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文档简介
1、2021版中国电子竞技市场分析研究报告2021年2月1目 录刖 目. 1 11 1 . . “游戏+ +体育的专业娱乐竞技运动风行全球 . 3 31.1 全球电竞市场规模逐渐扩大 .31.2 参赛观赛热情高涨,电竞群众根底日益牢固 . 41.3 电竞赛事奖金额暴涨,激发行业动力 .51.4 游戏版权方主导的单项赛事逐渐成为全球主流电竞赛事 .72 2 . .驱动因素:政策开闸、资本入注、社会认同 . 9 92.1 政策开闸:电竞得到体育总局认可,政策监管进一步放开 .112.2 各方资金积极涌入电竞行业 .122.3 社会关注度提升,国内电子竞技用户规模不断扩大 . 1 33 3 . .电子竞
2、技产业链日趋完善,盈利模式走向多元 . 16163.1 电竞产业链日趋清晰与完善 .163.1.1 上游产业链:游戏内容生产与游戏运营 .1 73.1.2 中游产业链:电竞赛事运营 . 1.83.1.3 下游产业链:电竞周边生态 . 243.2 电竞行业盈利模式走向多元 .313.2.1 国内游戏厂商游戏研发加速,利用差异化优势实现盈利 . 313.2.2 赛事运营变现模式多元.333.2.3 基于粉丝经济,电竞周边生态变现方式相对集中 .344 4 . .中国电竞走向专业化,“移动/VR+/VR+电竞值得期待 . 37374.1 电竞赛事节奏加快,剥离娱乐元素,专业化程度不断增强 .374.
3、2 电竞游戏研发,既“接地气儿又“有看头儿 . 374.3 偶像效应将得到充分发挥.3824.4 移动+电竞开展趋势明显.394.5 VR 时代到来,“VR+电竞值得期待 .425 5 . .相关公司. 44445.1 万家文化:以电竞为核心,打造“内容 +平台+金融互联网闭环公司 445.2 浙报传媒:国内领先的电竞“赛事+平台运营商 .475.3 华谊兄弟:布局移动电竞,促进影游联动 . 493图表目录图表 1: 2021-2021 年全球电子竞技市场规模单位:亿美元 . 3图表 2: 2021-2021 年全球电子竞技参赛选手人数及增速 .4图表 3: 2021-2021 年全球电子竞技
4、观众规模单位:百万人 . 5图表 4: 2021-2021 全球电子竞技奖金总额及增速 .6图表 5: LOL 和 DOTA2 全球最高赛事奖金池单位:万美元 .6图表 6:全球主要电竞赛事类型比拟 .7图表 7: 2021-2021 年中国电子竞技市场规模单位:亿元 .9图表 8: 2021 年中国电子竞技收入构成占比 .9图表 9: 2021-2021 中国电子竞技收入构成变化单位:亿元 . 10图表 10: 2003-2021 年中国电子竞技行业开展阶段 .1 0图表 11: 2003-2021 年中国电子竞技行业相关政策 .1 1图表 12: 2021 年电竞行业资本注入情况 .1 3
5、图表 13: 2021-2021 年中国电子竞技用户数量及增速 .1 3图表 14:中国电子竞技用户分类 .1.4图表 15: 2021 年 10 月网吧游戏排行榜 .14图表 16:电竞行业产业链.1.6图表 17:全球顶尖游戏厂商及代表作品 .1 7图表 18:国内游戏厂商运营代理情况 .18图表 19:中国电竞赛事主办方情况 .1.9图表 20:腾讯主办的 TGA.21图表 21:英雄互娱举办的英雄联赛 .21图表 22:银川市政府举办的 WCA.22图表 23:国家体育总局举办的 NEST.22图表 24: VlongTV 主办的 V 联赛.23图表 25: Imba TV 制作和播出
6、的 i 联赛.24图表 26: 2021-2021 年虎牙直播收入单位:万元 .25图表 27:林更新熊猫 TV 首秀.26图表 28:王思聪带队打游戏 .26图表 29:王思聪的娱乐圈游戏好友 .27图表 30:游戏直播行业身价排名 .28图表 31:电商及电竞衍生品 .30图表 32: 2021-2021 年完美世界营业总收入、在线游戏营业收入及增速314图表 33: 2021-2021 年网易营业收入、游戏收入及增速 .32图表 34:国内游戏研发厂商 .32图表 35:电竞赛事运营收入来源.33图表 36:电竞周边生态营收来源.34图表 37: 2021 年电竞用户为电竞赛事付费行为
7、.3 5图表 38: 2021 年中国游戏直播用户购置主播推荐产品行为 .35图表 39:?DOTA2?NewBee 战队 Sansheng 为某汽车品牌代言 . 38图表 40:?星际争霸?BoxeR 与 YellOW 为 Nexon 手游代言.39图表 41: 2021-2021 年中国移动电竞市场规模单位:亿元 . 40图表 42: 2021-2021 年中国移动电竞与移动游戏增长率 .40图表 43:中国移动电竞产品及赛事的开展情况 .4 1图表44:WVA2021VR比赛现场.42图表 45:虚拟现实与传统游戏截然不同的操作形式 .42图表 46:翔通动漫游戏业务涉及研发和运营环节
8、.44图表 47:翔通动漫主要游戏运营情况单位:万元 .44图表 48:电竞公司股东构成情况单位:万元 .45图表 49:与 Acfun 战略合作事项说明 .45图表 50:与春秋永乐文化传播战略合作事项说明 .46图表 51:与优酷土豆战略合作事项说明 .46图表 52:浙报传媒 20212021 年净利润和增长率 .47图表 53:浙报传媒旗下专业电子竞技娱乐平台 .47图表 54:国内主要的游戏直播平台 . 48图表 55:英雄互娱核心管理层信息 . 491、4 刖 百电子竞技是一种结合“游戏+体育的专业娱乐竞技形态,全球市场前景广 阔。全球电子竞技市场规模在 2021 年到达 3.25
9、 亿美元。2021-2021 年全球电子 竞技市场复合增长率将到达 29%。预计 2021 年将可能实现 10.72 亿美元。全球 电竞参赛、观赛热情高涨,电竞观众突破2.1 亿人。我们预计电子竞技行业在2021 年将进入爆发期,未来会出现一大批优质的游戏内容、赛事运营和游戏媒 体相关优质公司。电竞开展的核心驱动因素:政策开闸、资本注入、社会认同。2003 年国家体育总局将电子竞技运动设立为我国正式开展的第99 个体育工程,政策不断放开管制;各路资本积极介入电竞产业,YY、普思资本、红杉资本、金亚科技和浙报传媒累计向电竞行业投资约 10 亿元;中国参与电竞比赛和观看赛事的人数 在不断增长,据艾瑞统计,2021 年人数将突破 1 亿,电子竞技的社会认同度在 进一步提升。电竞产业链日趋完善,盈利模式走向多元。从整个电竞产业来看,其上、中、下游产业链分别是游戏内容生产与运营、赛事运营和电竞周边生态。电竞的上中 下游产业链初步形成了各自的商业模式, 其中游戏生产与运营依靠独家代理权获 利,盈利模式单一,而赛事运营和电竞周边生态那么可依靠虚拟门票、广告、游戏 联运、游戏周边、淘宝商城等实现
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