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文档简介

1、 西北大学学报 (哲学社会科学版 2008年 11月 , 第 38卷第 6期 , Nov . , 2008, Vol . 38, No . 6Journal of North west University (Phil os ophy and Social Sciences Editi on 收稿日期 :2007203220作者简介 :任斌 (1970 , 男 , 陕西蓝田人 , 西北大学讲师 , 从事艺术设计 、 动画与新媒体艺术研究 。【 学术新视野 】艺术与数字技术相结合的新媒体艺术设计 任 斌(西北大学 艺术学院 , 陕西 西安 710069摘 要 :新媒体艺术设计是信息技术快速发展和

2、艺术相结合的产物 , 对其形式特征 、 美学理论 和知识结构的研究是这个学科发展的重要环节 。 为了解决新媒体艺术设计面临的学科基础理论薄 弱 , 产业发展瓶颈等问题 , 通过调研相关产业 , 分析最新的前沿研究成果 , 并结合长期实践 , 得出新 媒体艺术设计只有解决好学科的传承与创新 , 以及人才的培养平台才能得到高效快速的发展 。关键词 :新媒体艺术设计 ; 信息传播 ; 传播媒体数字技术中图分类号 :J0 文献标识码 :A 文章编号 :100022731(2008 0620191203一 、 新媒体艺术设计的兴起科学的每一次进步 ,革产生巨大的影响 ,展动力 。 ,、 雕塑提供了重要的

3、创作理论参考 , 为绘画提供了符合人体视觉原理的透视理论 ; 颜料化学的进步 ,为油画家提供了明亮而富有层次的颜色表现空间 ;光学原理研究的进一步发展 , 使印象派画家遵循光学的原理 , 分析和组织物象的各种关系 , 同时光学应用的研究还促成了摄影技术的诞生 , 从而对艺术创作产生了深刻的影响 , 这一切都体现着科技对于艺术的重要推动作用 。进入 20世纪以来 , 科技对艺术的影响变得更加强烈和迅猛 , 数字技术的发展为艺术创造了更广阔的表现空间 , 上世纪 80年代初 , 计算机图形艺术设计成为现代尖端的视觉表现手段和形式 , 快速迅猛地出现在电视 、 电影 、 平面艺术设计 、 工业设计

4、、 展示艺术设计和建筑环境艺术设计等大众传播媒介和视觉艺术设计领域之中 。计算机图形学的出现 , 被称为第三次图像革命 , 其意义甚至大于从无声到有声 、190, “ 艺术学 ” 和 “ 计算机科学 两个性质完全不同的学科。 数字媒体艺术是 基于数字科技的快速发展而产生的一种新生的艺术 形式 , 关于新媒体艺术的特点新媒体艺术先驱罗伊 阿斯科特 (Roy A scott 说 :“ 新媒体艺术最鲜明的特质 为连接性与互动性。 ” 从国际学术界和教育界对数字 化 “ 设计 ” 的诸多称谓及科学内容的设定来看 , 数字媒 体艺术主要涉及到视觉艺术、 人机界面、 信息传播、 多 媒体、 数字网络、 动

5、画、 广告、 游戏、 虚拟环境 , 虚拟产 品设计等 , 其主要范畴都在 21世纪数字化 “ 设计 ” 的 “ 数字媒介 ” 囊括之中 2, 由此就可以比较明确新媒 体艺术设计的基本内涵和范畴。进入 21世纪 , 全球范围内以新媒体 、 数字影像 、 CG 特效 、 网络技术为代表的数字内容创作行业已经 成为当代知识经济产业的核心产业 , 在美国 、 日本其 产值超过了传统的汽车工业 , 而韩国更是将游戏为 代表的数字内容产业作为立国之本 , 并已成为韩国 经济成长的新动力 。 目前全球数字内容还在不断地 向更深更广的领域扩展 , 而这个产业也必将成为中 国最具发展前途的产业之一 。在未来的几

6、年 , 数字19 1媒体创作人才将是市场需求的热点 。有关专家预 测 , 我国将需要 20万工业设计师和 15万动画设计 师 。 面对如此巨大的市场环境和人才需求 , 国内数 字艺术设计却是刚刚开始兴起 , 还未建立完善的新 媒体艺术理论体系和人才培养体系 , 导致了设计产 业所真正需要的核心职业设计人才匮乏和新媒体艺 术设计在发展过程中诸多问题的产生 。二 、 数字媒体艺术设计是对 传统的艺术设计的伸展和丰富 新的传播形式和传播媒介的出现 , 使得视觉传 达艺术设计所涉及的内容得到极大的丰富和拓展 。 网络 、 数字电视 、 互动媒体 、 交互游戏 、 虚拟空间等都 成为信息传播的形式和主要

7、介质 , 传统的视觉传达 设计范畴受到突破性的冲击 , 数字载体的发展极大 地延伸了视觉传达的设计形式和内容 , 在当代数字 艺术设计的快速发展情况下 , 数字媒体艺术的设计 理论和美学理论就显得非常薄弱 。新媒体艺术设计理论和美学范畴继承了部分传 统的视觉传达设计的理论体系 。 传统的视觉传达设 论基础 , :3、 平面3。 4. 设计和表现的内容是基本共通的 34。在数字媒体设计过程中满 足功能 、 审美需求 , 符合美学 、 设计法则 , 运用数字媒 介所特有的声 、 光 、 电以及人机互动的特点来更有效 地达到传播信息的目的 , 可以认为新媒体艺术设计 的内涵和特征是视觉传达艺术设计的

8、进一步丰富 。当然新媒体艺术设计是时代的产物 , 它具有时 代的先进性 , 它的表现形式更丰富 , 信息量更大 , 更 具备科学性 、 时代性 , 因此在新媒体设计中还需要创 新的传统设计理论体系 , 必须根据其信息传播的形 式 、 媒介以及传播的复合性 、 学科的综合性 、 技术的 数字化等特征来完善提高这一新兴学科 。三 、 目前数字艺术设计发展中存在的问题数字艺术设计及其产业的迅速发展给国内外视 觉艺术设计界带来了很多问题 。 最突出的就是跨学 科人才的知识分离化现象严重 , 其次是人才需求和教育模式的问题 , 传统的艺术教育体系在设计人才 培养定位方面存在着不同程度的两极分化现象 。

9、以上问题的出现 , 其根本原因是由于在认识新媒体 艺术设计和培养数字艺术人才的过程中存在着几个 方面的问题而产生的 :首先是认识的问题 , 数字技术在艺术设计领域 的应用大致可以归纳三个大的方面 : 计算机辅助 艺术设计 。 数码新媒体艺术设计 (包括网络 、 多 媒体 、 电子产品 、 动画 、 游戏等方面 。 非商业化 艺术类数码艺术创作在平面 、 环境等一些学科方面 , 数字技术是一种辅助手段 , 而在广告 、 新闻等方面它 是传媒的载体和形式 , 或是一种工艺和创作手段 。 数字媒体设计是随着数字技术快速发展和艺术相 结合的新型学科 , 同其他的艺术学科相比 , 它具有实 用性 、 时

10、代性 、 跨学科和复合性的特点 。 对于新媒体 艺术需要有新的思考和理解 , 如果还保持原有对艺 术类理念的认识 , 它既不符合学科的发展 , 也不符合 市场的需求 , 要的 。 数字艺术是 , 培养和训练 既懂得艺术设计规律 , 又懂得计算机图形艺术设计 , 能操作相关应用和后期制作软件的数字艺术设计人 才 , 已成为当今数字艺术设计产业迫在眉睫需要解 决的课题 。 数字技术人才和创意人才都是社会急需 的 , 但是需求的比重却有很大的差别 , 因此需要根据 市场的需求来制定培养不同层次的技术人才和创意 人才的教育目标 。最后就是培养对象问题。 随着普及教育的发展 , 越来越多的学生进入到艺术

11、类学科 , 随之而来就产生 了学生的综合素质和艺术专长的相互矛盾的问题 , 学 生的综合修养和知识结构错位是普遍存在的问题 , 这 对于新媒体专业的教学和培养带来了很大的困难 , 这 种现象在艺术类院校表现得尤为突出 , 可以考虑 数字媒体教育不要只限于文科的艺术类学生。四 、 根据新媒体艺术的特征来完善人才培养为了新媒体艺术设计的发展和新媒体艺术人才 的培养我们应该做好以下几个方面 :1. 在人才培养 院校建立各个学科间的交流和资料的资源共享 、 学291 参见李芳芳 第四媒体 云南 :首届创新型数字人才培养论坛论文集 , 2005.傅骞 数字神话 云南 :首届创新型数字人才培养论坛论文集

12、, 2005 .科间的优势互补的教学体系 。 2. 开设学科间的资源 共享和优势互补的学习教学的立体化平台 。 这样有 利于形成循序渐进的教育思想和方法 , 培养扎实的 艺术设计功底和熟练的数字工具操作能力 、 充分利 用各方面有用的信息资源 。 3. 与社会实践相结合 , 建设教学资源立体化平台和教学模式的创新 。 将传 统艺术教育与现代数字技术教育有机融合 , 构建新 的教学模式 , 为学生提供自主学习的环境 , 创建教 学 、 科研 、 生产相结合的工作室 , 以及数字人才培养 创新工作室 。 4. 同时为培养高层次的教师队伍提供 了更好师资环境 , 更好的保证教学质量 。 5. 加强教

13、 学体制在选材阶段就提出相对较高标准 , 培养具备 较高综合素质的选材将更符合新媒体专业对培养对 象知识结构的要求 , 就更有利于培养出优秀的人才 。 面对新媒体艺术的发展 , 发挥社会和院校之间 的各自优势 , 可以更好的解决数字艺术人才在培养 过程中所出现的问题 , 培养出真正适合社会需求的 数字艺术人才 25。当然数字艺术人才培养的完 善是一个不断探索的过程 , 既不能只埋头研究教学 的建设 , 也不能只是应付市场的需求 。五 、,变 。 可以说 , 在现代生活中新媒体艺术已经实质性 地改造了艺术的思维模式 、 设计模式 、 传播模式以及 欣赏模式 , 新媒体艺术正在成为新世纪生活中不可

14、 缺少的组成部分 , 人们可以借助这一平台丰富的形 式表达内心的艺术创作情怀 , 满足生活需求 。新媒 体艺术设计是当代数字科技发展和艺术相结合的新 兴学科 , 是社会发展的产物 6。随着社会和科技发 展 , 数字信息的传播更加深入和全面 。数字艺术人 才的培养和教育间将面临巨大的发展空间 , 我们应 该顺应时代的发展 , 抓住机遇 , 为新媒体艺术开辟一 片灿烂的天地 。参考文献 :1倪明田 . 计算机图形学 M.北京 :北京大学川办社 , 2005.2中国数码媒体艺术与设计专业委员会 , 苹果电脑国际有 限公司 . 数码媒体艺术教育白皮书 M.北京 :海洋出版 社 , 2002:10.3张

15、燕翔 . 新媒体艺术 M.北京 神州美术出版社 , 2005.4. .北京 , 25M.北京 :人民邮电 , 2003.6任斌 . 论数码媒体艺术现象 J .西北大学学报 :哲学社 会科学版 , 2004, (5 :彩页 .责任编辑 赵 琴 Art and d i g ita l technology co m b i n ed w ith the new m ed i a art desi gn REN B in(School of A rts, N orthw est U niversity, X i an 710069, China Abstract:It is a sy mbol th

16、at infor mati on era com ing with digital technol ogy and internet devel op ing, and the com 2 municati on diffusing way has become all -wave fr om si m p le and unrelated situati on . A t the sa me ti m e, the inf or ma 2 ti on being changed via letter, figure, s ound, light and electricity m ixed

17、t ogether were different fr om the beginning with letter and figure m ixed . The disse m inati on of infor mati on media has come int o digital media era, including inter 2 net, digital VCD and multi m edia changed fr o m the traditi onal paper, T V and radi o style . The ne w media design is a ne w art design in accordance with modern ti

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