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文档简介

1、小提示:CTRL+F,输入套装名字或者套装技能关键字快速查找技能名称包含此技能的套装技能效果技能适用场合百害不侵昂日、回天【消耗MP】12600 ;对目标使用后,使目标一回合内免疫所有伤害性法术(冷却时间 10回合)(主动)所有战斗博观约取禅林对方每释放一个法术,会积累一个能量点,最 高15点。回合开始前使用此技能,相应的能 量点会为人物回复法力,每点1000 (被动)(技能冷却时间5回合)所有战斗长虹贯日魔竭、灵吉使目标变形,变形时解除目标所有状态,变形单位无法进行任何操作且所有伤害性法术抗性清零,受伤害还原。只能对人物使用(主动) 冷却时间10回合(只能对人物使用)。可以 使用自己的召唤兽

2、或其他队友攻击自己的方 式来破除该状态玩家PK战斗摧心剖肝九渊、冬葵【消耗MP】6300 ;降低对方伤害性法术(风火雷水鬼火毒)强度(强法属性减半,忽视不 受影响),持续3回合(主动)冷却时间10 回合所有战斗寸步难行焚影、广寒法术攻击(仙法,鬼火)时降低有几率降低对方sp (被动)玩家PK战斗飞花溅玉天荒、灵台对自己释放一个状态,该状态使自己物理攻击 对方时对目标周围单位(距离为1 )造成溅射 伤害,该状态持续两回合(主动)冷却时间10 回合所有战斗鸿渐于陆龙殇【消耗MP】12600 ;根据目标灵性造成法力 伤害,同时造成法力伤害*60%的气血伤害(主 动)冷却时间10回合(可以对人物和召唤

3、兽使用)玩家PK战斗厚积薄发山海、国色【消耗MP】6300 ;对单个目标(处于中毒状 态)造成伤害,且中毒累积受到的伤害会一次 性爆发(主动)冷却时间10回合NPC战斗忽视抗风紫阳忽视抗风(把玩)2% ;(贴身)2.5% ;(珍藏)3% ;(无价)3.5% ;(传世)4%所有战斗忽视抗圭寸腾蛇忽视抗封(把玩)1% ;(贴身)1.2% ;(珍藏)1.5% ;(无价)1.7% ;(传世)2%所有战斗忽视抗混燃灯忽视抗混(把玩)1% ;(贴身)1.2% ;(珍藏)1.5% ;(无价)1.7% ;(传世)2%所有战斗忽视普贤忽视抗火(把玩)2% ;(贴身)2.5% ;(珍所有战抗火藏)3% ;(无价)

4、3.5% ;(传世)4%斗忽视抗睡六合忽视抗睡(把玩)1% ;(贴身)1.2% ;(珍藏)1.5% ;(无价)1.7% ;(传世)2%所有战斗忽视抗遗忘勾阵忽视抗遗忘(把玩)1% ;(贴身)1.2% ;(珍藏)1.5% ;(无价)1.7% ;(传世)2%所有战斗回光返照毗卢、红泪生命值低于一定值后自动触发,触发后移除身 上的负面状态,该回合内受到的所有伤害转化 为生命值(主动)冷却时间15回合,当玩家 气血小于一定值时系统自动释放,当玩家气血 足够时也可以手动释放手动释放没有气血值 要求。当玩家被一个法术或攻击直接秒杀时不 会触发技能效果。所有战斗回头是岸雅声、兰心敌方单位施放师门法术后有几率

5、在下回合无法再使用师门法术(被动)所有战斗加强法术焚影、广寒、 悲回风、烟霞、太皓、凤 鸣、寒鸦、残 梦、火麟、瑶加强仙法鬼火(把玩)4% ;(贴身)5% ;(珍 藏)6% ;(无价)7%;(传世)8%所有战斗宫、梵音、霄汉、青鸾、狂阳、天竺、疋海、黄泉、锁云、殒天、断鬼加强风法加强封印加强鬼火加强混乱加强火法加强加防加强加功紫阳青龙白虎燃灯普贤秋桑加强风法(把玩)4% ;(贴身)5% ;(珍藏)6% ;(无价)7%;(传世)8%加强封印(把玩)2% ;(贴身)2.5% ;(珍藏)3% ;(无价)3.5% ;(传世)4%加强鬼火(把玩)4% ;(贴身)5% ;(珍藏)6% ;(无价)7%;(传

6、世)8%加强混乱(把玩)2% ;(贴身)2.5% ;(珍藏)3% ;(无价)3.5% ;(传世)4%加强火法(把玩)4% ;(贴身)5% ;(珍藏)6% ;(无价)7%;(传世)8%加强加防(把玩)2% ;(贴身)2.5% ;(珍藏)3% ;(无价)3.5% ;(传世)4%加强加功(把玩)4% ;(贴身)5% ;(珍藏) 八荒6% ;(无价)7% ;(传世)8%所有战斗所有战斗所有战斗所有战斗所有战斗所有战斗所有战斗加强战魂加强加速(把玩)2% ;(贴身)2.5% ;(珍所有战加速藏)3% ;(无价)3.5% ;(传世)4%斗加强天正加强雷法(把玩)4% ;(贴身)5% ;(珍藏)所有战雷法6

7、% ;(无价)7%;(传世)8%斗加强白薇加强魅惑(把玩)4% ;(贴身)5% ;(珍藏)所有战魅惑6% ;(无价)7%;(传世)8%斗加强加强三尸虫(把玩)100 ;(贴身)200 ;(珍所有战三尸断鬼藏)300 ;(无价)400;(传世)500斗虫加强仙法鬼火毒伤害(把玩)4% ;(贴身)加强孤鸿、国色、5% ;(珍藏)6% ;(无价)7% ;(传世)所有战伤害紫苏8%斗加强经纶加强水法(把玩)4% ;(贴身)5% ;(珍藏)所有战水法6% ;(无价)7% ;(传世)8%斗加强朱雀加强昏睡(把玩)2%;(贴身)2.5% ;(珍所有战昏睡藏)3%;(无价)3.5%;(传世)4%斗加强玄武加强

8、昏睡(把玩)2%;(贴身)2.5% ;(珍所有战遗忘藏)3%;(无价)3.5%;(传世)4%斗加强通天、秋桑、加强震慑(把玩)2%;(贴身)2.5% ;(珍所有战震慑战魂藏)3%;(无价)3.5%;(传世)4%斗见龙在田须弥【消耗MP】12600 ;根据目标跟骨造成气血 伤害,同时造成气血伤害*60%的法力伤害(主 动)冷却时间10回合(可以对人物和召唤兽使用)玩家PK战斗八根清净大觉、莲华【消耗MP】25200 ;全体隐身,持续1回合。每场战斗只能使用一次,前9回合不可使用(主动)所有战斗迷神醉影朱紫、婵娟、知秋【消耗MP】6300 ;降低对方控制系法术(封 印混乱昏睡遗忘)强度(强法属性减

9、半,忽视 不受影响),持续3回合(主动)冷却时间10回合所有战斗明心见性释厄、罗刹【消耗MP】12600 ;使用后,1回合内免疫所有控制性法术(主动)冷却时间10回合所有战斗怒发冲冠聆音【消耗MP】6300 ;强迫目标物理攻击自己, 成功率按照施法方的敏捷递减,被嘲讽的目标 攻击力变为本队所有人物AP之和(主动)冷 却时间10回合,只对人物有效,对召唤兽无 效。攻击为人物攻击之和,和召唤兽的攻击力 无关玩家PK战斗平湖悲回风、烟霞【消耗MP】0 ;释放法术(仙法、鬼火)时所有战秋月降低目标控制法(冰混睡忘)抗性降低 2%, 最多叠加5次,持续2回合(被动)斗破釜沉舟魔心、千花【消耗MP】630

10、0 ;牺牲自己80%血量,转化牺牲血量的50%为自己的攻击力,持续2回合(主动)冷却时间10回合玩家PK战斗潜龙在渊夜飞霜【消耗MP】6300 ;蓄力若干回合(最大3 回合),施放后控制目标相同的回合,中途可 以因为控制法术和死亡被打断。(主动)冷却 时间10回合,使用方法为先对自己释放为蓄 力,下回合可以选择继续对自己释放进行蓄力 或者对目标释放进行控制。当对目标释放之后 进入冷却时间玩家PK战斗清江映雪翼火、青黛消耗MP6300,多体伤害吸收盾,盾消失时对敌方造成伤害(主动)冷却时间10回合所有战斗如有神助知秋、孤鸿【消耗MP】6300 ;增加法术强度,增加自身 抗性,持续5回合。变身结束

11、后需要休息3回 合所有战斗牛牛不息太皓、凤鸣法术伤害(仙法,鬼火)按照出手次数递增的 法术(循环)(被动)持续增加4次(第一次不 计算),该技能,只有在重复使用同一种法术所有战斗的时候,效果才会累加。石破天惊浴火对单目标造成目标总血量30%的伤害(排除圭寸印隐身单位),如果目标血量高于30%,则造成少许伤害(主动)冷却时间10回合玩家PK战斗蚀骨腐心涅磐【消耗MP】18900 ;对目标以及与目标距离 为1的单位造成一定伤害,这些伤害平均分配 给此范围内的所有单位(主动)冷却时间 10 回合(伤害效果为目标单位及前方单位和左右 单位,也就是最多伤害为4个单位)所有战斗提抗上限六芒、雅声、兰心、太

12、皓、凤鸣减少人物的封印混乱昏睡遗忘抗性 8点,同时增加人物封印混乱昏睡遗忘抗性上限 8点(被动)所有战斗同归于尽清浊辨牺牲参战召唤兽(非封印状态)和自身的全部血 量,对全部敌人造成伤害(排除封印隐身单位)(主动)每场战斗每个人只能使用一次此技能所有战斗万古同悲寒鸦、残梦施法者灵性越咼其法术攻击(仙法、鬼火)时的伤害越高(被动)玩家PK战斗五蕴炽盛火麟、瑶宫【消耗MP】6300 ;蓄力一回合,下回合的法术攻击(仙法、鬼火)狂暴几率增加为 100%(主动)冷却时间10回合所有战斗夕阳箫鼓梵音、殒天释放法术(仙法,鬼火)时降低目标仙法鬼火 抗性5%,最多叠加5次,持续2回合(被动)所有战斗玄妙神通霄

13、汉、青鸾法术攻击(仙法,鬼火)时反隐(被动)使用仙法时可以破除对方隐身单位隐身效果所有战斗雪上加霜寒隐、重楼【消耗MP】6300 ;给目标添加一个状态,处 于该状态下的目标受到额外的50%的伤害,持 续3回合(主动)冷却时间10回合,此技能 只对HP伤害有效,对于MP伤害是无效的。 此技能对内丹、召唤兽技能所造成的 HP伤害 有加成所有战斗一波三折华藏【消耗MP】25200 ;对最多五个目标造成伤害,且每个目标受到的伤害逐渐递增(主动)冷却时间10回合NPC战斗一视同仁洞天、罗刹【消耗MP】25200 ;场上所有人物以及召唤 兽的血法平摊(排除封印隐身单位)(主动) 每场战斗只能使用一次倒地的

14、人物会被这个 技能拉起来玩家PK战斗移形换影九曜、碧落与目标的技能栏互换,持续3回合。有几率失 败,前3回合不可使用(主动)冷却时间10 回合玩家PK战斗以戈止戈狂阳、天竺法术攻击(仙法,鬼火)时降低对方控制系法术抗性2点,伤害性法术抗性5点,可以叠加,持续1回合。(被动)所有战斗以直报怨断雁、文殊【消耗MP】6300 ;给自己或者队员添加一个 状态,该状态将下一个对手对有此状态的人物 施放的技能不削减的(伤害、强法都不削减) 返还给施法者本身(主动)冷却时间 10回合玩家PK战斗因缘际会风摄【消耗MP】6300 ;使用此法术时回复附近单位(距离1)血法2W双加,(冷却时间5回合)(主动)玩家

15、PK战斗饮鸩止渴灭神、半夏【消耗MP】6300 ;牺牲自己的行动控制目标 若干回合(最大3回合),同时目标扣血。有 几率失败,前3回合不可使用(主动)冷却时 间10回合玩家PK战斗有的放矢定海、紫苏释放伤害性法术(仙法、鬼火、毒)时排除封印昏睡的目标。所有战斗斩草除根黄泉、锁云对昏睡单位使用法术(仙法、鬼火)时 100%忽视对应抗性。(被动)所有战斗套装搭配查询相关疑问1. 套装技能的效果数值受套装品质影响, 套装品质受到套装部件中品质最低的一 个部件品质影响。 例如一个套装中有一个部件的品质为 把玩 ,另外几件即使全部 都是 传世品质,他的套装品质也只有 把玩品质的效果。 因此套装的实际效果最重 要的是看套装中最差的一个部件的品质。2. 强法类型的套装技能效果无法叠加, 例如“加强法术 ”和“加强风法 ”等技能 效果如果佩戴多套套装是只有一个强法技能会生效的。3. 玄妙神通中反隐是什么意思?玄妙神通技能效果:法术攻击(仙法 ,鬼火)时反隐(被动),这个技能 的意思是对方有人使用隐身药, 我在拥有这个技能的时候, 放一个仙

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