的平面相匹配。相匹配。第132页/共261页2021-12-8Page 134 在创新模式下,在创新模式下,CAXACAXA实体设计可在圆实体设计可在圆柱面或圆锥面上生成逼真的螺纹特征。柱面或圆锥面上生成逼真的螺纹特征。通过填写螺纹参数表以及
28、选择要生成螺通过填写螺纹参数表以及选择要生成螺纹的曲面、绘制好螺纹截面、便可快速纹的曲面、绘制好螺纹截面、便可快速生成螺纹特征。生成螺纹特征。第133页/共261页2021-12-8Page 135第134页/共261页2021-12-8Page 136第135页/共261页2021-12-8Page 137【学习目标学习目标】l掌握特征修改各种操作方法掌握特征修改各种操作方法l掌握直接编辑各种操作方法掌握直接编辑各种操作方法l掌握特征变换各种操作方法掌握特征变换各种操作方法第136页/共261页2021-12-8Page 138 基础知识基础知识4.1 特征修改特征修改4.2特征变换特征变换
29、4.3直接编辑直接编辑4.4第137页/共261页2021-12-8Page 139 在进行基本实体特征设计后,需要对其进行深化设计或精在进行基本实体特征设计后,需要对其进行深化设计或精细设计。细设计。CAXACAXA实体设计提供了对零件的编辑特征修改、直接实体设计提供了对零件的编辑特征修改、直接编辑及变换工具。编辑及变换工具。第138页/共261页2021-12-8Page 1404.2.7 拉伸零件拉伸零件/装配体装配体4.2.8 删除体删除体 4.2.9 筋板筋板4.2.10 裁剪裁剪4.2.11 偏移偏移第139页/共261页2021-12-8Page 1411. 1. “等半径等半径
30、”圆角过渡圆角过渡 等半径过渡是常见的一种圆角过渡,下面是一个长等半径过渡是常见的一种圆角过渡,下面是一个长方体造型讲解如何创建圆角过渡。方体造型讲解如何创建圆角过渡。第140页/共261页2021-12-8Page 1422. 2. “两个点两个点”圆角过渡圆角过渡 两个点圆角过渡是变半径过渡中最简单的形式,过渡后两个点圆角过渡是变半径过渡中最简单的形式,过渡后圆角的半径值为所选择的过渡边的两个端点的半径值。圆角的半径值为所选择的过渡边的两个端点的半径值。两个点圆角过渡两个点圆角过渡切换半径值后圆角切换半径值后圆角过渡过渡第141页/共261页2021-12-8Page 143设定变半径点设
31、定变半径点参数参数 变半径圆角过渡变半径圆角过渡效果效果第142页/共261页2021-12-8Page 144第143页/共261页2021-12-8Page 145第144页/共261页2021-12-8Page 1466. 6. “三面过渡三面过渡”圆角过渡圆角过渡 三面过渡功能将零件中某一个面,经由圆角过渡改变成三面过渡功能将零件中某一个面,经由圆角过渡改变成一个圆曲面。一个圆曲面。第145页/共261页2021-12-8Page 147第146页/共261页2021-12-8Page 1481. 1. 中性面拔模中性面拔模第147页/共261页2021-12-8Page 149第14
32、8页/共261页2021-12-8Page 150第149页/共261页2021-12-8Page 151第150页/共261页2021-12-8Page 152第151页/共261页2021-12-8Page 153 分裂零件是把一个零件整体分裂开,可以单独对分裂出分裂零件是把一个零件整体分裂开,可以单独对分裂出的零件进行编辑修改,分裂零件适用于创新模式下的零件的零件进行编辑修改,分裂零件适用于创新模式下的零件。CAXACAXA实体设计实体设计20112011有两种分割零件的方法:使用默认图有两种分割零件的方法:使用默认图素分割零件、使用别的零件分割零件。素分割零件、使用别的零件分割零件。第
33、152页/共261页2021-12-8Page 154 此命令仅适用于创新模式下的零件。拉伸零件此命令仅适用于创新模式下的零件。拉伸零件/ /装配体功装配体功能可将零件能可将零件/ /装配的包围盒尺寸,以设定的一个基准平面向装配的包围盒尺寸,以设定的一个基准平面向外延伸一定的距离。因此,也可以称之为外延伸一定的距离。因此,也可以称之为“包围盒延伸包围盒延伸”命令。命令。第153页/共261页2021-12-8Page 155第154页/共261页2021-12-8Page 156第155页/共261页2021-12-8Page 157第156页/共261页2021-12-8Page 158 使
34、用此命令,可以在实体或曲面上增加一个突起,类似使用此命令,可以在实体或曲面上增加一个突起,类似冲压件。在创新模式下,首先建立一个草图,或三维曲线,冲压件。在创新模式下,首先建立一个草图,或三维曲线,此曲线确定偏移的形状。若在工程模式下,建立的草图要属此曲线确定偏移的形状。若在工程模式下,建立的草图要属于将生成偏移的零件和曲面才可以生成偏移。于将生成偏移的零件和曲面才可以生成偏移。第157页/共261页2021-12-8Page 159第158页/共261页2021-12-8Page 1601.1.利用定位锚移动圆柱体利用定位锚移动圆柱体第159页/共261页2021-12-8Page 161第
35、160页/共261页2021-12-8Page 162第161页/共261页2021-12-8Page 163第162页/共261页2021-12-8Page 164第163页/共261页2021-12-8Page 165 对于具有排列规律的特征,可采用阵列的方式来方便对于具有排列规律的特征,可采用阵列的方式来方便的生成。阵列特征是按照的生成。阵列特征是按照“线性线性”、“圆周圆周”、“矩形矩形”的方式来重复特征。利用三维球工具可以很方便地实现特的方式来重复特征。利用三维球工具可以很方便地实现特征阵列操作。征阵列操作。第164页/共261页2021-12-8Page 166草图阵列操作选项及效
36、果草图阵列操作选项及效果第165页/共261页2021-12-8Page 167第166页/共261页2021-12-8Page 168第167页/共261页2021-12-8Page 169第168页/共261页2021-12-8Page 170第169页/共261页2021-12-8Page 171第170页/共261页2021-12-8Page 172第171页/共261页2021-12-8Page 173 表面等距是指使一个面相对于原来的位置,精确地偏表面等距是指使一个面相对于原来的位置,精确地偏移一定距离来实现对实体特征的修改。移一定距离来实现对实体特征的修改。第172页/共261页
37、2021-12-8Page 174第173页/共261页2021-12-8Page 175第174页/共261页2021-12-8Page 176第175页/共261页2021-12-8Page 177【学习目标学习目标】l掌握掌握3D3D空间点的应用空间点的应用l掌握三维曲线构建与编辑方掌握三维曲线构建与编辑方法法l掌握三维曲面设计与编辑方掌握三维曲面设计与编辑方法法第176页/共261页2021-12-8Page 178 基础知识基础知识5.1曲线构建曲线构建5.2创建曲面创建曲面5.3第177页/共261页2021-12-8Page 179第178页/共261页2021-12-8Page
38、 180第179页/共261页2021-12-8Page 181 一般设计中会出现很多反复设计的过程,当绘制完成的一般设计中会出现很多反复设计的过程,当绘制完成的几何元素需要更改时,希望通过编辑的方式进行修改后重几何元素需要更改时,希望通过编辑的方式进行修改后重新生成。新生成。1右键菜单编辑右键菜单编辑2利用三维球编辑利用三维球编辑33D曲线属性表编辑曲线属性表编辑第180页/共261页2021-12-8Page 182 CAXA实体设计的实体设计的3D点可利用三维球对其进行移动、点可利用三维球对其进行移动、复制、链接、线性阵列、矩形阵列、圆周阵列、沿复制、链接、线性阵列、矩形阵列、圆周阵列、
39、沿3D曲线曲线阵列阵列(沿曲线拷贝沿曲线拷贝/链接链接)等变换特征。等变换特征。 CAXA实体设计的智能捕捉的功能非常强大,提供了通实体设计的智能捕捉的功能非常强大,提供了通常的捕捉点功能(如:曲线上点、平面上点、曲面上点、常的捕捉点功能(如:曲线上点、平面上点、曲面上点、中心点、交点、中点等)。中心点、交点、中点等)。智能光标/智能捕捉反馈信息第181页/共261页2021-12-8Page 1835.2.1 生成生成3D曲线曲线5.2.2 编辑三维曲线编辑三维曲线选项常规对话框第182页/共261页2021-12-8Page 1841. 1. 绘制绘制3D3D曲线曲线 单击单击【曲面曲面】
40、功能面板中功能面板中【三维曲线三维曲线】按钮,即可作图按钮,即可作图。 (1)(1)插入样条曲线插入样条曲线 单击单击【三维曲线工具三维曲线工具】选项组中选项组中【插入样条曲线插入样条曲线】按钮按钮 ,进入样条曲线输入状态。,进入样条曲线输入状态。第183页/共261页2021-12-8Page 185第184页/共261页2021-12-8Page 186第185页/共261页2021-12-8Page 187第186页/共261页2021-12-8Page 188第187页/共261页2021-12-8Page 189第188页/共261页2021-12-8Page 190(7)(7)插入
41、参考点与显示参考点插入参考点与显示参考点 点击点击【三维曲线三维曲线】命令管理栏上的命令管理栏上的【插入参考点插入参考点】按钮按钮 ,可以通过在,可以通过在【坐标输入位置坐标输入位置】文本框中输入坐标值来插文本框中输入坐标值来插入入3D3D点。点。 点击点击【三维曲线三维曲线】命令管理栏上的命令管理栏上的【显示参考点显示参考点】按钮按钮 ,可用于设置是否显示参考点。,可用于设置是否显示参考点。(8)(8)用三维球插入点用三维球插入点 点击点击【三维曲线三维曲线】命令管理栏上的命令管理栏上的【用三维球插入点用三维球插入点】按钮按钮 ,是在借助三维球绘制曲线的状态下能够被激活使用,是在借助三维球绘
42、制曲线的状态下能够被激活使用。它能够配合三维球实现空间布线的功能。它能够配合三维球实现空间布线的功能。第189页/共261页2021-12-8Page 191第190页/共261页2021-12-8Page 192第191页/共261页2021-12-8Page 193第192页/共261页2021-12-8Page 194第193页/共261页2021-12-8Page 195球体和圆柱体曲面交线球体和圆柱体曲面交线第194页/共261页2021-12-8Page 196第195页/共261页2021-12-8Page 1973.3.曲面投影线曲面投影线 曲面投影线是指将一条或多条空间曲线按
43、照给定的方向向曲面投影线是指将一条或多条空间曲线按照给定的方向向曲面投影而生成的曲线。曲面投影而生成的曲线。生成曲面投影线生成曲面投影线第196页/共261页2021-12-8Page 1984.4.等参数线等参数线 可将曲面看做是以可将曲面看做是以U U、V V两个方向的参数形式确立的,对于两个方向的参数形式确立的,对于U U、V V每一个确定的参数,都有一条曲面上的确定的曲线与之每一个确定的参数,都有一条曲面上的确定的曲线与之对应。曲面都是以对应。曲面都是以U U、V V二个方向的参数的形式建立的,对于二个方向的参数的形式建立的,对于U U、V V每一个确定的参数都有一条曲面上的确定的曲线
44、与之对每一个确定的参数都有一条曲面上的确定的曲线与之对应。生成曲面等参数线的方式有过点和指定参数二种。应。生成曲面等参数线的方式有过点和指定参数二种。第197页/共261页2021-12-8Page 199第198页/共261页2021-12-8Page 200第199页/共261页2021-12-8Page 201第200页/共261页2021-12-8Page 2022. 2. 拟合曲线拟合曲线 使用拟合工具,可以将多条首位相接的空间曲线或模型边使用拟合工具,可以将多条首位相接的空间曲线或模型边界拟合为一条曲线,并且可以根据设计需要来决定是否删除界拟合为一条曲线,并且可以根据设计需要来决定
45、是否删除原来的曲线。原来的曲线。第201页/共261页2021-12-8Page 203第202页/共261页2021-12-8Page 204第203页/共261页2021-12-8Page 205第204页/共261页2021-12-8Page 206第205页/共261页2021-12-8Page 207第206页/共261页2021-12-8Page 208第207页/共261页2021-12-8Page 2091.1. 旋转面旋转面 旋转面是指按给定的起始角度、终止角度将曲线绕一旋转轴旋转而生成的轨迹曲面。第208页/共261页2021-12-8Page 2102.2. 网格面网格面
46、 以网格曲线为骨架,蒙上自由曲面生成的曲面即称之以网格曲线为骨架,蒙上自由曲面生成的曲面即称之为网格曲面。而网格曲线是由特征线组成横竖的相交线。为网格曲面。而网格曲线是由特征线组成横竖的相交线。第209页/共261页2021-12-8Page 211第210页/共261页2021-12-8Page 212第211页/共261页2021-12-8Page 213第212页/共261页2021-12-8Page 214第213页/共261页2021-12-8Page 215第214页/共261页2021-12-8Page 216第215页/共261页2021-12-8Page 217“固接固接”方
47、式生成导动面方式生成导动面第216页/共261页2021-12-8Page 218第217页/共261页2021-12-8Page 219第218页/共261页2021-12-8Page 220第219页/共261页2021-12-8Page 221第220页/共261页2021-12-8Page 222第221页/共261页2021-12-8Page 223第222页/共261页2021-12-8Page 224曲面上线过曲面上线过渡渡第223页/共261页2021-12-8Page 225多曲面的过渡多曲面的过渡第224页/共261页2021-12-8Page 226第225页/共261页
48、2021-12-8Page 227第226页/共261页2021-12-8Page 228第227页/共261页2021-12-8Page 229第228页/共261页2021-12-8Page 230第229页/共261页2021-12-8Page 231第230页/共261页2021-12-8Page 232第231页/共261页2021-12-8Page 233【学习目标学习目标】l掌握钣金件的生成方法掌握钣金件的生成方法l掌握钣金件添加板料及弯板的方法掌握钣金件添加板料及弯板的方法l掌握钣金件顶点过渡及倒角的方法掌握钣金件顶点过渡及倒角的方法l掌握钣金件弯曲图素使用方法掌握钣金件弯曲图素使用方法第232页/共261页2021-12-8Page 234 基础知识基础知识6.1钣金件设计钣金件设计6.2第233页/共261页2021-12-8Page 235第234页/共261页2021-12-8Page 236第235页/共261页2021-12-8Page 237第236页/共261页2021-12-8Page 238 在零件编辑状态下右击钣金件任一点,在弹出的快捷菜单中选择【零件属性】命令,在弹出的【钣金件】
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 护理人员的药学知识加强练习试题及答案
- 2025年医学诊断技术试题及答案
- 唐宋八大家之一苏轼苏东坡定风波动态
- 行政法学专业发展的关键试题及答案
- 2025年执业药师高分策略试题及答案
- 护理学创新能力培养与2025年试题及答案
- 2025年卫生资格考试的关键环节与试题及答案
- 提升卫生资格考试信心的复习策略试题与答案
- 主管护师考试的独特试题及答案详解
- 2025行政管理语文试题与答案指南
- 《智能优化算法解析》 课件 第1-3章-绪论、基于进化规律的智能优化算法、基于物理原理的智能优化算法
- 云南省昆明市盘龙区2024-2025学年八年级上学期期末质量监测英语试题(含答案)
- XX市路灯照明工程项目可行性研究报告
- 《水果品质鉴定》课件
- 朱玉贤《现代分子生物学》(第5版)配套题库【考研真题+章节题库】
- 航空航天器智能维护系统
- 不合格品管理制度(6篇)
- 二零二四年度新能源汽车充电站建设总承包合同2篇
- 精神科患者隐私保护制度
- 2024年江苏省泰州市保安员理论考试题库及答案(完整)
- 总经理助理招聘面试题与参考回答(某大型央企)2025年
评论
0/150
提交评论