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文档简介

1、没有捷径,只有反复练习!1. C语言的开发流程:编辑、编译、连接、运行、调试2. C语言的结构(必须且只能有一个 main()函数)3. 基本数据类型的长度、表示范围及类型转换(特别是自动类型转 换时可能发生的数据精度丢失和数据截断)4. 标识符的命名规则5. 局部变量的初始化(未初始化的后果?)6. 赋值和初始化的区别7. 转义字符的表示8. 运算符的优先级和结合性(附录 B)9. 表达式的计算(相同类型的数据才能进行运算,不同类型的需要进行类型转换后才能进行运算,特别注意整数的除法)10. 自增、自减运算符(前自增/减和后自增/减的区别)11. 短路逻辑运算符的效果 &&,

2、 |12. 赋值表达式、条件表达式、逗号表达式的值13. 简单语句和复合语句14. scanf()和printf()的用法,以及格式化字符串的写法15. 分支程序设计(if-else,特别是匹配规则;switch语句的语法规定 和执行逻辑,break的用法,注意case后面只能是常量表达式)16. 注意判断相等条件中避免将=误写为=(前者是判断相等,后者是赋值)17.循环程序设计(for, while, do-while),注意一定要改变循环控制变量的值,避免造成死循环18. C语言中非0的值表示真,0表示假19. 循环中的break和continue的含义及用法20. 多重循环的嵌套21.

3、一维数组的定义、初始化和访问方法(注意,数组的长度必须是 常数,数组下标从0开始,到N-1,C语言不会进行下标越界检 查,由程序员自己保证)22. 二维数组的定义、初始化和访问方法23. 字符数组和字符串的联系及区别(注意,字符串库函数基于空字 符A0'判断字符串的结束)24. 字符串处理函数(strcopy, strcmp, strcat, strlen)25. 对于字符数组,如 char s|=”hello” 注意 sizeof(s和 strlen(s)的区 别26. C语言的模块一函数27. 函数声明和函数定义的区别(可以声明多次,但只能定义一次)28. 函数定义的格式(如果没有

4、显式声明返回值,则默认为int型;return语句用于返回值)29. 函数调用的实参一形参传递(单向值传递,各有自己的空间)30. 变量的作用域(同一函数内不能重名,不同函数内可以重名不冲 突,局部变量会屏蔽重名的全局变量)31. 变量的存储属性(变量的存储位置和生存期,特别是动态变量和static修饰的静态变量的区别)32. 数组名的本质是指向数组首元素的地址常量33. 数组名作为函数的参数时,编译时会自动将其作为指针类型例如 f(int a|)等价于 f(int *a)34. 数组名作为参数传递的方法(通常将数组长度作为另一个参数传递,但也有例外,如字符串数组,可以通过 0标记数组的结束,

5、 则不用传递数组长度)35. 函数的嵌套调用36. 函数的递归调用(注意,递归调用一定要有终止条件,避免无限制递归)37. 指针变量的含义、定义语法和初始化38. *的两个作用:(1)指针变量定义时表示某个变量是指针变量,(2) 间接访问操作符,通过指针变量间接访问指针指向的变量39. 注意指针变量未初始化的危害(加强指针变量初始化的习惯)40. NULL表示空指针,等价于041. 指针变量作为函数参数的含义和用法(以交换两个变量的值为例)42. void类型的指针及与其它类型指针的赋值关系(任何类型的指针都可以赋值给void类型指针变量,但void类型指针变量必须通 过强制类型转换才能赋值给

6、某个特定类型的指针变量)43. 通过指针访问数组(可以对指针进行算术运算和逻辑运算,运算 的含义,不能对数组名进行算术运算)44. 二维数组与指针(行指针和列指针,可以通过不同的方式来访问二维数组的元素)int (*p)5和int *p5的区别(前者是行指针,后者是指针数组)45. main(int argc, char *argv)函数的参数及指向指针的指针46. 函数指针和返回指针的函数(函数名的本质是什么?)如 int (*f)(int x, int y)和 int *f(int x, int y)的区别47. 编译预处理的执行时刻48无参宏定义和带参宏定义的语法(再强调一遍,是文本替换

7、)49. 带参宏定义必要时一定要带括号(否则,可能会出错)50. 带参宏定义和函数的区别51. 文件包含#include的用法52. 条件编译#ifdef和#ifndef的用法,以及#if的用法53. 结构体类型struct的定义和结构体变量的定义54. 结构体变量的初始化55. 结构体变量的引用方式(.操作符)56. 结构体数组定义、初始化和引用57. 指向结构体的指针58. 结构体变量的赋值(结构体不能整体引用,但可以将一个结构体 变量赋值给另一个结构体变量)59. typedef定义类型的别名(注意,没有创建新的数据类型)60. 链表的定义和操作(创建、插入节点、删除节点)malloc,

8、 free 的用法常用法 struct node *p = (struct node *)malloc(sizeof(struct node); 可以和void类型的指针赋值联系起来看61. 联合体union侈个成员共享内存空间,和 struct的区别,只有最 后一次赋值的是有效的)62. 枚举类型的定义enum63. 文件结构体类型FILE和文件结构体类型指针FILE * (所有的文 件操作都与文件结构体指针变量打交道)64. 什么是ASCII文件,什么是二进制文件65. 文件打开和关闭(fopen, fclose注意,如果不关闭文件可能会丢 失数据)66. 文件的打开模式(只读、只写、读写

9、、追加、二进制)67. 文件的读写(fgetc, fputc, fgets, fputs, fscanf, fprintf, fread, fwrite,最后两个适用于二进制文件,前面的适用于ASCII文件)68注意各个文件操作成功和失败时分别的返回值是什么?如何判断 文件的结尾? feof函数的用法69. 文件定位相关函数(rewind, fseek, ftell,特别是fseek最后两个参 数的含义)70. 位运算(按位与、按位或、按位异或、取反、左移、右移)需要熟练掌握的算法:1. 求素数的算法(包含多种方法,除了我们介绍的方法,还有筛选法)2. 判断闰年3. 判断回文数4. 求最大公约数,最小公倍数5. 排序(冒泡、选择)6. 数组元素逆序7. 字符串相关的算法(如查找子串)8. 大小写字母的转换(注意 ''A'32)9. 将字符串转换为整数,将整数转换为字符串10. 查找(在已经排好序的数组里查找某个元素,

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