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文档简介
1、第0章 UG4.0中比较实用的快捷键一、对象的缩放对象的缩放包括窗口缩放、整体缩放、比例缩放和非比例缩放。对象缩放的方法:1、 MBI+MB22、 CTRL+MB23、 滚动MB2窗口缩放:在图形区中拖拉出矩形来显示缩放范围。整体缩放:处于缩放状态时,按住MBI移动,对象将被缩放。比例缩放:视图操作缩放(快捷键CTRL+SHIFT+Z)。不能改变原对象的尺寸。非比例缩放:视图操作缩放非比例缩放。再次单击非比例缩放对象将恢复显示状态。二、对象的旋转1、自由旋转1.1单击自由旋转图标。1.2按住MB2移动。2、精确旋转:视图操作旋转/快捷键CTRL+R。三、 对象的平移方法:(1)平移图标(2)快
2、捷键:SHIFT+MB2或MB2+MB3四、其他CTEL+N:新建CTRL+O:打开CTRL+S:保存CTRL+R:旋转CTRL+B:隐蒇CTRL+SHIFT+A:另存为CTRL+SHIFT+B:反向隐蒇全部CTRL+SHIFT+U:显示部件中所有的编辑对象显示可以对对象的颜色及其透明度进行显示设置。五、工具栏快捷菜单中的自定义设置。选择主菜单上的工具自定义命令或在工具栏任意位置右键弹出自定义对话框进行设置。工具条:用来显示或隐藏某些工具栏。“新建”选项可以自行命名并定义一个空的工具栏,然后将常用的工具放在其中。“加栽”选项可以用来装入工具栏定制文件。单击重置按扭可按工具栏定制文件中的初始定义
3、来重置工具栏。命令:用于显示或隐藏菜单栏或工具栏中所包含的命令。在命令选项下,在其对话框左侧的“类别”中选择菜单,则右侧的“命令”列表框中将列出相应的菜单或命令,选择所需要的内容,直接拖放到菜单栏或工具栏中合适的位置即可。也可将工具条或菜单栏上的命令或按钮拖出,使的这些命令隐藏或显示出来。选项:用于设置个性化的菜单以及工具栏图标的颜色和尺寸。1、 总是显示完整的菜单:显示下拉菜单中所有的命令。2、 短暂的延迟后显示完整的菜单:折叠不常用的菜单命令,而只显示常用的菜单命令。3、 重置折叠的菜单;选择了该选项,会将系统中使用的命令记录清除掉,恢复菜单中命令的默认可见性。(使他们重设为默认状态)4、
4、 工具栏图标大小:用来设定工具栏图标的尺寸。5、 菜单图标大小:用来设定右键工具栏弹出的快捷图标和下拉菜单图的尺寸。布局:用于设置工具栏的摆放方式以及主界面中提示行和状态栏的位置等。1、 保存布局:保存当前工具条的设置。设置后关闭UG,再次启动UG时工具条的设置不会再恢复到安装UG之后的工具条的默认设置状态。2、 重置布局:将工具条命令显示状态恢复为初始设置(安装UG之后的设置)3、 提示/状态设置;设置提示行或状态行位于工作窗口的顶部还是底部。更改设置后必须重启UG才能生效。4、 窗口融合优先级:设置工具条位置是“水平放置”还是“垂直放置”, 更改设置后必须重启UG才能生效。角色:用于创建与
5、装入用户定义的mtx文件。具体操作:打开安装文件夹,对user.mtx文件做备份。以后重安装系统时只要用他覆盖安装即可。视觉参数设置【首选项】-【可视化】-弹出【可视化首选项】对话框,选择【调色板】-选择背景颜色,通过背景颜色的设置可以设置绘图区的背景颜色为单色还是渐变色。第一章 曲线的绘制备注:粉红色字体为值得注意点、关键点、结论部分。蓝色字体为解释说明部分。带有底纹的部分为按钮、图标、选项部分。1.1基本曲线基本曲线命令包括:建立形状简单的曲线(直线、弧、园、圆角),并对曲线进行修剪和编辑。基本曲线的功能:1、 绘出平行或垂直或指定角度的直线(对象可以是坐标轴或任意一条直线);2、 可以相
6、对参考直线绘制出指定间隔距离的直线;3、 绘制切线;4、 绘制角平分线;5、 过空间一点绘制任意平面的法线。 直线的绘制1 过两点创建一条直线方法一:在【基本曲线】对话框中选择“点方式”中的“点构造器”,分别输入直线的起点和终点后分别回车即可。方法二:在【跟踪栏】中分别输入直线的起点和终点后分别回车即可。注:在【跟踪栏】输入的切换可以通过按住Tab键或Tab+Shift键即可进行切换2过一点创建与坐标轴平行的直线与过两点创建一条直线不同的是要在基本曲线对话框中设置平行与XC(YC、ZC)。1过一点创建与XC轴呈角度的直线(3)确定直线的起点(2)在【跟踪栏】中输入直线的起点和长度(3)回车确定
7、。Eg:输入的直线的长度为30角度为0,则所绘制的直线是一条长度为30与XC轴呈0度的直线。若输入的长度和角度分别为30、90则所绘制的直线是一调长30与XC轴呈90度(与YC轴呈0度)的直线。注:角度是指按逆时针方向与XC轴的夹角。若要创建与其他轴呈一定角度的直线只需转化为创建与XC轴呈一定角度的直线。4 过一点创建与现有直线呈一定角度的直线(1)创建起点(2)选取参考直线(不要选取参考直线的特征点“端点、中点”)(3)在跟踪栏中输入直线的长度和角度。(4)回车确定。5 创建与曲线相切或垂直的直线(1)创建起点(2)选取参考直线(不要选取参考直线的特征点“端点、中点”并且要不但移动鼠标至出现
8、垂直或相切的提示)(3)出现预览后单击鼠标左键确定。6 创建固定角度和长度且曲线相切的直线(1)在【基本曲线】对话框的“点方式”栏中选择(点构造器),在点构造器对话框中选择(圆弧或椭圆上的角度)。(2)进入绘图区选择参考曲线(3)在【点构造器】对话框中输入角度(90+a)并回车。会在圆弧上生成直线的起点。(4)单击“后退”按钮返回【基本曲线】对话框(5)在跟踪栏的长度和角度文本框中分别输入长度L和角度a。(5)回车确定。会出现一长度为L且与已知曲线呈a角并与已知曲线相切的直线。注:90+a、a、L都应该是实数,在输入的时候不能输入字母,只能以具体的数值进行输入。90+a中的90度是为了保证所绘
9、制的直线与已知曲线相切,a则是所绘直线与XC的夹角。L确保直线的长度。7 创建角平分线(1)进入【基本曲线】对话框(2)分别选择已知的两条直线,两条直线的交点即为角平分线的起点(3)移动鼠标确定角平分线的方向(4)在【跟踪栏】中输入长度,确定所绘制的角平分线的长度(5)回车确定。注:如果两直线没有交点,则角平分线的起点在两直线延长线的交点处生成 ;若两直线平行,则生成的是两条直线的中分线。8 过一点创建表面的法线(1)设定直线的起点(2)在“点方式”栏中选择“选择面”图标,系统会在起始点和选定表面的垂足之间创建该面的法线。9 创建派生直线(1)取“消线窜模式”(2)选择要偏置的直线(3)(4)
10、在偏距文本框中输入偏距,回车确定。注:选择直线时球形选择图标的位置偏向那一边,则生成的派生直线就往那一边偏移。【基本曲线】对话框中其他功能选项:(1)无界:选中该选项后,创建的直线将沿着起点和端点延长至图形区的边界。缩小图形后,可看见起点和终点。(2)增量:选中后,【跟踪栏】的XC、YC、ZC文本框中输入的坐标值是相对于前一点坐标的增量。(3)线串模式:选中后,可以连续的创建直线,圆弧等,系统会自动将上一对象的终点作为起点,连续连续的创建曲线。注:无界和线串模式不能共存。(4)打断线串:在线串模式下单击该选项,系统不会将上一条直线的端点做为起点创建新对象,用户可以在绘图区中任意创建一条直线,也
11、可选择圆弧或直线的某一段,从端点进行绘线或绘弧的操作。(5)原先的:创建派生直线的距离有最初选择的曲线算起。(6)新的:创建的派生直线的距离由新选择的曲线算起。(7)角度增量:设置后,系统会以角度增量值方式创建直线。 创建圆弧在【基本曲线】对话框中单击(弧)图标。注:在绘制圆弧时,整圆和线串模式不能共存。 圆角的绘制 基本曲线的修剪1.2【曲线】工具栏上的(直线)工具使用该工具可以方便的绘制各种符合要求的直线。Eg:绘制一条与两圆相切的公切线。1.3 【曲线】工具栏上的直线与圆弧工具单击系统会弹出下面工具条:再单击,直线和圆弧工具条将被关闭。直线与圆弧工具条中的将直线、圆、圆弧的画法细分了一下
12、,与基本曲线命令类似,在不需要尺寸的情况下使用直线与圆弧工具条要简单很多,但是当需要线或圆有具体的尺寸时使用基本曲线绘制则要简单很多。点或点集点是构造各种曲线最基本的集合要素,也是绘制各种图形时最常用的要素之一。1. 点构造器:指定点的标准方式。可以在三维空间创建点。2. 关联点与非关联点关联点会与生成他的对象相关联,当对象被修改时,它会自动更新。非关联点与生成它的对象不相关联,不碎对象的改变而改变。点的创建是通过“点构造器”输入点的坐标,或在图形区中对点进行捕捉来完成的。样条曲线曲线的阶次仅表明曲线的复杂程度,而非精确程度,并不是阶次越高的曲线就越好。一般来说,低阶次的曲线因为具有便于数据转
13、换(因许多系统仅接受三次曲线)、灵活、便于后续处理(如加工和显示)并且运行速度更快等优势,故构造曲线时建议采用低阶次的曲线。Ug采用NURBS(非均匀有理B样条)的样条曲线。1 样条曲线的类型有单端和多段两种。多段:生成的样条曲线与对话框中曲线的次数相关。若曲线阶次为n时,则必须设定(n+1)个控制点,才可以建立一个多段样条曲线。单端:产生的样条曲线,其阶次等于控制点的数量减一。单端样条不能封闭,多段样条的应用较多并且可以封闭。3. 样条曲线的斜率与曲率使用“通过点”方式创建样条曲线时,可以对样条中的任意一个点指定斜率和曲率。适用“适合窗口”方式只能对样条的起点和终点指定斜率和曲率。(1)指定
14、斜率:指定各定义点的斜率,用来控制样条曲线的形状。单击该按钮后,在图形区中用鼠标单击欲确定斜率的定义点后,再选择相应的斜率定义方式。Ug提供了6种斜率的定义方式。(2)指定曲率:设定各定义点的曲率,用来控制样条曲线的形状。单击该按钮后,系统弹出【指定曲率】对话框,单击选择定义点,在选择相的曲率定义方式,并设置所选定义点的曲率值即可。艺术样条一般样条拟合样条二次曲线之创建一般二次曲线顶点:表示二次曲线两端点切线的交点。Rho:表示顶点到二次曲线两端点的垂直距离与其投影点到两端点垂直距离的比值(D1/D2)。含义如下图所示。Rho1/2,生成一椭圆或椭圆弧。Rho1/2,生成一抛物线。Rho1/2,生成一双曲线。斜率的设定:在二次曲线的某些生成方式中涉及斜率的指定,如下图所示:矢量分量:以矢量分量作为二次曲线的斜率。在用户确定了第一个点的位置后,系统要求在矢量的分量的文本框中输入各分量的值,作为第一个点的斜率,然后进行后续的操作。方向点:以方向点的位置来定义二次曲线的斜率,在用户确定了第一个点的位置后,选择方向点选项,此时会以方向点的位置来定义第一个点的斜率,方向点与该点的连线即为切
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