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文档简介

1、信息技术复习知识点一、信息与信息技术1. 信息(1)信息的概念:有用的消息(2)信息的特征:传载性、共享性、可处理性和时效性。(3) 信息与信息载体:信息不是事物本身,而是事物的特征反映和事物的内在联系,它是通过载体来表示的。信息的载体是数据,数据可分为数值型和非数值型。(4)信息处理一般过程:指收集、存储、加工、发布信息的过程。(5)信息处理工具:包括传统的纸和笔,也包括现代化的信息处理工具,如:录音机、照相机、摄影机和计算机。针对不同种类的信息可以采取不同的工具。2. 信息的数字化(1) 二进制数与十进制数:二进制转换十进制(位权法)、十进制转换二进制(除以 2取余数)(2) 信息编码目的

2、意义:是为了方便信息的存储、检索和使用而规定的符号系统,编码的过程是将信息按照一定的规则进行变换。生活中的例子:身份证号码、商品的条形码、邮政编码等。(3) 字符编码:ASCII码(美国信息交换标准码)用 7位二进制代码表示,存储时 占 用1个字节,该字节的最高位为 “0”共有27=128种不同的组合,表示128个字 符。其中94个字符和34个控制符。在ASCII码中,数字、大写英文字 母和小写 英文字母的大小线性关系为由小到大。(4)汉字编码:分为输入码、机内码和字型码。(5) 声音数字化:声音是振动产生的波,它是一种模拟信号,需要通过“采样”并"量化"后达到数字化。常见

3、声音文件有:“ waV' “ mp3 “ wma(6) 图像数字化:把一幅图像看作是纵横分割的许多图像元素的组合,对每个图像兀素进行采样并量化。常见的图片文件的格式有:“ bmp“ jpg ” “ gif"(7) 压缩和解压缩:数据压缩就是采用特殊的编码方式来保存数据,使数据占用的存储空间相对减少。常用工具是 WinRAR软件。有损压缩在一定程度上损 害了原始 信息质量,也就是丢掉了一些数据信息。无损压缩一般是指压缩后可以将数据完整准确地还原。对于一些程序数据和文档数据而言有损压缩是行不通的,有损压缩主要用在图像、音频和视频文件。3. 信息技术(1) 信息技术:是综合性的技术

4、,它包括计算机技术、微电子技术和现代通信技术。(2) 信息技术应用及影响:(教材P92)目前信息技术已成为世界各国实现政治、经济、文化发展目标最重要的技术之一。1.信息技术推动社会经济发展;2.信 息技术促进政治文明和社会进步;3.信息技术加快贸易电了化;4.信息技术改变人们的工作、学习和生活方式;5.信息技术对社会发展的负面影响,如:信息垃圾、因特网既是知识的海洋有事不良信息的滋生地、青少年网瘾、信息技术犯罪。(3)信息技术历史、现状和发展:(教材P94)信息处理、光传输技术、网络技术、移动通讯技术等。4. 信息安全(1) 病毒概念、特点、防治:(教材P98-99)计算机病毒是认为编制的、可

5、能对计算机及其存储的信息造成危害的计算机程序。计算机病毒具有隐蔽性、传染性、潜伏性和破坏性等特点。对计算机病毒,应该防重于治。不要使用未经查杀病毒的软盘和光盘、经常对计算机进行病毒的检测、使用专用的杀毒软件并勤升级杀毒软件产品。(2) 病毒与黑客:(教材 P99)黑客和病毒有着密不可分的关系,黑客程序的目的是 窥视用户的隐私、窃取用户的信息,对计算机资源实行远程控制。(3) 信息安全意识与习惯:(教材P99)养成良好的上网习惯也可在相当程度上防止黑客的入侵。如:不随便打开别人发来的电子邮件附件;不主动下载不可靠站点的程序;在网站注册时不轻易填写个人信息;用户密码避免使用自己名字的拼音、生日的数

6、字、电话号码等,并经常更换,以防黑客破译。(4) 增强信息安全的措施:1.安装防病毒软件或防火墙;2.要定期升级防病毒软件 和 防火墙,及时更新;3.要定期备份重要的数据;4.要掌握一定的防黑客和防病毒 的技能,养成良好的习惯。二、计算机系统1. 计算机系统(1)计算机系统的概念:一个完整的计算机系统由硬件和软件两大部分构成。(2) 冯?诺依曼体系结构:(教材 P16)著名数学家冯.诺依曼提岀了“存储程序” 的 设计思想。(3) 五大逻辑部件及简单原理:根据冯?诺依曼体系结构设计岀来的计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五个部件组成,这些部件之间由总线实现连接,完成数据的传送。总

7、线可分为控制总线、数据总线和地址总线。其中,控制总线传输控制指令,数据总线传输数据,而地址总线则帮助控制总线找到数据存放的存储单元。(4)计算机处理信息的特点:能高速度、高质量地完成各种数据加工任务;提供友善的使用方式和多种多样的信息输岀形式;具有庞大的信息存储容量和极快的信息存取速度;计算机网络使得世界变“小”了;计算机在辅助开发新的信息处理应用方面能提供有力的支持。(5) 常用硬件设备的名称、功能、技术指标:(教材P21-22) 1.中央处理器(CPU)2. 随机存储器3.显卡4.主板2.硬件与软件(1) 硬件系统和软件系统的关系:硬件是计算机的“躯体”,软件是计算机执行任务 的“灵魂”。

8、(2) 指令与程序:计算机执行一步运算或判断的命令称为指令,指令的有序集合则称 为程序。程序及其有关文档资料称为软件。(3) 程序设计语言:机器语言、汇编语言、局级语言。常见的局级程序设计语言有: Pascal、C、C+、Visual Basic 和 Java 等。机器语言:用。和1代码表示的语言就是机器语言;用机器语言编写的程序称为机器语言程序。特点:1、机器语言程序是计算机能直接识别和执行的程序。2、记忆困难。3、通用性差。汇编语言:用助记符表示的语言就是汇编语言;用汇编语言编写的程序称为汇编语言程序。特点:1、汇编语言程序不能被计算机直接识别和执行。2、比机器语言记忆方便。3、通用性差。

9、高级语言:接近人类自然语言的语言就是高级语言。特点:1、高级语言程序不能被计算机直接识别和执行。2、容易记忆。3、具有通用性。(4) 软件分类及关系,代表性软件:计算机软件系统一般分为系统软件和应用软件两种。系统软件包括操作系统、程序设计语言处理程序和数据库管理系统。应用软件是针对某种需求开发的软件。代表性的系统软件:DOS、Windows系列UNIX、Linux等;常用的应用软件: OFFICE2OO3、金山毒霸、超级解霸、Word、Excel等。(5)软件的版权:在大多数国家,软件和图书、电影一样受到版权法的保护,许多软件会显示版权信息。(教材P35)明确开源软件、自由软件、共享软件、商业

10、软件和盗版软件的区别。三、网络基础1. 计算机网络(1)网络概念:(教材P68)计算机网络就是利用通信设备和线路将地理位置不同的、功能独立的多个计算机系统连接起来,一功能完善的网络软件实现网络的资源共享和信息传递的系统。(2 )网络的功能:(教材 P69)数据通信、资源共享、分布式数据处理和分布式数 据库 (3 )网络分类:(教材 P72)根据网络分布距离来划分网络的类别:局域网 (LAN)、广域网 ( WAN ) 和城域网 ( MAN )( 4)拓扑结构 :(教材 P73-74 )总线型、星型和环形。现在一般使用星型结构。(5 )网络三要素:主体、介质和协议2. 网络硬件(教材 P71-71

11、 )(1 )网络服务器:是网络的控制枢纽。(2 )网络工作站:是用户接入网络的计算机,它能够访问服务器,与服务器交换信息。(3 )传输介质:传输介质是网络通信的线路,有线网络中常用的传输介质有双绞线、同轴电缆和光纤等,也可采用无线传输方式。(4 )网络设备:包括网卡、调制解调器、集线器、交换机和路由器等。3. 软件设置(1)网络协议:就是计算机之间进行通信的一整套规则,规范了计算机之间数据传输的格式及传送方式。(2 ) TCP/IP 协议:是因特网上最常见的协议,(教材P76) 它是一个协议族包括 TCP(传输控制协议)、 IP (网际协议)、 SMTP (简单邮件传输协议)和 FTP (文

12、件传输协议)。 TCP 协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发 出的 字节流无差错底发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信 系统往往使 用 TCP 协议传输数据; IP 协议规定了传输时的基本规则,按照这 些规则进行数据 传输。(3 ) IP地址、域名及转换:(教材 P76-77)明确IP地址的格式、域名的作用。域名和IP 地址的转换则由专门的域名服务器( DNS) 来完成。4. 网络发展及应用( 1 ) 网络的历史和发展:(教材 P68 和 P81)(2 )因特网的服务:网络提供的基本服务分三类:电了邮件(e-mail ) 、远程登录( Telnet ) 和文件传输 (

13、FTP); 扩展服务很多,如:万维网信息浏览、即时通 信服务、 IP 电话、电子公告牌系统、视频点播和电子商务等。( 3 )因特网的接入方式:普通 modem (拨号接入)、 FTTB+LAN ( 光纤接入)、 ADSL (虚拟拨号接入)等(4 )网络道德规范:(教材 P103)四、算法与程序设计1. 算法基础( 1 ) 算法的概念:(教材二 P6) 对某一问题的一系列具有精确定义的有限的操作步 骤 称为算法。(2 )算法的特点:(教材二 P6-7) 有穷性、确定性、可行性、有 0个或多个输入、 有一 个或多个输出。(3 )算法的描述方法及流程框图:(教材二P8-9)算法的描述方法主要有三种:

14、自然语言描述、流程图描述、伪代码或直接用计算机程序描述。流程图的基本符号有:处理框、输入输出框、判断框、连接框、流程线、开始结束符。(4 )常量与变量:理解常量和变量的意义,掌握常量与变量的使用。常量是指在程序执行过程中事先设置、其值不发生改变的量,即一个具体的数值。变量是指在程序运行过程中,取值可以改变的量;每一个变量都应该有一个名字作为标记,变量的名称是用户命名的;变量的赋值就是把一个具体的值放到指定的存储单元中;变量的读取和赋值具有“取之不尽,赋值即 覆盖”的特点。(5 )运算符和表达式:常见的类别运算符运算结果优先级算术运算符+、-、*、/、MOD数值1.*、/、MOD关系运算符>、V、=、>=、<=> <>True 或 false并列-逻辑运算符And、or、notTrue 或

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