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文档简介
1、Flash动画制作一操作部分1、做一个小球从左至右作直线运动的动画,小球运动距离不限。要求:1、小球用黑白球形渐变色填充。2、小球开始时处于静止状态。3、作两个控制按钮控制该动画,按钮性状不限。一个名为 “开始”,当单击开始 按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时,小球 由运动变为停止。4、将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下。制作步骤:1 . CTRL+N ,新建一个 FLASH 文件。2 .选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择黑白渐变色,按住 SHIFT键,画一个任 意大的圆。查看a数色.一国3 .用箭头工具选择小球,按
2、CTRL+F8 ,将小球元件转换为图形。元件属性名称圆K触件1作用出此r彩片剪辑 r按钮4 .在第三十帧(可自定)插入关键帧,并拖动小球到另| +阳 | 叫回 2612-05 .在第一帧加入一个 STOP的动作。个位置。在之间右击,选择创建片说沈频动作帧曲作6 .新建一个图层。7.在第一帧拖入一个按钮(也可以自己创建)在菜单栏选择窗口一一共享库动画动作。buttons选择里面的一个按钮,拖入画面中合适的位置。并在其上标上“开始”文字。接下来给按钮加上 PLAY的动作。在按钮上单击右键,选择动作。在基本动作里双击PLAY动作即可。8.新建一个图层,复制前一个按钮并粘帖在第一帧。在其上标示“停止”
3、。并按上一步方法给按钮加入一个 STOP的动作。9如此我们便完成了这一动画制作。总的画面如下。2、做一个小球从左至右作抛物线运动的动画,小球运动的距离不限。要求:1、小球用绿黑球形渐变色填充。2、小球开始时处于运动状态。3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为 “开始”,当单击开始 按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为 "停止",当单击停止按钮时小球, 小球由运动变为停止。4、将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下。操作步骤如下:1 .选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择绿黑渐变色 (做法:窗口一一面板填充,打开填充面板。按下图进行:2 .
4、按住SHIFT键画一个小圆。3 .选择小球,按住CTRL+F8将它转换为图形。4 .在第三十帧插入关键帧,将小球拖到另一端。在之间创建动画动作。5 .在第一帧加入一个 PLAY动作。使它开始置于运动状态。6 .创建一个引导层。选择线条工具。在画布上画一条直线, 要注意的是直线两端要与各自与置于两端的小球的 中心对齐。如图所示:之后用箭头工具按住直线的中点往上拖,即可形成一条大致的抛物钱,如图:7.创建新的图层(图层 2),拖入一个按钮(在窗口一一共享库buttions 里找。按住拖入场景中即可。可适当改变它的大小。)在其上写上“开始”在按钮上加入PLAY动作。C整片器X对象动作1»+
5、 -对藤动作 -可编辑修改-8 .新建一个图层(图层 3)复制上一个按钮,并粘贴在第一帧。在其上标上“停止”字样。加入STOP动作:+ -因率斗咋9 .如此完成了动画。总的画面如下:'T-l III " I '! i I ! i I i ! i I i成 昌口卜 51015 ZD 晒 3035L_JB £同山| 生M Ii- pl2. Q 顿 | 口.睹 J3、做一个球体从小到大又从大到小连续形变的动画,球体大小不限。要求:1、球体用红色填充。2、球体开始时处于静止状态。3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为 “开始”,当单击开始 按钮时,球体
6、从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时球体,小球由运动变为停止。4、将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下。操作步骤如下:1 .打开Flash ,按ctrl+n 新建一个flash文件。2 .选择椭圆工具,描绘颜色选无色,填充颜色选红色;按住shift键拖动鼠标画一个任意大小的圆。查看的Q施色W 0 »选项工具查看Q as色/72 Afo ©他工具3 .选择箭头工具,选定小球,按 ctrl+F8,在元件属性里将小球设为一个图形。4 .回到场景1,在第三十帧单击右键,选择“插入关键帧”,而后将小球拖到另一个位置,单击右键,选择“
7、比例”翦制拷贝粘贴全部选择取消选择比例平滑直线化面板5 .拖拉控制框,小球将变大,多大不限(自定,看得出比原来大就行)6.在每一至第三十帧间单击右键,选择“创建动画动作”插入空白关键帧 清除关键帧(A)全部茂择动作剪切帧 拷贝帧 粘贴顿面板现在,我们将看到这样一个画面:7 .在第六十帧插入关键帧,将小球拖回第一帧的位置,并改变它的大小,在此作者改回和第一帧同大。在第三十帧至六十帧间创建动画动作。现在得到这样的画面了:8 .接上来我们要给动画加上按钮了。首先新建一个图层。9国层a9。按钮我们就用共享库里存有的。单击菜单栏里的窗口一共享库buttons,任意选择一个自己喜欢的按钮形状,拖入画面中。
8、并在上面加上文字“开始”10 . 同理,再增加一个名为“停止”的按钮。11 .在相应的按钮上单击右键,选择“动作”,然后给两个按钮加入相应的动作。给“开始”按钮加入 PLAY动作:4、做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。要求:1、 将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。2、圆开始时处于运动状态。3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为 "停止",当单击停止按钮时,小球由运动变为停止。4、 将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下。操作步骤如下:第一步、进入Flash界面,选择“插入”
9、一一“新建元件”一一“图形”,先画一个圆,并设置圆的颜色为红蓝相间,然后在第三十帧单击右键,弹出快捷菜单选择“插入关键帧”右击第一关键帧选择“创建动画”,再把第三十帧的图形旋转半圈,然后单击打开状态栏右边第四个“显示、实例”工具,设置如图第二步、选择“窗口”把刚才做好的组件拖到舞台上,再选择“窗口”“共享库”“Buttons ”"Pill Button ”,拖两个、 工新建窗口Ctrl+Alt+fl工艮栏-1-q IM®窗口也)帮助®这样的按钮到舞台上,并分别用文字“开始”、“停止”覆盖在它们上面,如图所示。1影片1面板口面版设置保存面板规划一关闭所有面板
10、9;动作 白) Chl+Ait+A 影片洌览器时 CtrltAlt+N 输出口 调试器Q)库CtrltL-l,gl新建窗口(H)二tE+LLt+H前©窗口的帮的第共享库也)V强Tier A七口3r对象层我©平铺平面板0面极祓置保存画桢现划,一关闭所有面板0/I .m速项就作始黑片浏觉暮四)二S1+A1+M输出口调试器Q)Ztrl+L共享库卡1影片1:14项目?trl+AlLiA库-装片1名瑜园M I 国朴闾2 kl 4 一.rhicsLtarnLug InteracLi onsMkvi e ClipsS»art ClipsSvundi面板比例但) 旋转(Q)拷贝(
11、C)靶贴编宿在3前位置中胴情在撕画口中编褐全部选蟀 取消选择信息(I) 转换) 建序也)第三步、右键单击圆形,在弹出快捷菜单中选择“实例”,设置如图所示僧口冥匹效票rn丽r卡声音I I"迎.宜田町 il动作“一一动作一一双击因JE林1作用. |影升翦辑三名称第四步、右击第一个按钮,在弹出的快捷菜单中选择“动作”一一动作一一双击tellTarget ,在目标文本中S中输入 1 ,再双击“ play ”;同样右击第二个按钮,在弹出的快捷菜单中选择”tellTarget,在目标文本框输入1,再双击“ Stop ”,设置如图所示I:久地片福聘T捆对象动作|+电对象动作二。1信工用 (ttll
12、Tarpe t r1"3 4nlay。:setTropeFtys l4urtDra step£ tflpAllSo-QIkdEs 士灯9Dr.程tellT没有垃挥动汇.没有参数,对象动作(release) 1 ITar g ± ( 1 J ( star D ;K密尧片浏成嚣 力对集动作IsetFroperty st&rtDra.£ slopslvpjULLS qua ds e topDr ag: t<ellT ar ge设有选择动作.5、做一个翻页动画:在页面的下方设计三个按钮,分别名为"圆形","长方形&qu
13、ot;和"三角形"。当单击"圆形"按钮时,在按钮的上方出现一个红色的圆;当单击"长方形"按钮时,在按钮的上方出现一个兰色的长方形;当单击"三角形"按钮时,在按钮的上方出现一个绿色的三角形。要求1、开始的时候按钮的上方为圆形2、按钮采用动态按钮,大小、形状不限。3、 将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下。操作步骤:步、先在菜单栏的“窗口菜单”选择共享库子菜单里的Buttons,如图所示控制©窗口世)帮助1国)新建盲口CtxH-Alt+K工具栏)P工具(X)面桢It)面板般置保存面板规划. 关闭
14、所有面板©的作 影片浏览需世) 输出值 调试器必)&5Ctrl-bAlHkClrU-Aim库CtrH-L第二步、打开 Buttons窗口后,在选择里面的Pill Button并把它拉到舞台上,如图所示10 -152025303540455055 6O 65库 - Buttuns57项目名称5h-FuS步后33oval Butt01 (rectangle) 1 hrrow Button? Pill Button第三步、分别给四个按钮加上文字,可单击状态栏右边的“A”弹出的对话框来设置字体属性 再添加三个图层并分别在第二、三、四图层的第二、三、四帧插入空白关键帧,分别用来画正方形
15、、三角形和圆形,并在第一层第五帧单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”,圆形 第四步、在“窗口菜单”的“面板”子菜单里的“填充”窗口,可以通过它给上面所画的图填充需要的颜色阳门|窗口陋帮助0目I新建窗匚I®Ctrl+Alt+H 'Q T-td)L,!L L蒋 G面幄如信息 I) cti-1+nt+z面板役置保存面脸划一一关闭听用面板劭昨也)Ctrl+Alt+A影片浏置器43Ctrl+Al t+M输出9 调试器)年U共享隼©安典纥"婕层叠© 平铺里cta+L* 1尧片I圆形括绘转换I)林列.CU1+K调停做样本于符Ctrl*段落C*ri+Shi
16、 £i+T文本选项室例Ctrl+I效果即辑参数幢Ctrl+y声音卷)Generator埴充第五步、选定第一个按钮并单击右键,在弹出的快捷菜单里选择“动作”选项,在弹出的动作对象窗口里选择“基本动作”并双击“ Go To ”项,再在“帧”后面的文本框里输入“2”,如图所示第六步、分别双击每一层的关键帧,在弹出的帧动作窗口中的“基本动作”项双击“Stop”,如图所示Ha备片浏党黑顿动住1慎动作国琴年动作 Go To.国FL”O Stop段肓选择动作a法有孝-数/I6、做一个小球从右至左作直线运动的动画,小球运动距离不限。要求:1、小球用红黑球形渐变色填充。2、小球开始时处于静止状态3、做
17、两个动态控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。4、 将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下。操作步骤:第一步:新建一个文件, 在第一帧用圆形工具画一个小球,用红黑球形渐变色填充,如上图示。第二步:在第三十帧那里插入一个关键帧,然后将小球移到最右边,如上图所示。插入关键帧第三步:在第一帧处单击右键,然后选择“创建动画动作”菜单,如上图所示。第四步:新建一个图层,单击该图层,然后单击“窗口”菜单,选择“共享库”中的“Buttons选项,如上图示。窗厢累
18、1|b|B|g|g|!|g51015202530354045图层231圉层1画 H 口| "i口第五步:在库中选好两个按钮, 然后把它们拖入编辑窗口中的适当位置,并分别标上“开始”“停止”字样,如上图示。20253Q第六步:将鼠标移到图层i的第一帧上,然后击右键,选择“动作”,有“基本动作”中双击"stop ",如上图示。电集动作限短片送苑器I猊对象动作I对空动作圜董本动作(0 G-o TflT o gfle Hi & Qn.S t op All S oinds第七步:将鼠标移到开始按钮上,并单击右键,选择“动作”选项,在弹出的对话框的“基 本动作”中双击
19、“ play ”,同样给停止按钮设置“ stop ”动作如上图所示。7、做一个小球从左至右作抛物线运动的动画,小球运动的距离不限。要求:1、小球用黑白球形渐变色填充。2 、 小球开始时处于静止状态。3 、 做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为 "开始 " ,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为 "停止 " ,当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。4 、 将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下。步骤:1 选择椭圆工具,描绘颜色无,填充颜色选择黑白渐变色(做法:窗口面板填充,打开填充面板,按下图设置)。按住 SHIF
20、T 键拖出一个圆。-可编辑修改-2选择小球,按住 CTRL+F8 将小球转换为图形。3 在第三十帧插入关键帧,并将小球拖到另一端,在之间创建动画动作。4 给第一帧加入 STOP 动作,使之开始置于停止状态。5 新建一个引导层:选择线条工具, 画一条直线, 注意直线两端点要分别与左右两端的小球中心对齐,如图示:而后按住直线的中点,往上拖,拖出一条大致的抛物线即可,如图:6 新建一个图层 (图层 2 ) , 插入一个按钮 (选择窗口共享库 button拖出库存的一个按钮至画面中,可根据需要适当缩小比例。)并在其上标出“开始”两字符。7并在其上标上 “停止” ,新建一个图层 (图层 3 ) , 复制
21、上一个按钮到第一帧,给按钮加上STOP 动作。如图:8 完成动画。8 、 做一个圆从小到大又从大到小连续形变的动画,小球大小不限。要求:1 、 圆用红色填充。-可编辑修改-2、圆开始时处于静止状态。3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时,圆由运动变为停止。4、 将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下。操作步骤:第二步,再创建一个关键桢,(右键桢,弹出菜单,选择插入关键桢)再画一个大圆第三步,像第二步一样创建关键桢,画一个第一步那样的圆。第四步,右击第一、第二桢中间部
22、分,选择面板-桢,弹出窗口,在补间动画框内选择形状,同样操作第二、第三中间部分第五步,插入一一新建元件一一在对话框作用选择按钮给一般、鼠标经过、鼠标按下填上不同颜色第六步画一个按钮play ,关闭对话第七步,在影片里新建图层,并将按钮拖入,右击按钮,选择动作,双击 框;同样的方法建立第二个按钮,不过 play换成stop 。位ILu回回回 百 / 巾歹三匚二I |第八步,右击图层一第一桢一一动作,弹出对话框,双击 stop。9 、 做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。要求:1 、将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。2 、圆开始时处于运动状态。3 、做两个动态控制按钮控制该动画,按
23、钮形状不限。一个名为" 开始 " ,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为 "停止 " ,当单击停止按钮时,圆由运动变为停止。4 、 将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下。操作步骤:第一步,画图象-可编辑修改-可编辑修改-20桢 粘贴桢,右击:过|鼠特按下|反应区第二步,右击桢一一创建动画动作,右击桢一一拷贝桢,右击第画面一一旋转,顺时针旋转画面45度。同样做好第40、60桢。第三步,插入一一新建元件一一按钮,制作一个圆形按钮,一般、鼠标经过、鼠标按下用 不同颜色play。同样做stop按钮第四步,新建层,将按钮拖入影片,右击按钮
24、一一动作一一双击o10、利用场景的切换,做一个翻页动画:在页面的下方设计三个按钮,分别名 为"圆形","长方形"和"三角形"。当单击"圆形"按钮时,在按钮的上方出现一个 红色的圆在作直线运动;当单击“长方形"按钮时,在按钮的上方出现一个兰色的 长方形在作直线运动;当单击“三角形"按钮时,在按钮的上方出现一个绿色的三 角形在作直线运动。要求1、开始的时候按钮的上方为圆形。2、按钮方式,大小、形状不限。3、将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下。操作步骤:第一步、打开Flash软件,新建
25、文件。刷编辑第H)描入Q)修设酬)新建Ctrl+H L!l卜 z直拜峨工图库打开3 .以共享国库打开Q4).关闭©Jtrl+OCtrl+Shiftl-0Ctrl+T-4C俣存 另存为 恢复由CtTl+SCLrl+£ki£O£3导人m. 导出蒯片血)一. 导出图像1Ctrl+RCtrl+Al l+S:u=发布设置)一.发布预览购黄布®Ctrl+Shi fti-Fi?Shi H+F12卜q底IT面置电).一.挣两党在)什印©.Ctrl+F第二步、在菜单拦的窗口下拉菜单中选择共享图库中的按钮库,在库中选择一个按钮, 并把 它拖入编辑舞台中,
26、并复制成三个一模一样的按钮,显示如下:工具趋切Q工具9Ctrl+ALGKE'uttonsGrs-phi esCtrl+L层直。平铺旧Ijiter acti on5Movie ClipsSui ar 七 CLipsSqgS第三步、用文字工具在按钮上分别标出:圆形、长方形、三角形。如图:辆口面板位置保存面板视戈厂.关闲所有面啦Ctrl+ALHA影片浏览黑®JCtrl+Al+ft躺出© 调试器并享图奉也)发生器目隹第四步、由于本制作中需要用到:圆形、长方形 、三角形等素材。现在我们先制作这些要用到的素材。(1 )、制作圆形:使用工具箱中的画圆工具在舞台上画一个圆并填充为红
27、色,然后选定这个圆,选择“插入”菜单中的“转换成组件”,把所选择的红色的圆转换成组件“圆”,这时组件“圆”便会自动保存在库中(以方便以后的使用):如图:1修改如文本G控制© 1跨戟成纲件&)一.监工臼新建想件® .Ctrl+PSJ图层(L)HH运的引导线通)20帧更)F5移除限CE)SkifttF5关键帙也)F6白色关键帧.FT1清除美建幢£hi ft+T6两点之间创建动作d)场景0|g组件属性名称01);H美型宴:影片努辑 r按钮(2)、把显示在舞台上的组件“圆”(已经保存在库中)删除,按照组件“圆”的做法创建组件“长方形”和组件“三角形”,如图:如下为
28、三角形的画法:用长方形工具在舞台上画一个蓝色的长方形,然后把鼠标指向长方形的右下角,鼠标的形状变成如图:按住鼠标左键,拖住右下角往左上角方向,当鼠标到达长方形的中心时也就变成一个三角形了,如图:第五步、以上是对静态组件的操作,现在我们来制作动态的组件。首先,我们要创建一个圆 在直线上运动的组件,步骤如下:(1)、在插入“菜单”中选择“新建组件”,组件命名为“圆运动”。如图:修放®)文本控制©薜操成弱件FB凝建组件值)CtrljFS图层也)运电引导航地帧叫移除陋窿)F5SLift+F5关建帧XIf&白色美窿慎重)FT话除美犍慎心)Shift+F6网点之间创途动作场及)
29、组件属性名称址);画前I确定I类型:杳影片剪辑取消r按钮JE®-助如(2)、在组件“圆运动”的编辑窗口上,首先通过“窗口”菜单打开图库,从图库选择刚才制作好的组件“圆”并拉入编辑舞台中,如图:控制©窗口1帮助电)k c工新建窗口值)Ctrl+Alt+HI工A栏必k15:面板位置I1跆面板现划.一 美闲所有面相©动作因Ctrl+Alt+A影片浏览器(D 输出E)调试器通Ctrl+Alt+N国库Ctrl+LJI共邛1享图库也)生器目百/%层叠©Q L影片I程巴口10152。 2S 3035. I J I jj阊中|电回(2)、用鼠标单击时间轴左下角的添加引导
30、层按钮为圆添加引导层,如图:(3)、单击引导层成为活动图层,用直线工具在编辑窗口中画一条直线用于作为圆的运动轨迹,如图:(4)、把编辑窗口中的圆拖放到直线上,使圆的中心刚好在直线上为好,如图:(5)、在“圆”所在的图层的时间轴上第20帧的位置上单击鼠标右键,从右键菜单中选择插入关键帧,如图:引;就国层1r图层120253035国图画 n 'c t <|1创建的画曲作插入帙移除帧播件关键帧插入空白共谑帧r>全部选择洁除关踪帕电)尊切帧复制帧帖贴的翻转帧工将同步 动作(6)、在引导层的时间轴上第20帧的位置上单击鼠标右键,从右键菜单中选择插入帧,使得引导层上的直线一直保持显示到
31、20帧。如图:移除帧创速动回动作全都选择由牛同步剪切帧矍制帧 玷郎占像插伴关键帧插入空白关键帧清除关键帧(7)、为使圆从第一帧沿着直线运动到第20帧的位置,因此要对第 20帧的圆的位置作修改,用鼠标把圆的中心定位在直线上,如图:(8)、接下来可以给“圆”创建动画效果,用鼠标右键单击“圆”图层的第一帧,从弹出的菜单中选择“创建动画动作”,完成后可以见到第一帧与第20帧之间出现了一个箭头,图层颜色也由原来的灰色变成了浅蓝色,表明已经创建了动画动作。如图:工具备场景i困剧运动演 3 15101520倒建动画动作插入惊移除惨匚引导蛆:的层1 0*由0看插件关键帧 插入空白关健顿 清除关键恢®
32、全部选撵典切悚 复制帧 祜赃帧翻转帧组件同步动作面板(9)、这样,圆运动的组件就制作完成了。接下来按照以上的方法分别制作“长方形运动”和“三角形运动”两个动态组件,这里就不再详细叙说了。第六步、 到这里可以说整个制作过程已经完成了差不多一半的操作了,以上的所有操作只是准备阶段,现在我们就可以制作场景的转换了。用鼠标单击时间轴左上角的场景1标签回到主场景的编辑窗口,也可一通过单击时间轴右上角的第一个按钮回到主场景。如图:第七步、在主场景的编辑舞台上,使图层 1的帧持续到第50帧结束(即在第50帧处插入帧)并添加三个新层,并分别命名为“圆运动”、“长方形运动”和“三角形运动”,如图:1第八步、单击
33、图层“圆运动”使变为操作层,然后打开图库,从图库中把刚才已经制作好的组件“圆运动”拉入编辑窗口中放置在按钮的上方。如图:国厚 1 10. fist(X备场聂17项目选项端的封圈固圈圃函|Till Button长方毯长才准运动三角嵬三角形运动国融防 tinbiimii him lira0 Al长方形三角形14帧的地方插入一个关第九步、为了有场景的转换效果,在图层“圆运动”的时间轴上第15帧的位置上关键帧结束,后面的帧删除掉,如图:第十步、使“三角形运动”成为活动图层,在时间轴第25帧的地方插入一个空白关键帧,并从图库中把组件“三角形”拉入到场景的编辑舞台上,并在最末端(第50帧处)插入一个关键帧
34、,如图:键帧,并把后面的帧删除。接着,使图层“长方形运动”成为活动层,在第从图库中把组件“长方形运动”到影片的编辑舞台上,并使帧从15帧开始,到24帧插入南与口眇三角形运动,* H长方理运动京由运动B捺钊国因向,一加工1 3团I M 回 2512.0顿名稼 WPill Button口n 长方琨长方形运动三角堪三角毯运动剧运勃:"V 一?第十一步、现在所有的元素都在舞台上了,接下来我们要对帧设置动作以达到交互的功能。由于要求在开始时显示圆的运动,因此在第一帧处设置“停止”动作:在时间轴上第一帧的位置右击鼠标弹出菜单,选择“动作”打开帧动作面板,在左边的命令队列中选择“停止” 双击该命令
35、,在右边白窗口中便出现“ stop() ”的命令。即帧动作添加成功。如图:第十二步、同样的操作,分别在图层“圆运动”的第14帧、“长方形运动”的第24帧和“三角形运动”的第50帧处都添加“停止”的帧动作。如图:第十三步、现在帧动作已经完成了帧动作的添加,接下来是给按钮添加动作,而达到交互的功能:在编辑窗口上,用鼠标右击按钮“圆”,从弹出的菜单中选择“动作”,打开“对象动作”面板,在左边的列表中选择 “转到”并双击,使该命令添加到右边的窗口中:设置如图:第十四步、同样的操作分别给按钮“长方形”和“三角形”添加对象动作,但注意面板设置有变化,以下两个分别是按钮“长方形”和“三角形”的面板,设置如图
36、所示:第十五步、到现在为止,整个制作过程就完成了,测试影片,并保存。如图:o编辑国查署凹捅入© 修改电)空本炉控制新建Ctrl4H打井Ctrl40以图库打开口).Gtrl+Shift+QjFJ mW*以共早图库打开比)关闭©CUHW10 1,tC梅读:保存电i)Ctrl+Sk.nlT_|另存为运)Ctrl+ShiftFS恢篁导入 g)CtrHR导出髭片 园)一Ctrl+Alt+Shi ft+S导出图像面发布设置 一Ctr 14Skift4-F12发栉预览血)发布 d)Shifts 12页面戏置打印预琉&)打印曲Ctrl+F费送Q).1 Un-Eri .711、利用F
37、lash的遮蔽功能,做一个遮照效果。要求:1、影片长500像素,高100像素,背景色为黑色颜色为红色。”广东教育学院"2、显示内容为“广东教育学院”,字体为宋体,大小为72号,3、要求透过一个从左到右,然后从右到左运动的椭圆型窗口, 这六个字循环出现。4、其它条件不限5、将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下步骤如下:1 . Ctrl+n新建一个文件。在画面上单击右键,选择“影片属性”。在影片属性框里按照要求设置。2 .选定文本工具,按要求设好,键入“广东教育学院”3.新建一个图层。4 .选择椭圆工具,填充颜色自定(为示区别,最好选非黑色也非红色),拖出一个高度和影片相当
38、的椭圆形即可。5 .用箭头工具选取椭圆形,按 ctrl+F8,将椭圆元件的属性设为图形。6 .在第三十、第六十帧插入关键帧,在加到第三十帧调整理椭圆的位置,把它拖到文本框的另一端。7.在第一至第三十与第三十至第六十帧之前创建动画动作。8.在图层2上单击右键,选择“遮蔽”之后画面如下图:9 .在第一图层的第六十帧插入帧10 .现在我们就完成了这遮照的动画效果了。12、利用Flash的遮蔽功能,做一个遮照效果。要求:1、影片长500像素,高100像素,背景色为绿色。2、显示内容为“振兴广东教育",字体为宋体,大小为 72号,颜色为红色。3、要求透过一个固定的椭圆型窗口,”振兴广东教育”这
39、六个字从左到右,然后从右到左循环出现。4、其它条件不限。5、 将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下。操作步骤:第一步:新建一个文件,并将其背景色设为绿色,如上图所示。第二步:在图层1的第一帧中输入“振兴广东教育”四个字,并将其字体设为宋休,颜色设为红色,然后在第 30帧处按F5键插入帧,如上图所示。第三步:新建一个图层,在该图层画一个椭圆,并将其转换为图形元件,如上图所示。第四步:将椭圆移到适当的位置,然后在图层2的第15帧和第30帧处插入关键帧,如上o图示。-可编辑修改-第五步:单击图层 2的第15帧,然后将椭圆移到如上图所示的位置。同样也用第六步:用右键单击图层 2的第1帧,
40、然后选择“创建动画动作”,如上图所示;右键单击图层2的第1帧,然后选择“创建动画动作”如上图所第七步:用右键单击图层 2,在下拉菜单中单击“遮蔽”,将图层2设为遮蔽层,示。13 、 做两个小球(一个兰色、一个红色)作直线运动的动画,并用三个按钮控制它们,其中一个按钮名 "兰色 " ,一个名为 "红色 " ,一个名为 "停止 " 。当点击 "兰色 "按钮时兰色球开始运动;点击" 红色 "按钮时,红色小球开始运动;当点击"停止 "按钮时两个小球都停止运动。要求:1 、两小球开始均
41、处于静止状态。2 、其它条件不限。3 、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。第一步、进入 Flash 界面后,选择“插入”“新建元件”里面的“影片剪辑” ,如图所示第二步、在元件一里的第一帧画一个圆,在第三十帧单击右键弹出快捷菜单选择“插入关键 帧”,保持第三十帧选定,把小球水平拖到右边一个位置,然后分别在第一帧和第三十帧单击右键弹出快捷菜单选择“创建动画”,再双击第一帧关键帧,在弹出的帧动作对话框选择“基 本 动 作” 里 的 Stop, 如 图 所 示。送13 昌0b先电101G户ifi工具I k/A (扇鸟岛圆龟亳G小同4 Y。切心 中也后域量1困元件1圉层1*巴口M建司画
42、副作插入帧移除顿0_0独因圈e全部选择动作面桢部铸恢 元佳同步W切帧 拷贝帧 粘贴帧插入关停帧插入空白美隆帧清除美展帧)4-第三步、用同样方法做兰色球的元件第四步、选择“窗口” 一一 “库”,从“库”里把刚才做好的红色球和兰色球的组件拉到舞台上,再选择“窗口” 一一 “共享库” 一一“ Buttons ” “ Pill Button ”,拉三个到舞台上,并在她们上面注明文字“红色”、“兰色”、“停止”,如图所示-可编辑修改-ES s(F r r ©因能共享库&)GrajrliicE "Learning TnteractiotleMevi e CLijsSmart C
43、lipsSounds新建窗口国)Cbd+Alt+JT工具栏)“工具面板夏)面板设置俣存面桢规划.关闭所有面板W动作 &)Ctrimtk韶片捌监噩通)C trltAl t+M输出X)调试需电)摩也)CtrUL忑鸵些能咚题黑层叠©平铺.。1影片L当口flV'医层1国取fj回到电但II 112. a第五步、选定红色球,选择“右键一一面板一一实例”,在名称文本框给红色球命名 1 ,用同样方法给兰色球命名2,如图所示拷贝©粘贴9荏新窗口中编辑信息 转换O 排序实例动性效果面板剪辑参数第六步、选定第一个按钮,单击右键动作动作双击tellTarget ,在目标文本框输入1
44、第一双击play ,用同样的方法可以设置中间的按钮,用来控制兰色球;选定第三个按钮,单击右键动作动作双击 tellTarget ,在目标文本框输入1 ,再双击Stop再双击tellTarget ,在目标文本框输入 2双击Stop如图所示剪切(XJ 拷贝的 粘贴口全部选择 取消选择比例区) 旋转电)编辑在当前位置中信帽 在新窗口中褊辑ou£l 1Event.pri ntrovel«vi eCi ip r e t Turnset variable sfetProperty线案pl” o:注:有参数一14、做一个小球循环作圆周运动的动画。要求:1、制作三个按钮控制该动画,分别名为
45、运动,当点击停止按钮时小球停止运动,"开始"、"停止"和"解说",当点击开始按钮时小球开始当点击解说按钮时开始播放Flash自带的共享图库中的beam scan"声音2、小球开始时处于静止状态。3、其它条件不限。4、将文件保存为flash.fla ,存入指定的目录下操作步骤:9图层1国图a“生同生届 T 12.0赖第一步:新建一个文件,然后在图层1上画一个圆形小球,将小球转为群组,再在 30帧处插入关键帧,如上图所示。第二步:新建一个引导层,并画一个圆圈,然后用橡皮擦擦出一个小小的缺口,如上图所示。第三步:单击图层 1第1帧
46、的小球,按住不放,把它拖到圆形缺口的一个端口,如上图所 示。同样的单击图层1第30帧的小球,按住不放,把它拖到圆形缺口的另一个端口。12.0 帧工建动圆动作插入帧糕除慎口 辛部陇投插入美瞳帧插入空白关键帧清除美睚帧以第四步:在图层上中“创建动画动作”F图层1SB,如上图所示,小球就会沿着圆形的轨迹运动了。t UMAS帧动作跋条 1:中七(1);山罂片蠲霓黑同幅动作I 士二!设动隹第五步:在图层1的第30帧加入基本动作中“ goto ”的帧动作,并在对话框的“帧”处填上“1”,如上图所示。同样地在第1帧处加入帧动作“ stop 第六步;名称皂Ri 巾t ArrowLeHKi ght Arr622
47、卜”中拖出三个按钮,并在其上分别标上“开始”、“停止”、“解说”字样,如上图所示。I I I I I I "第七步:右击“开始”按钮,单击菜单中的“动作”选项,在“对象动作”对话框中双击基 本动作中的“ play ”,如上图所示。同样的分别在“停止”按钮中插入“ stop ”动作。sounds ”中拖出严首文件“ beam scan引导解:圉引甲图层4口?图层3n图厚1第八步:新建一个图层 4,并在共享库中的到编辑窗口,如上图所示。第九步:将图层 4的声音文件移到到第 31帧处,其它图层的帧都相应延长,如上图所示。对象动作耳基本动作 (?) Ga To Pity线条 2: gmtaAikiFl/y(31):+ 一对象动作031 (fe(I一 Z第十步:在图层3中右击“解说”按钮,并选择上下拉菜单中“动作”,在“对象动作”中 的单击基本动作中的“ go to ”动作,并在帧处填上“ 31 ”,如上图所示
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