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文档简介

1、欧阳主创编2021.02.17lifeBocit (救生艇)中文 规则游戏人数:年6游戏 概述:一艘孤独的救生艇 漂泊在海上,船上载着你 和你爱的人、你恨的人以 及其他一些心怀鬼胎的家 伙。每一回合,你可以采 取一次行动(划船、换座 位、抢劫、特殊行动或者 什么都不做)。每一回合 的最后,都会有一张航行 卡被执行,它将会使一些 人落水,使一些人感到口 渴。如果航行卡上有一只 鸟的图案,那表示你们正 在靠近陆地。当你们翻岀 第四只鸟的时候游戏立刻 结束。游戏组件:90张卡 牌,包括I)斗2张补给卡(Prori/ion ),包括 16张Water水壶 6 张 Bundle of Oct/h 现金

2、1 张Jewel/珠宝 $张 Pointingd 张 $ 分,I 张 2 分)美术品$张medicalKit医疗包6张Uleopon 武器卡:2张Oa船桨,I 张Blockjcick短棍,I张 Knife 小刀,I 张 Goffing llook 铁钩,I 张 flore Gun信号枪2张Bucket/ of chum 死鱼 I 张 life Pfe/eiYer救生圈 I 张 Compel/指南针I张 Pcirct/ol遮阳伞2) 张航 行卡(flcirigcition ) 5) 6 张角色卡(ChciKicEa)列)6 张 位置卡(Plciceholder) 5) 6 张憎 恨卡(HATE)

3、 6) 6张爱恋 卡(IOW)游戏还需要若干 标记物(&个划船标记、6 个争斗标记、S个飞鸟标 记、A0个伤害标记)&个 角色:lady lauren劳伦 夫人SirJtephen斯蒂芬先生Th©Captciin 船长 fir/t fflote 大副frenchy水手The Kid小孩角色的属 性:Size体型分数 Sumrol Value生存分数游 戏进程:所有的标记物都 放在桌子中央待用。将角 色卡洗混后,每人抽取一 张,正面向上放在自己面 前。整个游戏过程中,角 色卡始终公开。将憎恨卡 和爱恋卡分类,分别洗 牌,每人各抽取一张憎恨 卡和爱恋卡,背面向上放 在自己

4、面前,必须保密。爱恋卡上的就是你所爱的 人,憎恨卡上的就是你所 恨的人。角色卡、憎恨 卡、爱恋卡在游戏过程中 不得交换或丢弃。将补给 卡背面朝上洗牌后,每人 抽取一张,作为手牌。之 后将剩下的补给卡背面朝 上放在桌子左面(代表船 头),作为补给卡牌堆。将6张位置卡放在船头右 侧(补给卡牌堆右侧), 排成一行,按照以下顺序 放置:劳伦夫人、斯蒂芬 先生、船长、大副、水 手、小孩。每次开始新游 戏之前,起始位置都是这 样。将航行卡洗匀后,背 面朝上放在小孩的右边 (代表船尾),作为航行 卡牌堆。在海上漂流的每 一天被分为以下三个阶 段:补给,行动,航行。 这三个阶段依次进行一 次,就是游戏的一个回

5、 合。I补给阶段:每个回 合开始的时候,由最靠近 船头的清醒玩家从补给卡 牌堆中按照清醒的角色数 量抓取等量的补给卡,秘 密看牌后从中选择一张加 入自己的手牌,并将剩下 的补给卡交给离船头第二 近的清醒玩家。就这样, 按照位置卡从船头到船尾 的先后顺序,清醒的角色 每个人都可以选一张补给 卡,随后补给结束。注 意,昏迷或死亡的角色自 动跳过,不得看牌,不得选牌。关于清醒、昏迷、 死亡的解释见后面说明。在补给阶段中,玩家之间 不允许交换手牌。当补给 卡牌堆被全部抽完之后, 玩家将失去补给(游戏将 会没有补给阶段)。用过 的补给卡不允许洗牌后重 新补给。2行动阶段:在 行动阶段,所有玩家可以 自由

6、交换手牌,除非有争 斗正在进行。每个回合开 始之前,位置卡从船头到 船尾的先后顺序,就是这 个回合玩家行动阶段行动 的先后顺序。按照这个顺 序,由最接近船头的角色 首先行动,之后依次轮流 行动。获得行动权的角色 可以且只可以做下列五选 一的动作:II)什么都不 做B)划船6更换座位D) 抢劫某人引特殊行动(使 用一张补给卡)划船$抓 两张航行卡,玩家查看 后,对于每一张航行卡, 都可以执行二选一的动 作:牌面向下放在航行卡 牌堆旁边或者牌面向下放 到航行卡牌堆底部。如果 把航行卡放到航行卡牌堆 旁边,就表示玩家已经划 过船了,拿取一个划船标 记,同时航行卡牌堆旁边 会形成一个牌面向下的划 船牌

7、堆。创作:欧阳主时间:2021.02. 17更换座位:与另一位玩家交换位置,即将另一玩家的位置 卡与自己的位置卡交换位置。如果对方拒绝,将发生争斗 (见下面关于争斗的说明)。注意:玩家行动的先后顺序 在本回合行动阶段开始之前就已经确定了,并不会因为本 回合更换座位而发生改变。抢劫某人:从另一位玩家处抢 劫一张补给卡,可以选择玩家而前一张牌面向上的牌,也可以从该玩家的手牌中随机抽取一张。如果该玩家拒绝, 将发生争斗。当小孩扒窃一张手牌时,不会有争斗。特 殊行动(使用一张补给卡)$玩家可以使用一张补给卡,包 括信号枪、遮阳伞、医疗包。遮阳伞打岀后一直放在玩家 桌面上,持续有效,直至玩家落水。医疗包

8、和信号枪使用 一次后就要放入弃牌堆。争斗:在抢劫某人或更换座 位的时候,受害人要么同意,要么“争斗”。昏迷或死亡的 角色不能发起或加入争斗。注意:争斗不是一次行动,玩 家的行动指的是上面所说的五选一的动作。争斗开始后, 将攻击方的位置卡略微推高,将防守方的位置卡略微推 低,其他想加入争斗的玩家可以将他们的位置卡推向他们 支持一方的那一侧。任何玩家都可以使用一张武器卡,在 争斗中可以增加自己的体型分数。武器卡打出后牌面向上 放在玩家面前,持续有效(当玩家落水后这张武器卡将自 动丢弃)。玩家可以通过谈判来寻求帮助,但在争斗中不 允许交换手牌,直到争斗结束。口头达成的协议不一定要 遵守。玩家一旦加入

9、争斗,就不得退岀。当没有人再加入 争斗,也没人再打岀手牌的时候,统计双方的体型分数总 和(加上武器的附加效果),体型分数总和高的一方获 胜。若体型分数总和相同,则防守方获胜。每一位失败者 都受到一点伤害,将一个伤害标记放在他们角色卡的左 侧,表示他们受到了一点伤害。注意:游戏中每当受到伤害时,都要拿取一个伤害标记。航行卡将决定接下来这些 争斗者是否会受到口渴的伤害(见后面说明)。如果防守 方胜利,则攻击方的每一个人都要受到一点伤害,除此之 外,什么都不会发生。如果攻击方胜利,则防守方的每一 个人都要受到一点伤害,并且攻击方前面的要求将得到满足。争斗结束后,所有推高或推低的位置卡,重新推回中间位

10、发起争斗的攻击者的行动阶段结束。所有参加争斗的玩家都拿取一个争斗标记,表示本回合参加过争斗To不论本回合参加几次争斗,每个玩家最多只能拿取一 个争斗标记。清醒:如果角色受到的伤害点数(即获得的 伤害标记数目)小于角色的体型分数,则该角色是清醒 的,具有行动能力。昏迷:如果角色受到的伤害点数(即 获得的伤害标记数目)等于角色的体型分数,则该角色陷 入昏迷状态。昏迷的角色不能抓牌、出牌,也不能进行任 何行动(即补给阶段、行动阶段、航行阶段都不能有任何 动作)。其他玩家可以抢劫昏迷角色或与昏迷角色更换座 位,昏迷角色不能拒绝,因此不会引发争斗。其他玩家可 以对昏迷角色出牌,比如使用医疗包让昏迷角色重

11、新清 醒。其他玩家不能对昏迷角色使用救生圈。一旦昏迷角色 落水,将立即死亡,除非昏迷角色面前有一张救生圈(昏 迷之前就已经有了)。死亡:如果角色受到的伤害点数(即获得的伤害标记数目)大于角色的体型分数,则该角 色死亡。死亡的角色不能抓牌、出牌,也不能进行任何行 动(即补给阶段、行动阶段、航行阶段都不能有任何动 作)。其他玩家可以抢劫死亡角色或与死亡角色更换座 位,死亡角色不能拒绝,因此不会引发争斗。其他玩家不 能对死亡角色岀牌,比如救生圈、医疗包、水壶,都不能 对死亡角色使用。死亡角色的尸体在船上,只是为了让其 他玩家可以抢刼他所拥有的物品。如果没有救生圈的昏迷 角色落水,或者死亡角色落水,则

12、将其所有的手牌、放在 面前的牌以及位置卡一起从游戏中移除,该角色从游戏中 出局,游戏结束时该角色不能计分。J航行阶段:最靠近航 行卡牌堆(船尾)的清醒玩家(该玩家称之为航行者)查 看划船牌堆,从中选择一张,作为本回合的航行卡,把划 船牌堆中其余的卡牌而向下放回到航行卡牌堆底部。如果 本回合没有划船牌堆,则翻开航行卡牌堆最上面的一张, 作为本回合的航行卡。本回合的航行卡确定之后,根据航行卡上的指示,按照以 下顺序执行相应动作:初鸟:如果航行卡上出现鸟的图 案,则在靠近航行卡牌堆的地方放置一个飞鸟标记。如果 航行卡上鸟的图案是带有一个叉的,则要移除一个飞鸟标 记,即鸟少了一只。当有四只鸟出现在船的

13、周围时(已经 有三个飞鸟标记,航行卡上又出现鸟的图案),意味着救 生艇己经靠岸,船上的人都将获得救援。这时游戏立刻结 束并计算各位玩家的得分。B)落水:决定本回合哪个倒霉蛋 将掉落海中。除了水手(水手的水性当然好)以外,其他 角色会在落水后受到一点伤害,除非该角色自己打出救生 圈或者别人帮他打出救生圈。如果有人打岀死鱼卡,或者 死鱼卡事先己经在落水者的面前,那么所有落水的玩家都 将受到鲨鱼带来的一点额外伤害(包括水手)。任何人一 旦落水都将丢弃他面前所有牌面向上的卡牌(救生圈除 外)。落水者都能返回到船上,除非已经死亡的角色落水 或者没有救生圈的昏昏迷角色落水(这两种情况下角色立 即岀局)。C

14、) 口渴8在以下三种情况下,角色会感到口 渴:一如果你有划船标记,并且在航行卡上有船桨的图 案。一如果你有争斗标记,并且在航行卡上有争斗的图 案。一如果你的名字出现在航行卡的“ 口渴一栏中。这三 种情况,每种情况最多只能让玩家遭受一次口渴,因此三 种情况最多只能让玩家遭受三次口渴。若航行卡上有争斗 的图案,则本回合玩家不论参加了几次争斗,只算作遭受 一次口渴。每一次口渴你都需要使用一张水壶卡或者承受 一点伤害。可以使用水壶卡来帮助其他玩家。回合结束将 本回合使用过的航行卡放入航行卡牌堆底部,所有的争斗 标记、划船标记放回桌子中央,游戏开始新的一个回合。 打出卡牌游戏过程中,任何时候,任何一位清

15、醒的玩家都 可以打出补给卡,比如打出武器卡可以帮助他们在争斗中 获胜,打出指南针帮助他航行,或者打出补给卡而不立即 使用(通常是为了不让小孩扒窃)。打出的补给卡必须保 持牌面向上,放在玩家自己面前,不得收回。打出的补给 卡一直有效,玩家可以一直使用,直到他落水或者这张补 给卡被丢弃(或被抢劫)。有些卡,如水壶、信号枪、死 鱼等,都必须在使用后立刻丢弃。注意:一旦落水,桌面 上的补给卡(除救生圈外)都得丢弃,而手牌不受影响。 游戏结束与计分:当第四只鸟到来的时候,游戏立刻结 束,不得再出牌。清醒或昏迷的角色看作生还。没有救生 圈的昏迷角色落水,或者死亡角色落水,都算作出局,因 此游戏结束时不得计

16、分。玩家按照以下四项来计算各自的 得分:H)你控制的角色生还:获得生存分数。B)你控制的角 色在船上(不管是否活着,是否昏迷):手牌和桌面上的 牌,包括所有的现金、珠宝和美术品,全都按照卡牌上的 分数计分。C)你所爱的人生还:获得他们的生存分数。D) 你所恨的人死亡:获得他们的体型分数。注意,上面四项 是独立计分的,这四项分数相加,即为玩家最后的总得 分。只要角色在船上,没有落水,不管是否活着,是否昏 迷,都照常计分。即使死了,他所拥有的现金、珠宝等物 品可以留给他的继承人,所以全都照常计分。如果你爱的 人是你自己,那么你是一个自恋狂,生还后将获得两倍的 生存分数。(但你要知道没有人会帮你了)

17、如果你恨的人 是你自己,那么你是一个厌世者,船上其他人死去,你都 能得到其体型分数。厌世者自己无论生存或者死亡都没有 分数,除非他同时也是自恋狂(爱自己同时恨自己),这 种情况下,他死亡时不得分,生还时只能获得一次生存分 数(不是两倍)。如果你所爱的和所恨的是同一个人,那 表明你对他爱恨交加,若他生还,你将获得他的生存分 数;若他死去,你将获得他的体型分数。计分后,得分最 高的玩家获胜。少于六名玩家如果只有四名或五名玩家, 则移除一张或者两张角色卡,同时移除相对应的位置卡、 爱恋卡、憎恨卡,并且要随机移除10张补给卡。如果玩家人数少于四名,那本游戏就不能玩了,去玩别的 游戏吧。变体规则划船时,

18、不抓取两张航行卡,每次只能 抓取一张航行卡。航行阶段,航行者抓取航行卡牌堆顶端 的一张牌,加入划船牌堆,然后再查看划船牌堆,从中选 择一张,作为本回合的航行卡,把划船牌堆中其余的卡牌 面向下放回到航行卡牌堆底部。常见问题我可以因为仅仅 因为我不喜欢某个人而发起争斗吗?不行,只有清醒角色 遭受抢劫或更换座位时,不同意,才会引发争斗。不是我 行动时,我也可以出牌吗?可以。在任何时候都可以出 牌。不过小孩扒窃时不得出牌。信号枪、遮阳伞、医疗包 比较特殊,可以在任何时候打出,但只能在自己的行动阶 段使用,并且一次只能使用一张牌。信号枪该如何使用? 信号枪可以当作武器,打出后牌面向上放在自己面前,在 争

19、斗中增加体型分数,一直有效,在争斗中可多次使用。在自己的行动阶段,信号枪只能使用一次,即抓三张航行 卡,如果有鸟的图案,立即执行(注意,有一个鸟的图案 上是带有叉的,将会失去一个飞鸟标记),航行卡上其它 的图案、功能全都不执行。信号枪用过后立即弃掉。划船 牌堆的牌是不是牌而向上的?不,牌面向下。抢劫昏迷角 色或者与昏迷角色交换座位,其他人若有意见可以发生争 斗吗?不行。没有替人出头一说。落水后丢弃的牌,是放 到补给牌堆还是放到弃牌堆?放到弃牌堆。争斗时,除发 起争斗的攻击者和受害者之外,其他玩家要表明自己的立 场,是不是必须按照从船头到船尾的顺序进行?不是,清 醒的玩家不一定要按照次序表明自己

20、的立场(支持攻击 者、支持受害者还是保持中立),玩家之间可以谈判、协 商,自由表明自己的立场。如果有遮阳伞的人,行动阶段 使用了遮阳伞的特殊行动,后来在航行阶段落水,遮阳伞 丢弃,接下来又遭遇口渴,这人前面已经启用的遮阳伞, 还有效果吗?无效。一旦丢弃就失效。卡牌说明:Uldker水 壶(I&张):航行阶段对任意玩家使用,使其避免一次口渴 的伤害,使用后立即弃掉。Bundle of Ca/h现金(&张): 价值I分。Jeuieb珠宝($张):拥有I张价值I分,拥有 2张价值吗分,拥有,张价值8分。Pcdntifig美术品:一共 有J张,其中2张分别价值5分,另外I张价值2分。 medical Kit医疗包($张):行动阶段执行特殊行动,对 任意玩家使用,使其减少一点伤害,使用后立即弃掉,并 且行动阶段结束。Uleopofl武器卡(&张),在争斗时使 用,可以额外增加本方的体型分数。武器卡包括:Oa船桨 (2张):体型分

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