YAMAHA REV100效果器使用说明FBX-2420反馈抑制器的使用说明_第1页
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文档简介

1、YAMAHA REV100效果器使用说明鉴于目前很多场所在用YAMAHA REV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家! YAMAHA- REV100简易使用说明 一、正确安装和连接YAMAHA- REV100。如使用单声道可只接左声道。   INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。 PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存

2、储。二、改变效果程序:YAMAHAREV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。混响 程序名 类型 说明 01 Vocal rev1 人声 适用于人声混响 02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短 03 Vocal rev3 人声 04 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色 05 Room ambience2盘子 06 Room ambience3盘子 07 Wood booth1 人声  08 Wood booth2  人声 09 Acoustic piano plate 用于

3、钢琴的混响 10 Club piano 大厅 用于钢琴的混响 11 Booming kick1大厅 用于底鼓的混响,强调低频 12 Booming kick2 房间 用于底鼓的混响,强调低频 13 Loud snare房间 用于军鼓的混响 14 Acoustec steel guitar1 盘子 钢弦原声吉它的混响 15 Acoustec steel guitar2  盘子 钢弦原声吉它的混响 16 String plate  盘子 弦乐的混响 17 Acoustec gut guitar1 人声 尼龙弦原声吉它混响 18 Acoustec gut guitar2 

4、; 人声 尼龙弦原声吉它混响 19 Btass room1 房间 铜管乐器的混响 20 Btass room  房间 铜管乐器的混响 立体声混响 程序名 类型 说明 21 Large hall1 大 厅 Stage比hall的混响更明亮 22 Large hall2  大 厅 Stage比hall的混响更明亮 23 Stage1  大 厅 Stage比hall的混响更明亮 24 Stage2  大 厅  Stage比hall的混响更明亮 25 Chamger1 人声 模拟大房间,高顶的混响 26 Chamger2 大厅  模拟大房间,

5、高顶的混响 27 Church1 房间  模拟大房间,高顶的混响 28 Church2 大厅  模拟大房间,高顶的混响 29 Old gunnel 大厅 模拟长通道中的混响,old暗、new明亮 30 New tunnel 人声 31 Large room1 房间 房间混响,32比31低频更多 32 Large room2 房间 33 Slide reverb 房间 混响的声像在右 34 Huge room1  房间 比房间混响更有力的混响 35 Huge room2 房间  比房间混响更有力的混响 36 Bathroom 盘子 短立体声的混响 37 S

6、tring ensemble 盘子 用于弦乐的大混响 38 Rude reverb1 人声 粗混响 39 Rude reverb2 人声 粗混响 40 Comcert grand piano  人声 用于原钢琴的混响 门混响 程序名 类型 说明 41 Small ambience1 大厅 小房间反射混响,42比41的低频少 42 Small ambience2 大厅 43 Tight poom1 房间 比上面两种效果更小的混响 44 Tight poom 大厅  比上面两种效果更小的混响 45 Gate reverb1 盘子 各种门混响 46 Gate reverb2 人声

7、 各种门混响 47 Gate reverb3 大厅 各种门混响 48 Gate reverb4 大厅 各种门混响 49 Stone room 房间 石头房间混响 50 Big curve 人声 最长的门混响延迟 程序名 说明 51 Analog delay1 软延迟 52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟 53 Eighth note triplet 像8分三连音符的 延迟 54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果 55 Short delay doubler 一次短的延迟 56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟 57 Sgereo mediu

8、m delay 左右声道不等长的立体声延迟 58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟 59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟 60 Mono short delay  单声道输出的重复延迟 延迟/混响 程序名 类型 说明 61 Electric piano 延迟+大厅 常用于钢琴 62 String pad 延迟 大厅 常用于背景音乐 63 Synth 延迟 人声 用于弦乐背景 64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声 65 Vocal2 延迟 大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声 66 Vocal3 延迟 房间

9、 66是强调延迟的短混响 67 Btinght vocal 延迟 盘子 有小延迟的亮混响 68 Chorus 延迟+盘子 一半混响,一半延迟 69 Drum kit1 延迟+ 房间 用于鼓和打击乐的混响 70 Drum kit2 延迟 盘子  用于鼓和打击乐的混响 混响/调制 程序名 类型 说明 71 Soft flange1 大厅+飘忽  此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐 72 Soft flange2 大厅+飘忽  此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐 73 Amgience flange1 房间 飘忽 短混响加

10、飘忽 74 Amgience flange2 房间 飘忽 短混响加飘忽 75 Soft reverb flange 房间 飘忽  短混响加音高变化更大的飘忽 76 Organ cabinet1 盘子 飘忽  用于风琴的飘忽效果 77 Organ cabinet2 房间 交响  用于风琴的飘忽效果 78 Symphonic reverb1 大厅+交响 以混响为主的精致效果 79 Symphonic reverb2 人声+交响  以混响为主的精致效果 80 Flange room1 房间+飘忽  为鼓和打击乐加特效 81 Flange room2

11、房间+飘忽  为鼓和打击乐加特效 82 Rolling flange1 盘子+飘忽  为鼓和打击乐加特效 83 Rolling flange2盘子+飘忽  为鼓和打击乐加特效 84 Big flange 人声 飘忽 喷气机效果 85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴 86 Chorus reverb2 盘子+合唱 87 Chorus reverb3 大厅+和唱 88 Chorus reverb4 人声+合唱 89 Tremolo reverb1 大厅+震音  震音+混响的各种变化效果 90 Tre

12、molo reverb2 大厅 震音  震音+混响的各种变化效果 91 Tremolo reverb3 盘子+震音  震音+混响的各种变化效果 92 Tremolo reverb4 人声+震音  震音+混响的各种变化效果 93 Tremolo reverb5 人声+震音  震音+混响的各种变化效果 94 Tremolo reverb6 大厅+震音  震音+混响的各种变化效果 95 Tremolo reverb7 大厅+震音  震音+混响的各种变化效果 96 Ambient slow pan1大厅+震音 左右声像变化和短混响 97 Am

13、bient slow pan2 房间+震音 左右声像变化和短混响 98 Sequence pan1房间+震音 根据乐曲速度而定的声像变化效果 99 Sequence pan2房间+震音 根据乐曲速度而定的声像变化效果 编辑模式(Edit Mode) REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。 编辑效果程序 1、按上下光标键直到屏幕上显示要被编辑的程序。 2、选择一个旋钮,如DELAY(延迟)、DECAY(反馈)、LEVEL(电平)。 3、旋转旋钮改变屏幕显示的参数值,当数值与预置值相同时,旋钮指示灯变亮。 4、监听调整的效果 下表列出可用旋钮编辑的参数值: 效果

14、类型 DELAY DECAY LEVEL 0120 混响     前期延迟(毫秒)   混响时间(×0.1毫秒) 效果电平 2140 立体声混响  前期延迟(毫秒)   混响时间(×0.1毫秒) 效果电平 4150 门混响    前期延迟(毫秒)   噪声门电平       效果电平 5160 延迟     延迟时间(×10毫秒) 反馈电平

15、0;      效果电平 6170 延迟/混响  延迟时间(×10毫秒) 反馈电平       混响电平 7199 混响/调制  调制深度       调制速度       混响电平 存储效果程序 1、按STORE键,屏幕上的程序号闪烁。 FBX-2420反馈抑制器的使用说明FBX的功力 采用SMART Filter技术的FBX

16、功力在于是在节目演出期间,而不是在系统调整期间控制反馈的能力。如果在极重要的表演瞬间,大型独凑演出中间或刚好在尊敬领导开始演讲时发生反馈,要把一个抑制反馈的滤波器无声地调节到反馈频率上是很困难的。 幸亏FBX作为一种非常先进的自动参数调整装置,它的测试装置和滤波器可以自动寻找反馈频率、精确地调整滤波器的位置、建立一种带宽极窄、吸收深度足够滤波器,从而自动地消除烦恼的啸叫声。FBX全部是自动调整的,它的调整速度比任何其他方法更快。 如何进行?首先要考虑的是反馈控制滤波器的品质。滤波器的品质可以用它的调整速度、精度、分辨率和声音的一致性来衡量。速度:在全新的FBX 2400中运行的SMART Fi

17、lter算法的数字信号处理器的速度优势明显超过所有其他的自动反馈控制器,提高了系统调整的速度,可在不到30秒的时间内完成FBX的各种参数的自动调整。演出期间,24bit的FBX会连续监视反馈,决不允许它破坏表演。滤波器几乎可被立即设置(1KHz频率在0.4秒之内)。 消除反馈的速度可用反馈信号振幅的衰减时间来说明。上面的图说明竞争者的消除反馈速度,注意,图中消除反馈的反应时间更长。下图说明FBX更快的消除反馈时间。精度: 是音乐信号还是反馈信号呢?这是反馈控制器最难回答的问题。错误的判断意味着浪费滤波器(减少系统增益)和产生不必要的“孔汩”声。FBX杰出的性能总是能精确地判断。新的SMART

18、Filter技术使它更为出色。不复杂的反馈控制器把滤波器置于一些大声音的位置上,即使是音乐节目也是如此。但是,FBX使用的专利技术可以分析节目的谐波分量,因为谐波分量上的反馈是低的,而音乐和语言节目都包含丰富的谐波分量,因此FBX可以正确的回答是音乐还是反馈问题。分辨率:这是一个大问题,现在我们知道反馈是一种偶然事件,我们需要精确地瞄准它。很多反馈控制器把滤波器一般调到反馈频率的附近,然后依靠增加滤波器的带宽,直至消除反馈。FBX采用了一种更复杂的解决方法。它把滤波器的中心频率精确的调到反馈频率上。这个唯一的1Hz解析度,使FBX用比1/3倍频程图示均衡器带宽窄10倍的极窄带宽滤波器控制反馈。

19、反馈频率是一个单音频率,意味着在音频谱范围内几乎在20000个位置上都可能会发生反馈。可以看到使用一台低分辨率的反馈控制器就像用一支猎枪射击飞行 中的飞机,你可能最终能打下来,但是需要耗费更多子弹,并且会导致很多损坏。 显然,FBX 2400用1Hz的分辨率精确地选择滤波器的位置,意味着每次它可在单音反馈频率上直接相遇。滤波器的质量: 真正的恒定Q值滤波器,在任何吸收深度可维持-3dB功率点的恒定带宽。赛宾使用这种最严格的主法计算滤波器的带宽。 声音的一致性:赛宾对数字滤波器的创新处理是工业系统中独一无二的创举,提供数字滤波器的数量恰好使声音更佳,具有更小的相位失真和平滑的频率响应。赛宾滤波器

20、在所有的吸收深度上维持声音的一致性,提供真正的恒定Q值的特性。采用SMART Filter技术的新颖FBX反馈抑制器 SMART Filter技术 超高速的自动反馈控制 以1Hz的分辨率设置滤波器 提供更大的反馈前增益(典型值为提高69dB) 24bit的数字解析度 三种颜色的LED滤波器显示 每个通道设有12个滤波器设置FBX-2420 下面的一些步骤能够使系统在不改变系统音调质量的前提下,在回授发生之前得到最大的增益(注意:不要同时设置两个声道)。 步骤1:放置音箱和传声器在需要的位置,注意传声器不要直接对着音箱; 步骤2:按“Bypass”按钮,设置FBX通道在直通模式; 步骤3:把调音

21、台输出电平拉至最低位置,打开调音台,然后是FBX和其它附属设备,最后是功放。然后调整调音台每个声道的平衡,把扩声系统的主输出设至最小; 步骤4:按下复位RESET DYNAMICS键直至所有指示灯熄灭以清除前一次的滤波器设置, Clip电平指示灯将闪烁; 步骤5(可选项):设置固定滤波器的数目。按下“NUMBER OCTAVE”按钮( )秒钟。滤波器指示灯(LED)将闪烁4次然后熄灭。放开按钮,LED将开始一个接一个点亮,当相应固定滤波器数目的灯点亮时,按下“Set Fixed”按钮。固定滤波器已被成功设置,剩下的滤波器将是动态滤波器; (到达哪一个位置时,时候便默认为几个,如;闪烁到第个时便

22、默认为个。闪烁至11个时默认为11个固定通道)步骤6:接着再设定活动滤波器;按下RESET DYNAMICS 再次设定活动滤波器.(方法同设定固定滤波器雷同)步骤7: 按下“Bypass”按钮,红色LED熄灭,按下STEUP键正式进入该通道进入Active激活模式; 步骤8:慢慢提升扩声系统中所要设置的通道的主输出电平,直到回授发生。FBX将快速去除回授。第一个滤波器灯将闪烁,表明一个滤波器已被设置。重复上述过程直到所有的固定滤波器和一个动态滤波器被设定。步骤9:慢慢拉低主输出电平,别让系统处于另一个回授点的边缘,这时候的音量电平就是FBX所能提供的最大音量电平。电平过高将导致无法控制的回授;

23、当固定滤波器通道完全激活以后,系统自动暂停整个SABINE 的工作。此时READY 键中的蓝色灯开始亮起。设置基本完成。其他方面:通道A和通道B(左右声道)必须单独、分开设定。设置第二通道时,一定要关闭第一通道音量,用“Bypass”按钮跳通第一通道,两个通到一样的设置。1)“FIFTH OCTAVE”功能键: (滤波器宽度) 假如要是会听反馈频点的宽度合适,默人就OK.也可以根据要求设置反馈时衰减的倍频程。取舍在5/1和1/10之间。如果在制作音乐节目时使用FBX,建议1/10音阶常量“Q”滤波器为佳。然而在语言类节目中,如演讲、电话会议等,建议使用1/5音阶宽度的滤波器来更有力地抑制回授。

24、可以通过按下“Fifth Octave”键激活1/5音阶滤波器,这时内部的LED将点亮。再次按键,随后的滤波器又被设成标准的1/10音阶滤波器了。FBX 2400的工程技术规格 滤波器:每通道12个独立的数字陷波滤波器,从40Hz20kHz自动控制; 滤波器带宽:用户可以控制,或者是1/10倍频程,或者是1/5倍频程,恒定Q值,分辨率1Hz; 寻找和消除反馈需要的时间:0.4秒,典型值1kHz; 每通道活动滤波器与固定滤波器的数量:用户可选择,最后的配置储存在存储器中; 活动滤波器计时器:活动滤波器的释放时间为1,5,30或60分钟。 输入/输出:输入/输出的最大信号电平:平衡输入/输+27d

25、BV,峰值,不平衡+21dBV,峰值; 输出驱动:单元接规定执行驱动一个>600的负载; 输入阻抗:平衡或不平衡输入阻抗>40K,2脚高电平; 输出阻抗:平衡或不平衡输出阻抗150,2脚高电平; 傍通:真正的电源关断傍通; 峰值空间:一般4dBV平衡输入,最大峰值 I/C连接器:XLR-3和1/4TRS 特性: 频率响应:20Hz20kHz,±0.3dB; 增益匹配:±0.2dB; 频谱改变:+025dB,20Hz20kHz; 信/噪动态范围:>100dB 总谐波失真:0.005%,1kHz;20Hz10kH,<0.01%;10kHz20kHz,&l

26、t;0.025%;动态范围:>105dB 电源:115V,AC:100V130V,5060Hz;230V,AC:200V240V,5060Hz; 保险丝:115V,AC:0.1A,10W,0.16A块速熔断保险丝;230V,AC:0.06A,10W,0.16A块速熔断保险丝; 重量:3.6; 体积:IU机柜,48.3x4.5x15.9; 工作温度:安全工作温度:-1.5+50sDigitech Studio S100混响器使用说明 DigiTech, STDIO, 节目, 混响器, 效果 现将yhaudio发给我材料整理后放到网上大家一起享用! S100的使用手册前板 1配置矩阵: 这个

27、距阵展示在s100中可利用的五个不同的效果配置 2输入表/效果显示: 在节目中这个仪表显示进入该单元的输入信号。在编辑中,它显示正 在使用的效果。 3数字显示器: 在节目方式中,这个数字显示器将显示节目编号(小数点表示用户节目)。在编辑方式中,该显示器将指示这些效果及参数值。 4节目/数据轮盘: 在节目方式中,这个轮盘用于改变节目的当前使用单元,在编辑方式 中,被用于选择效果及改变参数。 5节目按钮(program): 使S100返回到按过时的节目方式。 6存储按钮(store): 用于S100中存储节目修改。 7配置按钮(config): 用于选择配置方式。一旦按过之后,使用节目/数据轮盘以

28、选择节目 的不同效果配置。 8混频/MIDI(mix/midi): 该按钮用于旋转演习信号ON(接通) OFF(断开)及选择MIDI 通道,由此收到节目改变信息。 9,a-g节目编辑按钮: 这七个按钮用于对S100进行按键编辑修改,功能如下: 9-a均衡器/控制电路(EQ/Gate)-这个按钮(连同四个参数按钮)是用于调整三个频带均衡器及噪声门限和释放,按一次选择均衡器,按两次选择噪声控制电路. 9-b驱动A(Engine A)-这个按钮选择驱动器A效果模块。当按下该按钮,可使用轮盘改变这个模块中使用的效果。 9-c驱动B(Engine B)-这个按钮选择驱动器B效果模块。当按下该按钮,可使用

29、轮盘改变这个模块中使用的效果。 9-d参数1(param1)/预置延迟(predelay):该按钮选择参数1,用于编辑连同轮盘一起使用。同样也是混响效果的预置延迟参数。 9-e参数2(param2)/混响衰减(decay):该按钮选择参数2,用于编辑连同轮盘一起使用。同样也是混响效果的混响衰减参数。 9-f参数3(param3)/阻尼(damping):该按钮选择参数3,用于编辑连同轮盘一起使用。同样也是混响效果的阻尼参数。 9-g参数4(param4)/电平(level):该按钮选择参数3,用于编辑连同轮盘一起使用。 10旁路(bypass): 该按钮用于使S100的全部数字效应旁路,及让原

30、来的演习信号通过。 后板 1 输入电平: 这个按钮控制进入S100的信号电平。作为最佳性能,设置这个电平,输入电平指示器位于前板。 2 左/单输入: 用于左声道或单声道输入。当使用左声道输入插座时,该信号是发送到左声道及右声道两侧输入(即为单声道)。 3 右输入: 用于S100右声道输入插座。与左声道一起使用将保持立体声效果。 4 左/单输出: S100的左声道音频输出。如果希望是单声道效果,必须使用左声道输出。 5 右输出: S100的右声道输出。与左声道一起使用具有立体声效果。 6 交流电输入: 交流连接插座。 7 脚塌开关插座: 用于数字技术FS300脚塌开关的接入,控制节目的变化及使用

31、S100的数字效果旁路。 8 MIDI插入: 这个MIDI(电子乐器数字化接口)插座用于接收MIDI节目变化及CC(控制)信息。操作与编辑节目方式:在S100的节目方式中,你可以使用轮盘,从一个节目到另一个节目。使用数字FS-300脚踏开关或MIDI节目改变指令,从另一个装置诸如定序器或键盘。当S100在节目方式中,你希望 退出或返回节目方式时,只需按 < 节目>按钮。存储变化:当一个节目以被修改,当这个单元在节目方式中,节目数字将在数字显示器中闪烁。为了存储变化,按一次存储按钮。显示器交替5T和使用节目位置将被存储。简单而言,S100给你选择存储修改节目数字199,这点你可以使用

32、节目/数字轮盘改变存储到另一个节目数字。当预设目标位置正确时,再按一次存储按钮。显示器回立刻读出存储号码。显示修改节目以被存储。选择效果配置 S100为您提供五种不同的效果配置供选择:五种配置在前面板显示如下: Engine Configuration 驱动配置 效果模块尺寸效果配置 1使用一种效果模块,因为两种程序驱动连在一起,较大的模块允许你延迟更长时间,有更多的音响混响,效果配置2-5使用Half(一半)尺寸效果模块使你每个节目有两种效果。选择任何一种效果配置,只须简单操作如下: 按配置按钮显示将读出:CF 显示你在配置选择方式中,而后显示如下: C1 旋转节目/数字转轮直到您所须的效果

33、配置在显示其中显示,C15,若退出效果配置菜单,只须按节目按钮显示器将显示节目数字,直到节目变化被储存或你改变到下一个节目。调整演习路径混频这个编辑程序允许你打开演习信号路径OFF(断开),以使用控制台的效果发送或ON(接通)以输入单个乐器信号(诸如吉他等)程序如下:在S100的效果配置中编辑演习信号路径(旋转ON或OFF),按下混频/MIDI按钮显示器将读出:dr 显示演习路径混频,然后读出ON,显示演习信号接通。若你希望切断演习路径,简单的按顺时针方向旋转节目/数据轮盘,显示器将读出OFF。此时显示演习信号路径断开,S100为环绕信号,若退出这个方式,按节目按钮。注意:若在一个节目中使用震音、重音、合成、混想等效果时,演习路径将自动断开,因为演习信号已包括这些效果。选择MIDI通道及MIDI CC信息选择MIDI通道,其中S100接收节目变化信息,从节目方式,按下混频/MIDI按钮两次,显示器将简短读出:CH(表示MIDI通道方式),如下: 1 现转动节目/数据转轮,以选择所希望的MIDI通道。作为MIDI通道的选择,选择范围1-16,ON及OFF。 MIDI节目变化数目将是如下: 1-99 = 节目

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