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文档简介

1、一、选择题 (20 分 , 每小题 2 分 )1 、 下列不是手机操作系统的是( D ) 。A Android B Window Mobile C Apple IPhone IOS D Windows Vista2 、下列选项哪个不是Activity 启动的方法( B )A startActivity B goToActivityC startActivityForResult D startActivityFromChild3 、下列哪个不是Activity 的生命周期方法之一(B )A onCreate B startActivityC onStart D onResume4 、下列哪个可

2、做Android 数据存储( A )A SQlite B M ySql C Oracle D DB25 、下列哪个可做EditText 编辑框的提示信息(D )A android:inputType B android:textC android:digits D android:hint6 、 Math.ceil(99.1) 的结果是( B )A 99 B 100 C 99.1 D 99.07 、 android 中下列属于Intent 的作用的是( C)A 实现应用程序间的数据共享B 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C 可以实现界面间

3、的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D 处理一个应用程序整体性的工作8 、关于 res/raw 目录说法正确的是AA 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中9 、 Math.round(11.5) 等于多少 (). Math.round(-11.5) 等于多少 ( C)A 11 ,-11 B 11 ,-12 C 12 ,-11 D 12 ,-1210、我们都知道Hanlder 是线程与 Activity 通

4、信的桥梁, 如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是( A )A onDestroy() B onClear() C onFinish() D onStop()二、填空题(10 分,共 10 题 ,每空 1 分)1 、 为了使 android 适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用 ( sp ) , 像素单位应用 ( sp )和( dip )2、定义LinearLayout水平方向布局时至少设置的三个属性:(android:orientation ),( android:layout width )和( android:layout height )3 、 layout 布

5、局文件的命名不能出现字母( 大写 )4 、 设置 TextView 字体的属性是: android:typeface ) 。5、Android 四大组件是( Activity), (Service), (BroadcaseReceiver)和(ContentProvider)。三、判断题 (10 分,共 10 题 ,每小题 1 分)1 、 Intent 是 android 的四大组件之一。 ( x )2 、 Activity 的 onStop() 和 onDestroy() 方法效果是差不多的。 ( x )3、Android工程中,放在 res/和assets/下的资源文件都会在R.java文

6、件里生成相应的编号。( v )4 、下面定义的 xml 文件不可以大写。 ( v )5 、在 n 个元素进栈后,它们的出栈顺序和进栈顺序一定正好相反。 ( v ) 6 、对顺序栈进行进栈、出栈操作,不涉及元素的前、后移动问题。 ( v )7 、队列是一种对进队列、出队列操作的次序做了限制的线性表。 ( v )8 、树中元素之间是多对多的关系。 ( v )v ) 四、简答题 (30 分 ,9 、顺序查找方法只能在顺序存储结构上进行。 ( v )10、当待排序记录规模较小时,选用直接插入排序算法比较好。共 6 题 , 每小题 5 分 )1 、请介绍下Android 中常用几种布局(至少 3 种,多

7、一个加2 分)线性布局 LinearLayout表格布局 TableLayout相对布局 RelativeLayout M布局FrameLayout 绝对布局 AbsoluteLayout2 .Android工程下面有个gen目录,该目录下有个 R.java文件,该文件的作用是什么,能不能修改,为什么答:作用:该文件相当于项目的字典项目中所涉及到的用户界面、字符串、图片、声音等资源都会在该文件中创建一个ID编号,这些编号为整形,以 16进制自动生成。项目要使用这些资源时,会通过这个类得到资源的引用。 不能够被修改3 、把文件名为“图片 1.jpg ”的一张图片放到 android 工程下的 r

8、es- drawable-mdpi 下,会不 会报错,为什么?答:不会。因为使用 Android 系统的手机可能采用不同的分辨率,所以在开发的时候会要求有 不 同 分 辨率 的 图 片 , drawable-hdpi 存高分 辨率 的 ,drawable-mdpi 存 中等分 辨率 的 ,drawable-ldpi 存低分辨率的,所以,你要把相同的图片用图片处理软件处理成不同的分辨率的图片,然后分别保存,当然了,如果你嫌麻烦,也可以在三个目录下保存相同的图片,这样也没有问题,但是不符合开发的初衷。4 、 运 行 Android 应 用 程 序 的 时 候 在 Console 上 出 现 了 红

9、 色 的 错 误 , Installation error:INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE是什么错误,遇至U这种错误该怎么解决?这个错误是因为ROM 已满造成的,不过Android123 经过多次实践,一般出现在 Eclipse 往手机安装时这部分的错误,主要是因为多次执行了运行某程序, 件,造成了共享违例。解决的办法就是:adb每次都需要进行安装产生了多个实例写一个文1 .检查手机的剩余空间。储存空间大小2 .每次执行一个安装实例5、利用所学的知识,写出能生成50-100之间的随机数地简要代码<?xml version ="1.0&qu

10、ot;encoding ="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android=""android:orientation="vertical"android:layout_width= "fill_parent"android:layout_height= "fill_parent"><TableRowandroid:layout_width= "fill_parent"android:layout_height= "fi

11、ll_parent">< Buttonandroid:id="+id/sjbtn"android:layout_width= "wrap_content"android:layout_height= "wrap_content"android:text="随机数"/><EditText android:id ="+id/et" android:layout_width="fill_parent"android:layout_height=&q

12、uot;wrap_content" /></ TableRow ></ LinearLayout > 主文件代码:public class LiActivity extends Activity Button sjbtn ; static EditText et ; int|a;public void onCreate(Bundle savedInstanceState)super .onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main );sjbtn =(Button) this .find

13、ViewById(R.id.sjbtn );et =(EditText) this .findViewById(R.id.et );sjbtn .setOnClickListener(new OnClickListener()Overridepublic void onClick(View v) if (v= sjbtn )a=( int )Math. max (Math. round (Math. random ()*100), 50);et .setText("+a););Bitmap.Config下的几个图片质量参数:Bitmap.Config ALPHA_8Bitmap.Co

14、nfig ARGB_4444Bitmap.Config ARGB_8888Bitmap.Config RGB_565简要解释下每个参数的含义。A R G B 透明度 红色绿色 蓝色Bitmap.Config ARGB_4444 16 每个像素占四位Bitmap.Config ARGB_8888 32 每个像素占八位Bitmap.Config RGB_565 16 R 占 5 位 G 占 6 位 B 占 5 位 没有透明度( A)五、编程题 (30 分 , 共 3 题 , 每小题 10 分 )下列程序实现了一个简单的计算的效果,阅读程序并补充填空。1. main.xml 的代码如下<?xm

15、l version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="" android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation= _” vertical ” _或“horizontal ” ( 1 ) ><EditText android:id="+id/EditText01"

16、;android:layout_width="100dip"android:layout_height="wrap_content"/><TextViewandroid:layout_width= _fill_parent_ ( 2 ) android:layout_height="wrap_content" android:text="+" /><EditText android:id="+id/EditText02"android:layout_width="

17、;100dip"android:layout_height="wrap_content"/> <Buttonandroid:id="+id/computeButton"android:layout_width="100dip"android:layout_height="wrap_content"android:text=" 计算 "/></LinearLayout>2. 下面是 ComputeActivity.java 文件的代码importandroi

18、d.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.EditText;android.widget.Toast;importpublic class ComputeActivity extends Activity implements OnClickListenerButton jsbtn ; EditText et1 , et2 ; int

19、a, b, c;Overridepublic void onCreate(BundlesavedInstanceState) super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main );jsbtn =(Button) this .findViewById(R.puteButton );et1 =(EditText)this .findViewById(R.id.EditText01);et2 =(EditText)this .findViewById(R.id.EditText02);jsbtn .setO

20、nClickListener(this ); Override public voidonClick(View v) if (v= jsbtn )a=Integer. parseInt ( et1 .getText().toString();b=Integer. parseInt (et2 .getText().toString(); c=a + b; Toast. makeText (ComputeActivity. this ,"计算结果为:"+c, Toast. LENGTH_LONG).show(); 1、在android程序中 Log. wO用于输出什么级别的日志

21、信息A、调试B、信息C、警告D、错误2、在Activity 中需要找到一个id是bookName的的TextView组件,下面哪种语句写法是正确的A、TextView tv = this.findViewById(R.id.bookName);B、TextView tv = (TextView)this.findViewById(R.id.code);C、TextView tv = (TextView)this.findViewById(R.id.bookName);D TextViewtv=(TextView)this.findViewById(R.string.bookName) 3、如果

22、将一个TextView的android:layout_height 属性值设置为wrap_content那么该组件将是以下哪种显不'效果A、该文本域的宽度将填充父容器宽度B、该文本域的宽度仅占据该组件的实际宽度C、该文本域的高度将填充父容器高度DK该文本域的高度仅占据该组件的实际高度4、给一个TextView设置红色字体应该使用以下哪种写法A、setTextColor(0xffff0000);B、setColor("0xffff0000")C、setTextColor("0xffff0000")D> setColor("red&q

23、uot;)5、对于一个Activity 在AndroidManifest.xml中对他这样进行定义<intent-filter>action android:name="ent.action.MAIN" />category android:name="ent.category.LAUNCHER"/>/intent-这样的描述代表什么含义()A、无明确含义每个Activity都需要这样定义B、代表该Activity 将作为程序的主hlNity 并且在LAUNCHER 单中启动C、代表该A

24、ctivity将在桌面上建立图标并启动D>代表该Activity的优先级高于其他的Activity6、在Android应用程序中图片应放在那个目录下A、raw B、valuesC、layout D> drawable7、关于AndroidManifest.xml 文件以下描述错误的选项有哪些(A )A、在所有的元素中只有manifest和application 是必需的且只能出现一次B、处于同一层次的元素不能随意打乱顺序C、元素属性一般都是可选的但是有些属性是必须设置的H对可选的属性即使不写 也有默认的数值项说明8、如果使用LinearLayout实现组件垂直排列那么在xml中应添

25、加什么属性进行设置A、android:orientation="vertical"B、android:vertical="true"C、android:orientation="horizontal"D> android:horizontal="true" 9、在 AndroidManifest.xml 中描述一个 Activity 时该 Activity的label属性是指定什么的A、指定该 Activity B、指定该 ActivityC、指定该 ActivityD> 指定该 Activity的图标

26、的显示标签和类相关联的类名的唯一标示10、Activity生命周期中第一个需要执行的方法是什么A、onStart B、onCreateC、onReStart D、onResume1、退出activity对一些资源以及状态的操作保存可以在生命周期的哪个函数中进行(D)A、onPause() B、onCreate() C、onResume() D onStart()2、Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 (B)A、放置应用到的图片资源。Res/drawableB、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到apk里面C、放置字符串颜色数组等常量数据res/valuesD>放置一些与 UI相应的布局文件 都是xml文件res/layout3. 下列不属于android布局的是(C)A、FrameLayout B、LinearLayout C、BorderLayoutD> TableLayoutE、RelativeLayout4、

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