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文档简介
1、FSX初级优化教程by寒焰FSX初级优化教程by FSXCN-5277寒焰相信很多朋友都为美图区中那些漂亮的截图而惊叹,也为自己的电脑无法跑出如此漂亮的效果而感叹。众所周知,FSX是一款极其耗费资源的游戏,即便是当前最好的电脑,也无法保证在所有效果全高的前提下流畅的运行所有场景。然而,通过合理的设置和优化,当前普通配置的电脑也能得到如下的令人满意的效果。在本文中,笔者将与您分享一些游戏优化和设置的心得和方案,希望能对飞友们有用。各人喜好也不同,加之 同时也希望其他有经验文中的优化方案均是笔者测试过的, 但由于家用电脑配置千变万化, 本人才疏学浅,文中难免有不当和错误之处, 希望大家谅解并指出,
2、 的飞友们能够将自己的宝贵心得拿出与大家交流。本文将从插件优化和游戏设置两个方面来描述游戏的优化和设置。下面是本人测试用的电脑环境,也是文中所有截图所使用的电脑环境。硬件:CPU:Core2 T7200内存:显卡:硬盘:软件:2G DDR667Geforce 7700go 512MB 三星 HM250JI ( 5400 RPM)系统:Win dows XP SP3显卡驱动:NVIDIA 179.48 notebook xp32 beta游戏环境:微软模拟飞行X豪华版+微软模拟飞行X:加速度插件优化FSX有大量的插件资源, 这其中很大一部分属于效果优化插件,大家耳熟能详的 REX、FEX等等均属
3、此类。在这里,我们选择了如下几个插件来优化。插件选择RE=XREX :全称Real Environment Xtreme,该插件为游戏提供了全方位的效果优化,尤其是水面的纹理和动画,效果极佳。我们使用该插件来优化游戏的水面、天空和机场地面。FEX :3FSX初级优化教程by寒焰全称Flight Environment X,与REX类似,该插件提供了对游戏中的天空、云、水面的 优化。其中云的优化效果非常好,因此我们使用FEX来对游戏中的云进行优化。#FSX初级优化教程by寒焰全称FS Water Configurator,是FSWC出品的免费插件,该插件通过调整水面的反射、 色深等参数,对水面进
4、行优化。我们使用FSWC来对水面进行优化。这里特别说明一下,REX和FSWC对水面的优化原理不同,REX是通过对默认的水面纹理和波浪动画的替换进行优化,而FSWC则是调整渲染时的反射、色深等参数,两者并不冲突。FSGe nesis - World Terrain Mesh for FSX该插件是一个地形网格数据插件,其数据源为NASA免费提供的全球地形数据,精度 为3秒。我们使用该插件来提升游戏的地形效果。与这个插件相同效果的还有FS GLOBAL2008 for FSX,两者使用相同的数据源,但FsGenesis将插件以洲来拆开,不同大洲的地形可以分开安装,对于大多数人来,使用FsGe ne
5、sis的地形插件可以节省更多的硬盘空间,毕竟我们不会随时飞遍全球。SeeneryTech Scenery Tech - Landclass Series :这个系列的插件用于替换默认的地面分类数据。在FSX中,整个地球被分为 1.2km边长的小块,每一个小块都有其自己的地面分类(Lan class)和水面分类(Waterclass),游戏运行时,游戏引擎会根据这些数据为其选择合适的地皮纹理,并放置相应的建筑。该系列的插件更新了游戏原有的地面分类数据,让其更接近于真实世界。Shockwave 3D Lights Redux该插件由Shockwave (现已改名为 A2A )出品,用于增强游戏中飞
6、机的灯光效果。Adobe ATP :全称Adobe AI Traffic Package,由韩国的插件商 Adobe出品(此 Adobe非彼Adobe,跟 出Photoshop那个是两家)。该插件为游戏增加了许多AI机型和涂装,并提供了更接近于现实世界的AI计划,让我们的FSX世界变得热热闹闹。全称Active Sky X,由Hifisim出品。该插件可以通过互联网下载实时天气,并将这些 天气数据“注入”到游戏中。但我们仅使用该插件来下载天气数据,而“注入”的工作则由 其升级版ASA来完成。Active Sky Advaneed,ASX的升级版,提供了更强大、更真实的天气模拟。目前的破解 版并
7、不能下载实时天气数据,但可以使用ASX保存的数据文件。我们使用它来创建真实的天气。插件安装时要注意的问题插件安装的方法在此就不详述了,但有几个问题需要注意一下。安装顺序:FSGenesis - World Terrain Mesh for FSX 中包含了地面分类 (Landclass)数据, 但效果不是很理想, 所以应该首先安装该插件,再安装SeeneryTech Scenery Tech - Landclass来覆盖。.net Framework : FSX 是基于 :.net架构开发的,而 FSX的很多插件也使用了 .net技术。从理论上来说,.net Framework的版本越新,这些
8、程序的运行效率也会越高。同时,如果在 安装SP1 (或者加速度)时系统所装的.net版本低于2.0的话,会导致Simconnect组件注册错误,从而致使 Hifisim出品的插件(ASX、ASA、XPax)运行时发生连接错误。所以,笔 者建议在安装FSX前,安装.net Framework最新版本,目前最新版本为3.5。优化在上述的这些插件中,大部分插件在安装后即生效,仅有REX、FEX和FSWC需要进行设置和优化。由于这些插件的功能有重叠, 因此优化的过程必须遵循一定得步骤, 并对插 件进行必要的设置,才能得到最好的效果。下面,我们一步步来进行游戏的优化。Stepl: REX首先,我们来进行
9、 REX的设置和优化。第一次启动 REX我们将看到如下的界面ihFPhnfLiFIfiCHUtREnable- Re-ah-stic: Cloud! TurbulenceRr* tnr*Enable R.eaintic Stom Wind Shar emd UpdraftsNm ComphudNa<Rtal Tirnt pilot R.pprtFNoe C omplcxtdNwS-avcd!llrnLVR*-Enable ftEX Weather EngineFSX Folder LDCdtBOinEn-ablv A.ealiic lenng Effects-En-able- Auta
10、Launch Flight SimuintDrgurifldFiFSXbCFG File I ocaitionStep 2 - Backup FilesDverdll Svtem PerlDirridirice Settirigh Set four syste-m performance level Fram the b已law;Step 1 - Ccnftgune FoldersH-ackup and Restoration Process "Sele ct from the Bmp Town b希Iqw yqijr late-si Lb-atk up file to re-ins
11、t-sll into FlightClick on the B口butten, below to s-et th« locdbOn bP ifdiur nwirt FSM Folder.Click on the browse- birttan rf the held befow i$ empdzjr to loeata thfi FSX.CFG folder. Thii file ia nsMTnallr lolled in We Documents »nd 5stting5f. XADplicetiQinEhdbk Enhanced 3D doud struetures-
12、CONFIGURATION我们将其分为三个区域,首先看第一个区域。在上面一个框中需要我们设定FSX.CFG文件的路径, 这个文件在 C:Documents andXXXXXApplicationDataMicrosoftFSX( WindowsXP 或者?( Windows Vista )文件夹中,点击Browse按钮,选择好路径。下面一个框需要我们设定FSX的游戏安装目录,点击Browse按钮,选择好路径。下面来看区域二,这里需要我们备份游戏的原文件,以便在今后需要的时候恢复,点击Create按钮,REX将为我们自动备份。备份完毕后,游戏界面应该是下面的样子Step 1 Configure
13、FoldersFSX.CFG File Locationdiet: on the brow$e button if the field ttelov? is empty to locate the FSX.CFG folder. This file is normally located in the Documents end Settings<.ApplicationDicrosoftFSX folder.Step 2 Backup FilesBackup and Restoration ProcessSelect from the drop down below your late
14、st back up file to re-install into FlightInitial_BackupC:DacurmentE and SettingeAdnninistratarACraateRestoreCompleted!BrowseCompleted!FSX Folder LocationClick on the Browse button below tn set the location of your main FSX Folder.E:Microsoft GamesMicrosoft Flight SimulateCompleted!Browse6FSX初级优化教程by
15、寒焰#FSX初级优化教程by寒焰下面再看区域三,这个地方我们可以对 REX进行简单的设置,在之后的设定中我们还会 详细的设置 REX所以在下方的下拉菜单中随便选择一项,点击Save按钮。这时REX将会显示如下界面1cNI just wa nt to fly.B UI want to do everything.I like to create-Clidi' 1hi$ buttc-n if ygu w«nt to create y&ur 幻wn fhentes.I want to follow a flight plan.Click this button if you
16、 iant Real Enviranment XtFE-me ta do all The-匚bek this buttan if wart t oreate your own the-rniti and Plight plan.ide 1hi-5 bkton rf ygu ta start with a flight pl&m.#FSX初级优化教程by寒焰接下来我们将对 REX进行详细的设置,点击Options进入设置界面,并按照下面的图片 进行设置#FSX初级优化教程by寒焰Airport Environme ntQ Runway MarkingsQ Runway Bump MapQ
17、 Taxiway MarkingsQ Ai中ort SignsQ Taxiway Bump MapQ Airport Parking SpaceQ Enhance Surface Refraction这个区域用于设置 REX对机场环境的优化Run way Marki ngs :跑道标志,即跑道中线、瞄准点、入 口标志等道面标志。Runway Bump Map跑到噪点贴图,噪点贴图用于表现道 面的凹凸感Taxiway Markings :滑行道标志Airport Sig ns :机场标志Taxiway Bump Map滑行道噪点贴图Airport Parki ng Space:停机位地面贴图En
18、 ha nee Surface Refracti on :有降雨时地面(包括跑 道道面、滑行道道面和机坪地面)的反射效果Runway / Taxiway Asphalt Runway Q Concrete Runway Q Asphalt Taxiway Q c ricrete Taxiway这个区域用于设置REX对跑道/滑行道道面的优化Asphalt Runway :沥青跑道道面Con crete Ru nway :混凝土跑道道面Asphalt Taxiway :沥青滑行道道面Concrete Taxiway :混凝土滑行道道面SkyQ Sky (Dawn) Sky (Day) Sky (D
19、usk)这个区域用于设置 REX对天空的优化Sky( Dawn :黎明时的天空Sky( Day):白天的天空Sky( Dusk):黄昏时的天空这个区域用于设置 REX对水面的优化WaveAnimation (Shader 2x Only):水面波浪动画, 只有当游戏设置中水面效果为 Shader 2.0以上时, 这个优化才能显现出来Reflection :水面反射In la nd Water :内陆的水面,江、河、湖泊等Ocean Water :深海的水面Tropical Water :浅海的水面8FSX初级优化教程by寒焰#FSX初级优化教程by寒焰Lightning EffectsS Li
20、ghtning这里用于设置REX对闪电的优化#FSX初级优化教程by寒焰Clouds Cumulus CloudsCirrus Cloudi DXT5 Optimized CloudsFEX专门这里用于设置REX对云的优化,在之后我们会使用 进行云的优化,所以这里取消所有的勾。#FSX初级优化教程by寒焰9FSX初级优化教程by寒焰Sun and Fla皂S Sun and Flare DX10 Optimized这里用于设置REX对太阳的优化,由于笔者使用Windows XP,无法使用DX10预览功能,所以第二项为选。LightsQ Runway Lights Aircraft Strobe
21、 Landing Lights这里用于设置 REX对灯光的优化,由于我们使用了Shockwave的3D灯光插件,所以这里的后两项不选。3D Cloud Resolutions 4O9fe n 409& (HD - High Definition) 2046 h 2048 (HD - High Definition) O 1024 k 1024 512 » 512Cirrus Cloud Resolutions 1024 3 1 024 512 k 512这里选择的是 REX优化云时使用的贴图分辨率,由于 我们在后面将使用 FEX来优化云,这里可以任意设置。Water Reso
22、lutions 1024 a 1024 512 h 512O 256 n 256这里选择的是REX优化水面时使用的贴图分辨率, 笔者配置中下, 所以选择了最低分辨率。配置高的朋友可以视情况提高设置。设置完毕后,点击右下方的Save按钮,保存设置。接下来我们将进行优化主题的选择, 并完成优化。点击 Theme Creation按钮,进入主题选择界面:10FSX初级优化教程by寒焰11FSX初级优化教程by寒焰Phnft*rM&IrtOpEFaniTHEMEGREATIONCurrently Installed Theme;5ky TheCbud ThemeBnhnd waterTropt
23、al WatBfOcean WaterOCEAN BLUERunway / TaKlwa/sSun /LlgHingWarwe AnlmartianAfc-pa-t Erwkunrrentw&aJTer ThemeCOLD FRONT AFWOACHE;ThuKkry, Apri 02. 2D0» LE:轉:5耳 AMThis window resresentB 丫口tir current theine setup. Yau may change vcur 百色悒出口ns anytime by dicking on one of the imaoBs below < b
24、y dickma die randomize button.#FSX初级优化教程by寒焰#FSX初级优化教程by寒焰在Currently Installed Theme 下拉菜单中选择 REX已经预设好的 Reality 主题:Currently Installed Theme:REALITYnland WaterOceanPRISTINE TROPICS WONDEROUSREALITYSTORMY WEATHER VFR SERENITY WINTER FEELINGS TURBUlfNCEA#FSX初级优化教程by寒焰#FSX初级优化教程by寒焰为了搭配FSW(进行较好的水面效果,我们点
25、击WaveAnimation,进入波浪动画的主题设置,并在下方的下拉菜单中Oh My!主题,并点击 Save按钮保存。Wave Animation: SparklingWave Animation: Number 1Wave Animation: Oh MY<Wave Aninnation: REX Default 1Wave Animation: REX Default 2Wave Animation: REX Default 3Wave Animation: SparklingWave Animati口n: Standard OceanWave Animation: Use This
26、l当然,您也可以根据自己的喜好进行设置,以上仅是笔者使用的方案。这样,REX的优化方案就定制完成了,点击右下角的In stall 按钮,REX将会开始进行优化:lemIS SPJease wait. This will take approximately 6 minutes, depending on your settings.优化的过程将会持续几分钟,泡杯咖啡,耐心等待。当这个对话框自动关闭后, 优化便高于段落。REX中还包括了一个 Weather Engine,即天气引擎,其功能同 但速度和效果不太理想,因此我们不使用这个功能。在运行游戏时,也不必运行 REX我们要使用 FEX对云进行
27、优化。REX 的ASA类似,REX关闭STEP2 FEXFEX的云优化非常出色,下面我们将一步步来进行 如下的界面FEX的优化。启动FEX我们将看到Flight Enviromnent X replaces texture雪 in your Flight SimKhLator Xtherefore we will now create our first backup of th电 default Or Qther third party textures you curretly have installed.该界面用于对游戏的原文件进行备份,由于Skip跳过。REX中我们已经备份过了,可以
28、直接点击Real Environment Xtreme is now creating and installing textures into Fight Simulator.13FSX初级优化教程by寒焰#FSX初级优化教程by寒焰进入FEX主界面后,点击 Optio ns按钮进入设置界面,点击In stallOptio ns进入安装设置界面并按照下图进行设置#FSX初级优化教程by寒焰Install Opti onsRe s olut i aits andCcnpressicitsUser Inform at ionTexlure Cache OptionsQ Wrn exrelin:G
29、bCleir FEX Textui-i Cache我们仅使用 FEX对云进行 优化,因此仅选择In stall Culumlus 和 I nstall Cirrus 两 项。FEX Installation Options:Q Instd.1 匚sulusQ Install Cirrus Im tall SkiInstall tropi c«l w«ter| Install non-tropical WAtar| Install inland wattrInstall wattr wiions点击 Resolutions and Compressions ,进入分辨率设置界
30、面,在这个界面中我们只需 设置云相关的选项即可。从左到右分别为:积云贴图分辨率,层云贴图分辨率和贴图压缩格式,上面图中的设置为笔者使用的格式,配置较高的朋友不妨使用更高的分辨率。点击Clond Themes,选择自己喜欢的云主题,笔者选择的是Real Density 主题。14FSX初级优化教程by寒焰时ATI卜 DesignerLI E-nd Thsivi5k?ML戕 JUiLfiAlldllSYr-vh<rOptionsKtlj>About FE乍Itytra d. Nhj. LHin t* LO Wad IBhit# LZ brad Ibi E 13 币治/ lki.L
31、71; L4 Wad fbilt 2 Wid Whi te 3 Mptri d. flh.it* 1 洛hnd IKi U 5 Hylrrad, Ukii:* B Myhr a d Iki. L>li B Wid Uhitc 9 Jay lest Ktdactl Phit# L Jivdi Qil Hki tn- ? JiHala xij clj* Di-ma SdLhd lbJ.L« 1Clu.s t*rs VLspy Look Tiiipy Wki t* L £|刊"Whi (,雷 flu L« 4 管LEpy thlLt BCloud The
32、mesFiaii.吕Ei嘴嘴工筑de 村M':h*Xi ClLS.Q9DTYK舀I ID:IL: 16Ax InxL*11 2007-2< IE - SRealisliclv Densellii£ir LplauuILL-L ±LbiiJ. £4L If. V*rlaf LfiAd ullutr miIr-t il i. i.tE c *ra Llx t hLrly haa-Yy el ;-*ad u口vnr| FLIGHTENVIRONMENT X15FSX初级优化教程by寒焰#FSX初级优化教程by寒焰选择完毕后,点击左上方Main按钮进入主界面
33、,再点击右下方In stallSelected Theme进行主题的安装。安装完毕后,关闭FEX这样,云的优化就完成了。接下来我们要使用FSW(进行水的优化。STP3:FSWC启动FSWC首先我们要进行语言的选择,这里我们选择English ( UK)然后会显示如下的对话框,询问你是否需要阅读帮助文档,英语不错的朋友可以选择 Yes打开帮助文档,否则请选择NoIt seems this is the first time FS Water Configurator has been run on this computer If you haven't used this applic
34、ation beforej it is recommended that you read the help documentation to learn how to use it. Do you want to bring up the help documentation now?No-I16FSX初级优化教程by寒焰#FSX初级优化教程by寒焰界面中的每一项均是水面渲染时的参数, 这里我们仅是简单的使用预设值,John' s Favourite Setting。如果占八、然后进入主界面后,我们将看到如下的界面,你对水面渲染有深入的研究,可以自己设置这些参数。 击左上的下拉菜单,
35、选择你想要的主题,笔者选择的是 点击右下Apply按钮使设置生效。插件的优化在此就结束了,接下来,让我们进入游戏,对游戏进行合理的设置。游戏设置很多朋友对自己的配置非常有信心,直接将游戏设置中的所有选项设定为最高值,换来的结果是惨不忍睹的帧率。不同于其他大多数游戏,FSX 需要玩家进行细心的设置,才能发挥出其最大效果。在论坛上可以找到设置的说明,因此在此不再对设置项进行一一的解释, 仅是对飞友们容易误解和非常重要的设置项进行说明。#FSX初级优化教程by寒焰Graphics 页面PHICSAJIRCRAFTSCEIIERYWEATHERTRAFRC'IGlobal SBtting&am
36、p;:Resel DefaultsDevice:.M¥ID2 GeFurce Go TT(J(LO【叭TargEt frannB rate .20Full screen resolutiDn;102x768x321152x364x321Z60X300JC3Z1440x900x321024x768x161152x864x161260X800X1&1440x900x16Eilteriing:对| 5|孑 A nti-alis si n gGlobal texture rBsolution; HighNtiiLHunMiLnuiLiiEiiiJiun 川山 u 册 liiiiiii
37、inuim山也町0 L&ns ffareLight jjloenn0 Advanced aflirridtionInfor nidrlioiiiiE text ContinuousO 勺1nje Hine该页面没有太多可说, 大家可以根据自己的显示器大小来调整分辨率,其他的如抗锯齿等选项笔者推荐通过显卡的控制程序来强制设定。Aircraft 页面GRAPHICSAIRCRAFTJSCEMERY丫娅比THEFtTRAFFICGlobal 百日 1±ing£;Medium HighResel DelsultsCockpit日Eii叫j尋cockiMt view3 = D
38、 v irtuall sack p itO Z-D instrumeAt panel0 Show cockpit T&oliTipsSJ resolution 3-D virtual cockpit29 ganel train5:parBncy (%): 00二轉, Extf ion settings -/ Aircraft casts Ihadaws on the g厂口und1 Aircraft casts shadfls an itselfAircraft I ending'lights illuminate ground17FSX初级优化教程by寒焰#FSX初级优化教程
39、by寒焰该页面请注意右方的 Aircraft casts shadows on itself选项,勾上该项,游戏引擎在渲染飞机时将开启 Volume Shadow功能,使得飞机能够将影子投到自己身上。这样的计算 非常复杂,会耗费大量的CPU资源和显卡资源,尤其对于PMDG74这样的插件机。因此建议将此项关闭。Scenery 页面GRAPHICSAIRCRAFTSCEPIERYWEATHERrRArncGlobdl settings:R&sbI EfeefauhtsScanary complexity: Vary denss广 Teiuln <wii rtMetLevel of d
40、etail radius: Mediumjfljater effects; Max 2BxFlhini ii ii ii川 ii ii ii ii川 i! ii ii ii川 i! ii ii ii川 ii ii ii ii ii 101NlliilhllHliilHliiliilMllFllFlliiliiliilMllFMllHliiliMllFllilliilliiniVAutogeri dsnsity: Sparse片|汕|眉1!11|兀|Ground scenery shadowsSpecial effects detail: High弘卩 I! II II II 屮 II II I
41、I II II lllll II II II 川 M il II II II 川 lll II II II 川 W | |J|/ Land detajl textures这个页面中的选项对游戏的帧率影响非常大,也是设置时最讲究的页面。Level of detail radius:细节半径。注意观察的玩家可以发现,在游戏中视点附近的地景总是比远处的地景更加丰富,更多的树、更多的建筑、更清晰的纹理贴图。在游戏技术中 这被称为LOD(Level of detail,细节层次),这项技术将更多的资源用于计算离视点较近的区域,从而提高效率。该选项则是决定了LOD的半径,有 Small (小)、Mediu
42、m (中)和Large (大)三个选项,在地景复杂的区域,大面积的细节渲染将会大幅降低游戏帧率。因 此笔者在此选择 MediumMesh resolution:地形精度。FSX使用地形网格来渲染地形。该项设定的便是网格两条取样线的间距,间距越小,精度越高。这里需要注意的是,虽然FSX支持1M精度的地形网格,但目前大多数人所使用的源地形数据精度仅为3秒,即90M左右,所以该项不许设置得太高,只需比源数据精度略高就行。笔者设置的为38MTexture resolution :贴图分辨率。这里的贴图指的是地皮贴图。FSX 中地皮贴图的分辨率指的是每一像素所覆盖的正四边形边长。虽然FSX最高支持7CM
43、的精度,但大多数插件精度都在1M以上。对于经常进行高空飞行的玩家,该项即使设得很低,也能得到不错的效果, 而经常飞行VFR的玩家,则应该设置得高一些。笔者设置的为2MScenery complexity:地景复杂度。在FSX中地景物件有两种,一种是自定义地景物件,一种是自动生成地景物件。前者指的是在地景库中已经指定了位置和类型的地景物件,如北京的故宫、上海的东方明珠塔,以及默认机场的候机楼、廊桥等;后者指的是游戏运行时地 景引擎根据其他数据即时生成的地景物件,如大多数区域地面的房子、树木等。该项设定的就是前者的密度。由于笔者大多数在国内飞行,国内城市的自定义地景物件较少,因此该项选择了 Ver
44、y dense。如果您多数在美国、欧洲等地区飞行,则应适当降低该项设置,以免 过多影响帧数。Autogen den sity:自动生成物件密度。该项指的是游戏运行时地景引擎即时生成并渲染出来的地景物件的密度。由于自动生成(Autoge n)会耗费大量的资源,因此该项应设置较低 的值,尤其对于大型城市、茂密的森林等区域。笔者设置的为Sparse。Ground Scenery Shadows :地景物件的地面投影。阴影计算非常耗费资源,不建议开启。Weather 页面GRAPHICS丫 AmtRAFT丫WEATHERTRAFFIC19FSX初级优化教程by寒焰#FSX初级优化教程by寒焰Downl
45、oad winds aloft data with real-world weatherDisable turbul&hce and thetrmal effects on aircraftRate at which weathechanges over time; Medium用|川卩|川们川1111而?#FSX初级优化教程by寒焰#FSX初级优化教程by寒焰该页面用于设定天气效果,由于我们在运行游戏时将使用ASA来优化,此页面可不必理会。Traffic 页面#FSX初级优化教程by寒焰#FSX初级优化教程by寒焰GRAPHICS丫 AIRCRAFTSCEIIERY丫 WEATHERTRAFFICglobal settings:CustomRe?ed DefaultsAirline traffic density (%): 100恂1111111111】册肚11!111111111川|日1川1111111川汕111川1111111111|1111川Gsneral aviation traffic density (%); SOISUlJILILILIIJIJiJILIILILILILlJjAirport vehicle density NoneAircraft
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