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文档简介
1、135第5章 装配工作台图标功能第5章 【装配设计】工作台图标功能5.1 装 配 结 构5.1.1 【部件】图标该图标用于将一个新组件插入到已经存在的装配文件中。打开文件ManagingComponents01.CATProduct,单击【产品结构工具】工具栏内的【部件】图标,这时,模型树中将增加Product.1(Product1.1)一项,如图5.1所示。图5.1 模型树中增加了Product.1(Product1.1)项5.1.2 【零件】图标该图标用于将一个新零件插入到已经存在的装配文件中。打开文件ManagingComponents01.CATProduct,在模型树中选中Manag
2、ing Components01,单击【产品结构工具】工具栏内的【零件】图标,打开【新零部件:原点】对话框,如果【是(Y)】按钮(图5.2),可以在图上选择一个点,零件就以这个点为原点插入文件;如果单击【否(N)】按钮,将把已经存在的装配文件中的原点作为新插入零件的原点,这时左边的模型树中将增加Part8(Part8.1)项,如图5.3所示。 图5.2 【新零件:原点】对话框 图5.3 模型树中增加了Part8(Part8.1)项5.1.3 【产品】图标图5.4 模型树增加Product2(Product2.2)项该图标用于将一个新产品装配图插入到已经存在的装配文件中。打开文件Managing
3、Components01. CATProduct,在模型树中选中Managing Components01,单击【产品结构工具】工具栏内的【产品】图标,这时模型树中将增加Product2(Product2.2)一项,如图5.4所示。5.1.4 插入已经存在的部件图标 该图标用于将原来设计的部件插入到已经存在的装配文件中。打开文件ManagingComponents02.CATProduct,在模型树中选中Managing Compo nents02,单击【产品结构工具】工具栏内的【现有组件】图标,打开File Selection对话框,选中相应目录下的文件:Dassault SystemesB
4、04doconlinepstugsamples CRIC_TOP.CATPart,单击【打开】按钮,一个新的零件插入装配图,同时在模型树中增加CRIC_TOP (CRIC_TOP.1)零件名,如图5.6所示。图5.5 【文件选择】对话框图5.6 模型树中增加了CRIC_TOP(CRIC_TOP.1)零件名如果引入的零件与装配图上已有的文件名称相同,将弹出【零部件号冲突】对话框。重新打开文件ManagingComponents01.CATProduct,单击【产品结构工具】工具栏内的【现有组件】图标,将CARBODY.model文件选中并插入装配图中,如图5.7所示,接着将弹出【零部件号冲突】对
5、话框,如图5.8所示。图5.7 将CARBODY.model文件选中图5.8 【零部件号冲突】对话框当引入的零件与装配图上的零件名称相同,就产生冲突。有3种方法来解决这个冲突:图5.9 【零部件号】对话框l 【重命名】。单击【重命名】按钮,弹出【零部件号】对话框,如图5.9所示。在【新零部件号】选项内输入新的名称“PLANE BODY”,单击【确定】按钮。这时在模型树中出现新的文件名PLANEBODY,如图5.10所示。l 【重新连接】。单击【重新连接】按钮,将两个实体连接在一起,在三维模型显示区,这两个零件将重叠在一起,而在模型树中将只显示它们中的一个CARBODY文件名,如图5.11所示。
6、l 【自动重命名】。单击【自动重命名】按钮,零件名改为CARBODY.1.model,在模型树中也将只显示一个CARBODY.1文件名,如图5.12所示。 图5.10 在模型树中出现新的文件名:PLANEBODY 图5.11 在模型树中只显示一个CARBODY文件名 图5.12 在模型树中只显示一个CARBODY.1文件名5.1.5 【选择性加载】图标该图标用于将已经在装配图中的零件去除。在【工具】【选项】【常规】【常规】中的选项【加载参考的文档】不被选中时,本功能才有效。重新打开文件ManagingComponents01.CAT Pro duct,在模型树中选中CRIC_ BRANCH_3
7、 (CRIC_ BRANCH_3.1),单击【产品结构工具】工具栏内的【选择性加载】图标,将CRIC_BRANCH_3(CRIC_ BRANCH_3.1)零件从装配图中卸载。在模型树中显示该零件已经被卸载(注意零件名左侧的标记已经改变),如图5.13所示,模型区中将不再显示该零件。 图5.13 CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1)零件已被卸载 图5.14 【产品加载管理】对话框如果被卸载的零件在装配图上做过修改,将弹出【产品加载管理】对话框,如图5.14所示,提醒用户在卸载之前是否把该文件保存:单击Yes按钮保存该文件;单击No按钮不保存文件;单击Cancel按钮则取
8、消当前的卸载操作。5.1.6 【加载】图标图5.15 CRIC_BRANCH_3(CRIC_ BRANCH_3.1)左侧的连接重新出现将已经在装配图中的零件加载。注意,必须有零件已经被【卸载】,才可以使用加载。仍然使用5.1.5节中的的例子,在模型树中选中CRIC_BRANCH_3(CRIC_BRANCH_3.1),单击【产品结构工具】工具栏内的【加载】图标,CRIC_BRANCH_3 (CRIC_ BRANCH_3.1)左侧的连接重新出现,如图5.15所示。加载和卸载对于处理非常复杂的零件很有用处,零件被卸载后,内存将不读入它的几何形成参数,这将加快计算机对装配图的处理速度。我们可以将已经设
9、置好的零件卸载,然后处理未完成装配的零件,等所有零件都装配好后,再将全部加载已经卸载的零件。5.1.7 【产品初始化】图标用户可以只选择装配图的一部分零件上载。本功能和【加载】功能不同的是,产品初始化更准确,可选项更多。只有在取消选中【工具】【选项】【通用】中的【加载参考文件】选项时,本功能才有效。打开AnalyzingAssembly02.CATProduct文件,FRAME.1,CRIC_SCREW.1,CRIC_ TOP.1,Set1(Set1.1) and Subset1.CATProduct这些零件都处于【卸载】状态。选择【工具】【选项】【通用】命令,将对话框内的【加载参考文件】选项
10、取消选中。当取消选中该项时,模型树中将不显示三维几何模型,如图5.16所示;反之,则显示三维几何模型,如图5.17所示。 图5.16 不显示三维几何模型 图5.17 显示三维几何模型单击【产品结构工具】工具栏内的【产品初始化】图标,弹出【产品加载管理】对话框,如图5.18所示。在模型树中选中CRIC_FRAME.1,在对话框内单击【产品初始化】按钮,对话框中将显示“CRIC_FRAME.1 will be loaded.”的字样,如图5.19所示。单击【确定】按钮,结果CRIC_FRAME.1被加载,其他零件则没有被加载。在模型树中,CRIC_FRAME.1的零件图标又重新显示出来,如图5.2
11、0所示。图5.18 【产品加载管理】对话框 图5.19 显示“CRIC_FRAME.1将被加载”字样 图5.20 CRIC_FRAME.1的零件图标重新被显示在Product Load Management对话框中还可以通过单击图标来显示三维图形,而单击图标则不显示该图形。5.1.8 【替换组件】图标使用该图标将用一个零件代替装配图中的另外一个零件。打开文件ReplaceImpacts.CATProduct,在模型树中选中PartWithImpacts (Part WithImpacts.1),如图5.21所示,点击【产品结构工具】工具栏内的【替换组件】图标接着将弹出【文件选择】对话框,如图5
12、.22所示。选择一个文件,单击【打开】按钮,弹出【对替换的影响】对话框,如图5.23所示。对话框内显示替换零件带来的后果,如果单击【取消】按钮,将取消替换零件操作,如果单击【确定】按钮,对话框将消失,替换操作完成。替换零件后,替换的零件用红色显示,左边的模型树中有3个黄色显示的感叹号,如图5.24所示。单击【更新】图标,将装配图更新,接着弹出【警告】提示对话框,如图5.25所示,对话框中的提示内容为“Surface.1 no longer has its External Reference”(说明:Surface.1的外部参考元素已经不存在。)。单击【关闭】按钮,继续弹出另外一个提示对话框,
13、如图5.26所示,询问是否替换所有的单元,单击【是】按钮,所有的单元被替换;单击【否】按钮,只有选中的单元被替换。 图5.21 选中PartWithImpacts 图5.22 【文件选择】对话框(PartWithImpacts.1) 图5.23 【对替换的影响】对话框 图5.24 替换后显示的结果图5.25 【警告】提示对话框图5.26 询问是否替换所有的单元5.1.9 只选择产品图标该图标用于在复杂的产品中选择一个或者几个产品。通过这个图标进行的选择,在进行不同工作台切换时仍然有效,即在一个工作台选择的产品,到另外一个工作台中仍然是处于被选中状态。打开文件Articulation.CATPr
14、oduct,单击【产品结构工具】工具栏内的【只选择产品】图标,图标被激活。单击选择属于这个产品的一个零件,则整个产品所有的零件被选中,如图5.27所示。选中bottom_plate (bottom_plate.1),则整个底部结构被全部选中,此时可以对选中的结构进行整体操作,比如更改他们的颜色,如图5.28所示是整个底部结构被改变颜色后显示的结果。为了能同时选中几个结构,在单击选择的时候应按住<Ctrl>键。 图5.27 整个底部结构被全部选中 图5.28 整个底部结构改变颜色后的结果5.1.10 形成资源图标图5.29 【创建资源】对话框使用该图标是用户得到关于界面的使用方法和功
15、能说明的一个手段。打开文件Assembly01.CATProduct,单击【产品结构工具】工具栏内的【形成资源】图标,弹出【创建资源】对话框,如图5.29所示。单击【类型】下拉列表框右侧的下拉箭头,将弹出其他类型选项,如图5.30所示,这里选择一个选项。在【资源种类选项】选项组中选择【物理】或者【组织】单选按钮。单击【确定】按钮,弹出一个【生产资源结果】消息框,如图5.31所示。用户可以单击图标来激活资源描述,也可以单击图标使其处于非激活状态。如果处于激活状态,则在属性对话框内存在与资源有关的选项。单击鼠标右键,选择快捷菜单中的【属性】选项,接着将弹出【属性】对话框,显示相关的资源属性,如图5
16、.32所示。图5.30 其他类型选项 图5.31 【生产资源结果】消息框 图5.32 【属性】对话框5.1.11 【设计模式】图标将零件的cgr模式改为原来的可编辑模式,即零件的各个几何参数将被显示出来。打开文件ManagingComponents01.CATProduct,选择Set1(Set1.1),单击【设计模式】图标,则Set1(Set1.1)的各个子项都可以显示出来,可以单击项目左侧的“+”号以更详细地查看,如图5.33所示。进行设计模式设置还可以通过选择【编辑】【展示】【设计模式】命令,或者是单击右键,从弹出的快捷菜单中选择【展示】【设计模式】命令。图5.33 Set1(Set1.
17、1)的各个子项都可以显示出来图5.34 Set1(Set1.1)的子项不能被展开5.1.12 【可视化模式】图标在cgr模式下显示文件,零件的外形被显示出来,而它的几何元素等将不显示,这在处理复杂零件时非常有用,即用户可以将不需要处理的零件以视图模式显示,而需要处理的零件则以设计模式显示。打开文件ManagingComponents01.CAT Product,选择Set1(Set1.1),单击【可视化模式】图标,则Set1(Set1.1)的子项不能被展开,如图5.34所示。进行视图模式设置还可以通过选择【编辑】【展示】【可视化模式】命令,或者是单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【展示】【可
18、视化模式】命令。5.1.13 【取消激活节点】图标该图标用于使一个接点处于解除激活状态。打开文件CRIC_TERMINAL_NODE01.CATProduct,在模型树中选择CRIC_SCREW,如图5.35所示。单击【取消激活节点】图标,在三维模型中将不再显示CRIC_SCREW零件,如图5.36所示。用户也可以通过选择【编辑】【展示】【取消激活节点】命令来实现该功能。 图5.35 在模型树中选择Product CRIC_SCREW 图5.36 在三维模型中将不再显示CRIC_SCREW零件5.1.14 【激活节点】图标使用该图标可使一个接点处于激活状态。继续第5.1.13节中的例子,在模型
19、树中选择Product CRIC_SCREW,如图5.35所示。单击【激活节点】图标,在三维模型中将重新显示CRIC_SCREW零件,如图5.37所示。用户也可以通过选择【编辑】【展示】【激活节点】命令实现该功能。图5.37 在三维模型中将重新显示CRIC_SCREW零件5.1.15 【管理展示】图标该图标用于管理模型树中的代表零件。打开文件ManagingComponents05.CATProduct,在模型树中选择CRIC_FRAME.1,如图5.38所示。单击【产品结构工具】工具栏内的【管理展示】图标,弹出【管理展示】对话框,如图5.39所示。对话框中将显示以下内容:l 名称。代表文件名
20、称。l 源。代表文件来源。l 类型。代表文件类型。l 默认。代表文件是否为默认文件。l 已激活。代表文件是否处于激活状态。 图5.38 在模型树中选择CRIC_FRAME.1 图5.39 【管理展示】对话框单击【关联】按钮,弹出【关联展示】对话框,如图5.40所示,打开的相应目录是Dassault SystemesB04doconlinepstugsamples。选择CRIC_JOIN,单击【打开】按钮,将CRIC_ JOIN.model加入代表行列,此时在【管理展示】对话框中CRIC_JOIN.model显示为激活状态,如图5.41所示。可以在对话框内选中该文件,单击【激活】按钮,将其激活。
21、对于已图5.40 【关联代表】对话框经处于激活状态的文件,也可以单击【取消激活】按钮使代表文件处于非激活状态。新加入的代表文件CRIC_JOIN.model将显示在模型树和三维模型中,如图5.42所示。可以在文件中加入很多代表文件,但只有一个是默认显示状态,其他的代表文件在模型树和三维模型中是不显示的。如果要改变默认显示状态,可单击某个代表文件,在对话框内选中该文件,然后单击【设置为默认】按钮,这样就可以将该文件设置为默认显示状态。为了使代表文件处于非激活状态,单击该文件名称,在对话框内选中该文件,然后单击【取消激活】按钮,使代表文件处于非激活状态。反之,为了使代表文件处于激活状态,单击该文件
22、名称,在对话框内选中该文件,然后单击Activate按钮,使代表文件处于激活状态。图5.41 CRIC_JOIN.model为【非激活】状态图5.42 CRIC_JOIN.model显示在模型树和三维模型中为了替换一个代表文件,可在【管理展示】对话框中选中该文件,然后单击【替换】按钮,这时将弹出【替换展示】对话框,在该对话框中可以选中一个新文件来代替原来的文件。图5.43 在模型树中选中CRIC_AXIS(CRIC_AXIS.1)为了重命名一个代表文件,可在【管理展示】对话框中选中该文件,然后单击【重命名】按钮,这时将弹出【重命名表达】对话框,在该对话框中可以给定一个新文件名或者选中原来已有的
23、其他名称。为了移走一个代表文件,可在【管理展示】对话框中选中该文件,然后单击【移除表达】按钮,这时将弹出【重命名代表】对话框,显示该代表文件被移走。【管理展示】对话框内将不再有该文件。旧版本的软件只能对.model类型内的几何图形使用展示,而不能对.CATPart类型的文件进行此类操作。举例说明,在模型树中选中CRIC_AXIS(CRIC_AXIS.1),如图5.43所示,单击【管理展示】图标,弹出【管理展示】对话框,对话框内的按钮均显示为灰色,无法进行操作,如图5.44所示。图5.44 对话框内的按钮都呈灰色5.1.16 【图形树重新排序】图标使用该图标可将模型树上的各个零件名称的顺序进行调
24、整。打开文件ManagingComponents01.CATProduct,在模型树中选择Managing Components01,如图5.45所示。单击【产品结构工具】工具栏内的【图形树重新排序】图标,弹出【图形树重排序】对话框,如图5.46所示。对话框内的上箭头用于将选中的零件顺序向上移,而下箭头则用于将选中的零件顺序向下移,第3个按钮用来将选定的文件与另外选定的一个文件交换位置。 图5.45 在模型树中选择ManagingComponents01 图5.46 【图形树重排序】对话框 选定CRIC_FRAME,单击两次下箭头,CRIC_FRAME 显示在CRIC_TOP的下面,单击【应用
25、】按钮,模型树显示的结果如图5.47所示。选定CRIC_TOP,单击第3个按钮,再选定CRIC_AXIS,CRIC_TOP已经在最上面,单击【确定】按钮,模型树显示的结果如图5.48所示。 图5.47 CRIC_FRAME 显示在CRIC_TOP的下面 图5.48 CRIC_TOP已经在最上面5.1.17 【生成编号】图标该图标用于对装配图中的各个零件产生序号。图5.49 【生成编号】对话框打开ManagingComponents01.CATProduct,在模型树中选择ManagingComponents01,如图5.45所示。单击【产品结构工具】工具栏内的【生成编号方式】图标,弹出【生成编
26、号】对话框,如图5.49所示。对话框内的上箭头用于将选中的零件顺序向上移,下箭头则用于将选中的零件顺序向下移,第3个按钮是将选定的文件与另外选定的一个文件交换位置。有两个产生数字的模式:l 【整数】。用整数产生零件顺序号。l 【字母】。用字母产生零件顺序号。单击【确定】按钮,产生顺序号。5.2 【移 动】 工 具5.2.1 【平移或旋转】图标图5.50 【移动】对话框该图标用于将零件进行平移或旋转。打开文件MovingComponents01.CATProduct,单击【平移或者旋转】图标,弹出【移动】对话框,如图5.50所示。可以在对话框内给出需要移动的X、Y、Z坐标值,也可以在图上选定一个
27、几何元素作为移动的参考方向。在图上选择要平移的零件CRIC_ BRANCH_3,如图5.51所示。在X坐标内输入“50mm”,单击【应用】图标,则选定的零件CRIC_BRANCH_3在x方向平移50mm,如图5.52所示。单击【反向】图标,则选定的零件CRIC_BRANCH_3反方向平移50mm,如图5.53所示。 图5.51 选择要平移的零件CRIC_BRANCH_3 图5.52 CRIC_BRANCH_3在x方向平移50mm单击【选择】按钮,在三维图形中选中两个零件的两个平行表面,如图5.54所示。在【偏移】栏内自动显示两个面的偏移距离Offset X:20mm;Offset Y:0mm;
28、Offset Z:0mm。用户也可以输入别的值,使两个面产生新的距离,单击【确定】按钮。 图5.53 零件CRIC_BRANCH_3在反方向平移50mm 图5.54 选中两个零件的两个平行表面5.2.2 【操纵】图标该图标用于对部件进行平移或选择操作。与平移或旋转图标的功能相比,本功能的好处是可使用鼠标进行操作。打开文件MovingComponents02.CATProduct,单击【移动】工具栏内的【操作部件】图标,弹出【操作参数】对话框,如图5.55所示。可以单击对话框内的按钮,对图形进行平移或旋转操作。 图5.55 【操作参数】对话框 图5.56 选中Set1单击【沿Y轴方向平移】图标,
29、在图上选中Set1,如图5.56所示。用鼠标拖动Set1,则Set1在Y轴方向上平移,如图5.57所示。在图上选中CRIC_FRAME,单击【沿Y轴方向旋转】图标,用鼠标拖动CRIC_FRAME,则CRIC_FRAME沿Y轴方向旋转,如图5.58所示。完成操作后,单击对话框中的【确定】按钮。 图5.57 Set1在Y轴方向平移 图5.58 CRIC_FRAME沿Y轴方向旋转5.2.3 【捕捉】图标该图标用于将一个零件的几何单元投影到本零件或者其他零件的几何单元上,以便快速移动或者旋转零件。打开文件MovingComponents01.CATProduct,单击【移动】工具栏内的【捕捉】图标,在
30、三维图形中选中一个零件的表面,如图5.59所示,这个第一个被选中的元素将被移动。在三维图形中选中另外一个零件的表面,如图5.60所示。第一个被选中的表面投影到第二个被选中的表面上,同时在第一个被选中的表面上出现一个绿色的箭头,如图5.61所示。单击绿色的箭头可以改变移动的方向,如图5.62所示。 图5.59 选中一个零件的表面 图5.60 选中另外一个零件的表面 图5.61 在第一个被选中的表面上出现一个绿色的箭头 图5.62 改变移动方向5.2.4 【智能移动】图标该图标将操作和捕捉功能结合在一起,用于做快速移动。打开文件MovingComponents01.CATProduct,单击Sma
31、rt Move(快速移动)图标,弹出Smart Move对话框,如图5.63所示。在对话框内选中【移动】工具栏内的【智能移动】复选框,将会按对话框右侧的排列顺序产生最前面的限制。选中CRIC_BRANCH_1的孔中心线,如图5.64所示。选中CRIC_BRANCH_3的孔中心线,如图5.65所示。单击绿色的箭头可以改变移动的方向。单击【确定】按钮,两个零件位置改变,而且形成一个孔中心重合限制,如图5.66所示。 图5.63 【智能移动】对话框 图5.64 选中CRIC_BRANCH_1的孔中心线 图5.65 选中CRIC_BRANCH_3的孔中心线 图5.66 两个零件位置改变,形成一个孔中心
32、重合限制5.2.5 【分解】图标该图标用于将装配图尺寸限制炸开,能炸开的限制有轴与轴之间的限制、面与面之间的限制。打开文件EXPLODE_CONSTRAINED_ASSEMBLY.CATProduct,单击【移动】工具栏内的【分解】图标,弹出【分解】对话框,如图5.67所示。在【定义】选项组的【深度】下拉列表中选择【所有级别】选项,在【分解】对话框的【类型】下拉列表中选择3D选项,单击【应用】按钮。这时将弹出一个【信息框】,如图5.68所示,告诉设计人员现在可以使用3D罗盘。零件炸开后,其显示结果如图5.69所示。图5.67 【分解】对话框炸开后的螺母位置的摆放和一般的情况不一样,因此要进行修
33、改。在【分解】对话框内,设置限制类型,以便定义一个固定零件。在模型树中选中Rim.1,如图5.70所示,或者在三维几何模型中选中Rim.1,如图5.71所示。单击【应用】按钮,在对话框内显示一个炸开进程,如图5.72所示。炸开进程结束后,螺母零件位置摆放合理,显示结果如图5.73所示。单击对话框内的【确定】按钮,弹出一个【警告】消息框,提醒设计人员是否确认改变装配图中零件的位置。单击【是(Y)】按钮接受位置改变,而单击【否(N)】按钮则表示不接受,并取消炸开。如果零件已经炸开,但又需要回到原来的装配状态,可以单击【重新设置】图标。 图5.68 信息框 图5.69 零件被炸开 图5.70 在模型
34、树中选中Rim.1 图5.71 在三维几何模型中选中Rim.1 图5.72 在对话框内显示一个炸开进程 图5.73 螺母零件位置摆放合理5.2.6 【碰撞时停止操作】图标当对零件进行操作时,一些零件可能会碰撞在一起,使用本命令可以观察碰撞零件之间的最小距离。 图5.74 碰撞的部分被亮显出来 图5.75 碰撞间隙很小 图5.76 碰撞间隙很大打开文件GettingStarted.CATProduct,将三维罗盘放到零件CRIC_SCREW上,按住<Shift>键,选择三维罗盘上的【v/z】。拖动零件,得到碰撞,碰撞的部分被亮显出来,如图5.74所示。单击【移动】工具栏内的【碰撞时停
35、止操作】图标,用鼠标拖动零件,从左向右慢慢移动,再从右向左慢慢移动,就在碰撞发生前停止移动,如图5.75所示,这时的碰撞间隙很小。用鼠标拖动零件从左向右快速移动,再从右向左快速移动,就在碰撞发生前停止移动,如图5.76所示,这时的碰撞间隙很大。5.3 【约束】工 具 栏【约束】工具栏中的图标共有10个,如图5.77所示。图5.77 【约束】工具栏5.3.1 【相合约束】图标 图5.78 选择红色零件外侧端面根据选择的元素的不同,通过该图标可以限制元素的同心、同轴或者共面,表5.1给出了一致限制图标可以限制的元素类型。打开文件Constraint1.CATProduct,单击【约束】工具栏内的【
36、相合约束】图标,选择红色零件外侧端面,如图5.78所示。再选择蓝色零件的外表面,这个表面和刚才选择的表面相对。弹出【约束属性】对话框,如图5.79所示。通过选择【方向】下拉列表框中的选项,在这个对话框中可以定义选择的面的方向,这些选项是:【未定义】,程序会选择最佳方向;【相同】;【相反】。在本例中选择【相反】,单击【确定】按钮,就产生了一致限制,零件的位置被重新摆放,如图5.80所示,同时在模型树中也加入了限制显示。表5.1 一致约束图标可以限制的元素类型PointLinePlanePlanar FaceSphere(point)Cylinder(axis)PointLinePlanePlan
37、ar FaceSphere(point) Cylinder(axis) 5.3.2 【接触约束】图标 该图标用于对两个极性面进行接触限制。表5.2给出了接触限制图标可以限制的元素类型。 图5.79 【约束属性】对话框 图5.80 产生一致限制表5.2 接触约束图标可以限制的元素类型Planar FaceSphereCylinderConeCirclePlanar FaceSphereCylinderConeCircle打开文件Constraint7.CATProduct,单击【约束】工具栏内的【接触约束】图标,选择红色零件外侧端面,如图5.81所示。再选择蓝色零件的内侧表面,这个表面和刚才选择
38、的表面相对。此时红色零件发生移动,两个零件表面接触,而且出现接触限制标志,如图5.82所示,同时模型树中也加入了限制显示。 图5.81 选择红色零件外侧端面 图5.82 出现接触限制标志5.3.3 【偏移约束】图标该图标用于限制两个元素之间偏移一定距离。表5.3给出了偏移限制图标可以限制的元素类型。打开文件AssemblyConstraint02.CATProduct,单击【约束】工具栏内的【偏移约束】图标,选择黄色零件的外表面,如图5.83所示。再选择蓝色零件的外表面,这个表面和刚才选择的表面相对,如图5.84所示。这时将弹出【偏移约束】对话框,如图5.85所示。通过选择【方向】下拉列表框中
39、的选项,在这个对话框内可以定义选择的面的方向。本例中选择【相反】,单击【确定】按钮,就产生了偏移限制,零件的位置被重新摆放,如图5.86所示,同时在模型树中也加入了限制显示。表5.3 偏移约束图标可以限制的元素类型PointLinePlanePlanar FacePointLinePlanePlanar Face在进行偏移限制设置时,既可以输入正的偏移值,也可以输入负的偏移值。两个限制元素中必须至少有一个是平面元素,否则无法设置。图上的箭头表示的是面的正方向,如果平面单元是一个矢量平面,则矢量箭头方向与表示材料的正方向相反。如果平面元素是线框平面,则程序自动计算出线框平面的正方向,并用绿色箭头
40、指示该方向。 图5.83 选择黄色零件的外表面 图5.84 选择蓝色零件的外表面如果两个限制元素都是平面,那么箭头方向与选择平面的顺序有关。表5.4说明了在不同元素之间实施偏移限制时平面的方向。 图5.85 【约束属性】对话框 图5.86 产生偏移限制5.3.4 【角度约束】图标该图标用于限制两个元素之间的角度,同时还可以设置平行和垂直。注意角度值不能超过90°。表5.5给出了角度限制可以选定的元素。打开文件AssemblyConstraint03.CATProduct,单击【约束】工具栏内的【角度约束】图标,选择蓝色零件的外表面,如图5.87所示。再选择红色零件的外表面,如图5.8
41、8所示。这里将弹出【约束属性】对话框,如图5.89所示。在该对话框中用户可选择的限制有以下几种:表5.4 不同元素之间实施偏移限制时平面的方向未设置已设置(偏移值0)已设置(偏移值0)(未定义)(方向相同)(通过选择命令来驱动)(通过选择命令来驱动)(方向相反)表5.5 角度限制可以选定的元素LinePlanePlanar FaceCylinder(axis)Cone(axis)LinePlanePlanarFaceCylinder(axis)Cone(axis)l 【垂直】。l 【平行】。(需要定义一个面的方向,可以选择【未定义】, 【相同】,【相反】。l 【角度】。l 【平面角度】。必须选
42、择一个同时属于这两个平面的轴。 图5.87 选择蓝色零件的外表面 图5.88 选择红色零件的外表面在本例中选择【角度】选项,并在【角度】栏内输入“40°”。注意,在【扇形】下拉列表框中有4个不同的伞型图标:,可根据需要进行选择。选择后,单击【确定】按钮,就产生了角度限制,零件的位置被重新摆放,如图5.90所示。 图5.89 【约束属性】对话框 图5.90 产生角度限制5.3.5 【固定组件】图标 该图标用于固定一个零件的位置。零件固定后,再对其进行更新时,它与上一层部件的位置关系将不再发生变化。使用该图标时,可以通过固定零件几何位置原点进行绝对位置固定,也可以固定一个零件与其他零件的
43、位置关系进行相对位置固定。打开文件Fix.CATProduct,单击【约束】工具栏内的【固定组件】图标,选择蓝色零件,就产生了固定限制。这样,在零件上就有了一个锚,如图5.91所示,同时在模型树中也加入了固定限制显示,如图5.92所示。 图5.91 产生固定限制 图5.92 在模型树中加入了固定限制显示使用三维罗盘移动刚才固定的零件,如图5.93所示。再单击【更新】图标,已经固定的零件回到原来的位置,如图5.94所示。 图5.93 使用三维罗盘移动已经固定的零件 图5.94 已经固定的零件回到原来的位置下面的例子讲述相对固定限制。在左边的模型树中双击刚才的固定Fix.6,弹出【约束定义】对话框
44、,如图5.95所示,单击【更多】按钮,取消选中【在空间中固定】,单击【确定】按钮,就产生相对固定。现在使用三维罗盘移动刚才固定的零件。再单击【更新】图标,已经固定的零件位置不变,而另外一个零件回到已经固定零件附近,如图5.96所示。 图5.95 【约束定义】对话框 图5.96 另外一个零件回到已经固定零件附近5.3.6 【固联】图标该图标将两个零件固定在一起。设计者可以根据需要选择多个零件固定在一起,但是所有选择的零件必须是处于激活状态的。图5.97 选中CRIC_FRAME和CRIC_BRANCH_3零件打开文件Fix.CATProduct,单击【约束】工具栏内的【固联】图标,选中CRIC_
45、FRAME零件,再选中CRIC_BRANCH_3零件,如图5.97所示。系统弹出【固联】对话框,如图5.98所示。可以在对话框内选择一个文件,将该零件从列表框内移走。在【名称】文本框内,可以对固定在一起的零件取一个新的名字,在本例中,输入新名字“FT1”,单击【确定】按钮,两个零件即固定在一起了。同时在左边的模型树中也加入了固定在一起限制显示,如图5.99所示。 图5.98 【名称】对话框 图5.99 模型树中加入了固定在一起限制显示5.3.7 【快速约束】图标该图标根据优先权列表,形成最优先的限制。打开文件QuickConstraint.CATProduct,单击【快速约束】图标,选中红色零
46、件孔中心线,如图5.100所示。选中AXIS_BRANCH_3零件孔中心线,就产生了一致限制,零件的位置被重新摆放,如图5.101所示,同时在模型树中也加入了限制显示。 图5.100 选中红色零件孔中心线 图5.101 产生一致限制单击【约束】工具栏内的【快速约束】图标,选中红色和蓝色零件的侧面,如图5.102所示,就产生了表面接触限制,零件的位置被重新摆放,如图5.103所示,同时在左边的模型树中也加入了限制显示。 图5.102 选中红色和蓝色零件的侧面 图5.103 产生表面接触限制下面说明【快速约束】所产生的限制优先权设置方法。选择【工具】【选项】命令,弹出【选项】对话框。单击【机械设计
47、】按钮,再单击其下的【装配设计】按钮;单击【约束】选项卡,在【快速约束】选项区内就可以调整各个限制的优先权了,如图5.104所示。图5.104 【快速约束】栏内调整各个限制的优先权5.3.8 【柔性/刚性子装配】图标该图标在大装配图内产生2级小装配图。打开文件Articulation.CATProduct,文件包括一个CATProduct装配图和两个CATPart零件图,如图5.105所示。图5.105 包括一个CATProduct装配图和两个CATPart零件图将三维罗盘拖到link(link.1)上,如图5.106所示,此时移动三维罗盘,则link(link.1)和link(link.2)
48、整体移动。选中chain(chain.1),单击【约束】工具栏内的【柔性/刚性子装配】图标,此时chain(chain.1)左侧的齿轮图标变成紫色,chain(chain.1)变为柔性2级装配,如图5.107所示。现在可以单独移动link(link.1),而不必移动link(link.2)。将三维罗盘拖到link(link.1)上(可以单独移动),如图5.108所示。在Articulation.CATProduct零件内复制chain(chain.1),结果可以看到“flexible”属性也被复制,如图5.109所示。 图5.106 三维罗盘拖到link(link.1)上 图5.107 cha
49、in(chain.1)左侧的齿轮图标变成紫色 图5.108 单独移动link(link.1) 图5.109 复制chain(chain.2)为了使chain(chain.2)变为刚性,单击鼠标右键,选择【chain.2对象】【柔性/刚性子装配】命令,拖动chain(chain.2),便可清楚地看到两个chain.CATProduct,如图5.110所示。图5.110 两个chain.CATProduct在零件chain.CATProduct中,使用三维罗盘移动link(link.1),如图5.111所示。由于chain(chain.2)是刚性的,因此它继承了原来chain.CATProduct
50、的新位置。与此相反,chain(chain.1)保持不变,如图5.112所示。在chain.CATProduct零件中的Link 1和Link 2之间设置一个角度限制,在本例中,设置的角度限制是80°,如图5.113所示。可以看到chain(chain.2)和chain(chain.1)都保持了这个角度限制,如图5.114所示。修改chain(chain.1)中的角度限制值。在本例中,将角度限制改为100°。因为chain(chain.1)是柔性2级装配,所以这个角度限制修改并不会影响到chain(chain.2),如图5.115所示。 图5.111 使用三维罗盘移动lin
51、k(link.1) 图5.112 chain(chain.1)保持不变 图5.113 Link 1和Link 2之间 图5.114 chain(chain.2)和chain(chain.1) 设置一个角度限制 都保持角度限制图5.115 chain(chain.1)角度限制修改不影响chain(chain.2)编辑chain.CATProduct中的角度限制,把角度值修改为50°。因为chain(chain.2)是刚性2级装配,且chain(chain.1)的角度限制已经重新定义,因此chain(chain.2)是唯一继承新角度限制的,如图5.116所示。选择【分析】 【机械结构】命令,显示Articulation.CATProduct装配图的【机械结构树】,如图5.117所示。机械结构树与模型树的显示结果并不完全相同,在【机械结构树】,对话框中,由于chain.2是刚性2级装配,因此被显示出来。与此相反,由于chain.1是柔
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