大班语言游戏教案《奇怪的洞》_第1页
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文档简介

1、大班语言游戏教案奇怪的洞本次语言活动奇怪的洞是幼儿看图根据在已有经验讲述的基础上引进新的讲述经验,学习图中动物之间的语言对话,丰富讲述的内容,活动属于讲述活动中的看图讲述。1、请你根据讲述活动的特点谈谈本活动蕴含的语言教育价值。在活动中我根据讲述活动的特点,从培养幼儿的独白语言和思维想象出发,设计活动各环节。通过对话框的引导和应用,让幼儿学习生动地讲述,本次活动我分成了四个环节来完成。第一环节是出示部分图片,猜测故事情节(感知理解讲述对象);第二环节是出示全部图片,推理故事发展(已有经验讲述);第三环节是运用“对话框”,丰富讲述内容;第四环节引出“奇怪”对话框,弓I进新的讲述内容(第三、第四环

2、节引进新的讲述内容);最后的延伸出示新的图示框(迁移新的讲述内容)。从试教活动后来看,部分环节的安排有阻碍幼儿独立思考、想象及讲述的发展。调整前调整后环节安排1、集中讲述2、个体讲述3、分享交流1、个体讲述2、分享交流3、集中讲述女口:在第二环节中,原本安排幼儿先集体完整看图理解情节,再幼儿个体讲述,从实际试教来看并不利于幼儿独立的思考和讲述理解,是在教师的牵引下学习,现在改了一下学习顺序:个体讲述一一交流分享一一集中讲述,在这里我只要求幼儿能够简单地讲出故事的时间,地点,人物,发生了一件什么事,然后再通过小结,使幼儿理解图片中小老鼠拿蛋、钻进大象鼻子、被甩到草地上的故事内容,让幼儿先自由讲述,是符合幼儿语言发展水平的,让幼儿在先独立讲述思考的基础上去主动学习理解,这更符合讲述活动的特点,体现语言教育的价值。2、请你根据讲述活动的指导要点谈谈本活动中教师指导策略的运用及效果。a、教具运用的适宜性本次活动的重点是运用“对话框”,引进新的讲述内容。在这个教学过程中,我尝试了很多的教具演示方法,从最初的实物图片演示(操作不方便)媒体加图示(影响幼儿的观察)一一媒体的直接运用,效果各不相同,最后还是选择了媒体演示的方法,让幼儿更直接、清晰地观察到图片,并学习讲述。b、思维想象的培养方式。我们提供给幼儿的图片,仅仅

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