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文档简介

1、Premiere Pro中英文对照一、菜单命令1、File(文件)New Project  新项目 快捷命令是CtrlNNew  新建 Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的计算机领导者)、Bars and tone(节线和音调)、Black Video(黑色视频)、Color Matte(不光滑颜色)和Offline File(脱机文件)Open  打开命令 快捷键为CtrlOOpen Recent File  打开最近的文件Open Recent Pr

2、oject  打开最近的项目Close  关闭 快捷键为CtrlWSave  保存 快捷键为CtrlSSave As  另存为 快捷键为CtrlShiftSRevert  恢复Capture  捕获 Batch Capture(批处理捕获)、Movie Capture(电影捕获)、Stop Motion(停止运动)和Audio Capture(音频捕获)Import  输入Export Clip  输出片断Export Timeline  输出时间线Get Properties For  获取属

3、性Page Setup  页面设置Print  打印Exit  退出2、Edit  (编辑)Undo  取消操作Redo  重复操作Cut  剪切Copy  复制Paste  粘贴Paste to Fit  粘贴到适合Paste Attributes  粘贴属性Paste Attributes Again  重复粘贴属性Clear  清除Duplicate Clip  片断副本Deselect All  取消全部选定Select All 

4、; 全部选定Find  查找Locate Clip  查找片断Edit Uriginal  编辑初始化Preferences  参数选择3、Project(剧本)Project Settings  剧本设置 General(普通)、Video(视频)、Audio(音频)、Keyframe and Rendering(关键帧和渲染)和Capture(捕获)Settings Viewer  查看设置Remove Unused Clips  移动不常用素材Replace Clips  取代素材Automate to Ti

5、meline  使时间线自动化Export Bin from Project  从剧本输出文件包Utilities  效用 Batch Processing(整批过程)和Project Trimmer(剧本整理)4、Clip(素材)Properties  属性 快捷键为CtrlShiftHSet Clip Name Alias  设置素材名称别名 快捷键为CtrlHAdd Clip to Project  添加素材到剧本 快捷键为CtrlJInset in Edit Line  插入到编辑线Overlay at Edit L

6、ine  覆盖编辑线Enable Clip on Timeline  在时间线上激活素材Lock Clip on Timeline  在时间线上锁定素材Unlink Audio and Video  解开音频和视频Video Options  视频选项Audio Options  音频选项Advanced Options  高级选项Duration  持续时间Speed  播放速度Open Clip  打开素材Open Master Clip  打开虚设素材Replace With R

7、esource  替换为来源Set Clip Marker  设置素材标记Go to Clip Marker  转到素材标记Clear Clip Marker  清除素材标记5、Timeline(时间线)Preview  预览:此命令用来预览时间线上的素材的内容,快捷键为Enter键。Render Work Area  渲染工作区:此命令用来对工作区内的素材进行预览生成电影。Render Audio  渲染音频:此命令用来对音频进行预听。Razor at Edit Line  编辑线上的剃刀:此命令用来对编辑线上的

8、素材进行剪切编辑。Ripple Delete  涟漪删除:此命令用来删除编辑线上的素材,后面的素材向前推进。Apply Default Transition  应用默认过渡:此命令用来使用系统默认的过渡在当前编辑的素材上,快捷键为CtrlD。Transition Settings  过渡设置:对当前使用的过渡进行各种参数的设置。Zoom In  放大:此命令用来对当前时间线上的素材片断进行放大处理。Zoom Out  缩小:此命令用来对当前时间线上的素材片断进行缩小放大处理。Edge View  边缘查看:此命令用来查看当前时间线上的

9、素材的边缘。Snap to Edges  咬合边缘:此命令用来是编辑线和素材的边缘咬合。Sync Selection  Sync选择:此命令用来选择Sync选项的。Add Video Track  添加视频轨道:此命令用来在时间线窗口中添加视频轨道。Add Audio Track  添加音频轨道:此命令用来在时间线窗口中添加音频轨道。Track Options  轨道选项:此命令用来设置轨道的各种参数选项。Hide Shy Tracks  隐藏虚拟轨道:此命令用来隐藏时间线窗口中的虚拟轨道。Set Timeline Marker

10、60; 设置时间线标记:此命令用来设置时间线的标记。Go to Timeline Marker  转到时间线标记:此命令用来指向时间线标记。Clear Timeline Marker  清除时间线标记:此命令用来清除已经设置的时间线标记。Edit Timeline Marker  编辑时间线标记:此命令用来设置编辑时间线的标记。6、Window(窗口)Window Options  窗口选项:此命令用来对窗口上各个窗口的各个选项进行参数显示和设置。Workspace  工作区:此命令用来对工作区域进行管理。Timeline  时间线窗

11、口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的时间线窗口。Monitor  监视窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的显示窗口。Audio Mixer  音频混音器窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的音频混音器Hide Navigator  隐藏导航窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的导航窗口。Show History  显示历史窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的历史记录窗口。Show Commands  显示命令窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的命令窗口。Show Transitions  显示过渡窗口:此命令用来显示或者隐藏当前

12、窗口的过渡窗口。Show Audio Effects  显示音频效果窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的音频效果窗口。Hide Video Effects  隐藏视频效果窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的视频效果窗口。Show Effect Controls  显示效果控制窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的效果控制窗口。Show Info  显示信息窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的信息窗口。Project:1.ppj:此命令用来显示最近打开过或者编辑过的剧本。7、Title (字幕)Font  字体:此命令可以用来设置当前字幕编

13、辑窗口中的字的字体、字体样式、字的大小和语系等,有一个区域可以看到设置后的字示例。Size  大小:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的大小,能自由地将字设置为自己理想的大小。Style  风格:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的风格,系统提供的风格有5种:平滑型(Plain)、粗体型(Bold)、斜体型(Italic)、下划线型(Underline)和浮雕型(Emboss)。Justify  对齐方式:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的对齐方式,系统提供的对齐方式有3种:左对齐(Left)、右对齐(Right)和中间对齐(Center)。L

14、eading  导向:此命令可用来设置当前字幕编辑窗口中字的导向,系统提供了3种命令:更多的导向(More Leading)、更少的导向(Less Leading)和重新设置导向(Reset Leading)。Orientation  方向:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的排列方向,系统提供了2种排列方向:水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)。Rolling Title Options  滚动字幕选项:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的滚动字幕的相关选项,在选定的滚动字幕上点右键,从弹出的菜单中选择Rolling Title

15、 Options选项,出现可设置滚动方向及速度的对话框。在Direction项选Move Up,即向上滚动,如勾选Enable Special Timings选项,则可改变滚动速度,如开始前(Pre Roll)、加速(Ramp Up)、减速(Ramp Down)和结束后(Post Roll)均为零帧,则字幕匀速滚动。具体的用法在字幕制作一章中将详细介绍。Shadow  阴影:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的阴影生成,系统提供了3种阴影设置方式:单一(Single)、浓的(Solid)和淡的(Soft)。Smooth Polygon  平滑的多边形:此命令可以用来设

16、置当前字幕编辑窗口中的画的多边形的平滑程度,是画出来的多边形变得平滑。Copy Type Style  拷贝类型风格:此命令可以用来拷贝当前字幕编辑窗口中的字的类型风格。Paste Type Style  粘贴类型风格:此命令可以用来粘贴当前字幕编辑窗口中的字的类型风格。Create Filled Object  创建填充物体:此命令可以用来创建当前字幕编辑窗口中的没有填充颜色的图形,假如当前的图形是填充颜色的图形的话,此命令就变成了创建外框物体(Create Framed Object)。Convert to Filled  转换到填充物体:此命令可以

17、用来转换当前字幕编辑窗口中的没有填充颜色的图形,假如当前的图形是填充颜色的图形的话,此命令就变成了转换到外框物体(Convert to Framed)。Bring to Front  放置到前面:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的多个图形重叠在一块时的叠加顺序,假如点击此命令的话,当前的图形就在最前面。Send to Back  放置到后面:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的多个图形重叠在一块时的叠加顺序,假如点击此命令的话,当前的图形就在最后面。Center Horizontally  水平居中:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字幕的水平居中,执行

18、此命令时当前的字幕水平居中。Center Vertically  垂直居中:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字幕的垂直居中,执行此命令时当前的字幕垂直居中。Position in Lower Third  位置在较低的1/3:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字幕或者图形的位置,执行此命令时字幕或者图形将到字幕编辑窗口的下面1/3的部位。Remove Background Clip  移动背景素材:此命令可以用来移动字幕编辑窗口种的背景素材。8、Help(帮助)Contents  内容:此命令用来对Adobe Premiere 6.0的内容进行

19、索引。Search  查找:此命令用来对在遇到困难时查找Adobe Premiere 6.0的内容里的相应内容。Keyboard  键盘:此命令用来对Adobe Premiere 6.0上用到的快捷键进行介绍。How to Use Help  如何使用帮助:此命令用来教如何使用帮助信息。Adobe Online  Adobe 联机:此命令用来显示在线Adobe的相关信息。Support  支持:此命令用来向说明Adobe Premiere 6.0所支持的相关信息。Updates  升级:此命令用来向提示去升级Adobe Premier

20、e 6.0软件。Registration  注册:此命令用来方便去注册Adobe Premiere 6.0软件。About Premiere  关于Premiere:此命令用来向显示当前使用的Adobe Premiere的版本等方面的信息。二、影视特效1、Adjust(调整/校正)Auto color  自动颜色Auto contrast  自动对比度Auto levels  自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast  亮度和

21、对比度Channel mixer  通道混合器:可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome 来设置视频为黑白。Color balance  色彩平衡:红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其通道时,亮度不变。 Convolution kernel  卷积内核Extract  提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑百度,另外通过柔度(softness)可以调节画

22、面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。 Levels  色阶:可以通过25个通道来调节图像的色彩 Lighting effects  灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。Posterize  极坐标化:有点类似于极坐标的效果ProcAmp  综合:可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。Shadow/Highlight  阴影/高亮:有难度Threshold  阈值:类似木刻效果,没

23、有中间过渡色,只有黑白两色。2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)Antialias  抗锯齿:适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur  相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度Channel blur  通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。Compound blur  复合模糊Directional blur  定向模糊:可以设置模糊的角度和模糊的直径Fast

24、60;blur  快速模糊:可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。Gaussian blur  高斯模糊:类似于快速模糊Gaussian sharpen  高斯锐化Ghosting  克隆效果不明显Radial blur 半径模糊:从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置Sharpen  锐化:数值越大,越有高斯锐化的效果Sharpen edges  锐化边缘: 按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。Unsharp&

25、#160;mask  非锐化遮罩:按照一定的半径,形成遮罩(不明显)3、Channel(通道)3D Glasses  三维玻璃镜:可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜Arithmetic  数学运算:进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加 Blend 混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend withlayer)及和原始图像(blend with original)的混合Calculations 运算在输入通道中(input ch

26、annel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。Cineon converter  Compound arithmetic  复合数学运算类似于arithmeti,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算Invert  反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。Set matte  设置磨砂Solid composite  完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版4、Color correction

27、(颜色调整)Fast color corrector  快速颜色调整:有一个色盘可以调整画面颜色Luma corrector  亮度调整Luma curve 亮度曲线:通过一条曲线来调整亮度RGB color corrector  RGB颜色调整RGB curves Rgb 曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色Three-way color corrector  三向颜色调整"通过三个色盘来调整颜色Video limiter

28、60; 视频限制器5、Distort(扭曲)Bend  弯曲:可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度 Corner pin 拐角调整,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲Lens distortion 透镜扭曲:类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果Magnify  放大:可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。Mirror  镜像:可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果Offset

29、  便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整Polar coordinates 极坐标:可以实现极坐标向直角坐标的双向转化Ripple  波纹/涟漪:通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果Spherize  球形化:通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果Transform  变形:可是设置倾斜、缩放等效果Turbulent Displace  涡流替换:替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果Twirl 

30、卷曲:通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果Wave warp  波纹弯曲:实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等6、Image control (图像控制)Black & white  黑白:实现画面的黑白效果Change color  改变颜色Change to color  从一种颜色过渡到另一种颜色,将画面中的一种颜色置换为另一种颜色Color balance(HLS) 色彩平衡

31、0;,通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变 Color balance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果Color match  颜色匹配:通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整Color offset  颜色偏移:通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果Color pass  颜色转化Color replace  颜色替换 将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换 Equalize 均等化可以对画

32、面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值 Gamma correction Gamma 校正PS arbitrary map  Tint  着色7、Keying (键控)Alpha adjust  透明调节:可以设置反相、遮罩、透明度Blue screen key 蓝屏键Chroma key  色度键Color key  色键Difference Matte key  差异蒙板

33、键Eight-point Garbage Matte key  8-点可调控蒙板键Four-point Garbage Matte key  4-点可调控蒙板键Green screen key  绿屏键Image Matte key  图像蒙板键Luma key  亮度键Multiply key  增加键Non red key  无红色键RGB difference 

34、key RGB 差异键Remove matte  移除蒙板Screen key  屏幕键sixteen-point Garbage Matte key  16-点可调控蒙板 Track matte key  轨道蒙板键8、Noise(噪波)median  中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径9、Noise & Grain(噪波与颗粒)Dust & scratches  粉末与擦痕Noise

35、 alpha  噪波透明Noise HLS  噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度Noise HLS Auto  自动噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度10、Perspective(透视)Basic 3d  基本3d: 可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果Bevel alpha  透明斜角:设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等 Bevel edges  边缘斜角

36、:对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等 Drop shadow  添加阴影:给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等Radial shadow  辐射阴影:从画面中央向四周辐射的阴影11、Pixelate(像素化)Facet  琢面:画面变现更加平滑12、Render(渲染) 4-color gradient  4色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果 Cell

37、 pattern 细胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置Checkerboard  棋盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种Circle  圆形:在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种Ellipse  椭圆:在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整Eyedropper fill  吸管填充.在画面上添加一层蒙版色Grid  网格:为画面添加一层网格,网格与画面的混

38、合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调Lens Flare  镜头光晕:为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置Lightning  闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节Paint Bucket  油漆桶:为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。Ramp  过渡色:为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一

39、层过渡色的蒙版13、stylize(风格化)Alpha glow  透明发光:没有看出具体效果Brush strokes  笔刷描边:类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整Color emboss  彩色浮雕:为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调Emboss  浮雕:黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调Find edges  查找边缘:只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画Leave color  留取颜色:画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白Mosaic  马赛克:画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整Noise  噪波:为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细Replicate  复制:复制画面,从2-16,即最小可以复制

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