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文档简介

1、实 验 报 告 课程名称 虚拟现实技术基础 实验名称 实现简单漫游环境设置 实验类型 设计型 实验地点机房101实验日期 2016/11/18 指导教师 老师 专 业 数字媒体技术 班 级 1401 学 号 姓 名 成 绩 _ 辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 实验一创建VRML基本形体一.实验目的: 1.熟悉虚拟现实建模运行环境。 2.学习和掌握虚拟现实技术软件环境中的基本操作的功能和使用。 3.实现简单的漫游设计。2. 实验环境: 1.Virtools软件 2.一台计算机3 实验步骤: 1.首先,打开Virtools软件,进入virtools环境,截图如下:2. 选择resources

2、-open data resource-training_resource.rsc文件,截图如下:3. 选中training_resource-3D Entities,选择Room.NMO文件拖动场景中,截图如下:4. 选中training_resource-character,将man.NMO拖到场景中,结果如图所示:5. 选中training_resource-character-Animations,选中run.NMO,wait.NMO,walk.NMO以及walk Backward.NMO四个文件,拖到man.NMO人物上。6. 点击Building Blocks-Characters

3、-Movement-character controller,拖到man.NMO人物上,会弹出对话框,在相应位置更改即可。7. Building Blocks-controllers-keyboard-keyboard controller,然后拖到man.NMO人物上,点击右下角播放,可看效果。结果如图所示:8. 点击相机按钮,在场景中合适位置创建相机,产生新窗口。如图所示:9. 固定相机在人物身上。首先依次点击Building Blocks-cameras-montage-Set As Active Camera,然后拖到相机身上。点击Schematic,可以观察到Set As Activ

4、e Camera。结果如图所示:10. 其次,依次点击Building Blocks-cameras-Movement-camera orbit,然后拖到Schematic场景中,放到Set As Active Camera之后。然后设置相机跟人走,结果如图所示:11. 最后,设置碰撞检测。依次点击level manager-3D object-栏杆-右键-add attributes-collision manager-Fixed obstacle-Add selected。结果如图所示:12. 依次点击Building Blocks-collisions-prevent collision

5、,然后拖到man.NMO上,可在Schematic视口观察到。结果如图所示:13. 依次点击level manager-3D object-走廊地板-右键-add Attribute -Floor manager -floor -add selected -确定。结果如图所示:14. 依次点击Building Blocks-characters-constraint-character keep on floor,拖到man.NMO上即可。结果如图所示:15. 点击左下角运行按钮即可,可对人物进行等待,行走,左转及右转等操作。运行结果如图所示:四实验中遇到的问题及解决办法:问题1: 将对相机进

6、行跟踪设计时,播放时,并不能实现跟踪效果。解决办法: 通过对自己进行的操作进行检查,发现在设置依次点击Building Blocks-cameras-Movement-camera orbit,然后拖到Schematic场景中,放到Set As Active Camera之后,并没有设置camera orbit循环,进行相关设置即可实现跟踪效果。 问题2: 当对人物和场景设置完后,进行测试,由于电脑不带小键盘,不知道如何进行操纵。解决办法: 通过上网查找一些关于无小键盘 的电脑如何操作使用小键盘的功能,最终将问题解决。五实验总结: 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是一种基

7、于可计算信息的沉浸式交互环境,具体地说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。由计算机系统产生的,相对于实环境的,并有人的操作和参与而形成的一种虚构的、视觉上的、听觉上的、感觉上、嗅觉上的存在,是一种物理意义上的人机交互和抽象组合,通过实验课的学习,让我对Virtools环境有了更深的了解,对其环境中的基本操作有了熟练的使用,可以对想设计的场景进行恰当的设计。六.心得体会: 通过这次实验以及前段时间老师的讲解我对虚拟现实这门课有了更的了解,并且产生了浓厚的兴趣,本次实现我主要是了解了Virtools软件的功能,了解基本操作,可以对简单场景进行简单设计。虽然刚开始时,感觉很陌生,但慢慢了解后,就不感觉怎么难了。实验中,由于自己马虎出现一些不该出现的错误,希望自己在以后的学习中能够更加认真仔细,及时复习好相关的知识。七建议: 希望自己在以后的学习中,掌握

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