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文档简介

1、Visual C+面向对象编程面向对象编程Visual C+ Object Oriented Programming第第10章章 对话框高级编程对话框高级编程l非模态对话框非模态对话框l通用对话框通用对话框l位图、图标和光标位图、图标和光标旋转按钮旋转按钮滑块滑块进度条进度条标签控件标签控件属性表属性表. . . 第第10章章 对话框高级编程对话框高级编程内容提要内容提要l模态对话框在关闭之前,不允许用户切换到程序的其它窗口。因为当弹出模态对话框时,它就获得了程序的控制权,并且,模态对话框拥有自己的消息循环,因此,其窗口中所有产生的消息都不会送到主窗口的消息循环。 l非模态对话框弹出后,用户不

2、需要关闭它就可以在非模态对话框和应用程序其它窗口之间进行切换。如果关闭非模态对话框的父窗口,非模态对话框一般也自动关闭。l常用的Find和Replace对话框就是非模态对话框。l对于非模态对话框,使用对话框编辑器创建对话框资源和使用ClassWizard类向导添加对话框类、成员变量和消息处理函数的方法与模态对话框一样,但创建和退出对话框的方式有所不同。l创建模态对话框时是由系统自动分配内存空间,因此在退出对话框时,系统自动调用CDialog:EndDialog()函数来删除对话框。l创建非模态对话框则需要用户来分配内存,退出时还需用户自己删除非模态对话框。 l非模态对话框的实例应声明为全局对象

3、,不能象模态对话框那样作为局部对象。一般用new操作符生成,使用结束时用delete操作符将其删除。l区别于模态对话框,非模态对话框用new生成对象后,不是调用CDialog:DoModal()函数,而是调用CDialog: Create()函数装入对话框资源,并创建和显示对话框。lCreate()函数在显示非模态对话框后就立即返回,而DoModal()函数是在模态对话框被关闭之后才返回。并且,由于Create()函数不会启动新的消息循环,非模态对话框与应用程序共用一个消息循环,这样,非模态对话框就不会垄断用户的输入。 lWindows将一些常用的对话框集成到操作系统中,作为Windows通用

4、对话框库Commdlg.dll的一部分。用户在程序中可以直接使用这些通用对话框,不必再创建对话框资源和对话框类,减少了大量的编程工作。并且,用户还可以定制通用对话框的外观和性能。l为了在MFC应用程序中使用通用对话框,MFC提供了封装这些通用对话框的类。这些通用对话框类都是从CCommonDialog类派生而来,而CCommonDialog类又是CDialog类的派生类。通用对话框通用对话框 MFC通用对话框类通用对话框类 CColorDialog CFileDialog CFindReplaceDialog CFontDialog CPagesSetupDialog CPrintDialog

5、 COleDialog说说 明明 颜色设定对话框,选择不同的颜色 文件存取对话框,打开或保存文件 查找和替换对话框,查找和替换文本串 字体设定对话框,选择不同的字体。 页面设置对话框,设置页码、页眉等 标准的打印对话框,用于打印和打印设置 该类及其派生类用于生成OLE对话框l在Window 95推出之前,只提供了静态文本、按钮、编辑框、列表框和组合框等标准控件。l在推出Window 95时,将一些较为流行的控件作为公共控件引入到Windows中,如旋转按钮、进度条、滑块、列表视控件、树视控件、日期时间选取器等公共控件。 l标准控件保存在System目录下的User.exe文件中,公共控件保存在

6、System目录下的Comctl32.dll中文件。lMFC对这些公共控件以类的形式进行了封装,如CProgressCtrl、CListCtrl和CTreeCtrl等。 l旋转旋转(Spin)按钮控件也称微调控件或上下控件,其形状与滚动条类似,两端也有两个箭头按钮,但中间没有滚动块。单击箭头按钮可以增加或减少一个数值,这个值表示旋转按钮滚动位置或另一个与旋转按钮相关联的控件中的数据。l当程序需要用户在某个范围内输入一个值时可以使用旋转按钮,其好处是无需当心用户输入一个无效值而导致程序的崩溃。l旋转按钮控件经常和一个关联控件(如编辑框)绑定在一起使用,用户只需用鼠标单击旋转按钮控件的上下箭头,就

7、能设置关联控件中的数据内容。对用户而言,一个旋转按钮和它的关联控件看起来就象一个控件。l可以在程序中通过调用成员函数设置关联控件,但常用的方法是通过控件Properties对话框直接设置关联控件。l在Alignment下拉框设置旋转按钮与关联控件的位置关系,Right和Lift分别表示旋转按钮紧靠在关联控件窗口的右内侧或左内侧,Unattached表示旋转按钮的位置与关联控件无关;属性Auto buddy表示旋转按钮把它前一个控件(按TabOrder顺序)作为关联控件;属性Set buddy integer表示单击旋转按钮改变位置时,关联控件窗口能自动显示这个位置值。l在控件Propertie

8、s属性对话框的Orientation下拉框中设置垂直(Vertical)或水平(Horizontal)方向两种风格;lWrapt表示当旋转按钮达到最大(最小)值时重新回绕到最小(最大)值;lNo thousands表示取消显示数值中的千分位分隔符;lArrow keys表示可以使用键盘“”和“”键改变控件位置值。l对旋转按钮的操作通过调用MFC类CSpinButtonCtrl的成员函数来完成。lSetRange()和GetRange()用于设置或获得旋转按钮的上下限范围;lSetPos()和GetPos()用于设置或获得旋转按钮的当前位置值;l函数SetBuddy()用于动态设置关联控件,函数

9、GetBuddy()用于获得关联控件窗口的指针。 l滑块滑块(Slider)控件也称滑动条或游标控件,由滑杠、可沿着滑杠方向移动的滑块和可选择刻度的标尺组成。用户可以通过鼠标或键盘移动滑块,滑块不同的位置代表了一个不同的数值。 l与滚动条相比,滑块控件中间只有一个滑块,两端箭头按钮。与旋转按钮相比,滑块控件比旋转按钮控件更具独立性,一般不需要关联控件。 l滑块控件的属性:Orientation下拉框设置滑块控件的垂直(Vertical)或水平(Horizontal)方向风格。Point设置刻度标尺的位置,Both表示滑块是一个矩形块,Top/Left表示标尺位于滑杆的左边或上方,Bottom/

10、Right表示标尺位于滑杆的右边或下方。 l当滑动滑块时,滑块控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑块发送消息WM_VSCROLL,水平滑块发送WM_HSCROLL。 l可调用封装滑块控件的MFC类CSliderCtrl的成员函数设置滑块的最小、最大值、刻度出现的疏密、行和页间距。如:GetLineSize()、SetLineSize()、GetPageSize()、SetPageSize()、GetRange()、SetRange()、GetPos()、SetPos()等。 l进度条进度条(Progress)是一个在进行一系列费时操作时显示反馈信息的控件,通过其状态的动态变化告诉用户当前的操

11、作进度。进度条也能表示某个范围内的值,如温度、水平面高度以及音响系统频率的模拟显示。l形状上看,进度条由一个细长的矩形窗口和一些填充块组成,其中的填充块越多,表示任务越接近于完成,当蓝色块填满时,任务也就完成了。l我们一般使用进度条的默认属性,其常用的属性有:Border表示进度条有一个边框;Vertical表示垂直进度条;Smooth表示使用不间断的蓝色条填充控件窗口。 l进度条控件也有一个“范围”和“当前位置”,范围表示整个操作需要完成的工作量,当前位置表明该操作已完成了多少。初始化时只需设置进度条值的范围、当前值和使用步长。l进度条控件用于输出,一般不需要进行消息处理。l为了设置和获得进

12、度条有关参数,需要调用封装进度条控件MFC类CProgressCtrl的有关成员函数。l函数SetRange()或GetRange()用于设置或获取控件值的范围,函数SetPos()和GetPos()用于设置或获取控件的当前位置,函数SetStep()用于设置步长,函数StepIt()用于在控件窗口填充一个蓝色块。 l标签(标签(Tab)控件也称选项卡控件,是一个分割成多个页面的窗口,每个页面都配有一个带有标题的标签,单击一个标签就显示对应的页面。l标签控件在功能上等价一系列对话框窗口,但使用起来更接近于我们的使用习惯。编程时使用标签控件,可以在一个窗口的相同区域内定义多个页面,其中每个页面(

13、可以是一个对话框)上包括一些不同的控件,以实现不同的对话功能。l标签作为控件使用,它不是对话框,编程时不能直接在各个标签页上添加控件,只能在选中不同标签时在相同位置显示含有不同控件的对话框。l标签控件的属性有:Alignment下列框用于设置每个标签的宽度为自动随标题长度调节(Right Justify)或固定宽度(Fixed Width),Buttons表示标签采用按钮形状,Multi line表示标签可以多行的形式显示,Bottom表示标签位于控件的底端,Vertical表示标签以垂直的方式出现。l标签控件消息:单击标签时发送消息NM_CLICK。选择不同标签时发送消息TCN_SELCHA

14、NGING (标签切换前)或TCN_SELCHANGE(标签切换后)。lMFC类CTabCtrl提供了标签控件的各项服务功能,通过其成员函数实现了对控件及其数据结构进行操作的方法。l编程时常用的成员函数有:函数InsertItem()或DeleteItem()用于插入或删除一个标签,函数GetCurlSel()或SetCurSel()用于获取所选择标签的索引号或设置当前标签。l在CTabCtrl类的很多成员函数中都用到一个TCITEM结构(取代了TC_ITEM结构)的参数,该结构用于设置每一个标签的属性, l属性表属性表(Property sheet)又称属性对话框,其形式和功能都类似于前面介

15、绍的标签对话框。l一个属性表由一个CPropertySheet类对象和多个CPropertyPage类对象构成,CPropertySheet类或其派生类对象代表一个属性表,CPropertyPage派生类对象代表每个不同的属性页。l虽然CPropertySheet派生于CWnd,但属性表的使用方法与CDialog类似,即先调用构造函数创建属性表,然后调用CPropertySheet:AddPage()函数将属性页加入属性表中,最后调用CPropertySheet: DoModal()创建一个模态属性表,或调用CPropertySheet:Create()函数创建非模态属性表。l一个属性页对应一

16、个对话框,用于进行数据的输入和输出。CPropertyPage类派生于CDialog类,因此,每个属性页实际上就是一个对话框。可以利用对话框编辑器为每个属性页添加控件,并利用ClassWizard创建自己的派生类,添加与控件关联的成员变量和消息处理函数。例例 利用属性表实现与前例相同的功能。 l图像列表图像列表(Image list)是一个由一些大小相同的图像(如图标或位图)组成的集合,如图所示。图像列表本身只是一种存储结构,这种存储结构与数组极为相似,存储在图像列表中的每个图像通过一个索引值识别。l图像列表不是控件,没有对应的控件窗口,我们不能直接看见它,但可利用MFC图像列表类或图像列表的

17、关联控件来显示图像列表中的图像。 l图像列表由MFC类CImageList支持。lCImageList类提供了创建、显示和管理图像列表的方法,调用CImageList类的成员函数Create()创建图像列表,调用函数Add()或Remove()向图像列表中添加或删除一个图像,调用函数GetImageCount()获得图像列表中图像个数,调用函数Draw()绘制图像。l编程时可以直接使用图像列表,但图像列表最主要的用途还是作为与其相关联控件的显示项的图形标志,如图片控件、列表视控件、树视控件、扩展组合框、标签控件和属性页等。 l列表视列表视(List view)控件也称列表控件,在需要以报表形式

18、显示数据时,列表视控件是最好的选择。l区别于列表框,列表视控件可显示由多个子项组成的项目,并允许以多种方式显示信息。l列表视控件还可以为显示的项目增加一个图标,但代表项目的图标必须存储在一个图像列表中。l列表视控件包含一个项目列表,而其中每一个项目由图标、项目名称(主项)和多个子项组成,每个项目所包含子项的数目必须相同,属性相同的每个子项显示在同一 列 中 。 列 表 视 控 件 有 两 个 重 要 的 数 据 结 构LVCOLUMN和LVITEM。 列表视控件的属性一般使用其默认值,其常用的属性有:View指定程序运行后列表视控件最初显示的方式,可设置为Icon(大图标)、Small Ico

19、n(小图标)、List(列表)或Report(报表);Single selection 表示每次只能选中一个项;Auto arrange使得项目在Icon和Small Icon显示方式下能够自动排列整齐;Edit Labels表示可以编辑项目的卷标,即主项(第0列)的文本,这时需要添加控件通知消息LVN_ENDLABELEDIT的处理函数;No column header取消控件所有列的标题。 列表视控件有多种显示形式,其细节由控件本身实现的。MFC提供了CListCtrl类用于实现列表视控件的各种功能,如对项目进行添加、删除、修改和检索等。 主要成员函数:InsertItem()或Delet

20、eItem()插入或删除一个主项,GetItemText()或SetItemText()获得或添加子项文本;GetItemCount()获取项目的总数(行数);FindItem()查找具有某些特征的项目;GetNextItem()查找并返回某些项目的索引,常用于查找当前选择的项目;SetImageList()把图像列表与列表视控件关联;InsertColumn()或DeleteColumn()插入或删除一个列。 l树视树视(Tree view)控件也称树控件,用于表示有层次关系的事物或能够进行分类划分的对象。l树视图控件中每个项目由项目名称和一个可选择的图标组成,项目分为父项目和子项目,一个父项目拥有一个子项目列表,双击父项目可以展开或折叠其中的子项目。父项目位于子项目的上一层,子项目又可以是低一层子项目的父项目。l树视控件编程时常用到的数据结构:TVITEM结构和TVINSERTSTRCT结构。TVITEM结构用于定义项目,TVINSERTSTRCT结构用于定义插入项,该结构含有一个TVITEM结构成

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