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文档简介

1、苏沁学校魔方竟赛指尖上的舞蹈策划书主办;体育组2014年11月1日一、举办事宜活动目的:为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间交流和友谊,增进同学之间的感情,促进合谐的校园文化氛围。同时,也提高同学们的动手与思考能力,在全校范围内进行魔方比赛活动。活动口号:团结、奋进、拼搏 活动宗旨:友谊第一,比赛第二。二、主办单位:苏沁学校体育组 三、举办时间:11月21日四、举办地点: 学校会议室五、活动细则:1、报名参赛:苏沁学校体育组组织学生参加比赛,进行赛前报名和现场报名。魔方为三阶比赛。2、分组:参赛选手到场后进行抽签分组,每五人一组,进行计时淘汰赛,每组胜出三名同学,进行之后的复赛,在进行抽签

2、分组,每组胜出三位,进入决赛。最后胜出三位选手3、裁判员组织比赛:有音体美组等成员配合,负责赛场组织,记时,摄像,拍照,维持赛场秩序及后勤工作。裁判长:孙建华裁判员:田野,刘静。4、本次魔方比赛竞赛规则:(1).当裁判和参赛者彼此确认参赛者已经准备好开始解魔方,裁判宣布“预备”。当参赛者确认时,裁判在1秒钟后宣布开始比赛记时。 (2).在解魔方期间,参赛者不能与裁判以外的人交流。在解魔方期间,参赛者不能有任何人的任何援助。 (3).解魔方完成后,举手示意,裁判掐表,记录用时。参赛者交还魔方。如果参赛者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。 (4).裁判检查魔方并决定它是否已经完全完成后,

3、决定计时是否有效有效 。5、参赛选手注意事项(1).参赛者必须遵守赛场规则,并且希望竞赛期间内的任何时间,参赛者在赛场内时都应该为其他人考虑。参赛者在指定比赛区域内必须保持安静。(2). 主裁判可以剥夺参赛者的参赛资格:参赛者在特定比赛中没有到场; 参赛者被怀疑在竞赛期间作弊或者欺骗裁判; 参赛者在竞赛期间干扰他人或吵闹分散他人注意力; 参赛者在竞赛期间拒绝遵守这里的任何规则。六、比赛奖励:三阶,取男子组,女子组前三名进行奖励奖品:获奖证书,高档笔记本。七、活动总结魔方比赛有益于提高人的空间思维能力、反应能力、手眼协调与手指的灵活度,是一项非常值得推广的运动。为了丰富同学们的业余生活,提高同学

4、们的动手实践能力与反应能力,同时创造更活跃的校园文化,应广大同学的兴趣爱好,苏沁学校体育组于2014年11月21日下午二点在学校会议室举行了跨年组魔方竞速比赛。此次比赛针对全校学生举行,魔方爱好者踊跃报名。本次比赛分为男子组,女子组决赛,均为三阶魔方,比赛中,选手们按次序在指定区域坐好, 在打乱员将魔方打乱以后,静看魔方十秒,只等裁判发出开始口令。裁判一声令下后,迫不及待的选手们便开始噼哩啪啦地飞快转动手中的魔方,沸腾的现场顿时鸦雀无声,只听见现场一片“啪、啪”声,不断有选手还原了魔方,最后,来自小学二年级的杨孟凡同学和五年级的丁辉同学脱颖而出,凭借68秒和69秒的优异成绩夺得女子组和男子组决赛第一名。 本次魔方比赛取得圆满成功,参赛选手热情高涨,围观的同学们也叫好声不断,现场气氛非常热烈。本次活动不仅为魔方爱好者提供一个展现自我的平台,亦为同学们的生活带来乐趣,更让魔方大赛深入人心。虽然在活动过程中存在

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