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文档简介

1、浅析我对Flash的认识 化学化工学院10级化学本科一班孙阳阳101001029浅析我对flash的认识当初选择flash这门选修课,首先是自己的兴趣所在,成长在一个信息化的时代,与很多同龄人一样,我也对电脑有很大的兴趣,从最初的仅仅把它作为一个聊天工具,到后来的视频播放器再到一个庞大的资料库,而现在,它不仅仅只是这些东西,它已经是我的一个必不可少的学习用品,在这里,我一方面学到各种各样的新知识,另一方面它又可以帮助我对老师所教授内容进行巩固训练甚至做作业,在这里,我总是可以找到新鲜的东西,而flash的运用,让我在学习知识的同时更是找到无尽的乐趣。另外,选这门课还有一个原因就是我作为一名师范

2、专业的大学生,我希望自己尽可能的丰富自己教学的方式与能力。自然,flash是必不可少的,掌握了flash,当我将来做了一名教师,我可以更形象具体地讲述知识,让我的学生学习新知识的同时感受到一种乐趣。带着这样的心态去学习这门选修课,我感到更多的是乐趣,乐趣的同时更是学到了更多的知识。下面,我将具体谈谈我对flash的了解和认识,也是我针对自己从这门课中所学到知识的一个汇报。根据老师所讲以及我查阅的资料,我想主要针对flash的基本功能进行说明。Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,

3、并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。一 绘画和编辑图形绘图和编辑图形不但是创作flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能更好的学习和运用flash动画进行创作。使用flash8绘画和编辑图形是flash动画创作的三大基本功的第一位;Flash包括多种绘画工具,他们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单图形,因此能熟练的绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。二 补间动画补间动画是整个flash动画设计的核心,也是flash动画的最大优点,它有补间动画和形状补间两种形式。学习flash动画设计,最主要的就是学习补间动画

4、设计。另外要注意影片剪辑元件和图形元件创作动画时的一些细微差别。1.flash动作补间动画动作补间动画是flash中非常重要的动画表现形式之一,在flash中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象。动作补间动画的定义是指在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧上改变该元件的大小、颜色、位置、透明度等,flash根据两者之间帧的值自动所创建的动画。2.flash形状补间动画所谓形状补间动画,实际上是一种对象变换成另一个对象,而该过程只需要用户提供两个分别包含变形前和变形后对象的关键帧,中间过程将有flash自动完成。形状补间动画的定义是指在一个关键关键帧中绘制一个形状,然后在另

5、一个关键帧中更改该形状或绘制另一个形状,flash根据两者之间帧的值或形状来创建的动画。形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变化的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画两者之间。但是要注意,在创作形状补间动画的过程中,如果使用的元素是图形元件、按钮、文字。则必须先将其“打散”,然后才能创建形状补间动画。三 flash逐帧动画逐帧动画是一种常见的动画形式,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放形成动画。在时间帧上逐帧绘制的内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。在flas

6、h中将.jpg、.png等格式的静态图片连续导入到flash中,就会建立一段逐帧动画。也可以用鼠标在场景中一帧一帧地画出帧的内容,还可以用文字作为帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。四 flash遮罩动画遮罩动画是flash动画制作中所不可缺少的。它是flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。是用遮罩动画配合补间动画,可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字更实用性很强的动画。遮罩动画的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式。在flash作品中,很多炫目神奇的效果就是利用遮罩动画的原理来制作的,如水波、百叶窗、

7、放大镜等。遮罩动画的基本概念是指在通过遮罩图层中的图形或者文字等对象,透出下面图层中的内容。在flash动画中,“遮罩”主要有两个用途,一种是用在整个场景或一个特定区域,市场景外的对象或特定区域外的对象不可见;另一种是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象显现出来,被遮罩层可使用按钮、影片剪辑、图形、位图、文字、线条等。五 flash引导层动画在flash中,将一个或多个层链接到一个运动引导层,是一个或多个对象沿着同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。引导层动画可以一个或多个元件完成曲线或不规则运动。在flash中引导层是用来指示元

8、件运行路径的,所以引导层中的内容可以用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制的线段。二被引导层的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但是不能应用形状。但是要注意,引导路径动画最基本的操作就是使一个运动动画附着在引导线上,所以操作时应特别注意引导线的两端,被引导的对象起始点、终止点的两个中心点一定要对准“引导线”的两个端头。另外,不得不提到的是flash8还支持声音的插入,为确保不出意外,最好使用的格式为mp3格式,在flash的制作过程中,可以实现同一主声道中的一部分来产生丰富的声音效果。是对所创作动画效果的一个升华。总之,flash是一个非常使用的矢

9、量动画制作软件,以流行控制技术和矢量技术为核心,短小精美的动画深受大家共同的喜爱。同时flash的系统也在高速更新,添加更强大的功能,目前的最新版本是flashCS5。其应用领域也愈来愈广泛,在现阶段,flash应用的领域主要包括娱乐短、,片头、广告、MTV、导航条、小游戏、产品展示、应用程序开发的界面、开发网络应用程序等等。其中娱乐短片是当前国内最火爆也是广大flash爱好者最热衷应用的一个领域,是发展潜力最大一个领域也是爱好者们充分展示自我的一个平台;而大家每天都能看到的广告,最近两年的流行形式,正是因为有了flash,广告在网络上的发布才成为了可能,而很多企业都愿意接受用flash制作广告,也是因为它既可以在网络上发布,同时也可以存为视频格式在传统的电视台播放,一次制作,多平台发布,所以必将会受到越来越多企业的青睐;目前flash已经大大增加了网络功能,可以直接通过XML读取数据加强与其他软件的整合,所以用flash开发应用程序也会越来越广泛地被采用。我很庆幸自己选修flash这门课,在这门课中我学到并掌握了上面所介绍几乎所有的flash动画制作的方法和技巧,利用这些所学,我在每节课之后都会运用课堂所讲的知识做一

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