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文档简介
1、工业产品曲面造型设计流畅的曲线外形已经成为现代产品设计发展的趋势。利用UG软件完成曲线式流畅造型设计,是现代产品设计迫在眉睫的市场需要。UG NX中的建模和外观造型设计模块集中了所有的曲面设计分析工具,可 以通过曲线构面、由曲面构面,并结合修剪、延伸、扩大以及更改边等编辑操作, 还可以对所创建的曲面进行光顺度分析。例30创建键盘按键本例将创建一个如图30.1所示的键盘按键。该键盘按键由壳体、导向管、 标识符等组成。在创建本实例时,可以先利用长方体、拔模、扫掠、修剪体、抽 壳等工具创建出按键壳体的基本形状。然后利用拉伸、拔模等工具创建出壳体内 的导向管。最后利用直线、投影曲线、文本等工具创建出按
2、键表面的标识符,并 利用倒圆角工具创建出按键顶面边缘线的倒圆角,即可创建出键盘按键的实体模 型。图30.1键盘按键实体模型XC图30.2创建长方体图30.3从边拔模1 角度 iU5_jyL1.创建按键壳体(1) 创建长方体:长、宽、高分别18、18、15,创建的长方体如图30.2所示。(2) 拔模:“类型”下拉列表中选择“从边”选项,设置拔模方向为ZC正向,选择长方体的底边围固定边,并设置拔模角度为15度,如图30.3所示。n(3) 绘制截面曲线:以YC-ZC平面为草图平面,绘制图30.4所示的截面曲线。30.5所示的引导线。(4) 绘制引导线:以XC-ZC平面为草图平面,绘制图4图30.4绘
3、制截面曲线(5) 选择【插入】 导线,创建扫掠曲面如图30.6所示。(6) 选择【插入】-【修剪】-【修剪体】:选择拔模长方体为目标体,选择扫 掠曲面为刀具体,修剪长方体如图 30.7所示。【扫掠】图30.5绘制引导线【沿引导线扫掠】:在工作区选择截面曲线和引图 30.6图30.7修剪体创建扫掠曲面(7) 将扫掠曲面隐藏,效果如图30.8所示。(8) 边倒圆1半径为1.5,选择拔模体的四个棱边,如图30.9所示(9) 抽壳:在工作区选中按键的底面,设置壳体厚度为0.5,创建壳体如图30.10 所示。2.创建导向管(10) 创建基准平面:在工作区选择按键的底面,创建向外偏置距离为3的基准 平面,
4、如图30.11所示。(11) 绘制草图1:以创建的基准平面为草图平面,在按键底面中心为圆心绘制 05.5的圆,如图30.12所示。图30.12绘制草图1二 . .r r图30.11创建基准平面1绘制的曲线为拉伸截面曲线;方向选择 ZC方向;开图30.10创建壳体(12)【拉伸】:选择草图始距离为0,结束为直至选定对象;选择按键壳内的底面;布尔运算为求和;偏 置选择两侧,开始为0,向内偏置0.6;体类型为图纸页。拉伸参数设置参见图 30.13所示,拉伸后的效果如图30.14所示。ssUHA扁rg冋0 -E早1筠束(a至is定曲同斓对SP(13oA求和 A1求和H送释傳cn富F擁祺V;KS4iAI
5、I備SmIEff始hnri 号结東-0.6ER 刪A圈纸页円f0 DDIWVb毗H丨畛一拉伸界面参数a图 30.13图30.14创建拉伸效果图(13) 【拔模】:类型选择“从边”选项,设置拔模方向为ZC正向,选择片体 上端的边缘线为固定边,拔模角度为 3度,如图30.15所示。3.创建标识符(14) 绘制投影直线:选择按键顶面两侧的两条直线的中点绘制一条直线,如图 30.16所示。(15) 投影曲线:选择【插入】-【来自曲线集的曲线】-【投影修剪体】选项, 选择直线为要投影的曲线;选择按键顶面曲面为投影曲面,创建投影曲线如图30.17所示。图30.17创建投影曲线;放置面选 Ctrl”;设置文
6、 长度为8,高度为3;勾选“连结曲线”30.18所示,参见的文本效果如图30.19图30.16绘制投影直线文本o ogpi锚点俭養E申心埜數百分比(50 I尺寸A文本1=选择面A隔fi 长農 高度W比例tLl匸331X面上的缸置卩选择曲线设盍反向文本属牲ICtrl关联0卿曲线I 确定Oil(16) 选择【插入】-【曲线】-【文本】选项,类型选择“面上” 择按键的顶面曲面;面上的位置选择投影曲线;文本属性中输入“ 本框选项组中的尺寸参数,偏置为-1.4, 和“投影曲线”选项。文本设置参数参见图 所示。(17)边倒圆2:半径为0.3,选择按键顶面的边缘线,如图30.20所示。图30.20 创建边倒
7、圆2YC图30.19创建投影文本例31创建耳机外壳模型本例将创建一个如图31.1所示的耳机外壳。该耳机外壳由耳机体、出音罩、 耳机柄等组成。创建本实例时,首先利用圆、基准平面、椭圆、镜像、通过曲线 组等工具创建出耳机体的曲面。然后利用回转、修剪的片体等工具创建耳机柄的 曲面,并利用回转工具创建出出音罩曲面。 最后利用缝合工具将曲面缝合, 并利 用边倒圆工具创建出连接处的圆角,即可创建出该耳机外壳模型。(1) 绘制草图(2) 绘制草图 面上绘制椭圆,(3) 绘制草图1:以XC-YC平面为草绘平面,绘制 14的圆,如图31.2所示。 2:创建沿ZC方向,距离XC-YC平面为8的基准平面,在该平 大
8、半径为4,小半径为2,中心在原点的椭圆,如图31.3所示。3:以YC-ZC平面为草图平面,绘制如图31.4所示的草图。图31.4绘制草图3 选项,选择草图3绘制 的曲线为镜像曲线,选择XC-ZC平面为镜像平面,镜像曲线如图 31.5所示。(5) 选择【插入】-【网格曲面】-【通过曲线网格】选项,打开通过曲线网 格对话框,主曲线在工作区中依次选择圆和椭圆(注意方向),交叉曲线依次选择草图3和镜像曲线,创建曲面如图31.6所示。(若曲面为半个曲面,则在选择 交叉曲线是先选择草图3,然后选择镜像曲线,最后再选择草图 3后,即可构成 封闭曲面,每次选择一条曲线是按鼠标中键,或者点击添加新集。)图31.
9、6通过曲线网格创建曲面(6) 绘制草图4:以XC-ZC平面为草图平面,绘制半个椭圆,大半径为 半径为3,起始角为0,终止角为180,中心距离X、丫轴分别为8.4和 图31.7所示。(7) 选择【插入】-【设计特征】15,小10,如-【回转】选项,截面选择草图 4,1如图31.8所示。量轴为椭圆的大轴中心线,设置体类型为图纸页,创建回转体回转矢U创建回转体1图 31.8(8) 选择【插入】-【修剪】-【修剪的片体】选项,目标体选择耳机柄,刀 具体选择耳机体,修剪耳机柄多余片体如图(9) 选择【插入】-【修剪】-【修剪的片体】选项,目标体选择耳机体,刀 具体选择耳机柄,修剪耳机体多余片体如图图31
10、.7绘制草图4-【修剪】-31.9所示。31.10所示。图31.10修剪耳机体多余片体图31.9修剪耳机柄多余片体3.创建其他特征(10) 绘制草图5:以XC-ZC平面为草图平面,绘制曲线如图 31.11所示。(11) 选择【插入】-【设计特征】-【回转】选项,截面选择草图 5, ZC轴 为旋转轴,点选择坐标原点,设置体类型为图纸页,创建回转体 2如图31.12所 7示0图31.12创建回转体2图31.11 绘制草图5(12) 选择【插入】T【组合体】T【缝合】选项,目标体选择耳机柄,刀具体 选择耳机体和回转体2,将片体缝合如图31.13所示。耳机体的边线,创(13) 边倒圆:半径为0.5,选
11、择耳机柄和耳机体的相交线,建边倒圆如图31.14所示。例32创建吹风机壳体本例将创建一个如图32.1所示的吹风机壳体。该吹风机由机体、出风口、 散热罩、手柄等组成。在创建本实例时,可以先利用基准平面、草图、通过曲线 组等工具创建机体和出风口的组合体。然后利用球、修剪体、求和、抽壳等工具 创建出机体和散热罩的组合体,并利用拉伸、矩形阵列工具创建出散热槽。最后 利用基准平面、草图、投影等工具创建出手柄的线框轮廓, 利用扫掠、有界平面、 缝合、边倒圆、加厚等工具创建出手柄壳体,即可创建出该吹风机壳体模型。图32.1吹风机壳体1.创建机体壳(1)创建5个基准平面:创建与 XC-YC平面分布相距-10,
12、 0, 40, 50, 120的 五个基准平面,如图32.2所示,然后在各个基准平面上绘制圆或椭圆等草图, 如图32.3所示。(2)绘制草图2:创建沿ZC方向,距离XC-YC平面为8的基准平面,在该平 面上绘制椭圆,大半径为4,小半径为2,中心在原点的椭圆,如图31.3所示。(基准平面1绘制草图1见图32.3(a)、依次见图32.3 (b)、(c)、(d)、(e)所 示。)图32.3绘制草图择3个圆(注意方向),创建机体腰部,如图32.4所示。(4)选择【插入】f【网格曲面】f【通过曲线组】选项,在工作区中依次选 择2个椭圆,创建机体出风口,如图 32.5所示。中工作区中75的圆,(7)选择【
13、插入】f体,选择基准平面5 (草图5所在的基准平面)为刀具体,修剪球体如图创建球体如图32.7所示。【修剪】f【修剪体】选项,在工作区中选择球体为目标32.8所示。(8) 布尔运算:求和,如图32.9所示。(9) 抽壳:在工作区中选中出风口底面,设置壳体厚度为1,完成抽壳操作如图32.10所示。*图32.9 布尔运算求和图32.10 抽壳图32.7 创建球体 图32.8 修剪球体2.创建散热槽 创建基准平面6:创建与(10) 所示。(11) ( 所示。XC-YC平面距离为140的基准平面,如图32.11绘制草图6:在基准平面 拉伸草图6:开始距离为6上绘制草图如图32.12所示。0,结束距离为
14、10,布尔运算求差,如图32.13章/ A7T E图 32.11(13)选择【插入】-【关联复制】性”选项,在工作区中选择散热槽,在间距中选择“数量与节距” 节距为4.5,选择XC方向为指定矢量,并开启“对称”选项,如图创建基准平面6图32.12 绘制草图6【对特征形成图样】选项,选择布局“线,数量为8, 32.14所示。图32.13 拉伸创建散热槽YC图32.15 创建基准平面7、8图32.14线性阵列散热槽3.创建手柄壳体(14)创建基准平面7、& 9:创建与XC-ZC平面分别相距40, 55,122的基 准平面,如图32.15所示,并在各基准平面上绘制圆角矩形具体尺寸参见图图32.17、
15、图32.18所示。32.16、2基准平面7绘制草图7图 32.16*8绘制草图8基准平面0乓LOI (23-1FV:图 32.17图 32.18【来自曲线集的曲线】32.19所示。基准平面9绘制草图9(15) 选择【插入】-【来自曲线集的曲线】-【投影】选项,选择草图7为投 影曲线,投影平面选择机体和球体的内表面,投影曲线如图(16) 创建基准平面10:创建YC-ZC基准平面,如图32.20所示。10图32.21绘制手柄横向轮廓线(18) 选择【插入】-【扫掠】-【扫掠】选项,在工作区选择纵向的轮廓线为 截面,选择艺术样条为引导线,注意方向,并设置相关参数,如图(19) 选择【插入】-【曲面】【扫掠】32.22所示。【有界平面】选项,选择手柄端面边缘线,创建有界平面如图32.23所示。图32.
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