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文档简介
1、百度文库 - 让每个人平等地提升自我1第步制作文字合成,新建合成命名为“文字,设置如下图所示。 (图 02)图02第二步新建文字层输入文字 WQ.FEI.BLOG.163.COM ,打开 3D 开关,字体、大小、位置设置如下图。 (图 03)百度文库 - 让每个人平等地提升自我2图03第三步 制作背景合成,新建合成命名为“背景” 。(图 04)百度文库 - 让每个人平等地提升自我11图04第四步新建与合成同大的黑色固态层,打开 3D开关,调整参数。 (图 05)图05第五步为固态层添加 Fractal Noise 特效,参数设置如下图。 (图 06 )图06第六步为 Fractal Noise
2、 特效的 Evolution 属性添加关键帧动画,在 0秒处设置值为 0°,在 5秒处设置值 为2× 153 °,并给固态层再添加 Fast Blur 特效,参数设置如下图。 (图07)图07第七步按小键盘数字 0键预览动画效果。 (图 08)第八步制作天空合成,新建合成命名为“天空”图08。(图 09)图09第九步新建黑色固态层,打开 3D开关,作为“天空”合成的背景。 (图 10)百度文库 - 让每个人平等地提升自我12图10第十步新建白色固态层命名为 “星空 1”,打开 3D开关,并添加特效 Effect->Simulation->CC Star
3、 Burst 参数设置如下图。 (图 11)百度文库 - 让每个人平等地提升自我14图11第十一步选择“星空 1”层按 Ctrl D复制一层命名为“星空 2”,修改CC Star Burst 特效参数如下图。 (图12)图12第十二步 选择“星空 2”层按 Ctrl D复制一层命名为“星空 3”,修改CC Star Burst 特效参数如下图。 (图13)百度文库 - 让每个人平等地提升自我图13第十三步“天空”合成制作完成,按小键盘快捷键0预览动画。(图 14)第十四步16百度文库 - 让每个人平等地提升自我现在制作主合成,新建合成命名为“完成” 。(图 15)图15第十五步在项目面板中将“
4、背景” 、“天空”拖入“完成”合成中,打开 3D 开关,将“天空”层的层叠加 模式设置为 Color Dodge 模式。(图 16 )37图16第十六步为“背景”层添加特效 Effect->Transition->Linear Wipe ,参数设置如下图。 (图 17 )图17第十七步为“天空”层添加特效 Effect->Transition->Linear Wipe ,参数设置如下图。 (图 18 )图18第十八步在项目面板中将“文字”合成拖入“完成”合成中,打开3D 开关,并为 Opacity 属性设置关键帧动画,在 17帧处设置值为 0% ,在20帧处设置值为 1
5、00% 。(图19 )图19第十九步为“文字”层添加特效 Fill和Glow ,参数设置如下图。 (图 20)图20第二十步新建摄像机层,如下图。 (图 21)图21第二十为摄像机层的 Point of Interest 属性与 Position 属性添加关键帧动画,在0 秒处设置 Point ofInterest属性值为 640,360,1201.4、设置Position属性值为 640 ,360 ,-537.2 ;在19帧处设置 Point of Interest属性值为 640,360,134.5 、设置Position属性值为 640 , 360 , -1700.2 ;在5 秒处设置
6、Point of Interest 属性值为640 ,360 ,-221.2 、设置Position属性值为 640,360,-2087.9 。 如下图所示。 (图 22)图22第二十二步新建灯光层,灯光类型为 Point ,灯光颜色为橙色。 (图 23 )图23第二十三步按小键盘数字 0键预览动画。(图 24)图24第二十四步新建白色固态层命名为 “亮光 1”,放置于“天空” 层上面,打开 3D开关,层叠加模式设置为 Add 模式,使用圆形 Mask 工具制作 Mask ,并调节 Mask Feather 属性值,如下图。 (图25)第二十五步选择“亮光 1”层按 Ctrl D复制一层命名为
7、“亮光 2”,修改 Mask 形状,并修改 Mask Feather 属性与 Scale 属性值。(图 26)图26第二十六步选择“文字”层,按Ctrl D复制一层命名为 “文字倒影” ,放置于“文字”层下面,修改X Rotation 属性值为 180 °,在特效控制面板中删除 Glow特效,修改Fill特效的 Color属性颜色为 # BCA1E6 , 再添加 Linear Wipe 特效,参数设置如下图。 (图 27 )图27第二十七步修改“文字” 、“文字倒影”层的 Position 属性值,如下图。 (图 28)图28第二十八步新建调节层命名为“置换” ,放置于“文字倒影”层
8、之上,添加 Displacement Map 特效,参数 设置如下图。 (图 29)图29第二十九步新建红 色固 态层 命名为“ 粒 子”, 放置 于“ 亮光 2”层 之上 ,并 添加 特效 Effect->Trapcode->Particular ,如下图。(图 30 )百度文库 - 让每个人平等地提升自我26百度文库 - 让每个人平等地提升自我图30第三十步为“粒子”层的 Particular 特效的 Emitter 属性栏下面的 Particles/sec 属性,与 Position XY 属性制 作关键帧动画,在 0秒处设置 Position XY 属性值为 28,362,
9、在2秒24帧处设置 Position XY 属性 值为 1124 , 360 ,在 4秒10帧处设置 Position XY属性值为 1502 , 190 ;在 4秒04帧处设置 Particles/sec 属性值为 100,在 4秒05帧处设置 Particles/sec 属性值为 0,如下图所示。 (图 31)第三十一步新建调节层命名为 Twitch ,添加特效 Effect->Video Copilot->Twitch ,为 Amount 属性添加关键帧 动画,在 19帧处设置值为 100% ,在22帧处设置值为 0% ,其他参数如下图。 (图 32、33)49图32图33第三十二步图 34 )新建合成命名为“蒙板” ,新建白色固态层,使用圆形 Mask 工具制作,如下图。图34第三十三步在项目面板中将“蒙板”合成拖入“完成”合成中置于底层,关闭显示开关。图 35 )图35第三十四步新建调节层命名为 Lens Blur 放置于最顶层,添加 Lens Blur 特效,为 Blur Focal distance 属性与 Iris Radius 属性设置关键帧动画,在 1秒01帧处设置 Blur Focal distance 属性值为
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