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文档简介
1、第一节 COREL DRA«教学目的:1、让学生了解CORELDRAW途,2、学会三个工具的使用及复制等操作。教学重点:选取工具、矩形工具、复制的方式。教学难点:群组及取消群组。导入: 1. 位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确位置和色彩数值,如: photoshop 、画图等。2. 矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性,如大小、位置等,在缩放时不会失真。第一课时:COREL DRAWI:一、COREL DRAWT由加拿大的CORE公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,CORELDRAW 前最流行的矢量图设计软件之
2、一, 被广泛应用于 平面广告设计、 设计名片、 挂历、 封面、 外包装 、印刷厂等多个行业。1. 启动:1.开始/程序/COREL DRAW/COREL DRAW®2. 双击桌面快捷方式图标3. 按CTRLS拖动快捷方式图标到任务栏上即可2. 窗口介绍:标题栏:显示应用程序的名称菜单栏:使用菜单可以执行COTRL DRAW许多命令标准工具栏:一些常用的工具属性栏:根据选择物体的不同,会发生相应变化,可以对选择的物体作出一些修改(工具的选项)工具箱:集中绘图中和修改图形绝大部分命令,单击图标右下角的“小三角”按钮,可以打开内嵌工具,并具可以将其游离出来,成为独的一个小工具栏色盘:用来对
3、物体进行填充颜色标尺:用来定位光标,添加辅助线以帮助作图标尺调取: “检视 / 标尺”对页面操作1. 改名: 1、在要改名的页面标签上右击/ 更名页面 / 输入名称2 、选中要改名的页面“版面/ 更名页面 / 输入名称”2. 精确定位页面: “版面 / 到页”(输入要转到的页数)3. 删除页面: 1、在要删除的页标签上“右击/ 删除页面”2 、选中要删除的页面“版面/ 删4. 换切页面方向: 1、在页面标签上右击/ 切换页面方向2 、“版面 /切换页面方向”注意: 切换页面命令, 只用来改变当前编辑页面, 而其它页并不会跟着发生变化,如果想改变所有页面的方向,则从“版面/ 页面设定 / 纵向(
4、横向)” 或选择“选取工具”确定不选择任何物体的同时,在属性栏上选择如果在页面外有图形,则此图形不属于任何一页,在该文件的任何一页中都会显示出来,只有将物体移动到页面内,则才能打印出来,该物体则数于此页,在其它页面显示不出来。5. 为页面添加背景: “工具 / 选项 / 文件/ 页/ 背景”选择纯色或点阵图即可使用菜单:共11 个菜单表示后面还有子菜单表示如选该命令会弹出对话框或 表示该命令正处于使用状态在菜单项中,如其后有在菜单项中,如其后有在菜单项中,如其后有第二课时:简单工具的使用矩形工具: F61. 使用矩形工具的方法: 1、选中矩形工具后,在页面中单击拖动2 、双击矩形工具按钮,得到
5、一页面相同大小的矩形2.快捷键:1、按CTRL>,拖动,得到正方形2 、按SHIFT键,拖动,得到以鼠标起始点为中心的矩形3 、按CTRL+SHIFT1,得到以鼠标起始点为中心的正方形注: 如果将矩形转换为曲线,此矩形不具备矩形的属性3. 简单着色在色盘上单击左键对物体进行内部填充,单击右键,对边框进行着色只有封闭的图形,才能进行内部填充二、 选取工具: 用于选择、移动、旋转、倾斜物体1 . 选择单个物体: 在物体上单击即可选中2 .选择多个物体:1、按SHIFT选择多个不相邻的物体即可2 、在空白处拖动出虚线框,只要全部被包围 在虚线框内的物体即被选中3、按下ALT键的同时,单击拖动出
6、虚线框,则只要与虚线框有 所接触的物体即可3 .选择所有物体:CTRL+AE双击“选取工具”按钮即可4 . 对物体进行旋转; 用选取工具双击物体,可对物体进行旋转或倾斜;旋转中心, ,位置可以移动按CTRL1,在旋*$时,以15°旋转按SHIFT键,在旋转时,等比对称缩放或旋转按 ALT 键,在旋转时,对称倾斜1. 物体的复制;1) 选中物体: “编辑 / 复制”然后单击“粘贴” ,产生的物体将原物体覆盖单击小键盘“+ ”2) 在标准工具栏中选择“复制”粘贴”命令3) 将所要复制的物体移到合适位置后,不松开左键的同时单击右键即可4) “编辑 / 再制” CTRL+D5) 将物体复制的
7、同时,以一定距离放置,如果第一次产生物体时距离不合适,在保留再制物体选取状态的同时,用“选取工具”将其移到合适位置,再次按下CTRL+就会以上一个再制物体的距离进行复制6) 将物体复制, 并偏移一定距离, 原物体发生变化时, 仿制物体也会发生相应的变化,但对仿制物体进行变化时,原物体不会随着变化第三课时:练习1. 信封的制作2. 利用矩形工具绘制特殊文字第二节 工具的使用教学目的:1、让学生会应用CORELDRAW简单图形,2、学会三个工具的使用及复制等操作。教学重点:选取工具、矩形工具、复制的方式。教学难点:群组及取消群组。导入:QQM象的每个部分都是应用不同的椭圆制作而成的,(观察几张不同
8、的企鹅图像) 本次课我们就学习如何绘制不同的椭圆。第一课时: 椭圆工具的使用一、 椭圆工具: F71. 使用矩形工具的方法: 1) 绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。2)绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。2.快捷键:1、按CTRL1,拖动,得到正圆2 、按SHIFT键,拖动,得到以鼠标起始点为中心的椭圆3 、按CTRL+SHIFT1,得到以鼠标起始点为中心的正圆4、按CTRL1,可以150增幅度改变扇形或弧形3. 工具属性:圆形:绘制圆形饼形:使绘制的图成为饼形弧形:使绘制的图成为弧形,弧形无填充。角度:控制生成弧形、饼形的角度方向:控制生成弧形、饼形的哪一部分4. 形状工具对椭圆的
9、修改:用形状工具选中圆时, 将指针指向椭圆形物体会出现一个节点, 单击拖动,如果指针在椭圆外侧得到弧形,在内侧得到饼形。5. 实例演示:制作QQ图像1. 画一大的椭圆,填充颜色。2. 画眼睛:画两个小椭圆,一个填紫色,一个填白色,调好位置。再画一个小椭圆,单击属性栏中的饼形工具按钮,进行调整,填充黑色。3. 选中眼睛,进行群组。4. 复制眼睛,水平镜像,调好位置。5. 画嘴巴:画两个椭圆,填充黄色。6. 画蝴蝶结:用椭圆或矩形工具。7. 画围巾:椭圆,填红色,置于图形后。8. 双击矩形工具,填充一种颜色。第二课时: 多边形工具的使用二、 多边形工具: Y1. 工具属性栏:多边形:绘制多边形星形
10、: 此行设置可以绘制交叉星形。 此类星形中间部分为镂空的, 如填充颜 色只对中间的角填充颜色。边数:控制多边形、星形的边数、角数。2. 形状工具对多边形的修改制作实心星形:绘制多边形, 再应用形状工具点击多边形的顶点, 向内拖动, 便可以生成星形,也可以使其角度改变。利用形状工具在多边形的某个边上进行双击鼠标, 在多边形其它相应的 边上也都会生成一个点,可以对其位置进行移动。 三、 实例制作演示:足球1. 用多边形工具,按住CTR跳,拖动,画一六边形,填充黑色。2. 复制多份六边形,填充白色,放于适当的位置。3. 选中所有的六边形,群组在一起。4. 画两条辅助线,放于球的球心。5. 按住CTR
11、L+SHIFT用椭圆工具从球心处画一正圆,与球一样大,填充 50% 灰色。6. 用交互式透明工具,作射线透明处理。7. 选中所有对象,群组。用交互式阴影工具,作阴影效果。四、 螺旋纹工具: A1. 螺旋纹工具分为对称式和对数式螺旋纹两种2. 切换两种类型的方法:在属性栏中单击两种类型的按钮或双击螺旋纹工具按钮,在弹出的对话框中选择即可3. 称式螺旋纹工具:得到螺旋线与线之间间距相同的螺旋纹,由左上角向右下角拖动,得到逆时针螺旋纹,由右上角向左下角拖动,得到顺时针螺旋 纹4. 对数式螺旋纹工具:会随着螺旋的向处延伸而增大线与线之间的间距 注: 在属性栏中输入圈数,再画螺旋第三课时: 多边形工具的
12、练习实例练习:1 .制作qqs像2 . 足球扩展练习:雪花的制作第三节 图形的绘制及变化教学目的:让学生学会图形的绘制及变形工具的使用。教学重点:手绘工具、交互式阴影工具。教学难点:曲线的绘制。导入:1、 手绘工具组:1. 手绘工具:1)直线:单击起点,按住CTRL单击终点,可绘出水平、垂直的线条。2)折线:单击起点,在不同位置双击,按ESC可结束。3) 曲线:单击拖动,利用属性栏中的“封闭曲线”可使曲线闭合。2. 贝塞尔工具: 可精确地控制曲线。1) 直线:单击起点,移动,单击终点,空格。2) 曲线:单击起点,拖动。3. 自然笔工具: 预设、笔刷、喷雾器、书法、压力。4. 标注工具: 分为自
13、动标注、垂直标注、水平标注、斜向、标注工具、角度标注。可利用TAB键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及 排列方向。5. 交互式连线工具: 创建两个或多个图形对象间的连线。2、 形状工具(F10):控制图形形状的变化。规则图形要转换为曲线,才能改变形状。利用属性栏进行更精确的修改。1. 添加节点: 双击曲线上某点或选中曲线上某点,单击属性栏上的此按钮。2. 删除节点: 选中节点,按DELETE 或单击该按钮,也可以双击已有的节点。3. 连接两个节点: 只对开放曲线的起始点和终止点有效, 按住 SHIFT , 单击始 节点和终止节点,单击此按钮,可使曲线闭合。4. 分割曲线: 只对
14、曲线内部节点有效。选择内部某一节点,单击此按钮,拖动该结点到另一位置,曲线被分成两条。5. 曲线转换为直线: 只对曲线内部及终止节点有效。 选一内部结点, 单击此按 钮,该节点与靠近起始节点方向上最近节点之间的曲线 被自动转化为直线。6. 尖突式节点: 操作一侧控制柄都不影响另一侧形状,形状尖锐。3、 交互式阴影工具:为对象添加阴影,实际是在对象后添加副本,通过对副本边缘的淡化和羽化形成阴影效果。蓝色箭头为方向控制箭头,黑色为阴影结束点控制块,白色为阴影透明度。在属性栏上可改变阴影的颜色。4、 实例:绘制笔记本1. 画一矩形,复制一个,放好位置。2. 画一正圆,复制一个,再画圆弧,将圆和圆弧组
15、合,复制多个,放好位置3. 用手绘工具,单击一点,按住 CTRL单击终点,画直线,复制多个,调好 位置,组合。4. 选中直线,复制,移动到另一矩形中。5. 填充纸的颜色。6. 添加一种喷雾器上的图案,作为衬托。第四节 图形的修改及填充教学目的:让学生学会图形的修改及交互式网状的填充。教学重点:交互式网状填充工具。教学难点:自由变换工具。导入:刻刀工具:用于分割闭合路径或开放路径。必须当刻刀变成竖直形状时才能切开。1. 分割一条开放曲线为两段开放曲线:单击“仅保留为一个对象”按钮。2. 分割一条闭合曲线为两条独立闭合曲线:属性栏中选“剪切时自动闭合”。3. 分割一条闭合曲线为两条关联闭合曲线:单
16、击“保留为一个对象”及“剪切时自动闭合”,结果不能单独选取。注: 如果上述两个按钮时同时按下,则在分割物体时,会显示分割线,但还是一个物体,如想将其分离,选择“安排/ 打散”即可橡皮工具(X):擦除曲线上部分内容,将其分成几段曲线或擦除不需要的部分。利用属性栏可以改变橡皮的厚度及橡皮的形状。1. 如果直接在某处双击,可以将物体擦除掉2. 如果在某处单击在移动到另一处单击,可将两处经过的物体擦掉3. 直接在经过的单击拖动注意: 用橡皮擦分割后的物体,还做为整体,如果用橡皮擦露空后,想将其分离,在“安排/ 打散”即可三、 自由变换工具:是处理对象最自由、 变形效果最自由的一种交互式工具。 包括自由
17、旋转工具、自由角度镜像工具、自由缩放工具、自由倾斜工具。属性栏中的“应用于再制”可以再复制多个对象。1. 自由旋转物体:用鼠标确定一个旋转中心,单击拖动即可2. 自由角度反射工具:则自由角度镜像物体3. 自由缩放工具:自由调节4. 自由倾斜工具:自由扭曲5. “安排 / 清除变形”可将自由变换工具所做的过程全部还原四、 缩放工具(Z):1. 缩放工具:左键则放大,右键会缩小。属性栏上包括缩放选定对象、缩放到全部对象、按页面显示、按页宽显示、按页高显示。系统默认的是按页面显示。 F3 缩小, F4 放大, F9 全屏显示, SHIFT+F4 回到页面显示方式。2. 手形工具(H):可移动绘图页面
18、及桌面。五、交互式网状填充工具:可以实现多种颜色之间的过渡, 达到与实物接近的颜色处理, 利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可改变各颜色之间的过渡。六、实例:制作葡萄1. 画一椭圆,填充紫色。2. 用交互式网状填充工具给椭圆内部填充白亮光。3. 复制多个葡萄粒,放于合适位置。4. 用贝塞尔工具画叶子。5. 用形状工具调整叶子形状。6. 用手绘工具画叶脉。8. 用喷雾器画小草等。七、本节上机作业:绘制葡萄。第五节 排列与组合教学目的:让学生学会排列菜单下的所有命令,重点掌握整形命令的使用。主要内容:对齐 / 分布、排列顺序、结合、
19、拆分、锁定对象、整形、导入。教学重点:整形、导入。教学难点:整形。导入:1、 对齐 / 分布:按住SHIFT键,选中多个图形,目标对象最后选,其它对象以它为基准对齐,单击排列菜单,单击对齐和分布,分为水平和垂直两种方向的对齐/ 分布。2、 排列顺序:右击对象或单击“排列”菜单,单击“顺序”,分为1. CTRL+PAGEIW一层2. CTRL+PAGEDOWN一层3. SHIFT+PAGEUP 于顶层4. SHIFT+PAGEDOWN 底层。5. 在前面6. 在后面7. 逆序。三、如何选取群组对象中的某个对象:CTRL单击。四、结合(CTRL+):L可以使用统一的属性。选中多个对象,单击排列菜单
20、,“结合”。注意:若用选择工具圈选,新对象将使用最底层对象的属性;若用SHIFT弹击,则使用最后一个选中的对象的属性。2. 邮票:五、拆分:单击排列菜单,“拆分”,或CTRL+K。六、锁定对象:单击排列菜单,或右击某对象,单击“锁定对象”。被锁定的对象不参加操作七、整形: 单击排列菜单,整形,分为1. 焊接对象: 使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失,若 选中“源对象”,可保留源对象轮廓,若选“目标对象”,可保留目 标对象轮廓。2. 修剪:移除图形重叠区域。3. 相交:保留相交的区域。八、导入(CTRL+):I单击文件菜单,单击导入,可将位图图像导入。九、实例制作演示:1.
21、八卦图:1) 画一正圆,大小为140mm,140mm2) 查看 对齐对象。3) 拖动导线工具按钮到圆心处,使中心坐标为( 0, 0)。4)画另两个圆,大小都为 70mm,70mm坐标分别为:X: 0; Y: 35和X: 0, Y: -35。5) 画矩形(大小:70mm,70mm位置:35, 0)。6) 选中上面小圆, 排列 整形 修剪 修剪于 单击矩形 焊接 单击下方小圆 相交 目标对象 相交于 单击大圆。7) 画两小圆,大小:20mm,20mm;置:0, 35; 0, -35。8) 群组所有对象: CTRL+G1) 画一矩形,再画若干小圆,排在矩形四周。2) 选中所有小圆,单击群组图标,单击
22、排列 整形 修剪修剪于 单击矩形。3) 文件 导入,调位图大小,等移入框内。4) 写入文字:CHINA, 80 分,中国邮政。5) 给背景填黑色。十、本节上机作业:制作八卦和邮票。第六节 填充工具、填充及颜色的设置教学目的: 1、 让学生学会渐变填充的类型及各自的特点。2、 让学生学会轮廓及填充属性的修改。主要内容:填充工具轮廓工具、交互式填充工具。教学重点:1、四种渐变工具的设置2、 轮廓样式的应用教学难点:1、自定义颜色的设置2、 颜色工具卷帘导入:第一课时:填充工具:1、 渐变工具( F11)1. 渐变概念:一种颜色与另一种颜色(或多种颜色) 线型、射线、圆椎、方形“渐变”四种。要更改自
23、定义渐变色。可在预览色带上的起始点和终点颜色之间双击。将在预览色带上产生一个黑色的倒三角 形。增加一种颜色标记,双击某个三角色块可删除某种颜色。2. 线性渐变: 可设置两种颜色或多种颜色之间的渐变颜色为直线方式, 可以改 变线性的角度及线缘宽度。3. 射线渐变:颜色之间以圆形方式渐变,可以改变中心点偏移位置。4. 圆锥渐变:可作同类似光盘的效果。5. 方形渐变:类似Photoshop 中菱形渐变。2、 实例:堆积方块1. 画一正六边形。2. 引出一水平辅助线,放于六边形的中心点处。3. 引出一垂直辅助线,放于六边形左侧中心点处。4. 按辅助线的形状画一矩形,单击中心点,变成平行四边形。5. 复
24、制平行四边形,水平镜像,同理再复制两个。6. 选中下方的四个平行四边形,垂直镜像,放于上方。7. 选中方向一致的四边形,填充不同程度的渐变色。8. 双击矩形工具,填充背景色,用渐变填充。第二课时:填充及颜色的设置、轮廓工具:1. 轮廓笔对话框(F12) :1) 轮廓角样式分为尖角、圆角、平角。2) 编辑样式:可改变线条的样式。3) 后台填充:轮廓线只占用宽度的一半,另一半由颜色覆盖。4) 随图像调整: 轮廓线随图形大小变。2. 轮廓颜色: 可以调整轮廓的颜色。3. 无轮廓:相当于右击调色板中第一个按钮。4. 颜色工具卷帘:1) 右上角三个按钮分别为:颜色滑动器、颜色查看器、颜色调色板。2) 色
25、彩模式:RGB奠式:工作中使用最广,是一种加色模式,由 R G B三种颜色组 件构成,它们相互叠加生成其他各种颜色,R、G B均为0时, 产生黑色, 均为 255 时, 产生白色, 值越大, 颜色越淡。CMYK1式:减色模式,由青、洋红、黄、黑四种组件构成。LAB 模式: 是一种国际色彩模式, 由 3 个通道组成, 一个通道是透明的, 即L,其它两个是色彩通道,用 A、B表示,A表示颜色由深 绿到灰,再到品红;B表示由蓝色红过灰到黄色构成。HSB真式:分别代表色相(即组成可见光谱的单色)、饱和度(颜色的深 度) 、亮度(白光的强度) 。灰度模式:相当于黑白照片,它们之间存在亮度值。图样填充:双
26、、全色(图样可是矢量和位图图形) 、位图(图样是普通的彩色照片) 。1. 纹理填充:模拟天然材料,如云彩、水、矿物、石头等物体的外观,效果逼真。2. POSTSCRIPT充:POSTSCRIP底纹是一种特殊底纹,复杂美丽,系统处理速度非常慢。只有启用“增强视图显示PS'功能才能查看填充的效果。3. 无填充:不使用填充效果。4.三、交互式填充工具(G) :交互式填充:包含了所有填充方式,特点是允许用鼠标控制对象各种填充属性。四、实例:制作算盘1. 画一矩形,细一些,填充一种木纹效果。2. CTRL+Q调成等腰梯形。3. 复制一份,放于下方。4. 画一竖向矩形,放于左侧,复制一份,放于右侧
27、。5. 填充竖排木纹。6. 同理再画一横档。7. 用手绘工具画一竖直线,加粗。8. 画一矩形,变圆角,渐变填充。9. 复制多份,全选,群组。10. 用交互式阴影工具,做影子。第三课时:实例练习:1. 堆积方块2. 制作算盘第七节 图像特殊效果教学目的:让学生学会交互式工具使用主要内容:交互式调和工具、交互式轮廓图工具、交互式交形工具、交互式封套工具、交互式立体化工具、变换。教学重点:交互式调和工具、交互式封套工具。教学难点:推拉变形、交互式立体化工具。导入: 第一课时:交互式调和工具:通常针对两个对象,图形对象或美术字均可。从一对象中心拖到另一对象中心,可使颜色由起始对象沿直线路径过渡到结束对
28、象。1. 直接调和:按经过色谱的一条直线路径调和起始和结束对象的颜色。2. 顺时针调和:按经过色谱的一条顺时针路径调和起始和结束对象的颜色。3. 逆时针调和:按经过色谱的一条逆时针路径调和起始和结束对象的颜色。4. 结束对象属性:必须先设定新终点,才能设置新起点。交互式轮廓图工具:可沿对象的轮廓线在对象的内侧或外增加等距的同心封闭曲线, 可应用于曲线、文本或图形。1. 中心:向所选对象的中心添加轮廓线。2. 内部:向所选对象的内部添加轮廓线。3. 外部:向所选对象的外部添加轮廓线。4. 制作有凹陷感的五星: 画一五边形, 双击多边形工具, 选择 “多边星形” ,调整锐度,填充红色,线条为无色,
29、利用“交互式轮廓图工具”选“预置”下的“外部1” ,将属性栏中的“填充”色改为黄色三、 交互式变形工具:编辑矢量图形,不能用于位图文件和段落文本。1. 推拉变形: 推: 向右拖动节点,使节点远离变形中心,边角向外扩展且变尖锐。拉: 向左拖动节点,使节点向变形中心拉近,对象边角向内收,对象边线成弧形,可用于做花瓣。属性栏中的“中心变形” ,可使变形 效果定位在对象中心。2. 拉链变形:可创建锯齿式效果。3. 缠绕变形:可做出漩窝状的效果。四、实例:字典1. 画一矩形,填充一种纹理。2. 写字: “新华字典” 、 “新华出版社” 。3. 全选, CTRL+G4. 倾斜一定角度。5. 复制一份,作为
30、前面封面。6. 用贝塞尔工具画侧面,用形状工具调整形状,成圆角,填充一种纹理。7. 写入竖排文本:字典。8. 全选,CTRL+G加阴影。第二课时:1、 交互式封套工具:为图形对象或文本对象添加封闭式外套。封套模式分为:1. 直线封套: 位于水平线上的节点只能垂直移动, 位于垂直线上的节点只能水 平移动,交叉线上的节点可水平或垂直移动。2. 单弧封套:按住SHIFT键,拖动某侧节点,可使另一侧节点也对称移动。3. 双弧封套:水平或垂直拖动封套节点,可在封套中添加一条双弧“S”形曲线。4. 随意封套:按住CTRL拖动节点,可沿水平或垂直方向移动节点,在以上三种模式下,拖动鼠标同时按 CTRL可使封
31、套相对两边同时产生 平行的编辑效果;拖动鼠标同时按SHIFT,可使相对两边同时产生相对的编辑效果;同时按 CTRL+SHIFT使四条边同时产生相应 的效果。2、 交互式立体化工具:对象可以是线条图形或文字。星星标记: 表示灭点,决定立体化效果的方向和位置。在对象中心上双击,可用鼠标拖动环绕控制符。3、 变换:单击“排列”菜单,单击“变换” ,分为:1. 位置: 可以改变对象的位置, “应用于再制” 可将复制的图形放在所设的位置。2. 旋转( ALT+F8) : 可使图形按一定角度旋转, 利用旋转复制可作出花瓣的效果。3. 缩放(ALT+F9) :可缩放对象,也可使对象得到水平或垂直镜像的效果。
32、4. 大小(ALT+F10): 可精确地设置对象的大小。5. 倾斜:可使对象倾斜一定的角度。4、 实例:齿轮。1. 画一正圆,按住SHIFT,将其等比例缩放,复制成同心圆。2. 选中两圆,CTRL+L。3. 画一矩形,变成圆角,单击交互式封套工具,选择单弧线模式,按住SHIFT,单击拖动左上角节点。4. 将矩形放于圆上,将坐标原点定在圆心处,单击排列菜单,单击“变换” ,旋 转角度为 20 度,中心点为(0, 0) ,单击“应用于再制” 。5. 选中所有轮齿和轮盘,单击属性栏中的“快速焊接”按钮。6. 在圆心处画一小圆,选中小圆和焊接后的对象,CTRL+L。7. 将图形填充为20%黑色,轮廓线
33、为白色。8. 用“交互式立体化”工具拖动图形,步长为 9,在立体化对象右上角设置一 光源。第三课时:实例练习:1. 字典2. 齿轮第八节 透视效果及图框的精确裁剪 美术字文本教学目的: 1、 通过实例的讲解,让学生对以前所学的内容有一定的巩固,并掌握如何做透视效果。2、 让学生学会美术字文本的创建及属性的修改,以及胸卡名片的制作。主要内容:透视效果、图框的精确裁剪、美术字文本的创建与修改、实例。教学重点:图框的精确裁剪、文本适合路径。教学难点:透视效果的制作、删除路径。导入:第一课时:透视效果及图框的精确裁剪1、 透视效果:单击“效果” ,单击“添加透视点” ,拖动四个角上的节点,可以创建透视
34、效果。2、 图像的精确裁剪:可以将导入的图像, 精确地放入某种形状的对象中。 方法是: 先导入一幅图,单击“效果” ,单击“图框精确裁剪” ,单击“置于容器内” ,单击要放的图形对 象。 三、 实例:向日葵。1. 画两个正圆,放于适当的位置,选中其中一个圆,单击“排列”菜单,单击“整形” , “相交” ,不选中“目标对象”和“来源对象” ,单击另一个圆,得 到类似花瓣的图形。2. 单击“排列”, “交换”, “旋转” ,角度为 10度,相对中心为图形的下居中点,应用到再制,将图形组合在一起。3. 画一正圆,填充射线渐变,水平为-34%,垂直为32%,中心点为21,颜色由黑到黄,置于底层。4.
35、画向日葵花瓣,填充线性渐变,角度为 75 度,颜色为桔红到黄。5. 再复制一花瓣,水平镜像,将两花瓣群组在一起,ALT+F眠转复制,角度为30 度,再将最后复制的花瓣旋转复制,角度为 15 度。6. 用贝塞尔工具绘制叶子和茎部,放于适当位置。复制向日葵头部,单击“效果” , “添加透视点” ,调整透视点,得到侧面方向的向日葵。第二课时:美术字文本1、 创建美术字:选择文本工具,单击页面,写字。2、 修改字体属性:选中美术字文本, 单击形状工具, 选中文字左下角的空心节点, 在属性栏中改变样式。3、 打散文字:选中美术字,CTRL+Q CTRL+K将转换为曲线的文字打散,可移动位置, CTRL+
36、G 群组。4、 封套效果:直线模式、单弧模式、双弧卞K式、非强制模式,注意 CTRUf SHIFT键的功能。5、 文本适合路径:1. 画一图形,选中美术字文本, “文字” ,文本适配路径,单击图形。2. 画一图形, 单击文本工具, 放于图形边缘, 当指针右下角出现带浪线的 A , 单击写字。六、删除文本上的路径:1 . 排列, BREAK2 .按住CTRL8,单击路径,DELETE七、 实例:键盘1. 改变纸的大小为宽50 0MM高300MM2. 按CTRL®画一个正方形,放于左上角。3. 按CTRLS左键拖动正方形,到合适的位置单击右键。4. CTRL+R®制所有的键位。
37、5. 回车键的制作可以用整形完成。6. 全选所有图形,填充白色,群组。7. 双击矩形工具,填充键盘底座颜色。8. 全选所有图形,群组,用透视工具调整透视效果。9. CTRL+U选中键位,复制一份,向右上方稍移动一些。10. 用交互式调和工具调和两层键位图形。11. 右键单击调色板上的灰色。第三课时:实例练习:1. 向日葵2. 键盘第九节段落文本的创建教学目的:1、 让学生学会段落文本的使用及如何做宣传页面。2、 让学生学会如何将矢量图转换为位图,并掌握几种常用滤镜的使用。主要内容:段落文本、特殊符号、平铺符号、矢量图转换成位图、漩涡、高斯模糊、卷页效果、虚光效果。教学重点:1、 链接文本、平铺
38、符号。2、 矢量图转换成位图教学难点:1、 调整符号间距。2、 各滤镜效果参数的调整第一课时:一、段落文本的修改:1. 创建段落文本:拖动左键,出现文本框,写字。2. 文本转换:文字,转换成美术字文本/ 段落文本。3. 改变文本大小:按住 ALT键,拖动文本框,可按文本框大小改变段落文本的 大小。4. 格式化文本:文本,格式化文本(CTRL+T。CTRL1 口拖动行间距调整箭头, 可调段落间距,直接拖动可调整行间距。5. 内置文本:输入美术字,画一星形,右键拖动文本到星形内,当光标变十字形的圆环时, 松开鼠标, 内置文本, 美术字自动转换为段落文本。 按住SHIFT,单击图形对象,写字,可使段
39、落文本沿图形对象排列。6. 添加封套:选中段落文本,效果,封套,添加新封套(前一个是恢复到原样, 后一个是加新封套效果),应用。7. 使文本框架适合段落文本:选中文本,工具,选项,文本,段落,按文本扩大及缩小段落文本框。8. 文本流动:当一文本超出文本框范围时,自动流向另一文本框。1) 链接文本框:选一源文本框,输入大量文本,单击“文本流向标签”, 单击目标文本框。2) 解除链接:排列,拆分段落文本。二、特殊符号工具:符号和特殊字符(CTRL+F11 ,拖动符号到绘图页面,则系统将符号作为图 形对象处理。三、平铺符号:单击符号窗口右侧的三角标记,单击“并列和平铺符号”,将符号拖到绘图页面。通过
40、并列选项,可改变符号的间距。第二课时:位图编辑1、 矢量图转换成位图:1. 分辨率:分辨率越高,图形质量越好,但文件越大,转换所需时间越长2. 防锯齿:使边缘平滑,消除锯齿3. 抖动:使用颜色抖动的方法产生中间过滤色调精确调整图像和颜色4. 透明背景:让位图使用透明背景5. 应用ICC轮廓:应用符合ICC标准的色彩分离轮廓2、 漩涡: 位图扭曲漩涡1. 距离:组成漩涡底纹的单元漩涡流之间的距离2. 弯曲 :设置涡流弯曲效果3. 样式:选择预设的漩涡类型4. 锁定按钮:锁定滤镜效果参数,避免操作的影响3、 高斯模糊:位图模糊高斯模糊是最常用的模糊效果4、 卷页效果:位图三维效果卷页5、 虚光效果
41、: 位图创造性虚光,可以得到具体朦胧感,羽化效果,包括椭圆、圆形、矩形和方形六、实例:漩涡效果1. 单击矩形工具,单击交互式网状填充工具,填充颜色2. 选择工具:单击“位图”下的“转换为位图”,颜色CMY(K 32位)分辨率为72DPI,选中“平滑处理”,透明背景”应用ICC弓I擎3. 单击“位图”下的“杂点”“添加杂点”,级别为62,密度为50,杂点类型为均匀,颜色模式为“个别” 白色4. 单击 “位图” 下的 “变换” 下的 “漩涡” , 逆时针, “优化” 下的 “速度” , 整体漩涡为 1,附加度数为 1005. 单击位图模糊高斯模糊,半径为 10 像素第三课时:实例练习制作 绘制漩涡
42、效果第十四节透镜效果第十节 透镜效果教学目的:让学生学会几种常用透镜的使用。主要内容:透镜效果、风效果、浮雕效果、波纹效果。教学重点:透镜效果。教学难点:透镜种类。第一课时:透镜效果1、 透镜效果:ALT+F3。1. 透镜种类:( 11 种)1) 明亮:正值变亮。2) 添加颜色:为对象添加颜色。3) 颜色限制:可创建彩色滤镜效果,选一颜色,则其余颜色被滤镜去除。4) 自定义色彩图:将对象颜色转换到一个色彩范围内。5) 鱼眼:创建类似鱼眼形状的观察效果,正值向外扩张。6) 热图:将颜色转换为暖色调的颜色。7) 反显:将颜色转换为补色,类似底片效果。8) 灰度: 在保持对象亮度的基础上将对象上的颜
43、色转换为指定的颜色, 可选择 指定的颜色。9) 透明度:为对象设置一个有色的透明遮罩镜头。10) 框架:显示对象外框,并填充特殊颜色。11) 放大:将对象以内的图形放大显示。2. 透镜的使用步骤:1) 绘制一封闭图形,移到图形的适当位置。2) 效果透镜,选一类型,如“放大”。3) 冻结:可冻结当前透镜镜头中显示的内容,移动透镜,内容随着动,透镜下的对象不变化;否则,内容随镜头的移动而变化。4) 视点:可通过新出现的编辑按钮设定透镜观察的位置,单击拖动 “ X” 标志,可移动透镜镜头。5) 移除表面: 拖动透镜观察的对象,当透镜覆盖到其他对象时,才能显示透镜的效果;否则,在空白区域也会显示透镜特
44、殊效果。2、 风效果: 位图变换风,可调强度和不透明度。3、 浮雕效果: 位图三维效果浮雕。1. 深度:凹凸程度。2. 级别:数值越大,使用的背景色越多,背景色层次区别越明显。3. 方向:光的方向。4. 浮雕色: 原始颜色(使用位图中的颜色作为轮廓和明亮部分使用的颜色)、灰色(使用灰度阴影体现位图中凸起的层次)、 黑色(用黑色作浮雕效果凹下部分使用的颜色,凸起部分以高亮度显示,对比明显)。4、 波纹效果:位图扭曲波纹化。5. 干扰波: 使用干扰波影响原有波形。5、 实例:绘制相片底片1. 画一矩形,填充咖啡色。2. 画小矩形,填充白色,复制多份,分别放于上下两方。3. 画多个矩形,等距。4.
45、导入图片,置于容器内。5. 写入立体字:风景这边独好。6. 双击矩形工具,渐变填充。第二、三课时:阶段复习一、 填空:1. CorelDraw 是由(图像类型有两大类, 分别为 (处理的图像类型为()国家的 Corel 公司开发的平面图设计软件。)和(),CorelDraw10)图像,这两种图像的本质区别为)。),分别代表)(),) 色、 ()2. CorelDraw10 处理图像采用的颜色模式为()()(RGBm弋表()色、( 色。),再用)击,用贝塞尔)。),若用 Shift 加单击,9. 镜像有两种,分别为( )镜像左右对称,(10. 做邮票时,利用整形下的(下有三种形式, 分别为 (1
46、1. 渐变分为( )()( )渐变。12. 交互式变形工具可将对象变形的类型有(),(13. 在推拉变形中向左拖动节点称为()镜像和( )镜像,)镜像上下对称。)命令得到邮票四周的锯齿,整形)()(),要想做光盘,用),)。),可做出)个按钮,( )个3. CorelDraw10 的工具箱中有(工具 。4. 想创建一个与页面一样大小的长方形,最快的方法是()。5. 用( )键单击,可以给对象内部填充颜色,( ) 键单击,可以给轮廓改变颜色,若想去掉轮廓色,可以用( ) 键单击调色板上的第一个按钮。6. 若想改变矩形或椭圆的形状,应先将其转换成( )工具细致调整。7. 用手绘工具绘制折线,需在不同的位置(工具画折线,需在不同的位置(8. 将两对象结合时,颜色属性会(则使用最( )一个选中对象的属性,若用圈选法,新对象将使用最( )层对象的属性。)效果,向右拖动节点称为( ),可做出( )效果。14. 在封套工具下,按住( )键
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