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文档简介

1、室内装饰设计与制作项目教程室内装饰设计与制作项目教程 3ds Max2012中文版中文版电子课件电子课件作者单位:辽宁省机电工程学校作者单位:辽宁省机电工程学校项目项目7 灯具制作灯具制作项目项目7 制作灯具制作灯具学习目标:学习目标:1.熟练掌握熟练掌握“矩形矩形”、“线线”、“长方长方体体”、的创建方法。、的创建方法。 2.熟练掌握移动复制、旋转复制、镜像复熟练掌握移动复制、旋转复制、镜像复制等方法。制等方法。 3.熟悉使用熟悉使用“层次层次”命令调整轴的位置。命令调整轴的位置。 4.掌握锥化修改命令的使用。掌握锥化修改命令的使用。5.熟练掌握车削、挤出两个二维图形转三熟练掌握车削、挤出两

2、个二维图形转三维模型的修改命令的应用技巧。维模型的修改命令的应用技巧。相关知识介绍相关知识介绍锥化:锥化: 锥化修改命令通过缩放物体的两端产生锥形轮廓,锥化修改命令通过缩放物体的两端产生锥形轮廓,在锥化修改中可以限制物体局部锥化效果。为对象在锥化修改中可以限制物体局部锥化效果。为对象添加了锥化修改命令后,修改面板中将会出现该项添加了锥化修改命令后,修改面板中将会出现该项的修改器的编辑参数。锥化面板中的重要参数有:的修改器的编辑参数。锥化面板中的重要参数有:n 锥化,该参数栏用于设置锥化的程度和锥化的曲线锥化,该参数栏用于设置锥化的程度和锥化的曲线度,包括以下两个内容。度,包括以下两个内容。 (

3、1)“数量数量”设置正或负方向上的锥化程度。设置正或负方向上的锥化程度。 (2)“曲线曲线”设置锥化的曲线度。当该值大于设置锥化的曲线度。当该值大于0时,时,锥化曲线朝外,当该值小于锥化曲线朝外,当该值小于0时,锥化曲线朝内。时,锥化曲线朝内。n锥化轴,该参数栏用于设置锥化的轴向。锥化轴,该参数栏用于设置锥化的轴向。n限制,该参数栏用于设置锥化的上界和下界。限制,该参数栏用于设置锥化的上界和下界。项目项目7 相关任务:相关任务:任务任务1制作台灯制作台灯任务任务2制作吊灯制作吊灯任务任务3制作壁灯制作壁灯任务任务4制作筒灯制作筒灯任务任务1制作台灯制作台灯操作思路:操作思路:n启动启动3ds

4、max 2012中文版,将单位设置为毫中文版,将单位设置为毫米。米。n在顶视图创建一个半径在顶视图创建一个半径1为为45,半径,半径2为为43,高度为高度为240,高度分段为,高度分段为20,边数为,边数为6的管状的管状体体.n对管状体执行对管状体执行“锥化锥化”修改命令,将修改命令,将“锥化锥化”参数卷展栏中的参数卷展栏中的“数量数量”设置为设置为-0.4,“曲线曲线”设置为设置为5.0,该造型作为台灯灯罩。,该造型作为台灯灯罩。n在前视图使用在前视图使用“线线”命令绘制出台灯底座的截命令绘制出台灯底座的截面线。面线。n对截面线执行对截面线执行 “车削车削”命令,将命令,将“车削车削”参数卷

5、展栏中的参数卷展栏中的“度数度数”设置为设置为360,“分分段段”设置为设置为30,“方向方向”选择选择“Y”,“对对齐齐”选择选择“最小最小”,得到灯座造型,得到灯座造型 。n将灯罩置于灯座上,台灯模型制作完成将灯罩置于灯座上,台灯模型制作完成 。n台灯加材质,灯罩用位图贴图的方式赋材台灯加材质,灯罩用位图贴图的方式赋材质质 ,灯座部分用材质编辑器赋与灯罩上颜,灯座部分用材质编辑器赋与灯罩上颜色相近的颜色即可。色相近的颜色即可。n台灯制作完成。效果如图台灯制作完成。效果如图7-1所示。所示。任务任务1制作台灯制作台灯图图7-1 7-1 台灯效果图台灯效果图任务任务2制作吊灯制作吊灯操作思路:

6、操作思路:n 启动启动3ds max 2012中文版,将单位设置为毫中文版,将单位设置为毫米。米。n 在前视图绘制吊灯灯柱截面线,对截面线执行在前视图绘制吊灯灯柱截面线,对截面线执行“车削车削”修改命令,灯柱制作完成。修改命令,灯柱制作完成。n 在前视图绘制灯罩的截面线,对截面线执行在前视图绘制灯罩的截面线,对截面线执行“车车削削”修改命令,灯罩制作完成。修改命令,灯罩制作完成。n在前视图绘制一曲线,在顶视图绘制一个圆,然在前视图绘制一曲线,在顶视图绘制一个圆,然后执行后执行“放样放样”操作,所得的造型作为灯柱、灯罩操作,所得的造型作为灯柱、灯罩的连接部件。的连接部件。任务任务2制作吊灯制作吊

7、灯n在顶视图绘制一个白色球体,将其移至灯罩和灯在顶视图绘制一个白色球体,将其移至灯罩和灯柱连接部件的末端绘制,作为灯。柱连接部件的末端绘制,作为灯。n将灯罩移至灯的将灯罩移至灯的“连接部件连接部件”上合适的位置处,上合适的位置处,然后同时选中然后同时选中“灯罩灯罩”、“灯灯”、“连接部件连接部件”,单击单击“组组”“成组成组”菜单命令,在弹出的对话菜单命令,在弹出的对话框框“组名组名”的位置处输入的位置处输入“灯灯1”。 n选中选中“灯灯1”组,用层次修改命令面板中的组,用层次修改命令面板中的“仅影仅影响轴响轴”按钮,将按钮,将“灯灯1”的轴移到灯柱的对称轴处。的轴移到灯柱的对称轴处。n在顶视

8、图,用在顶视图,用“阵列阵列”工具将工具将“灯灯1”复制复制5份。份。n给给“灯柱灯柱”及及“连接部件连接部件”赋不锈钢材质,赋不锈钢材质,“灯灯罩罩”赋玻璃材质赋玻璃材质n至此,吊灯制作完成。效果如图至此,吊灯制作完成。效果如图7-2所示。所示。图图7-2 7-2 吊灯效果图吊灯效果图任务任务3制作壁灯制作壁灯操作思路:操作思路:n启动启动3ds max 2012中文版,将单位设置为毫中文版,将单位设置为毫米。米。n在顶视图中绘制一组线形,控制其长度尺寸大在顶视图中绘制一组线形,控制其长度尺寸大约为约为120mm,宽度尺寸大约为,宽度尺寸大约为100mm。n对绘制的线形执行对绘制的线形执行“

9、倒角倒角”修改命令,倒角值修改命令,倒角值卷展级别卷展级别1中高度和轮廓的值分别为中高度和轮廓的值分别为9和和0,级,级别别2中高度和轮廓的值分别为中高度和轮廓的值分别为0和和-1,级别,级别3中中高度和轮廓的值分别为高度和轮廓的值分别为2和和0 。所得造型作为壁。所得造型作为壁灯底座。灯底座。任务任务3制作壁灯制作壁灯n激活前视图,将制作的壁灯底座用激活前视图,将制作的壁灯底座用“镜像镜像”工工具复制一个,选择具复制一个,选择“镜像轴镜像轴”为为“Y”轴,轴,“偏偏移移”为为“280mm”,最后单击,最后单击“确定确定”按钮。按钮。 n在顶视图绘制如图在顶视图绘制如图7-28所示的线形,作为

10、灯所示的线形,作为灯管的截面线,然后为其添加管的截面线,然后为其添加“挤出挤出”修改命令,修改命令,设置挤出的数量为设置挤出的数量为270mm 。n在顶视图绘制壁灯后背的截面线,然后为其添在顶视图绘制壁灯后背的截面线,然后为其添加加“挤出挤出”修改命令,设置挤出的数量也为修改命令,设置挤出的数量也为270mm,得到的造型作为壁灯的后背。,得到的造型作为壁灯的后背。n给壁灯底座及壁灯后背赋淡紫色材质,给壁灯给壁灯底座及壁灯后背赋淡紫色材质,给壁灯灯管赋白色材质。灯管赋白色材质。 n至此,壁灯制作完成。效果如图至此,壁灯制作完成。效果如图7-3所示。所示。图图7-3 7-3 壁灯效果图壁灯效果图任务任务4制作筒灯制作筒灯操作思路:操作思路:n启动启动3ds max 2012中文版,将单位设置为中文版,将单位设置为毫米。毫米。n在顶视图创建一个半径为在顶视图创建一个半径为45,高为,高为45,边数,边数为为30的圆柱体。的圆柱体。n在顶视图创建一个半径在顶视图创建一个半径1为为50,半径,半径2为为5,分段值为分段值为30,边数为,边数为12的圆环。的圆环。n在顶视图中将圆环和圆柱在在顶视图中将圆环和圆柱在X和和Y方向上中心方向上中心对齐。对齐。任务任务4制作筒灯制作筒灯n给筒灯赋材质,按给筒灯赋材质,按M键快速打开材质编键快速打开材质编辑器,选中第一个空白材质球,将其调辑器,选中

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