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文档简介
1、-快捷键设定的一般规则1、字母及单个键表示最常用的命令。2、 Ctrl+(1表示 Windows 系统命令 ;(2表示文件导入导出命令 ;(3表示与删除有关的命令。3、 Alt+(1表示相对常用的命令 ;(2表示与动画有关的命令。4、 Shift+(1表示“反”的命令 ;(2表示有对话框的命令 ;(3表示与显示隐藏有关的命令。5、 F2F12F2F9表示视图方向, F10F12表示信息、属性等。-快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。1、 Camera(1Camera>Field of View - Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。
2、(2Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。(3Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键 视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再 用 Walk 命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。(4Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键 视图平移工具,平移视图进 行观察。(5Camera>Perspective V 透视 /轴测切换。 V=View,观察的意思。(6Camera>Position Camera - Alt+
3、C 相机位置工具。 C=Camera, 相机的意思。(7Camera>Previous - F9键 当前视图和上一个视图切换。(8Camera>Standard>Back - F6键 后视图。(9Camera>Standard>Bottom - F7键 底视图。(10Camera>Standard>Front - F3键 前视图。(11Camera>Standard>Iso - F8键 透视或轴测视点。(12Camera>Standard>Left - F4键 左视图。(13Camera>Standard>Right
4、 - F5键 右视图。(14Camera>Standard>Top - F2键 顶视图。(15Camera>Walk W 漫游工具。(16Camera>Zoom - Alt+Z视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。 *deg 定义视锥角度, *mm 定义镜头长度,其中 *为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度, 鼠标中键滚轮可以缩放视图。(17Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。(18Camera>Zoom Window Z 视图窗口放大工具。2、 Draw(1Draw>Arc A圆
5、弧工具。 *S定义弧的段数, *R定义弧的半径,其中 *为需要输入的数字。(2Draw>Box 盒子组。不常用,未设快键。(3Draw>Circle C 画圆工具。 *S定义圆的段数,其中 *为需要输入的数字。(4Draw>Freehand - Alt+F不规则线段工具。按住 Shift 键可以增加顺滑。截至 5.0版本没有可以控制段数的 参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。(5Draw>Line L 线段工具。 可以输入相对坐标, x,y,z 可以输入绝对坐标。(6Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具,与画圆的命令重合,参数相
6、同。 *S定义 正多边形的边数,其中 *为需要输入的数字。(7Draw>Rectangle B 矩形工具。 B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形 是特殊的多边形,因此将多边形设置为 Alt+B。(8Draw>Sandbox>From Contours 根据等高线建立地形。不常用,未设快键。(9Draw>Sandbox>From Scratch 根据网格创建地形。不常用,未设快键。 (10Drawing>Display>Crosshairs 显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。 3、 Edit(1Edit>Close Group/Compone
7、nt - Esc键 关闭组 /组件。(2Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q 删除辅助线, Q 的小尾巴象形 为辅助线。(3Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q 隐藏辅助线, Q 的小尾巴象形 为辅助线。(4Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q 显示所有辅助线, Q 的小 尾巴象形为辅助线。(5Edit>Copy - Ctrl+C 复制, Windows 系统命令。(6Edit>Cut - Ctrl+X 剪切,
8、 Windows 系统命令。(7Edit>Deselect All - Ctrl+T 清除选区, Windows 系统命令。(8Edit>Erase - Delete键 删除选择的物体, Windows 系统命令。(9Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 翻转表面。(10Edit>Group>Explode - Shift+G 炸开组。(11Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 炸开组件。(12Edit>Hide H 隐藏选择的物体。(13Edit>Inter
9、sect with Model - Alt+I 布尔运算模型交线。(14Edit>Lock K 锁定群组与组件。(15Edit>Make Component O 定义为组件。(16Edit>Make Group G 定义为组。(17Edit>Paste - Ctrl+V 粘贴, Windows 系统命令。(18Edit>Redo - Ctrl+Y 恢复后悔, Windows 系统命令。(19Edit>Select All - Ctrl+A 全选, Windows 系统命令。 (20Edit>Undo - Ctrl+Z 后悔, Windows 系统命令。
10、(21Edit>UnHide> All - Shift+A 显示所有物体。(22Edit>UnHide>Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。(23Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。 (24Edit>Unlock>All - Alt+K 将全部群组与组件解锁。(25Edit>Unlock>Selected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁。 4、 File(1File>Exit 退出软件。为避免误操作,不设快键。(2File>Export>2D
11、 Graphic - Ctrl+2 导出二维图形图像。(3File>Export>3D Model - Ctrl+3 导出三维模型。(4File>Export>Animation - Ctrl+4 导出动画。(5File>Export>Section Slice - Ctrl+1 导出剖面。(6File>Import 导入。(7File>New - Ctrl+N 新建文件, Windows 系统命令。(8File>Open - Ctrl+O 打开文件, Windows 系统命令。(9File>Print Preview 打印预览。不常
12、用,不设快键。(10File>Print Setup 打印设置。不常用,不设快键。(11File>Print - Ctrl+P 打印, Windows 系统命令。(12File>Revert - Ctrl+R 返回上次保存状态。(13File>Save - Ctrl+S 保存, Windows 系统命令。(14File>Save a Copy As - =键 (大键盘 序列保存。(15File>Save As - Ctrl+Shift+S 命名保存。5、 Tools(1Tools>Axes Y 坐标系工具,用来定义用户坐标系。 Y 象形为三维坐标系。(
13、2Tools>Dimension - Alt+T 标注尺寸工具。(3Tools>Eraser E 橡皮擦工具,即删除命令。(4Tools>Follow Me D 路径跟随工具, 即沿路径放样。 D 象形为剖面的断面。(5Tools>Move - M移动工具。 按住 Alt 键移动可以更灵活, 按住 Ctrl 键移动就是复制, 复制后输入 *X是阵列,输入 */则是等分阵列,其中 *为需要输入的数字。(6Tools>Offset F 平行偏移复制工具, F 象形为线的平行偏移。注意弧形做了 平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。(7Tools>Pai
14、nt Bucket X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。(8Tools>Protractor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。(9Tools>Push/Pull U 推拉工具,拉伸物体表面。 Push 和 Pull 都有字母 U 。 (10Tools>Rotate R 旋转工具。(11Tools>Sandbox>Add Detail 细部编辑工具。不常用,未设快键。(12Tools>Sandbox>Drape 投影工具。不常用,未设快键。(13Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F
15、边线变向工具。(14Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M地形拉伸工具。与移动工具的使用方法 相似。(15Tools>Sandbox>Stamp 底面印章工具。不常用,未设快键。(16Tools>Scale - S缩放工具。 该命令输入负值可以做镜像。 Ctrl 键为中心缩放, Shift 键为等比缩放。 (17Tools>Section Plane - P剖面工具。 P=剖面,键盘 P 键下面的 ; 键和键为剖面的显示模式。(18Tools>Select - Space空格键选择工具。 Ctrl 键为增加选择, Shift 键为加减
16、选择 ; 从左往右进行窗口选择为窗选, 即全部套上者为被选择 ; 从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。(19Tools>Tape Measure - Q测量工具,用来测量距离及创建辅助线。 Q 的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助 线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。 (20Tools>Text T 文字标注工具。6、 View(1View>Axes - Alt+Y 坐标系显示切换, Y 象形为三维坐标系。(2View>Component Edit>Hide Rest of Model - I以隐掉组件外其它模型方式单独编辑
17、组件。(3View>Component Edit>Hide Similar Components - J以隐掉关联组件方式单独编辑组件。(4View>Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。(5View>Page Tabs - Home键 页面图标显示切换。(6View> Rendering>Depth Cued Edges - Shift+3 深度线显示。(7View>Rendering>Edge>All Same 以相同颜色显示边线。 不常用, 未设快键。(8View>Rendering>
18、Edge>By Axis 按轴线颜色显示边线, 不常用, 未设快键。(9View>Rendering>Edge>By Material 按材质颜色显示边线,不常用,未设快 键。(10View>Rendering>Edge>None边线显示与隐藏。与 View>Rendering>Edges相同,未设快键。(11View>Rendering>Edges - Shift+1 边线显示与隐藏。(12View>Rendering>Endpoints - Shift+5 结束点显示。(13View>Rendering&g
19、t;Extended Edges - Shift+4 边线出头显示。(14View>Rendering>Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。(15View>Rendering>Hidden Line - Alt+2 消隐线框显示模式。(16View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6 边线抖动显示。(17View>Rendering>Monochrome - Alt+5 单色显示模式。(18View>Rendering>Profile Edges - Shift+2 边线加粗显示。(19Vi
20、ew>Rendering>Shaded - Alt+3 着色显示模式。(20View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4 贴图显示模式。(21View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S 显示天空的切换命令。 (22View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S按阴影状态渲染表面的切换命令。(23View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X透明材质透明显示的切换命令。(24
21、View>Rendering>Wireframe - Alt+1 线框显示。(25View>Reset axis(World - Shift+Y 还原坐标系。(26View>Sections Cuts - ; 剖切显示切换。(27View>Sections Planes - 剖切图标显示切换。(28View>Shadows - Alt+S 阴影显示切换。(29View>Tourguide>Add Page - Alt+A 添加页面。(30View>Tourguide>Delete Page - Alt+D 删除页面。(31View&g
22、t;Tourguide>Next Page - PageDown键 下一个页面。 (32View>Tourguide>Play Slideshow - Alt+Space(空格键 播放动画。 (33View>Tourguide>Previous Page - PageUp键 上一个页面。 (34View>TourGuide>Settings - Shift+T 动画设置。(35View>Tourguide>Update Page - Alt+U更新页面。 A 、 D 、 U 为一组,表示页面的添加、删除与更新。(36View>X Ra
23、y - Alt+所有模型半透明显示。 Alt+数字控制边线显示模式,因此将 Alt+设为透明显示。 7、 Window(1Window>Components - Alt+O 组件浏览器。(2Window>Display Setting - Shift+ 显示模式及边线显示方式设置。 Shift+数字, 可以控制边线显示模式, 因此用 Shift+ 调出对话框。(3Window>Entity Info - F11键实体参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是 否接受阴影等。(4Window>Hide Dialogs - 隐藏对话框。(5Wind
24、ow>Layers - Shift+E 图层浏览器, E 象形为图层。(6Window>Material Browser - Alt+ X 材质浏览器, X 象形为刷子刷材质。(7Window>Material Editor - Shift+X 材质编辑器, X 象形为刷子刷材质。(8Window>Model Info - F10键场景信息设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统 计、文字、播放、单位等选项。(9Window>Outliner - Shift+O 组件管理器。(10Window>Pages - Shift+P 页面属性
25、。 P=Page,表示页面。(11Window>Preferences - F12键系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。 (12Window>Shadow Settings - Shift+S 阴影参数。(13Window>Soften Edges - Shift+0 柔化表面,进行视觉光滑。-sketchup 快捷键横向解析1、字母 A字母 A 单独使用时表示弧线工具,与 Shift 、 Ctrl 配合使用时 A =All,表示与所有 物体有关的命令操作。字母 A 单独使用时表示弧线工具,与 Shift 、 Ctrl 配合使用时 A =All,
26、表示与所有 物体有关的命令操作。字母 A 单独使用时表示弧线工具,与 Shift 、 Ctrl 配合使用时 A =All,表示与所有 物体有关的命令操作。(1Draw>Arc - A二、 圆弧工具。 *S 定义弧的段数, *R 定义弧的半径,其中 *为需要输入的数字。(2Edit>Select All - Ctrl+A 全选, Windows 系统命令。(3Edit>UnHide>All - Shift+A 显示所有物体。2、字母 B字母 B 单独使用时表示矩形工具, B=Box,盒子的意思。(1Draw>Rectangle - B矩形工具。矩形是特殊的多边形,因
27、此将多边形设置为 Alt+B。(2Draw>Polygon - Alt+B多边形工具。与画圆的命令类似,参数相同。 *S定义正多边形的边数,其中 *为需 要输入的数字。3、字母 C 字母 C 单独使用时表示画圆工具。与 Alt 键一起使用,表示设定相机位 置。与 Ctrl 键一起使用,是 Windows 的系统命令。(1Draw>Circle C 画圆工具。 *S 定义圆的段数,其中 *为需要输入的数字。(2Camera>Position Camera - Alt+C相机位置工具,用来设定相机位置。这里的 C=Camera,相机的意思。(3Edit>Copy - Ctr
28、l+C 复制,是 Windows 的系统命令。4、字母 D字母 D 单独使用时表示路径跟随工具,与 Alt 结合,表示删除关键帧页面。(1Tools>Follow Me D 路径跟随工具, 即沿路径放样。 D 象形为剖面的断面。(2View>Tourguide>Delete Page - Alt+D 删除页面。5、字母 E字母 E 单独使用时表示橡皮擦工具。与 Ctrl 、 Alt 和 Shift 键结合使用,是表示与 视图、图层、实体信息有关的工具。(1Tools> Eraser - E橡皮擦工具, 即删除命令。 在橡皮擦工具激活的情况下, 如果按住 Ctrl 键单击
29、需要 处理的边线, 这时边线将被隐藏, 而边线两端的表面同时也被光滑。 如果按住 Shift 键, 单击需要处理的边线,这时边线被隐藏,但边线两端的表面并未被光滑。(2Window>Layers - Shift+E图层浏览器。6、字母 F字母 F 单独使用时表示平行偏移复制工具。 与 Ctrl 键结合, 表示边线变向工具, 与 Shift 键结合,表示翻转表面命令。(1Tools>Offset F 平行偏移复制工具。 F 象形为两根平行线。(2Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。(3Edit>Face>Revers
30、e Faces - Shift+F 翻转表面。7、字母 G字母 G 单独使用时表示成组命令。(1Edit>Make Group G 定义为组。(2Edit>Group>Explode - Shift+G 炸开组。(3Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 炸开组件。(4View>Rendering>Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。8、字母 H字母 H 单独使用时表示隐藏命令, H=Hide,与隐藏有关的命令均带有字母 H 。(1Edit>Hide H 隐藏选择的物体。(2Edit>
31、;UnHide> All - Shift+A 显示所有物体。(3Edit>UnHide>Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。(4Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。(5View>Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。9、字母 I 与 JI 与 J 单独使用表示与组件编辑时隐藏有关的命令, 字母 I 与 Alt 键结合, 表示模型 交错命令。(1View>Component Edit>Hide Rest of Model - I以隐掉组件外其它模型的
32、方式单独编辑组件。(2View>Component Edit>Hide Similar Components - J以隐掉关联组件的方式单独编辑组件 。(3Edit>Intersect with Model - Alt+I模型交错命令, 即布尔运算功能。 模型交错操作能使体块间相交的面产生相应的交 线,从而生成新的面。10、字母 K字母 K 单独使用时表示锁定命令,与锁定有关的命令均带有字母 K 。(1Edit>Lock K 锁定群组与组件。(2Edit>Unlock>All - Alt+K 将全部群组与组件解锁。(3Edit>Unlock>Se
33、lected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁。11、字母 L字母 L 单独使用时表示线段工具,与 Alt 键结合,表示环视工具。(1Draw>Line L 线段工具。(2Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。 12、字母 M字母 M 单独使用时表示移动工具, M=Move, 与移动复制有关的命令带有字母 M 。 (1Tools>Move - M移动工具。 按住 Alt 键移动可以更灵活, 按住 Ctrl 键移动就是复制, 复制后输入 *X是阵列,输入 */则是等分阵列,其中 *为需要输入的数字。(2Tools>
34、Sandbox>Smoove - Alt+M地形拉伸工具,与移动工具的使用方法相似。13、字母 N与 Ctrl 键结合,是 Windows 系统命令。File>New - Ctrl+N 新建,是 Windows 系统命令。14、字母 OO 象形为组件,与组件有关的命令均带有字母 O 。与 Ctrl 键结合,是 Windows 系统命令。(1Edit>Make Component O 定义为组件。(2Window>Components - Alt+O 组件浏览器。(3Window>Outliner - Shift+O 组件管理器。(4File>Open - C
35、trl+O 打开,是 Windows 的系统命令。15、字母 P字母 P 单独使用时表示剖面工具,键盘 P 键下面的 ; 键和键表示剖面的两种显示 模式。与 Alt 键结合,表示量角器工具 ; 与 Shift 键结合,表示页面属性对话框,与 Ctrl 键结合,是 Windows 的系统命令。(1Tools>Protractor - Alt+P量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。 (2Tools>Section Plane P 剖面工具。(2View>Sections Cuts - ; 剖切显示切换。(3View>Sections Pla
36、nes - 剖切图标显示切换。(4Window>Pages - Shift+P 页面属性。 P=Page,表示页面。(5File>Print - Ctrl+P 打印, Windows 系统命令。16、字母 QQ 的小尾巴象形为辅助线,与辅助线有关命令均带有字母 Q 。(1Tools>Tape Measure - Q测量距离及创建辅助线。 Q 的小尾巴象形为辅助线, 其创建辅助线的功能极其重要。 (2Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q删除辅助线。 Q 的小尾巴象形为辅助线。(3Edit>Construction
37、Geometry>Hide - Alt+Q隐藏辅助线。 Q 的小尾巴象形为辅助线。(4Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q显示所有辅助线。 Q 的小尾巴象形为辅助线。17、字母 R字母 R 单独使用时表示旋转工具。(1Tools>Rotate R 旋转工具。(2File>Revert - Ctrl+R返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。 18、字母 S字母 S 单独使用时表示缩放工具,与 Alt 、 Ctrl 和 Shift 结合,表示与阴影、保存 有关的命令。(1Tools>S
38、cale - S缩放工具, 该命令输入负值可以做镜像。 Ctrl 键为中心缩放, Shift 键为等比缩放。(2View>Shadows - Alt+S 阴影显示切换。(3Window>Shadow Settings - Shift+S 阴影参数。(4View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S 显示天空的切换命令。(5View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S按阴影状态渲染表面的切换命令。(6File>Save - Ctrl+S 保存,是 Windows 的系统命令。(7File
39、>Save As - Ctrl+Shift+S命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。 (8File>Save a Copy As - =键序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的 专业保存模式。19、字母 T字母 T 单独使用时表示文字标注工具, T=Text,文本的意思。与 Shift 结合,表示 尺寸标注工具,与 Alt 结合,是页面的动画设置命令,与 Ctrl 结合是 Windows 系统命 令。(1Tools>Text T 文字标注工具。(2Tools>Dimension - Alt+T 尺寸标注工具。(
40、3Edit>Deselect All - Ctrl+T 清除选区,是 Windows 系统命令。(4View>TourGuide>Settings - Shift+T 动画设置。20、字母 U字母 U 单独使用时表示推拉工具,因为 Push 和 Pull 都有字母 U 。与 Alt 键结合, 表示更新页面。(1Tools>Push/Pull U 推拉工具,拉伸物体表面。(2View>Tourguide>Update Page - Alt+U 更新页面。21、字母 V字母 V 单独使用时是透视 /轴测切换命令,与 Alt 键结合,表示相机焦距命令,与 Ctrl
41、 键结合,是 Windows 的系统命令。(1Camera> Perspective V 透视 /轴测切换。 VV=View,表示与透视有关的命 令。(2Camera> Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便 地调整透视变形程度。(3Edit>Paste - Ctrl+V 粘贴,是 Windows 的系统命令。22、字母 W字母 W 单独使用时是相机漫游工具。 Camera>Walk - W23、字母 X字母 X 单独使用时是油漆桶工具,与 Alt 键和 Shift 键结合,均为与材质相关的命 令, X 象形为刷子刷材质。与
42、Ctrl 键结合,是 Windows 的系统命令。(1Tools>Paint Bucket X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。(2Window>Material Browser - Alt+ X 材质浏览器。(3Window>Material Editor - Shift+X 材质编辑器。(4View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X透明材质透明显示的 切换命令。(5Edit>Cut - Ctrl+X 剪切, Windows 系统命令。24、字母 Y字母 Y 单独使用时是坐标系工具。 Y 象形为
43、三维坐标系, 表示与坐标轴有关的命令。(1Tools>Axes Y 定义用户坐标系。(2View>Axes - Alt+Y 坐标系显示切换。(3View>Reset axis(World - Shift+Y 还原坐标系。25、字母 ZZ=Zoom,表示与放大缩小有关的命令。(1Camera>Zoom - Alt+Z视图缩放工具,进行视图缩放及视角、镜头长度设置。 *deg 定义视锥角度, *mm 定义镜头长度, 此命令也可以很方便地调整透视变形程度。 鼠标中键滚轮可以缩放视图。(2Camera>Zoom Extents - Shift+Z 视图全屏工具。(3Cam
44、era>Zoom Window Z 视图窗口放大工具。26、数字及数字 06, 与 Shift 键配合使用, 表示与边线显示有关的命令 ; 与 Alt 键配合使用, 表示与表面显示模式有关的命令 ; 与 Ctrl 键配合使用,表示与导出有关的命令。(1Window>Display Setting - Shift+ 显示模式及边线显示方式设置。(2View>Rendering>Edges - Shift+1 边线显示与隐藏。(3View>Rendering>Profile Edges - Shift+2 边线加粗显示。(4View>Rendering&g
45、t;Depth Cued Edges - Shift+3 深度线显示。(5View>Rendering>Extended Edges - Shift+4 边线出头显示。(6View>Rendering>Endpoints - Shift+5 结束点显示。(7View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6 边线抖动显示。(8View>X Ray - Alt+ 所有模型半透明显示。 与数字键在一排,方便使用。(9View>Rendering>Wireframe - Alt+1 线框显示。(10View>Rend
46、ering>Hidden Line - Alt+2 消隐线框显示模式。 (11View>Rendering>Shaded - Alt+3 明暗着色显示模式。(12View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4 贴图显示模式。 (13View>Rendering>Monochrome - Alt+5 单色显示模式。(14File>Import - Ctrl+ 导入。(15File>Export>Section Slice - Ctrl+1 导出剖面。(16File>Export>2D
47、Graphic - Ctrl+2 导出二维图形图像。(17File>Export>3D Model - Ctrl+3 导出三维模型。 (18File>Export>Animation - Ctrl+4 导出动画。 (19Window>Soften Edges - Shift+0 柔化表面,进行视觉光滑处理。0 象形为 光滑。 27、F2F12 功能键 F1 调出帮助菜单, 为系统的默认命令, 不可更改, 因此视图命令从 F2 开始。 F2F9, 表示视图方向。F10 表示场景信息设置命令,F11 表示实体信息设置命令,F12 表示系 统属性设置命令。F2 和 F3
48、 与 Ctrl 键配合使用,表示导入命令。 (1Camera>Standard>Top - F2 键 顶视图。 (2Camera>Standard>Front - F3 键 前视图。 (3Camera>Standard>Left - F4 键 左视图。 (4Camera>Standard>Right - F5 键 右视图。 (5Camera>Standard>Back - F6 键后视图。 (6Camera>Standard>Bottom - F7 键 底视图。 (7Camera>Standard>Iso - F8 键 透视或轴测视点。 (8Camera>Previous - F9 键 当前视图和上一个视图切换。 (9Window>Model Info - F10 键场景信息设置。 (10Window>Entity Info - F11 键 实体参数信息。 (11Window>Preferences - F12 键 系统属性设置。 一、常用快捷键 显示/旋转鼠标中键 显示/平移 Shift+中键 编辑/辅助线/显示 Shift Q 编辑/辅助线/隐藏 Q 编辑/撤销
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