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文档简介
1、2009年上海市高等学校计算机等级考试试卷三级 多媒体应用系统技术 ( A 卷)(本试卷考试时间 150 分钟) 一、单选题 ( 本大题 25 道小题 ,每小题 1 分,共 25 分),从下面题目给出的A、B、C、D四个可供选择的答案中选择一个正确答案。1. 多媒体计算机系统是能进行获取、_、存储和播放多媒体信息的计算机系统。 答案: DA. 点播B. 显示C. 采集D. 编辑2. 对于蓝光盘和传统DVD光盘的区别,描述正确的是_。 答案: CA. 蓝光盘利用波长较长的蓝色激光读取和写入数据B. 传统DVD光盘利用波长较短的蓝色激光读取和写入数据C. 蓝光盘利用波长较短的蓝色激光读取和写入数据
2、D. 传统DVD光盘利用波长较短的红色激光读取和写入数据3. 采用_压缩标准能够将WAV格式的音频文件压缩为MP3格式。 答案: BA. MPEG-2B. MPEG-1C. MPEG-4D. MPEG-74. JPEG标准对图像压缩编码采用的是离散余弦变换,它首先将图像分成_的图像块。 答案: BA. 4×4B. 8×8C. 16×16D. 32×325. 超文本系统类似于人类的联想记忆结构,没有固定的顺序,它采用_组织块状信息。 答案: CA. 线性表B. 关系结构C. 网状结构D. 层次结构6. 链的结构一般可分为三个部分:链源、_及链的属性。 答案
3、: AA. 链宿B. 链体C. 链接D. 链路7. 网络多媒体广告的_特点使其可以通过互联网络把广告信息全天候不间断地传播到世界各地。 答案: CA. 交互性B. 灵活性C. 广泛性D. 自主性8. ITU(国际电信联盟)组织制定的ISDN会议系统所使用的音频标准为_。 答案: BA. H.261,H.263B. G.722,G.728C. T.120,T.124D. I.400,I.4249. 在以下多媒体传输协议中,_协议可用于访问并流式接收Windows Media服务器中ASF格式文件。 答案: CA. RTCPB. RTPC. MMSD. RSVP10. 模拟音频信号数字化过程中,在
4、幅度上对模拟音频信号离散化的过程称为_。 答案: AA. 量化B. 编码C. 采样D. 压缩11. 人类听觉的频率上限为20KHz,根据奈奎斯特采样理论,为了使声音不发生失真,采样频率一般不应低于_KHz。 答案: DA. 60B. 10C. 80D. 4012. Adobe Audition 2.0音频处理软件可以通过“_面板”对音频波形的显示范围进行调整。 答案: AA. 缩放B. 工程属性C. 播放控制器D. 时间13. 采用300DPI的分辨率来扫描一幅4英寸×6英寸的彩色图像,将得到_个像素的图像。 答案: BA. 300×4×6B. 300×
5、4×300×6C. 300×4×6×1000D. 300×4×300×6×100014. 以下颜色模式中,_属于色、亮分离颜色空间类型。 答案: BA. CMYKB. HSBC. RGBD. CMY15. _格式的图片一般不适合在网页中显示。 答案: CA. JPGB. PNGC. PSDD. GIF16. 在Flash8中,“_工具”创建的对象不能直接用于形状补间动画。 答案: AA. 文本B. 矩形C. 线条D. 铅笔17. 在Flash8中,_不是“选择工具”所具有的功能。 答案: CA. 选择对象
6、B. 移动对象C. 缩放对象D. 变形对象18. 3DS MAX动画制作的一般过程是_。 答案: AA. 建模设置材质贴图设置灯光制作动画渲染输出动画B. 设置材质贴图建模制作动画设置灯光渲染输出动画C. 设置材质贴图设置灯光建模制作动画渲染输出动画D. 设置灯光建模制作动画设置材质贴图渲染输出动画19. 一幅RGB模式的彩色静态图像,大小为256×512像素,每一种颜色用16bit表示,则该彩色静态图像的数据量为_。 答案: AA. 256×512×2B. 256×512×3×2C. 256×512×3×
7、;16D. 512×512×3×1620. Premiere Pro 2.0中,在两个素材衔接处加入视频切换,则素材应按照_方式进行排列。 答案: BA. 分别放在上下相邻的两个视频轨道上B. 两个素材在同一视频轨道上C. 可以放在任何不同视频轨道上D. 可以放在任何音频轨道上21. Premiere Pro2.0中对素材进行编辑的最小单位是_。 答案: AA. 帧B. 秒C. 毫秒D. 分钟22. 能力成熟度模型(CMM)是一种用于评价企业_并帮助其改善软件质量方法的模型。 答案: AA. 软件承包能力B. 网络集成能力C. 产品营销能力D. 信息服务能力23.
8、 在Director电影中,如果视频精灵属性movieTime的值等于0,则表示_。 答案: AA. 视频从头播放B. 暂停视频播放C. 结束视频播放D. 继续视频播放24. 从Director演员表中拖动一个演员到剧本窗口的某个通道中,则该演员对应的精灵_。 答案: CA. 一定占据28帧B. 一定不足28帧C. 可设为只占据1帧D. 不可以设置成占据60帧以上25. 180度弧幕系统若要播放立体电影,每台投影机(同样型号和配置)的投影面平均占总面积35%左右,则至少需要使用_台投影机。 答案: BA. 3B. 6C. 9D. 12二、多选题 ( 本大题 5 道小题 ,每小题 1 分,共 5
9、 分),从下面题目给出的A、B、C、D四个可供选择的答案中选择所有正确答案。1. HAM模型把超文本系统划分为_三个层次。 答案: ABCA. 用户接口层B. 数据库层C. 超文本抽象机层D. 数据协议层2. Adobe Audition 2.0音频处理软件具有_编辑模式。 答案: ABDA. 多轨B. 单轨C. 效果D. CD3. 3DS MAX除了支持关键帧动画外,还支持_等动画类型。 答案: BCDA. 遮罩动画B. 粒子系统动画C. 运动学动画D. 动力学动画4. Premiere Pro 2.0时间线窗口中,可以通过_等方式显示素材。 答案: ABCDA. 只在素材片断的首末显示首尾
10、两帧的画面B. 只在素材片断的开始显示第一帧的画面C. 不间断显示帧画面D. 只显示素材的名称而不显示帧画面5. 在下列用户接入技术中,_是基于双绞线的有效宽带接入技术。 答案: ACA. ADSLB. FTTxC. VDSLD. MODEM三、填空题 ( 本大题 5 道小题 ,每空 1 分,共 5 分)。1. 1986年,ISO和CCITT成立了联合图像专家小组,他们研究制定了静态图像压缩算法的国际标准,并于1991年正式公布,这个国际标准被称为_标准。 答案: 【JPEG】 2. 在图像处理技术中,适合于制作印刷品的图像颜色模式是_模式。 答案: 【CMYK】 3. VOD(视频点播)终端
11、主要有两种形式:一种是电视机加上_,另一种是计算机加上解码器。 答案: 【机顶盒】 4. 多媒体数据库管理系统的组织结构一般可以分为集中型、_和协作型。 答案: 【主从型】 5. 多媒体的基本特性包括信息载体的多样性、交互性、集成性和_。 答案: 【实时性】 四、选择填空题 ( 本大题 1 道小题 ,每空 1 分,共 5 分)。1. 从以下答案集合中为每小题选择一个正确的答案,将其字母编号填入相应空格。答案集合如下:AAmigaB立体声音CCPIDWindowsE拼接FDPCMGPCMH霍夫曼IUMLJLPI KDVILPERLMHTMLNDPIOXMLP悬浮图像Q MacintoshR环境S
12、PPI TK-L变换(1)世界上第一台多媒体计算机系统是_。(2)多媒体数据压缩编码方法中,属于统计编码的有_ 编码,它也是一种无损压缩编码。(3)多媒体系统结构规划中,可以使用_作为分析工具进行规范化的系统结构设计。(4)在扫描图像时,通常需要指定扫描图像的分辨率,其单位为 _。(5)动感4D影院就是增加了座椅特效和_特效的立体电影影院,将听觉、视觉、嗅觉、触觉及动感完美地融为一体,产生身临其境的参与感。1): 【A】2): 【H】3): 【I】4): 【N】5): 【R】五、操作题注意事项:1)操作题所用到的素材均存放在 "C:素材"文件夹下;考生不得随意更改原始素材内
13、容及其路径;2)操作题所有用到的样张均存放在"C:样张"文件夹下;3)制作完成的结果必须存放在"C:KS"文件夹下,否则不给分。4)只能引用题目指定存储路径下的素材,以免影响最终结果。(一)、请完成以下多媒体素材制作。(共20分)。(所有用到的素材在"C:素材"文件夹下)1使用Audition Pro2.0音频制作软件,根据题目要求,建立Audition会话文件(即工程文件),将工程文件结果保存为"C:KSaudioA.ses" (注意:不要导出音频文件)。(本题 5分)要求:(1)在多轨编辑模式下导入素材a1.m
14、p3、a2.mp3和a3.mp3,分别将其拖放至轨道1、轨道2和轨道3,起始位置均为0时0分0秒。(2)将a2.mp3和a3.mp3复制到轨道1,并按a1.mp3,a2.mp3,a3.mp3顺序进行连接,素材不能相互重叠,素材之间也不能留空。(3)为轨道1中的音频添加音量包络线,实现淡入效果,淡入区间为0时0分0秒至0时0分2秒。(4)将轨道2、轨道3设置为静音。2使用Photoshop图像处理软件,根据题目要求并参照样张"C:样张Photoshop样张A1.jpg"("样张"字样除外),以给定的素材进行制作。完成的图片文件保存为"C:KSps
15、A1.jpg"。(本题 5 分)要求:(1)新建图像(宽500像素、高400像素)、RGB模式(8位)、分辨率为72像素/英寸,背景色为#2879CB。(2)利用素材t1.jpg在新建图像中裁剪出海宝轮廓形状。(3)对海宝轮廓进行描边(大小:6像素;位置:外部;颜色:黄)(4)利用素材t2.jpg在新建图像中制作衬底效果。Photoshop样张A1.jpg3使用Photoshop图像处理软件,根据题目要求并参照样张"C:样张Photoshop样张A2.jpg"("样张"字样除外),以给定的素材设计一个立方体。完成的图片文件保存为"C:
16、KSpsA2.jpg"。(本题共10分)要求:(1)新建图像(宽500像素、高500像素)、RGB模式(8位)、分辨率为72像素/英寸。以p1.jpg、p2.jpg和p3.jpg为素材设计一个立方体(提示:对立方体右侧和顶部图片进行"编辑"-"变换"-"扭曲"操作)。(2)立方体各面均以1像素红色描边。(3)给立方体整体添加投影效果。(4)添加文字"知识殿堂",红色、方正舒体,并给文字添加图层样式:投影、外发光和内斜面浮雕效果。(5)背景以紫色(#A33ED7)和白色进行渲染,做出云彩效果。Photosh
17、op样张A2.jpg(二)、以下题目(Flash、Premiere、3ds Max)中只能选择一个题目完成多媒体素材制作(本题15分)。(所有用到的素材在"C:素材"文件夹下)1使用flash8动画制作软件,根据题目要求并参照"C:样张Flash样张A.swf"的动画效果制作动画(其中"样张"文字除外)。将结果保存为工程文件"C:KSflashA.fla"。(1)设置舞台大小为780×440像素,帧频为12fps,背景颜色为#000000。(2)使用素材Bug.wmf(小虫)和RomanHoliday.s
18、wf(文字),在第1帧到第50帧制作小虫沿着文字轨迹运动的引导层动画。要求文字相对于舞台水平、垂直居中对齐。(3)制作小虫爬行时文字随之出现的效果(提示:可使用逐帧动画方法)。(4)在第51帧到第80帧实现文字颜色渐变为淡黄色(#FFFFCC)。(5)在第80帧添加动作stop()。2使用Premiere Pro 2.0视频制作软件,根据题目要求并参照"C:样张Premiere样张A.swf"的效果制作视频(其中"样张"文字除外)。将完成的项目文件保存为"C:KSprA.prproj",注意:不要输出影片,只保存项目文件即可。要求:(
19、1)新建一个项目文件,编辑模式设置为:Desktop;25帧/秒;视频画幅大小为320×240;像素比为正方画面;视频生成设置中的压缩器选择"Microsoft Video 1",其它采用默认设置。(2)导入素材文件1.jpg、2.jpg、3.jpg、music.wma、video.wmv。将1.jpg、2.jpg、3.jpg依次拖入到"视频1"轨道上,并使素材之间首尾相连。起始时间为0时0分0秒0帧,设置每段素材的持续时间为1秒。(3)分别为"视频1"轨道中的视频片段1.jpg、2.jpg和3.jpg添加"叠化&
20、quot;(Dissolve)视频切换中的"化入化出"(Cross Dissolve)效果,切换时间长度为1秒,定位为"接点开头"。(4)将video.wmv拖入到"视频1"轨道上,起始时间为0时0分3秒0帧,分离该片段的视频和音频,并将分离后的音频删除,设置该视频片段的播放速度为原始播放速度的3倍。(5)新建名称为"字幕01"的字幕文件,在字幕窗口中利用"路径工具"制作梯形路径字幕。文本内容为"多媒体Premiere视频制作",文字颜色为红色;字体为LiSu;字号为20;添
21、加色彩为黄色、厚度为10的外描边;添加角度为150度的阴影。将该字幕拖入视频2轨道,起始时间为0时0分0秒0帧,持续时间为5秒。(6)将music.wma拖入"音频1"轨道,起始时间为0时0分0秒0帧。截取该音频片段前5秒内容,使得音频片段长度与视频1轨道内片段总长度相匹配。3使用3ds max动画制作软件,根据题目要求并参照"C:样张3dsA.swf"的效果制作动画(其中"样张"文字除外)。将完成的项目文件保存为"C:KS3dsA.max"。要求:(1)主要技术参考:大小500像素*500像素,共3秒钟,25帧/
22、秒。(2)建立标准几何体(球体与长方体)、动力学对象(弹簧)。(3)参考样张设计动画。(4)进行材质贴图。单帧渲染效果(三)、交互式多媒体制作(共15分)打开"C:KStestA.dir",根据题目要求并参照"C:样张demoA.exe"的效果编辑制作交互式作品,以原文件名保存在原路径中。(本题共15分)要求:1. 创建四个文本演员,分别介绍中国馆、英国馆、意大利馆和加拿大馆,文字取自"文本资料A.txt"。2. 创建作品界面(一个主界面,四个文字界面)设置作品背景:利用演员表中的"背景"素材,在剧本窗口第1通道的
23、第1帧到第50帧设置作品背景。设计作品主界面:按样张布局4张世博场馆图片,占据剧本窗口第1帧到第10帧。设计中国馆文字界面:占据第15帧到第20帧。设计英国馆文字界面:占据第25帧到第30帧。设计意大利馆文字界面:占据第35帧到第40帧。设计加拿大馆文字界面:占据第45帧到第50帧。在各文字界面中添加"返回"按钮。3. 添加交互(脚本取自"脚本A.txt")【添加帧脚本】在第10、20、30、40、50帧处添加帧脚本使各界面定格显示。【为主界面中的各图片添加精灵脚本】当鼠标指针进入图片区域时,指针形状变为手指,图片略微放大,并伴随有清脆的风铃声;当鼠标指
24、针离开图片区域时,指针形状以及图片大小恢复原状;当鼠标单击图片时,程序导航到相应的文字界面。【为"返回"按钮添加精灵脚本】当鼠标单击按钮时返回作品主界面。(四)、完成以下创意设计题目(共10分)使用学过的多媒体软件,根据题目背景资料(详见附件"C:素材背景资料.doc"),完成企业名片设计(图片规格为200DPI、宽9厘米 × 高5.5厘米 ),要求原创。所设计的图片文件保存为"C:KS名片.jpg",并写出100字左右的文档解释其含义,文档保存为"C:KS名片.txt"。1.设计要求与设计理念(1)文字信息包含企业名称:中国力诺瑞特有限
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