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文档简介

1、教学目标:【知识与技能】1、熟悉Logo环境,认识PC Logo系统窗口。2、掌握Logo系统的启动和退出。3、掌握fd、bk、lt、rt、cs命令的用法。【过程与方法】1、能够用fd、bk、lt、rt、cs命令指挥海龟画图。2、初步尝试使用程序设计命令。【情感态度价值观】1、体验用程序设计解决问题的过程。教学重点:1、认识Logo语言并提高学习兴趣。2、海龟的前进、转向等基本命令的使用。3、通过例题的训练,培养学生的创作能力。教学难点:1、提高学生学习信息技术的兴趣。2、学习各种基本绘图命令,并灵活运用。课 时:1课时教学设计:一、情景创设,激趣导入1、教师活动:(出示LOGO绘制的图案)

2、2、教师:(介绍新朋友“小海龟”)这些漂亮的图案是我们指挥小海龟画出来的。它不仅会画画,还会做数学题、演奏音乐。3、揭题:小海龟起步走。 【分析】营造气氛,为进入PC Logo语言学习环境做准备。二、师生互动,探究新知1、认识PC Logo软件。(1)学生自主探究打开PC Logo软件,初步了解软件窗口界面。(2)教师:(演示并讲解)打开PC Logo软件,介绍PC Logo软件的窗口组成:绘图窗口、小海龟(位置、头的朝向)、命令窗口(提示符)。2、学习前进、右转、左转命令。(1)教师设疑:输入“前进”(汉字),让生观察小海龟的动作。(2)教师引导学生自主探究,“前进”命令正确的输入方法。(3

3、)教师演示操作画“正方形”,并讲解命令的正确用法。 前进:fd空格步数右转:rt 空格 角度左转:lt 空格 角度(4)学生活动:自学课本,尝试操作画“长方形”(自主探究“左转”命令)。 (5)教师巡视指导。(6)教师活动:针对学生操作中的共性错误。A、针对学生操作中易画错的现象,告诉学生快速纠正方法之一:清除图画。引出cs命令。B、针对学生操作中出现快慢不一的现象,告诉学生快速绘图的小技巧:几条命令用空格隔开,在同一行内输入;引出home命令。(4)学生活动,完成画“长方形”的操作。3、分层教学,自主探究(后退命令)(1)课件出示:(2)已完成画“长方形”的学生自主探究,尝试操作。(3)教师(实物演示)讲解画图思路,介绍后退命令使用规则。 后退:bk空格步数三、以赛促练,巩固新知1、教师组织分组(男、女两组)。2、比赛规则:在规定时间内,看哪组完成任务的人数多。3、布置比赛任务。 (女生操作) (男生操作) 四、作品展示,师生互评1、选取男、女各一名同学的作品进行展示,学生自评、互评。2、学生介绍程序设计思路。3、教师适当点评。五、全课总结,活化新知1、教师:大家顺利的完成了任务,我们也要跟小海龟说再见了,不过,小海龟有一个很好的习惯,每次休息之前它都会把

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