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文档简介

1、例如:例如:union data union data int i; int i; char ch; 或或 char ch; float f; float f;a,b,c; ;union data a,b,c;共用体和结构体的比较:共用体和结构体的比较: 结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。 共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。 共用体和结构体的比较:共用体和结构体的比较: 结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。 共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。 例如例如: :上面定义的“共用体”

2、变量、各占个字节(因为一个实型变量占个字节),而不是各占个字节。 共共用体变量的引用方式用体变量的引用方式 只有先定义了共用体变量才能引用它,而且不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。例如例如:前面定义了前面定义了a、b、c为共用体变量为共用体变量 a.i (引用共用体变量中的整型变量) a.ch(引用共用体变量中的字符变量) a.f (引用共用体变量中的实型变量) 共共用体类型数据的特点用体类型数据的特点(1)同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一瞬时只能存放其中一种,而不是同时存放几种。(2) 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有

3、的成员就失去作用。 (3) 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。 (4) 不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值,又不能在定义共用体变量时对它初始化。(5) 不能把共用体变量作为函数参数,也不能使函数带回共用体变量,但可以使用指向共用体变量的指针 (6) 共用体类型可以出现在结构体类型定义中,也可以定义共用体数组。反之,结构体也可以出现在共用体类型定义中,数组也可以作为共用体的成员。例例: :设有若干个人员的数据,其中有学生和教师。学生的数据中包括:姓名、号码、性别、职业、班级。教师的数据包括:姓名、号码、性别、职业、职务。可以看出,学生和教师所包含的数据是不同的

4、。现要求把它们放在同一表格中。图11-25算法: #include structint num;char name10;char sex;char job;unionint banji;char position10;category;person2;/*先设人数为2*/void main()int i;for(i=0;i2;i+)scanf(%d %s %c %c, &personi.num, &,&personi.sex, &personi.job);if(personi.job = S)scanf(%d, &personi.

5、category.banji);else if(personi.job = T)scanf(%s, personi.category.position);else printf(“Input error!”); printf(n);printf(No. name sex job class/positionn);for(i=0;i2;i+)if (personi.job = S)printf(“%-6d%-10s%-3c%-3c%-6dn”,personi.num, , personi.sex, personi.job, personi.category.banji);

6、else printf(“%-6d%-10s%-3c%-3c%-6sn”,personi.num, ,personi.sex, personi.job, personi.category.position);运行情况如下:运行情况如下: 用用typedeftypedef定义类型定义类型用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名声明INTEGER为整型typedef int INTEGER声明结构类型Typedef struct int month; int day; int year;DATE; 用用typedeftypedef定义类型定义类型声明为整型数组类型

7、; 声明为字符指针类型 typedef char *STRING; 声明POINTER为指向函数的指针类型,该函数返回整型值 typedef int (*POINTER)() 用用typedeftypedef定义类型定义类型用typedef定义类型的方法 先按定义变量的方法写出定义体(如:int i)。 将变量名换成新类型名(例如:将i换成COUNT)。 在最前面加 (例如:typedef int COUNT)。 然后可以用新类型名去定义变量。 用用typedeftypedef定义类型定义类型用typedef定义类型的方法(举例) 先按定义数组变量形式书写:int n100; 将变量名换成自己

8、指定的类型名: intNUM0; 在前面加上typedef,得到 typedef int NUM; 用来定义变量:NUM;用用typedeftypedef定义类型定义类型说明:(1)用typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。(2) 用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。 (3) 当不同源文件中用到同一类型数据时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include命令把它们包含进来。(4) 使用typedef有利于程序的通用与移植。用用typedeftypedef定义类型定义类型说明:(5)

9、typedef与#define有相似之处,例如:typedef int COUNT;#define COUNT int的作用都是用COUNT代表int。但事实上,它们二者是不同的。#define是在预编译时处理的,它只能作简单的字符串替换,而typedef是在编译时处理的。实际上它并不是作简单的字符串替换,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一个类型1 1位运算符和位运算位运算符和位运算2 2位运算举例位运算举例3 3位段位段l 位运算是指按二进制位进行的运算。因为在系统软件中,常要处理二进制位的问题。l 例如:将一个存储单元中的各二进制位左移或右移一位,两个数按位相加等。l 语言提供位运算的

10、功能,与其他高级语言(如PASCAL)相比,具有很大的优越性。运算符 含义 运算符 含义 按位与 取反 | 按位或 右移(1)位运算符中除以外,均为二目(元)运算符,即要求两侧各有一个运算量。(2)运算量只能是整型或字符型的数据,不能为实型数据。语言提供的位运算符有: 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为,则该位的结果值为;否则为。即:,例:例:并不等于,应该是按位与运算:注意:注意:如果参加&运算的是负数(如-3&-5),则要以补码形式表示为二进制数,然后再按位进行“与”运算。 00000011(3)& & 00

11、000101(5) 00000001(1) 3&5的值得 若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为,只要找一个二进制数,其中各个位符合以下条件:原来的数中为的位,新数中相应位为。然后使二者进行运算,即可达到清零目的。(1) 清零 例:例: 原有数为,另找一个数,设它为,这样在原数为的位置上,该数的相应位值均为。将这两个数进行运算: 00101011& & 10010100 00000000 (2) 取一个数中某些指定位 如有一个整数(个字节),想要取其中的低字节,只需将与8个1按位与即可。 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0abc0 0

12、0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 (3)保留一位的方法:与一个数进行运算,此数在该位取。即:a=84,b=59 c=a&b=16例:例:有一数,想把其中左面第、位保留下来,运算如下: 01010100(84)& & 00111011(59) 00010000(16) 两个相应的二进制位中只要有一个为,该位的结果值为。即 |,|,|,|例:例: 060|017,将八进制数60与八进制数17进行按位或运算。 00110000| 00001111 00111111 应用:按位或运算常用来对一个

13、数据的某些位定值为。例如:如果想使一个数的低位改为,只需将与进行按位或运算即可。 异或运算符也称XOR运算符。它的规则是:若参加运算的两个二进制位同号则结果为(假) 异号则结果为(真)即:00=0,01=1,10=1, 11=0即即:071052=023 :071052=023 (八进制数)(八进制数) 00111001 00101010 00010011 例:例:()() 使特定位翻转使特定位翻转设有,想使其低位翻转,即变为,变为。可以将它与进行运算,即:运算符应用: 01111010 00001111 01110101 运算结果的低位正好是原数低位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行运

14、算的该几位置为即可。因为原数中的与进行运算得,得,故保留原数。例如:01200=012()() 与相与相,保留原值,保留原值 00001010 00000000 00001010() 交换两个值,不用临时变量例如:,。想将和的值互换,可以用以下赋值语句实现:ab;ba;ab; () (ab的结果,a已变成)() (ba的结果,b已变成)() (ab的结果,a已变成) 执行前两个赋值语句:“;”和“;”相当于b=b(ab)。 再执行第三个赋值语句: 。由于a的值等于(),b的值等于(),因此,相当于a=,即a的值等于,等于。 得到原来的值。即等效于以下两步: 是一个单目(元)运算符,用来对一个二

15、进制数按位取反,即将变,将变。例如,是对八进制数(即二进制数)按位求反。 0000000000010101() 1111111111101010 (八进制数八进制数177752)177752) 左移运算符是用来将一个数的各二进制位全部左移若干位。 例如:a=2表示将a的各二进制位右移2位,移到右端的低位被舍弃,对无符号数,高位补0。例如: a=017时: a的值用二进制形式表示为00001111, 舍弃低2位11: a2=00000011右移一位相当于除以右移一位相当于除以2 2 右移右移n n位相当于除以位相当于除以2n2n。 在右移时,需要注意符号位问题: 对无符号数,右移时左边高位移入0

16、;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的系统移入1。移入0的称为“逻辑右移”,即简单右移;移入1的称为“算术右移”。 例:例: a的值是八进制数113755: a:1001011111101101 (用二进制形式表示)a1: 0100101111110110 (逻辑右移时)a1: 1100101111110110 (算术右移时) 在有些系统中,a1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C编译采用的是算术右移,即对有符号数

17、右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。位位运算赋值运算符运算赋值运算符 位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。 例如: &=, |=, =, =, =例: a & = b相当于 a = a & b a =2相当于a = a 4 目的是使要取出的那几位移到最右端 未右移时的情况 右移4位后的情况 设置一个低4位全为1,其余全为0的数。 ( 0 4) & ( 0 4 )程序如下:#include void main() unsigned a,b,c,d; scanf(“%o”,&a); b=a4; c=(04); d=b&c; pri

18、ntf(“%o,%dn%o,%dn”,a,a,d,d);运行情况如下:(输入), 217 (的值), 13 (的值) 输入的值为八进制数331, 其二进制形式为11011001 经运算最后得到的d为00001101 即八进制数,十进制数13。例: 循环移位要求将进行右循环移位 将右循环移位,即将中原来左面()位右移位,原来右端位移到最左面位。 将的右端位先放到中的高位中,实现语句:(); 将右移位,其左面高位位补,实现语句:; 将与进行按位或运算,即|;步骤: 程序如下:#include void main() unsigned a,b,c; int n; scanf(“a=%o,n=%d”,

19、&a,&n); b=an; c=c|b; printf(“%on%o”,a,c);运行情况如下:, 3 运行开始时输入八进制数运行开始时输入八进制数157653157653,即二进制数即二进制数11011111101010111101111110101011循环右移位后得二进制数循环右移位后得二进制数01111011111101010111101111110101即八进制数即八进制数7576575765 信息的存取一般以字节为单位。实际上,有时存储一个信息不必用一个或多个字节,例如,“真”或“假”用或表示,只需位即可。在计算机用于过程控制、参数检测或数据通信领域时,控制信息往往只占一个字节中的一个或几个二进制位,常常在一个字节中放几个信息。(1)可以人为地将一个整型变量data分为几部分。 但是用这种方法给一个字节中某几位赋值太麻烦。可以位段结构

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