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文档简介

1、:翻开刷新浏舅F;Ffkl -e 匚,叶右击选属性游我配置 补丁 | AR代码| Gecko代谄 信息文件亲蜿特定遇戏设置这些设置将覆盖感心Mlphin设置.未决设置将使用Dolphin的发叠口u ,三室心垓,启用空闱冲进,启用MMU. MMU碇力暹实用标准文案杂七杂八NGO 戏可用的文件格式:ISO GCM NRGWii游戏可用的文件格式:ISO WAD NRGXNGC Wii镜像是特殊格式,不可用虚拟光驱 x Dolphin 4.0.1文件旧 题 蒯 Tn(n 恻ACGHH-0112-FE10V2,iso: RFEJ01 - iFireEmblem Goddess of L报错1. 无法将

2、 BT.DINF 写入 sysconf文件路径在某个版本之后,Dolphin的配置文件由默认模拟器所在目录,变为了 “文档所在目录,一般是C:Users<UserName>DocumentsDolphin Emulator之类的,解决方法是在模拟器所在目录下,建立一个名为“portable."的空白文本文件即可.这样模拟器配置文件就会保存在模拟器所在目录下的“User目录下.图形设置、音频设置configDolphin.ini图形设置configGFX.iniGameCube$制器设置configGCPadNew.iniWii限制器设置configWiimoteNew.i

3、niGameCube$制器另存ConfigProfilesGCPadWii限制器另存ConfigProfilesWiimote热键configHotkeys.ini即时存档StateSaves存档UserGC手柄通用阈值、居中、死区啥的不用动.后台输入:如果当前焦点不是模拟器,手柄按键任然可以限制游戏.手柄设置可以存为配置文件经典手柄Classic可以玩一局部 wii游戏,不可玩gc游戏.经典手柄不涉及体感操作,纯按键限制,所以游戏操作比wii体感手柄简单,不过只有一局部游戏支持.模拟方法精彩文档GonicCube控利那祥口 1昌匚2*匚3三口4安岂W'i住制寄Wi;检制券1 :fSJ

4、. vi;心制器JJi;控毛!竦2'Mi限制需3Wii江利君4苴三Aii广胃器匚持凌as打外比李:EW.V藉的hiHHo就e hDelp* 侬刖 捻制器正置Wli/同.居'1KIrput/口/Gmad里外疑E国中卜izwi苻用号m达 匚启用隔=罂= =CL/HUMli传蹄制器拈萍EFF上"LeTf ¥+*下lifX ¥-n左LW: X-'右Left X+-冬归建震动精彩文档1="中央50应度、如手十字蹴上3 JTT 7*d 1S 3士右 -超值叵二|昌叵3但1OKDolphin禽或Wfi限制要配置金警 *12PLit/口/6白曰/

5、,ad清迳支迨如:早接健质值50:Xelicit:YClidi2ZCl£e3t2阈值忸一:"I工I扩展候送器器般这样设置在游戏要选择经典操作精彩文档请左小«枚器上接上猊盘境本蹲就站速取下撞崩Er便M双程盘计琳按例使用提奥手柄豺计就使用,NGC于牺-时请族个阡生等收我有个问题,一旦模拟器中跳到经典手柄就显示“请将双节棍连接至wii遥控器怎么办?是不是游戏不支持经典手柄?我用的是 360手柄扩展选双节棍,不是所有游戏都支持经典Wii直柄Wiimote、remote、遥控器、wii右手柄wii主机体感手柄.可以玩所有 wii游戏,不可玩gc游戏.精彩文档上下左右制面正面

6、反面UVn remote精彩文档双节棍鸡腿其实 直柄+鸡腿=双节棍直柄可单独使用,双节棍要配合直柄使用精彩文档双节福口由I ph祸生刹第?E兽glphin Wi; JSEs空口 4京口 1界2Eii迳小睛Hl设备Xl rpjt O/Gq rHcpadY-TEBX-J1H设置5D真姿Wii注花潴IE:笥要持新提精彩文档£节程控司骂备杵按建二KT三二L5MIFTh+4实体建堂诉里上下左右回即 死区 口死区±下右hT国值二【Il国形杆:隹殳回:wi i真3T4i精彩文档gc主机手柄gc主机手柄,只能玩 gc游戏和很少很少一局部 wii游戏精彩文档GC 手柄设置中的第三列“摇杆上下

7、左右对应的键位可以调整观看视角一个手柄模拟双节棍精彩文档左手摇杆双截棍设置之二5 vin g摇摆JTiLnchukEJ亡QF15按钮rmUp DcivnLeft Right ModifierTitShakeForwardXBackwardZThrshnld 50Dead Zone ri 飞 11V :Square stick0*1军柄左/叶Rig htFora arcBackwardDead ZoneUpDqwpLeftDead ZoneP£2手系摇金手指L江什字键左 Right +字干右ModifierCircle Stick0; F版邈十字键的左右键Gecko代码文件的 慢报E影

8、片M选项 工具 初四M 哥劭的E1C翻开电第 口回停止百科WJ翻开Wii巨栏目录 导出Wii存档实联性 翻开包含文件夹0 设皆为默认毒嵯如果这个游戏没加过 Gecko码那么是空的,要下载精彩文档JMZGI-|rl-ai54r-)CEaETA.wfck- SX4KI1 - KsnMade-XId. Mi&戏里宜IMJtkcF务W息 文件皿t-5:然后点编辑室也存 I: ,由 CflivY|订P2O00 041-0064 0OrDO456 EOiMOOO000000023604Md MOWXMO 800080(10单看二乌" 2eft's 七日白 rar a Kerers

9、n-ie*IfcMt 4000 to Tnr r»tfrvns «4HHjef value SFSO-SUpeit Itm HoX- g»t §9 &f itetuE Inside IIhOHa%83LHlJF6DOMW: 的.飘06 比收OU 口mosioo 7CO3O774 如.曲址SBCKU&ea ESI3W06 EOOOCTOO *P&fc enMoomo 85OO0WO fron 2ch*SCeojCraft 肥3 M.加:Thjom&fglLln:.F60<X»'0a 7C7EC2J4

10、EODOOTOG FGDOTOk 7C4D0234 4lKKCiO& EOOMOOC-SW IM 57E4CGE 390001FE ®0C®CKIO SOOOSLQQ 7FASEB78 330L»OSFE SOOOSMO-1T«叫史把新的作弊码发到最后吧精彩文档AR代码金手指作弊代码编辑,可自行编辑选择,选择使用前请确认使用了正确的代码.即使是正确的代码也有可能造成游戏出错更何况错误代码!作弊码文件位置默认在UserGameConfig下,文件名如:SMNP01.ini ,也可以使用文本编辑器直接编辑.更准确的说,这个文件是游戏的配置文件,不仅包

11、括金手指作弊代码,还包括游戏的设置和补丁等信息.以新超级马里奥为例,局部代码格式如下代码为斜体局部,红色为给出的解释,未出现在代码文件中:# SMNP01 - New SUPER MARIO BROS. Wii游戏名称Core Values set here will override the main dolphin settings. 参数选项,未配置为空,模拟器自动生成EmuState The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set.5最好,0或空为未设置 EmulationIssues =OnFrame Add memo

12、ry patches to be applied every frame here.核心设置,游戏配置的模拟状态,1最坏内存补丁,下面开了两项:保护和速度+$Patch protection0x801AF710:dword:0x4E800020+$Speed hack0x801D5B10:dword:0x600000000x801D5B14:dword:0x60000000ActionReplay Add action replay cheats here.命且带帽子,马里奥 99条命,时间无限$98 lives (Mario, keep hat)04355190 00000062$99 li

13、ves (Mario, no hat)04355190 00000062$Freeze timer040E3AB8 3C0001F4+$为启用代码,$为代码未启用,网络上可能搜索到的金手指作弊代码,下面有三项:马里奥 98条AR代码格式不同,需要使用AR Decrypt解密,不做精彩文档介绍.以上代码为英文 32位版内置,本人未做测试,不保证可用,需要金手指代码的请使用中文版或自行搜索设置!右击游戏列表这里可以针对这个游戏进行设置,如果设置与全局设置不同会优先使用此处设置,且此设置只对本游戏有效.设置方框有三种状态,黑方全局设置默认启用空白取消打勾启用.启用双核请根据自己CP阴号具体选择,由于

14、有人说四核选中此项反而会使模拟器速度变慢设置常规=启动双核心加速选项,非常有效,必选启用空闲跳过加速选项,非常有效,必选速度限制游戏速度调节,一般选 100% 自动,以游戏默认的速度运行,选无限制关闭就是全速渲染,一般用来 测试音频=音频后端指的是音频编码方法,爆音严重的话可选XAudio2启用首频收缩利用延迟解决爆音,不是根本之道图形设置集成显卡要求别太高了,选 1.5x ,抗锯齿选无,不然太慢了绘图一定要选虚拟,选内存显卡吃不消玩的时候把分辨率调低点尤其是全屏时,不然回头就蓝了,除非你不玩可以用1080p,不然老老实实降到576p 吧不管是神马集显建议你把显卡驱动中的3d效果调到最低以获得

15、高速效果常规=后端一般N、I卡选个 OpenGL A卡选DX3d渲染到主窗口点中后游戏将在主程序里显示,而不是弹出新窗口增强=内局部辨率自动应该是2.5左右,由于自动时爆音,而 2x不爆音配置好一些开22.5画面其实就挺不错了, 过高意义不大,而且明显影响速度,游戏不爽快那还玩啥呢? ?X1并不启用此功能,就是说 X1为内部D3D而X2以上就是使用这种替代的画质调节,精彩文档X2和X3画面就有了意想不到的【进化】,而速度没有丝毫减慢X4由于对显卡的负荷加重,容易导致模拟器出错,并不建议.大家注意观察的重点是远处的台阶和铁栏的表现哦显卡性能足够的话,小窗口模式建议用2X原始,全屏模式建议用 3X原始,至于4X原始那用肉眼根本看不出跟3X有啥区别了,只适合那些高清狂人.抗锯齿不必开启会拖慢速度的抗锯齿功能(独家的特殊处理更理想) 抗锯齿在内置分辨率越高的情况下效果就越小抗锯齿一般应该用在优化全3D建模的 WII游戏,比方天诛4、塞尔达传说之类.以天空之剑为例,内置分辨率为2X原始时,塞尔达妹子脚上的锯齿很明显,而当用 2X原始+ 抗锯齿时,塞尔达妹子脚上的狗牙几 乎没有了,整体画质也增强了不少.(MSAA):有效解决模型边缘锯齿,但有时会把一些原本透明的边缘显示出来,标题菜单比拟明显,游戏里 的副作用比拟少见,推荐开启,量力而行ssaa 比 msaa 卡强制纹

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