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文档简介

1、如何同时进行vray光子图和最终大图的渲染 3ds Max中自带的批处理渲染工具可以满足同时进行Vray光子图和最终大图的渲染。01 首先,设置保存光子图的参数。如下图。01 首先,设置保存光子图的参数。如下图。02 进入“渲染器”选项卡,在图像采样(反锯齿)卷展栏中设置参数,如下图。03 在发光贴图卷展栏中设置参数,如下图。04 在灯光缓存卷展栏中设置参数,如下图。05 在全局开光卷展栏中,勾选“不渲染最终的图像”,如下图06 渲染参数设置好后,在“渲染场景”对话框的下方的“预设”下拉列表选择“保存预设”,在弹出的“保存渲染预设”对话框中设置名称和路径,在弹出的“选择预设类别”对话框中选择公

2、用和Vray Adv 1.5 RC5,如下图。07 在发光贴图卷展栏中的的模式选项组中选择“从文件”,然后在弹出的“加载发光贴图”对话框中选择发光贴图的保存路径,输入刚刚保存发光贴图时输入的名称,单击“打开”按钮。如下图。08 在灯光贴图卷展栏中做同样的操作。如下图。09 同时,取消勾选全局开光卷展栏中的“不渲染最终的图像”,将尺寸改为最终图片尺寸,打开抗锯齿过滤器。10 最终出图参数设置好后,在“渲染场景”对话框的下方的“预设”下拉列表中选择“保存预设,在弹出的“保存渲染预设”对话框中设置名称和路径,在弹出的“选择预设类别”对话框中选择公用和Vray Adv 1.5 RC5。11 在3ds Max 的主菜单中选择“渲染”下拉列表中的“批处理渲染”,在弹出的“批处理渲染”对话框中单击

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