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文档简介
1、自我介绍q办公室:2#28q实验室:1# 205 q电话mail:975792743 课程介绍课程内容、作用、意义:课程内容、作用、意义:数字媒体艺术知识艺术史知识作品赏析本课程定位于专业认知,阐明数字媒体艺术的来龙去脉和发展规律,揭示数字媒体艺术与其他相关领域的联系和区别,加深大家对数字艺术、数字媒体和信息设计本质的了解。学习方法 1艺术理论和艺术知识的学习,包括艺术的一般规律,艺术的特征、形式法则等。 2提高文化全面素养,丰富生活阅历,是提高艺术欣赏能力和艺术创作和制作能力的前提条件。上课要求、关于迟到和旷课、关于迟到和旷课迟到:分钟以内按旷课半学时计;旷课:旷本
2、课程总学时的三分之一,取消考试资格、取消评教资格、手机调至振动、手机调至振动考核方式q平时(作业+出勤)20%+期末考试80%CGCG绘画数字广告计算机动画史蒂芬斯皮尔伯格詹姆斯卡梅隆乔治卢卡斯一、数字媒体艺术?q1、媒体q媒体有广义与狭义两层含义。q狭义的媒体也叫媒介,指传递信息的手段、方式或载体,例如语言、文字、磁带、光盘、报纸、书刊、广播、电视、电话等。q广义的媒体,指从事信息采集、加工、制作和传播的社会组织即传媒机构,例如报社、出版社、广播电台、电视台、等。2 2、科技进步与媒体演进 P11 P11q(1)、原始符号(身体语言与视觉语言)传播阶段q原始符号包括身体的动作和姿态,以及形体
3、之外的符号形式。后者包括视觉性的符号:绘画、结绳记事、记号等。q“事大,大结其绳;事小,小结其绳, 之多少,随物众寡”q(2)口语传播阶段q语言的产生使人类进入了口语传播的阶段。q语言的使用,提高了人类传播信息的质量、速度与效率,增强了人类的相互联系、相互交往和相互合作,促进了社会的发展。还使人类的分类、抽象、分析、综合及推测等能力加强,使人类与自然的斗争经验可以相传。q(3)文字传播阶段q大约在公元前三四千年,中国、埃及、印度和两河流域,出现了早期的象形文字,从此人类进入了文明时代,人类传播进入了文字传播阶段。 q文字传播的意义在于,可以突破时空限制,实现异时异地传播,同时,书写的习惯把人类
4、的精神引入到理性认识的深处,并不断的走向理性王国。但是它的局限性也同时存在,就是抽象,不鲜活、不形象。q(4)印刷传播阶段q隋唐 雕版印刷q北宋 毕昇发明胶泥活字排版印刷术q1450年后 谷登堡 研制成功金属活字印刷技术q15世纪末 记事性的小册子q16世纪末 新闻书q17世纪 定期报刊q18世纪 杂志q19世纪中期 便士报、五分镍币杂志、一角钱小说q(5)电子媒介传播阶段q19世纪末20世纪初,随着现代科学技术尤其是电子技术的发展,先后诞生了广播、电影、电视及它们的派生物,如,模拟信号的录像、录音磁带及其播放设备,我们将它们统称为电子媒介。q19世纪 照相技术、无线电技术、电话技术q19世纪
5、末 电影、唱片q20世纪初 广播q20世纪中期 电视 q电子媒介的贡献是实现了信息的远距离快速传播q(6)数字媒体传播时代 q随着计算机技术和网络通信技术的迅猛发展,进入数字媒体传播时代。3 3、媒体的分类与数字媒体艺术q(1)媒体的分类q按照应用方式分为:印刷媒体、幻灯媒体、电影媒体、广播电视媒体、计算机媒体、计算机多媒体、网络媒体。q按照产生的时间和历史分为:新媒体和传统媒体(P9-10)q按照载体的传播范围,分为:个人媒体和大众媒体q现代大众媒体:报纸、期刊、广播、电视、互联网q按特征分为:感觉、表示、显示、存储、传输媒体 (P4)4 4、数字媒体艺术?q(1)界定及概念(P21)q数字
6、媒体艺术不单指某一传统艺术种类,而是指基于计算机数字平台创作出来的多钟媒体艺术样式。它采用统一的数字工具、技术语言、灵活运用各种数字传播才提,无限复制,广泛传播,成为数字技术、艺术表现和大众传播特性高度融合的新兴艺术领域。二、数字媒体艺术的应用艺术层艺术层科技层科技层媒体层媒体层应用层应用层CGCG视觉艺术设计视觉艺术设计计算机网络、媒体等计算机网络、媒体等传播、媒体、媒介传播、媒体、媒介信息、娱乐、商务等信息、娱乐、商务等q2、表现形态q传统媒体的数字化转型,例如数字电影、数字电视、数字出版、手机报纸、手机电视等。q新兴的数字媒体艺术样式,它往往兼具数字化、网络化与交互性特性。如flash、
7、计算机三维动画、网络游戏、博客、播客、等。q新兴商业领域:电子商务、金融等q1、人才培养目标:既懂艺术又能熟练运用计算机软件的新兴应用型设计人才q2、数字媒体艺术的学科交叉性q数字媒体艺术是计算机、通信技术、传播学、设计学、影视艺术等学科融合应用的产物,属于理、文、艺交叉性应用学科。三、数字媒体艺术知识结构对艺术修养给予高度重视应用型设计人才对艺术修养给予高度重视应用型设计人才q2、数字媒体艺术知识结构传统艺术家和设计师数字媒体艺术家和设计师艺术修养和造型能力对绘画工具的熟练掌握素描、速写、构成和色彩绘画语言和绘画风格计算机基础和自然哲学数学、编程和计算机语言对计算机外周设备的使用能力开放工作
8、室和协同工作能力对应用软件的熟练掌握对互联网媒体的设计能力深入生活、体验创作掌握电影视听语言和蒙太奇表现专业外语和横向知识结构纵向知识结构和感性体验“新新艺艺术术家家”的的艺艺术术素素质质美术史、美学、艺术哲学、心理学3、职业目标:第二讲数字媒体艺术发展简史对计算机发展简史数字出版的兴起数字绘画数字电影、动画一、计算机的发展历史q1、1 1、原始计数方式q公元前公元前20002000年的美索不达米亚人用泥板计数年的美索不达米亚人用泥板计数q我国春秋时期出现的算筹是世界上最古老的计算工具。我国春秋时期出现的算筹是世界上最古老的计算工具。2 2、最早的计算工具和体系化算法在大约六、七百年前,中在大
9、约六、七百年前,中国人发明更为方便的算盘,国人发明更为方便的算盘,并一直沿用至今。许多人并一直沿用至今。许多人认为算盘是最早的数字计认为算盘是最早的数字计算机,而珠算口诀则是最算机,而珠算口诀则是最早的体系化的算法。早的体系化的算法。3 3、计算机的灵感起源q在达在达芬奇的手稿中,发现了关于芬奇的手稿中,发现了关于机械式计算工具设计方案的记录。机械式计算工具设计方案的记录。q冈特计算尺冈特计算尺 16211621年,英国人冈特年,英国人冈特发明计算尺,这是世界上最早的发明计算尺,这是世界上最早的模拟计算工具。模拟计算工具。q德国科学家希克尔德的手稿(根德国科学家希克尔德的手稿(根据手稿仿制出第
10、一台机械式计算据手稿仿制出第一台机械式计算机。机。q从从1717世纪到世纪到1919世纪长达两百多年的时间里,一批杰出的科学家相继进世纪长达两百多年的时间里,一批杰出的科学家相继进行了机械式计算机的研制,其中的代表人物有帕斯卡(加法机)、莱行了机械式计算机的研制,其中的代表人物有帕斯卡(加法机)、莱布尼茨(乘法机)和巴贝奇(差分机)。布尼茨(乘法机)和巴贝奇(差分机)。q这一时期的计算机虽然构造和性能还非常简单,但是其中体现的许多这一时期的计算机虽然构造和性能还非常简单,但是其中体现的许多原理和思想已经开始接近现代计算机。原理和思想已经开始接近现代计算机。4 4、17-1917-19世纪先驱的
11、探索:机械式计算机q莱布尼兹认为:莱布尼兹认为:中国的八卦是最中国的八卦是最早的二进制计数早的二进制计数法。在八卦图的法。在八卦图的启迪下,莱布尼启迪下,莱布尼兹系统地提出了兹系统地提出了二进制运算法则二进制运算法则。 18221822年,英国数学家巴贝奇发明差分机,专门用于年,英国数学家巴贝奇发明差分机,专门用于航海和天文计算。这是最早采用寄存器来存储数据航海和天文计算。这是最早采用寄存器来存储数据的计算机,体现了早期程序设计思想的萌芽。的计算机,体现了早期程序设计思想的萌芽。第一台差分机从设计到制造完成,花费了整整十年第一台差分机从设计到制造完成,花费了整整十年。它可以处理。它可以处理3
12、3个个5 5位数,计算精度达到位数,计算精度达到6 6位小数。位小数。 q巴贝奇是一位伟大的天才,他因为远远超前于巴贝奇是一位伟大的天才,他因为远远超前于他的时代而注定要成为一位悲剧伟人。他的时代而注定要成为一位悲剧伟人。巴贝奇差分机Ada Augusta Byron, 1815-Ada Augusta Byron, 1815-18521852世界上首位世界上首位 计算机编程员计算机编程员 “ w o r l d s f i r s t w o r l d s f i r s t programmer”programmer”5 5、1919世纪后期:世纪后期:从机械到电的飞跃从机械到电的飞跃1
13、8801880年的美国人口普查人年的美国人口普查人工用了工用了7 7年的时间进行统计年的时间进行统计。这意味着。这意味着18901890年的统计年的统计将会超过将会超过1010年。美国人口普年。美国人口普查部门希望能得到一台机器查部门希望能得到一台机器帮助提高普查的效率。帮助提高普查的效率。18881888年,美国人年,美国人赫尔曼赫尔曼霍勒斯霍勒斯抓住这一机遇发明了抓住这一机遇发明了制表机。制表机采用电气控制表机。制表机采用电气控制技术取代纯机械装置,这制技术取代纯机械装置,这是计算机发展中的第一次质是计算机发展中的第一次质变。以穿孔卡片记录数据,变。以穿孔卡片记录数据,体现了现代软件的思想
14、萌芽体现了现代软件的思想萌芽。制表机公司的成立,标志。制表机公司的成立,标志着计算机作为一个产业初具着计算机作为一个产业初具雏形。雏形。赫尔曼赫尔曼霍勒斯制表机霍勒斯制表机18901890年,美国人口普查全部采用了霍勒斯年,美国人口普查全部采用了霍勒斯制表机。在制表机。在19001900年美国人口普查中,由于年美国人口普查中,由于采用了制表机,全部统计处理工作只用了采用了制表机,全部统计处理工作只用了1 1年零年零7 7个月时间。个月时间。霍勒斯于霍勒斯于18961896年创立了制表机公司,年创立了制表机公司,19111911年该公司并入年该公司并入CTRCTR(计算制表记录)公司(计算制表记
15、录)公司,这就是著名的,这就是著名的IBMIBM公司的前身。公司的前身。19241924年年,托马斯,托马斯沃森一世把沃森一世把CTRCTR更名为更名为IBMIBM。 6 6、二十世纪:数字化电子计算机的诞生1946 ENIAC1946 ENIAC永载史册:世界上第一台通用数字电子计算机永载史册:世界上第一台通用数字电子计算机ENIACENIAC的的问世,宣告了人类从此进入电子计算机时代。(问世,宣告了人类从此进入电子计算机时代。(P189P189)ENIACENIAC:长:长30.4830.48米,宽米,宽1 1米,占地面积米,占地面积170170平方米,平方米,3030个操作台,约相个操作
16、台,约相当于当于1010件普通房间的大小,重达件普通房间的大小,重达3030吨,耗电量吨,耗电量150150千瓦,造价千瓦,造价4848万美万美元。它使用元。它使用1800018000个电子管,个电子管,7000070000个电阻,个电阻,1000010000个电容,个电容,15001500个继个继电器,电器,60006000多个开关,每秒执行多个开关,每秒执行50005000次加法或次加法或400400次乘法,是继电器次乘法,是继电器计算机的计算机的10001000倍、手工计算的倍、手工计算的2020万倍。万倍。 埃克特(右)和莫克利(左)埃克特(右)和莫克利(左)Z3 (Germany)
17、1941Z3 (Germany) 1941Design airplanesDesign airplanesRebuilt in 1960Rebuilt in 19601 1stst programmable computer programmable computerColossus (UK) 1943Decode German messagesRebuilt in 1972ENIAC (USA) 1946 Create ballistic charts for US Navy电子二极管和三极管在电子二极管和三极管在2020世纪头几年相继问世。真空电子二极管的发明世纪头几年相继问世。真空电子二
18、极管的发明使人类打开了电子文明的大门,而电子三极管的发明及其放大原理的发使人类打开了电子文明的大门,而电子三极管的发明及其放大原理的发现,标志着人类科技史进入了一个新的时代:电子时代。现,标志着人类科技史进入了一个新的时代:电子时代。二极管二极管19041904年,英国人弗莱明年,英国人弗莱明发明真空电子二极管。电发明真空电子二极管。电子管的诞生,是人类电子子管的诞生,是人类电子文明的起点。弗莱明真空文明的起点。弗莱明真空二极管的发明得益于爱迪二极管的发明得益于爱迪生发现的生发现的“爱迪生效应爱迪生效应”。 三极管三极管19061906年,美国人德弗雷斯特发年,美国人德弗雷斯特发明电子三极管,
19、并在研究中发现明电子三极管,并在研究中发现,三极管可以通过级联使放大倍,三极管可以通过级联使放大倍数大增,这使得三极管的实用价数大增,这使得三极管的实用价值大大提高,从而促成了无线电值大大提高,从而促成了无线电通信技术的迅速发展。通信技术的迅速发展。 德弗雷德弗雷斯特因发明三极管而被称为斯特因发明三极管而被称为“无无线电之父线电之父”。蓝色巨人蓝色巨人”IBMIBM于于19641964年研制出年研制出计算机历史上最成功的机型之一计算机历史上最成功的机型之一IBM S/360IBM S/360。S/360S/360极强的通用极强的通用性适用于各方面的用户,它具有性适用于各方面的用户,它具有“36
20、0360度度”全方位的特点,并因此全方位的特点,并因此得名。开发得名。开发S/360S/360被称为被称为“世纪豪世纪豪赌赌”,IBMIBM为此投入了为此投入了5050亿美元亿美元的研发费用,远远超过制造原子弹的研发费用,远远超过制造原子弹的的“曼哈顿计划曼哈顿计划”的的2020亿美元。亿美元。 IBMIBM由于由于S/360S/360的成功,进一步巩的成功,进一步巩固了自己在业界的地位,固了自己在业界的地位,“蓝色巨蓝色巨人人”IBMIBM几乎成为计算机的代名词几乎成为计算机的代名词。 集成电路的问世催生了微电子产业,采用集成电集成电路的问世催生了微电子产业,采用集成电路作为逻辑元件成为第三
21、代计算机的最重要特征路作为逻辑元件成为第三代计算机的最重要特征。此外,系列兼容和采用微程序设计也是第三代。此外,系列兼容和采用微程序设计也是第三代计算机的重要特点,作为第三代计算机的杰出代计算机的重要特点,作为第三代计算机的杰出代表,表,IBM S/360IBM S/360为为IBMIBM带来了极大成功,带来了极大成功,“IBM”IBM”几乎成为计算机的代名词。几乎成为计算机的代名词。First microchip - 1970从从19701970年至今的计算机基本上都年至今的计算机基本上都属于第四代计算机,它们都采用属于第四代计算机,它们都采用大规模和超大规模集成电路。随大规模和超大规模集成
22、电路。随着技术的进展,计算机开始分化着技术的进展,计算机开始分化成通用大型机、巨型机、小型机成通用大型机、巨型机、小型机和微型机。和微型机。The 1st PC (1981) - IBM 5150 1975-1975-今天:当代计算机技术渐今天:当代计算机技术渐入辉煌入辉煌 在此之前,应该说计算机技术还是主要集中在此之前,应该说计算机技术还是主要集中于大型机和小型机领域的发展。随着超大规于大型机和小型机领域的发展。随着超大规模集成电路和微处理器技术的进步,计算机模集成电路和微处理器技术的进步,计算机进入寻常百姓家的技术障碍逐渐被突破。特进入寻常百姓家的技术障碍逐渐被突破。特别是在别是在Inte
23、l Intel 公司发布了其面向个人用户的微公司发布了其面向个人用户的微处理器处理器8080 8080 之后,这一浪潮终于汹涌澎湃起之后,这一浪潮终于汹涌澎湃起来,同时也催生出了来,同时也催生出了 一大批信息时代的弄潮一大批信息时代的弄潮儿,如儿,如Stephen Jobs(Stephen Jobs(史缔芬史缔芬 乔布斯乔布斯) )、Bill Bill Gates(Gates(比尔比尔 盖茨盖茨) )等等 ,至今,至今 他们对整个计算他们对整个计算机产业的发展还起着举足轻重的作用。在此机产业的发展还起着举足轻重的作用。在此时段,互联网技术和多媒体技术也得到了空时段,互联网技术和多媒体技术也得到
24、了空前的应用与发展,计算机真正开始改变我们前的应用与发展,计算机真正开始改变我们的生活。的生活。 1980-Today.IBM IBM 公司于公司于19811981年年8 8月月1212日推出了日推出了IBM-IBM-PCPC。第一台。第一台IBM PCIBM PC采用了主频为采用了主频为4.77MHz4.77MHz的的Intel 8088Intel 8088,操作系统是,操作系统是MicrosoftMicrosoft提供的提供的MS-DOSMS-DOS。IBMIBM将其命名将其命名为为“个人电脑个人电脑”,不久,不久“个人电脑个人电脑”的缩写的缩写“PC”PC”成为所有个人电脑的代名词。成为
25、所有个人电脑的代名词。” ” 19841984年年 苹果公司的苹果公司的 MacintoshMacintosh名噪一时,名噪一时, 其速度超过了其速度超过了IBM PCIBM PC,并创造了多项第一,并创造了多项第一:第一个大众性的图形用户平台,第一台具:第一个大众性的图形用户平台,第一台具备多媒体功能的计算机。备多媒体功能的计算机。19841984年年8 8月,月,IBMIBM推出更先进的推出更先进的 PC/ATPC/AT机机,支持多任务、多用户,增加了网络能力,支持多任务、多用户,增加了网络能力,可联网可联网1000 1000 台台PCPC。至此,。至此,IBMIBM彻底确立了彻底确立了在
26、微机领域的霸主地位。在微机领域的霸主地位。在经历了与在经历了与IBMIBM长达四年的竞争之后,长达四年的竞争之后,AppleApple内部危机四伏。内部危机四伏。19851985年年2 2月和月和9 9月,两月,两位创始人位创始人Steve WozniakSteve Wozniak和和Steve JobsSteve Jobs先后先后辞职,标志着辞职,标志着AppleApple时代从此成为历史时代从此成为历史 。 qApple Mecintosh.qLaser PrinterqAdobe PSqAldusPageMaker一个技术和艺术相互融合的历史 q回顾二十世纪艺术和技术的发展历史、特别是数字媒体艺术的发展历程。我们可以看出二十世纪艺术发展中的一个鲜明特征是艺术对新技术成果
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