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文档简介

1、动漫场景设计的概念介绍动漫场景设计的概念介绍动画场景设计是动画设计中的一个重要组成部分,它在动画设计 中起着重要的作用。那么,什么是动画场景设计呢?动画场景的设计特点在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务 的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化 风貌、地理环境和时代特征。要明确地表达故事发生的时间、地点, 结合核部影片的总体风格进行设计,给动画角色的表演提供合适的 场合。在动画片中,动画角色是演绎故事情节的士体,动画场景则 要紧紧围绕角色的表演进行设计。但是,在一些特殊情况下,场景 也能成为演绎故事情节的主要“角色”。动画场景的设计与制作是 艺术创作与表演

2、技法的有机结合。场景的设计要依据故事情节的发 展分设为若T-个不同的镜头场景,如室内景、室外景、街市、乡村 等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对每一个镜 头的特定内容进行设计与制作。创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也 是不同层而观众的多样化需求。动画场景的类型与风格的变化,深 受民族、时代、地域、传统文化等多方面的影响,从关国早期以水 粉绘制的.写实风格的动画场景到欧洲极富表现力的现代抽象绘画风 格的动画场景,从借鉴我国敦煌壁画艺术到用水墨画、剪纸、版画 等风格的设计,不同时代美术思潮对动画场景设计的影响尤为突出。动画场景设计的原则1、动画场景设计应当能够交

3、代故事发生的环境在对动画中的场景进行设计时,应当能够交代故事发生的环境, 向观众阐明事情发生的年代、背景以及时间、地点特别是能够烘托 镜头气氛,对角色的表演起着衬托的作用。2、动画场景设计应当符合剧情需要在动画的制作过程中,只有符合剧情需要才能够吸引住观众的眼 球,使观众对动画的剧情引起共识。动画场景设计师,不能只是将 目光定格于场景自身的塑造上而,还应当充分考虑到场景对于剧情 的烘托、色调的把握、时间空间的交代。只有做到了这些方面,才 能够成为一副好的动画场景。3、动画场景设计应当符合透视原理透视是设计中非常重要的因素,有了透视现象,才产生了立体空 间,立体空间是由透视现象所决定的,透视是产

4、生立体空间的第一 条件。在现实生活中任何物体都是在透视状态下展现出来的,所以 想要真实、生动的展现动画场景,就必须符合透视原理。4、动画场景设计应当刻画角色场景的造型功能是多方而的,集中到一点,是刻画角色,为创造 生动、真实的、性格鲜明的典型角色服务。刻画角色就是刻画角色 的性格特点,反映角色的精神而貌,展现角色的心理活动。角色与 场景的关系是不可分割的,相互依存的关系,是典型性格和典型环 境的关系。典型的场景环境应成为塑造角色性格提供客观条件,因 而成为典型环境。刻画角色的性格除了对角色身份的物质空间,包 括生活习惯、兴趣哎好、职业特征、对周围事物的爱憎好恶等的塑 造外,还是对角色的心理空间进行刻画。心理空间是反映角色内心 活动的形象空间,或因观者的情感动因形成的空间形象。是一种对 角色心理变化和内心情感世界的空间烘托,是角色内心感情和情绪 的延伸和外化形式,因此,也可以称之为情绪空间,有明显的抒情 和表意功能。5、动画场景设计应当注重视觉感动画的制作过程,实质上就是一个艺术创造,每一部动画都是一 个艺术品。动画场景设计在动画的制作过程中,保证时间与空间的 统一、正确的光影处理、正确的处理场景色彩基调、正确的比例尺 度、恰当的画而构成、符合特

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