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文档简介

1、计算机知识点整理word高级应用1、2、步骤一文本录入中,对于一些非常特殊的字符,可选择插入菜单中的符号命令来输入步骤3格式排版中,格式中的“字体”和“段落”3 、长文档制作的准备工作| (简答)构思文档内容,准备所需的各种素材;草拟文档大纲,设置各级标题的文本内容及编号样式;在各级标题下添加具体正文内容、图形、表格、注释等内容; 统一设置文档格式,设施页面、插入目录、编制页码、设置页眉 页脚、文档输出等。4 、页面视图其编辑排版、察看效果较好;各种特殊版式只有在页面视图下才有效;大纲视图更适用于对标题结构的制作、组织及查看整体结 构;大纲视图中可进行书稿各标题级别的升降级处理、顺序结构的调

2、整。5 、关于插图的编号和交叉引用题注引用说明文字和图片是相互对应的,称为“交叉引用”右键单击图片,在弹出的快捷菜单中选择“题注”命令,打开“题注” 对话框将一个文档的所有图片采用“题注”命令进行编号后,可使用“交叉 引用”命令为插图设置引用说明。F9 键可使word自动更新域6 、目录的作用:方便读者可以快速的检阅或定位到感兴趣的内容,同时比较容易 了解文章的纲目结构(在制作时,按ctrl+enter 键可插入一个分页)7 、邮件合并 邮件合并的概念(简答)在邮件文档的固定内容中,合并与发送 信息相关的一组通信资料,批量生成需要的邮件文档,从而大大提高 工作效率。 邮件合并的特性中,文档内容

3、分为固定不变部分和变化部分,其变 化的部分有数据表中含有标题行的数据记录表来表示 邮件合并的基本过程(简答):建立主文档、准备数据源、将数据 源合并到主文档中 邮件合并工具栏上的插入 word域选择下一记录,目的是实现一页 中可输出多个记录、excel高级应用1 、excel提供了许多分析数据、制作报表、数据运算工程规划、财政运 算等方面的分析工具。2 、记住三个函数的功能参数:rank排序number为排序数值、order为排序方式参数countif统计range为要统计的单元格区域、3 、数据分析中筛选可通过分类汇总工具来实现,之前要进行排序,筛选有自动筛选和高级筛选两种。同行为“与“关系

4、,不同行为“或”关 系。4 、当数据源或数据改变时。可在数据透视表上单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“刷新数据”命令5 、追踪分析及数据审核:审核工作表时,可追踪引用单元格,也可追踪从属单元格。提供数据的单元格称为引用单元格。6、数据有效性的作用:为了检查数据和减少错误,excel提供了对数据 进行检验、核查的有效方法,利用它可以为核查数据带来许多方便, 甚至把错误现在数据输入阶段,excel可以限定多种数据类型的有效 范围。三、数据库应用基础1、数据库管理系统(简答)是负责对数据库中数据进行存取、维护和 管理软件DBMS提供整套命令2 、数据库系统:是计算机引入数据库后所构成的系统,是一个具

5、有数 据库功能的计算机系统,它由数据库、数据库管理系统、应用程序、 数据库管理员、用户和计算机硬件等组成。3 、数据模型:是数据库中数据与数据之间的关系,是数据库系统中的 一个关键概念。分类:层次模型:可以直接方便的表示一对一联系和一对多联系,但不能直接表示 多对多联系网状模型:特点是一个以上结点无父结点,至少有一结点有多个父结点 关系模型:关系是指由行与列构成的二维表。Access就是一种典型的关系 型数据库管理系统。4 、关系的基本概念: 通常将一个没有重复行、重复列的二维表看成一个关系,每一个关系都有一个关系名。Access中,一个关系对 应于一个表,关系名则对应于表名。 二维表的每一行

6、在关系中成为元组。 关系中的主关键字是唯一的,关键字不唯一。 关系中某个属性或属性组合并非关键字,但却是另一个关系的主关键字,称此属性。0 0 0 0为该关系的外部关键 字。关系之间的联系是通过外部关键字实现的。、 注意:同一关系中不允许出现相同的属性名;同一关系中元组及属性的顺序可以任意;任意交换两个元组的位 置,不会改变关系模式。 关系模型的主要优点(简答)I :数据结构单一、关系规范化,并建立在严格的理论基础上、概念简单,操作方便。12345678 关系数据库:以关系模型建立的数据库就是关系数据库,关系数据库系统中的DBMS即关系型数据库管理系统RDBMS Access数据库子对象,包括

7、表、查询、保镖、窗体、宏、模块和Web页|(简答)在access中,表是数据库的核心与基础,它存放着数据库 中的全部数据信息。四、flash动画制作、flash简介:flash是美国macromedia公司出品的矢量图形编辑和 动画创作专业软件。、时间轴:flash中,可通过时间轴面板来进行动画的控制,包括图层 操作和帧操作两个区域。、一个flash作品可以由若干个场景组成、符号即元件,包括图形、按钮、电影剪辑。(打开库面板ctrl+F11或L)、运动渐变动画的定义(简答)运动渐变动画是指一个对象,必须是 符号对象或者群组对象,在两个关键帧上分别定义 了不同的属性,并且在两个关键帧之间建立了一种 运动渐变关系。、逐帧动画定义(简答)逐帧动画是指在每个帧上都有关键性变化的 动画,适合制作相邻关键帧中对象变化不大的动 画。、形状渐变动画(简答):指一个对象,必须是打散状态,在两个关键 帧上分别定义了不同的属性,且在两个关键帧之间 建立了一种形状渐变关系。、遮罩动画定义(简答):通过遮罩层来实现,是一

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