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文档简介
1、五级虫洞异常类型和刷怪次序:2010.05.01 13:48Oruze Osobnyk(五级)信号类型:异常空间 空间类型:普通空间 伤害类型:全伤害 带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (7个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电初始怪4*护卫舰(应急监护员)反跳,网子1*战列舰(懵懂的管理员)吸电3*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪增援第一波6*巡洋舰(苏醒的监护员)网子1*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪增援第二波4*护卫舰(应急管理
2、员)遥修,吸电2*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电3*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2010.05.01 13:50被遗忘的核心数据场(五级)信号类型:异常空间 空间类型:磁力空间 伤害类型:全伤害 带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (8个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电每跳入一艘船1废弃的冬眠者战列舰 被攻击会触发下一波怪初始怪5*护卫舰(应急监护员)反跳,网子5*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳增援第一波4*护卫舰(应急管理员)遥修,网子4*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电3*巡洋舰(苏醒的
3、管理员)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪2*巡洋舰(苏醒的监护员)网子3*巡洋舰(苏醒的看守)遥修增援第二波6*护卫舰 反跳2*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪2*战列舰(懵懂的监护员)网子,反跳增援第三波2*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳,网子,吸电2*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2*战列舰(懵懂的管理员)反跳2*战列舰(懵懂的看守)遥修备注:10个箱子(有人说可能有15个),开箱子还会再引来额外的增援2010.05.01 13:52被遗忘的核心信息围栏(五级)信号类型:异常空间 空间类型:磁力空间 伤害类型:全伤害 带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗
4、舰,被动抗战列舰,T3 (8个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电每跳入一艘船1*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网子,吸电1*被遗弃的冬眠者战列舰 被攻击会触发下一波怪初始怪3*战列舰(懵懂的管理员)吸电/被攻击会触发下一波怪增援第一波4*护卫舰(应急管理员)遥修,吸电4*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2*战列舰(懵懂的管理员)吸电增援第二波3*护卫舰(应急管理员)遥修,吸电3*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电3*巡洋舰(苏醒的监护员)网子4*巡洋舰(苏醒的看守)遥修3*战列舰(懵懂的管理员)吸电增援第三波4*护卫舰(应急看守)反跳,
5、网子,吸电4*巡洋舰(苏醒的管理员)网子,反跳,吸电5*战列舰(懵懂的管理员)吸电2010.05.01 13:49隔离区(五级)信号类型:异常空间 空间类型:普通空间 伤害类型:全伤害 带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (7个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电初始怪4*岗哨炮(双头犬)3*护卫舰(应急救护者)网子2*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳,网子,吸电1*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪增援第一波4*巡洋舰(苏醒的监护员)网子2*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网
6、子,吸电/被攻击会触发下一波怪增援第二波5*护卫舰(应急监护员)反跳,网子3*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2*战列舰(懵懂的管理员)2010.05.01 13:45核心部队(五级)信号类型:异常空间 空间类型:普通空间 伤害类型:全伤害 带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (7个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一条旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电初始怪3*岗哨(双头犬)5*护卫舰(应急哨兵)反跳,网子5*巡洋舰(苏醒的哨兵)网子/被攻击会触发下一波怪增援第一波6*护卫舰(应急管理员)遥修,吸电3*战列舰(懵懂的哨兵)反跳,网子增
7、援第二波5*巡洋舰(苏醒的哨兵)网子3*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳,网子,吸电3*战列舰(懵懂的哨兵)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪增援第三波3*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电2*巡洋舰(苏醒的哨兵)网子2*战列舰(懵懂的管理员)吸电2010.05.01 13:46核心要塞(五级)信号类型:异常空间 空间类型:普通空间 伤害类型:全伤害 带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (7个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电初始怪6岗哨(双头犬)4护卫舰(应急监护管)反跳,网子/被攻击会触发
8、下一波怪增援第一波2*战列舰(懵懂的看守)吸电2*战列舰(懵懂的管理员)遥修/被攻击会触发下一波怪增援第二波6*护卫舰(应急管理员)反跳,网子,吸电7*巡洋舰(苏醒的监护者)网子/被攻击会触发下一波怪增援第三波4*巡洋舰(苏醒的管理员)遥修2*战列舰(懵懂的看守)吸电3*战列舰(懵懂的管理员)遥修 2010.05.01 13:54未加密的边境飞地(五级)信号类型:异常空间 空间类型:雷达空间 伤害类型:全伤害 带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (8个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电每跳入
9、一艘船1*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网子,吸电1*被遗弃的冬眠者战列舰 被攻击会触发下一波怪初始怪3*战列舰(懵懂的管理员)吸电/被攻击会触发下一波怪增援第一波5*护卫舰(应急管理员)遥修,网子4巡洋舰(苏醒的看守)遥修2或3*战列舰(懵懂的看守)吸电/被攻击会触发下一波怪增援第二波3*护卫舰(应急管理员)遥修,网子4*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电3*巡洋舰(苏醒的监护员)网子4*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2*战列舰(懵懂的管理员)吸电/被攻击会触发下一波怪增援第三波3*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电3*巡洋舰(苏醒的看守)遥修5*战列舰(懵懂的看守)遥修备注:10个或者15个箱子2
10、010.05.01 13:55未加密的前沿保险库(五级) 信号类型:异常空间 空间类型:雷达空间 伤害类型:全伤害 带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (8个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电每跳入一艘船1*被遗弃的冬眠者战列舰 被攻击会触发下一波怪初始怪5*护卫舰(应急监护员)网子5*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳,网子/被攻击会触发下一波怪增援第一波3*护卫舰(应急管理员)遥修,网子3*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电4*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳/被攻击会触发下一波怪2*巡洋舰(苏醒的监
11、护官)网子4*巡洋舰(苏醒的看守)遥修增援第二波5*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电2*战列舰(懵懂的管理员)吸电/被攻击会触发下一波怪1*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网子,吸电增援第三波2*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳3*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2*战列舰(懵懂的管理员)吸电2*战列舰(懵懂的看守)遥修备注:15个箱子配船打法攻略:公欲善其事,必先利其器我们到底该如何选择进入虫洞的舰船呢?接下来我们就要介绍舰船和装备的选择了在高级虫洞中 最重要的不是输出 而是防御 冬眠者的火力非常凶猛 如果没有足够的防御那必将是爆船的下场那我们要如何建立足够的防御呢?答案其实很简单 就是强大的摇修链,足够的
12、抗性,适量的盾与甲上限.合理的搭配出适合自己队伍的防御体系.既然知道如何建立防御,那我们就需要选择适合自己的船只了。首先你必须要决定 是以盾抗还是甲抗为基础。甲和盾的区别在于 盾是先起效果等冷却,而甲是先冷却后起效果。那到底那种更好呢?其实对于高级洞来说 甲抗和盾抗区别并不大 甲抗的基础抗性更高,而盾抗的维修效率更好。按照自己的技能自由选择吧 但是不能混搭。如果你的队伍决定了用哪种抗,那所有人必须都一致。船只的选择甲抗船:A族 地狱天使级战列舰 无疑是最适合高级虫洞的普通型甲抗战列了 那强大的抗性有着其他甲抗战列舰难以弥补的差距 不论是输出还是防御都有不俗的表现A族 帕拉丁级掠夺舰 高级货 强
13、大的火力,网的加成和40KM牵引都是高级洞里不可缺少的东西 G族 万王宝座级战列舰 7个低槽能提供足够的防御 而5个岗哨的额外火力让他的火力足够与帕拉丁相比G族 克诺洛斯级掠夺舰 与万王类似 多提供网与牵引 M族 台风 盾抗船 C族 魔像级掠夺舰 C族 鲲鹏级战列舰 C族 乌鸦级战列坚 M族 死亡漩涡和恶狼船只选择好后我们继续说下如何配船高级虫洞中自修的效果基本可以忽略不计 普通战列舰的一个自修只可以顶住一个冬眠者战列舰的火力 所以自修基本可以放弃 (神装船除外!)我们需要的是摇修 摇修 足够多的摇修!在不计算虫洞附加属性的时候 5级洞不低于8个摇修 6级洞不低于12个摇修 上不封顶摇修越多顶
14、怪就越轻松 当然因为电容的原因 不可能带很多摇修 每艘船1-2个还是需要的 电不够的情况下可以考虑吃电池当摇修足够后 我们该来看看自己船只的有效HP了。冬眠者的火力是4属性都有 所以我们也要4抗都加的方式来提升舰船的有效抗打击力 光有抗性也不够 没有最够多的装甲和盾 你无法在摇修链起作用前活下去。抗性诚可贵 甲盾更重要啊。按照要求我们选择的防御配置是甲抗:1-2个摇修 2-3个1600包金 2-3个全抗薄膜 1个损伤控制 电容回充看需要增加 盾抗:1-2个摇修 2-3个大型护盾扩展 2-3个全能立场 1个光子抗 1个损伤控制 能源诊断看需增加基本上每艘船都要有足够的抗打击能力 没有足够的防御你
15、无法在冬眠者的火力下生存 以上是按照没有无属性虫洞配置补充一下:船插甲抗插三甲 盾抗插核心立场扩张 不要插抗性和回电 如果你觉得防御足够 可以拿掉低槽的抗或包金 中槽的抗和盾扩 换武器升级和回电说完防御配置 我们来看一下火力需求导弹船就不说了 肯定是巡航导弹 没其他选择 鱼雷手太短了 队伍需要1-3个目标标记 1-3个网 武器升级随意 按照具体配置可以更改成能源诊断而炮船 首推超光 其次射弹 最后是混合 都要是远炮 近炮根本打不到队伍需要1-3个目标标记 1-3个网 计算机随意 看具体配置可以更改成电容回充无人机可以带岗哨或者维修无人机 看每个队伍的需要来配补充一下:其实也可以把火力和摇修完全
16、分开, 火力船不带摇修纯火力,摇修船不带火力纯摇修。这样的配法缺点是 摇修船被打 无法给自己修 等于损失了很多摇修 需要额外增加摇修来保护摇修船overcomer 发表于 2010-7-10 10:21i=s 本帖最后由 overcomer 于 2010-7-24 19:25 编辑 阳谋,无懈可击之策也当我们一切准备就绪后 就要开始和冬眠者展开激烈的战斗了扫描信号这块就不说了 我说一下如何开荒各种信号我介绍的这种打法是在你不了解冬眠者如何刷新的情况下的开荒打法,任何信号都适合用。首先你先开个蛋进去看看第一波的怪的情况我们这次先来一个例图 6级异常 明镜2010-8-25 20:08里面有6炮台
17、 6护卫 4巡洋 5战列如何选择攻击的先后顺序呢?首先我们应该攻击的是炮台,炮台的火力相当于一艘巡洋,装甲大约是战列的一半,但是不能接受摇修,属于比较容易清理的目标。最重要的一点炮台被攻击是不会呼叫增援。放心大胆的攻击吧。全部清理掉。清理完炮台后 接下来我们要开始清理冬眠者了 我先来介绍一下冬眠者各种怪的区别 冬眠者分3种 新生(护卫级)苏醒(巡洋级)长明(战列级)每种级别又分4种类型 卫士(纯火力) 看护者(吸电) 看守者(摇修) 监狱长(火力摇修全能型)5级和6级洞中 基本所有怪都会反跳和网 所以就不特别注明了摇修怪是所有目标中最让人讨厌的怪 如果不先清理掉会让清理时间大大延长 按照图中的
18、怪我们首先要清理的是长明监狱长或者看苏醒的守者巡洋。按照队伍的防御来选择目标,如果摇修比较多,顶5战列没什么压力的话就先攻击长明监狱长,摇修怪是必须最优先攻击的目标 不是之一。如果觉得顶的有点累 需要吃电池就先攻击看守者巡洋减轻点压力。巡洋舰在3 4艘火力船下2轮左右可以消灭,死的太快 所以基本上无法接受到什么摇修。这里我要说明最重要非常重要的一点!就是在你不了解清理完哪种冬眠者会呼叫增援的时候千万不要打完这种怪,名字一样的怪 每种都需要留一个!以防止第一波怪没清完 又刷一波而导致团灭!按照上面的要求打完巡洋和战列后,应该还留下了1巡洋1监狱长1长明卫士和6个护卫。护卫的火力很低,锁定又慢。没
19、有网的情况很难击中。所以护卫除非在没有东西可打的时候才攻击。接下来我们选择攻击长明监狱长 顺利消灭掉后会出现2种情况第一种情况是 啥也没刷 那就继续攻击长明卫士。第二种情况是 呼叫增援N个怪 一般情况下都会比上一波怪猛一些 提示:如果在上一波怪的时候顶的很累 就要考虑闪人了。当然壮士断臂的精神还是需要有的 因为怪基本是集中火力攻击的 所以一般只会有一艘船被抓 .只有放弃了。放出无人机有机会逃跑。冬眠者的增援刷新后,第一时间按照刚才说的要求选择好目标 集火攻击增援的目标 上一波的余留怪先不要管。优先攻击先刷新的怪 方法同上 每种怪留一只 防止突然刷新。当新刷新的怪清理到每种各剩一只后 再回头清理上一波留下来的怪 护卫还是不打 。这样顺利的话 一直清到只剩护卫
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