第一届全国高校互联网金融应用创新大赛赛项概要_第1页
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文档简介

1、“第一届全国高校互联网金融应用创新大赛”赛项概要一、大纲当前,互联网金融飞速发展,以依托于支付、云计算、社交网络以及搜索引擎等技术的各种新兴互联网金融业态层出不穷。作为一种金融创新,互联网金融有利于经济转型发展,引导资金流向小微企业,有效降低交易成本。由教育部科技发展中心主管,互联网应用创新开放平台联盟主办,中央财经大学承办,依托于中央财经大学互联网创新应用平台的“第一届全国高校互联网金融应用创新大赛”,面向全日制大学生和研究生,旨在提升高校学生积极参与互联网金融应用与创新的兴趣,激发大学生团队创新热情,提高技术应用和开发能力,推动高校开展互联网金融应用创新,促进成果转化。二、 组织与管理本赛

2、项成立执行委员会,设主任、副主任和委员,负责本赛项的组织实施。赛项执行委员会下设专家委员会、仲裁委员会及秘书处,负责赛项的运行和管理。专家委员会根据科学、规范、高效、务实、公开、公平、公正的原则,独立开展各项评审工作;仲裁委员会对本赛项组织过程中的问题和争议进行仲裁;秘书处负责本赛项的各项组织工作。 1. 执行委员会 (1)审定赛项方案和相关规程; (2)审定赛项相关的技术文件; (3)审定赛项设备及相关器材、工具。2. 专家委员会 (1)制定赛项方案、相关规程和技术文件,并组织实施; (2)独立开展初赛和决赛的评审工作。 3. 仲裁委员会 (1)监督竞赛活动的开展; (2)对竞赛过程中的争议

3、提出处理意见,做出仲裁。 4. 秘书处 (1)负责赛项组织工作中的具体联络、协调; (2)负责赛项相关文件的制定和发布; (3)负责解释赛项的具体规则; (4)负责参赛项目的宣传工作; (5)负责工作人员的培训工作。三、赛项要求本赛项重点培养和选拔参赛学生在互联网金融创新应用方面的创造力、方案设计和实施能力。大赛内容包含3项,即互联网金融产品方案设计、互联网金融应用平台设计、互联网金融风险控制与信息安全方案设计。大赛分为初赛和全国总决赛两个阶段。(一) 报名方法1. 本赛项以学校为单位组织若干参赛队,每队不超过3名队员,1名指导教师,通过本赛项网站:进行在线报名。提交作品时间截止到2016年1

4、月31日。2. 各参赛队队员必须是在校学生,每人限参加一个团队,在资格审查中一旦发现弄虚作假,将取消其报名资格。3. 报名截止之前,参赛队伍可以更改队员名单。一旦初赛开始,直至决赛结束,不得新增或替换名单中的队员。(二) 大赛具体内容与要求1. 互联网金融产品设计方案(1)理解互联网P2P投融资业务流程,制订产品规划。(2)在对相关金融机构、金融产品和金融工具深入了解的基础上,分析机构和投资者需求,完成新产品的策划书和可行性分析报告。(3)设计金融产品业务流程,协助律师制作法律文本,从产品设计上降低产品风险。2. 互联网金融应用平台设计与开发参赛团队可以从下列选题中设计、实现具体的互联网金融应

5、用平台(但不限于):(1)互联网P2P平台(2)互联网众筹平台(3)互联网货币基金平台(4)互联网个性化保险平台(5)互联网金融信息服务平台(6)互联网金融征信平台(7)互联网金融信用风险管理平台3. 互联网金融风险控制与信息安全方案研究参赛团队可以针对互联网金融中的风险控制和信息安全问题,设计与实现互联网金融风险控制与信息安全方案设计(但不限于):(1)互联网金融背景下的信息安全风险识别、度量及对策(2)互联网金融的网络信息安全风险控制及对策(3)互联网金融背景下的信息安全风险评估方案设计与应用(4)互联网金融背景下的信息安全风险行业标准制定(5)基于云计算和大数据的互联网金融信息安全风险解

6、决方案(三)大赛过程大赛分初赛和决赛两个阶段。1. 初赛阶段初赛阶段的具体内容包括:(1) 通过最新的互联网金融资料和本赛项所提供的技术文档,了解互联网金融的最新知识、开发工具和应用平台,掌握互联网金融应用领域及其具体设计技术,体现参赛者快速掌握新知识的能力。(2) 登陆大赛平台,完成初赛指定的互联网金融基本知识的必答题,并从互联网金融应用方案中选择一种,完成并实现设计过程,体现参赛者的实际动手操作能力。(3)参赛作品经专家初评通过后将参加决赛环节。2. 全国总决赛及颁奖典礼(1) 决赛团队将参加现场演示、PPT讲解和答辩。体现参赛者的综合应用水平、交流沟通能力和设计方案的优越性。(2) 决赛

7、由大赛组委会统一组织,组委会指定院校承办。通过综合评审产生一等奖、二等奖、三等奖。(3) 颁奖典礼将邀请来自业界的专家、风险投资机构代表出席,获奖作品除获得大赛奖项外,将有机会获得风险投资机构的注资,对表现优异的团队和个人,将有机会到相关金融机构实习或工作。四、评分规则1. 参赛方案设计要体现创新性、应用性。2. 参赛方案以模拟创新理念和应用为基础,突出方案的创新性、可行性、有益性等优势,体现对新一代互联网金融人才培养成果。3. 比赛分三大部分:互联网金融新产品设计、互联网金融应用平台设计、互联网金融安全方案设计。五、申诉与仲裁 1. 申诉 (1)参赛队对不符合大赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。(2)申诉应在比赛结束后2小时内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向仲裁委员会递交书面申诉报告。申诉报告须有申诉的参赛选手、指导教师签名。(3)参赛队不得采取过激行为攻击工作人员,否则不予受理申诉;在约定时间内,如约定的联系人未到场或中途离开,视为放弃申诉。2. 仲裁 (1)仲裁执委会负责受理比赛中出现的申诉并进行协商仲裁,以保证大赛的顺利进行和大赛结果的公平、公正。(2)申诉方如认为仲裁不合理,可向大赛仲裁委员会提出复诉

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