【图文】电子科技大学网络编程课件第七讲――服务器软件设计的算法和问题_第1页
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文档简介

1、 循环的和并发的: 如果循环方案产生的响应时间对应用来说足够,就可以 使用循环;否则需要并发 真正的和表面上的并发性: 创建线程或切换环境的开销大,服务器需要在多个连接 之间共享或者交换数据,用单线程; 使用线程开销不大,服务器需要在多个连接之间共享或 者交换数据,用多线程; 每个进程可以孤立运行或者要得到最大并发性,使用 多进程 面向连接的和无连接的: 当应用协议处理了可靠性问题,或者应用在局域网环境 内时,使用无连接的传输。否则使用有连接传输。 电子科大计算机学院 计算机网络编程 循环无连接服务器 对每个请求的处理少,无状态的,最常见的 循环的面向连接服务器 要求可靠传输的,对每个请求处理

2、少的服务,较常见 并发的,无连接的服务器 不常见,为每个请求创建一个新线程或进程 并发的面向连接的服务器 最一般的。可靠传输,并发处理多个请求 多进程可以是多个独立的程序 多线程(进程)或者单线程方式 电子科大计算机学院 计算机网络编程 循环的面向连接的服务器: 某个客户和服务器建立一个连接,客户不再发送请求,服 务器无法使用recv得到请求,服务器将在这里阻塞 客户不能正常工作,不处理服务器的响应,将导致 客户接收窗口填满 而服务器的外发存储数据区填满阻塞 可能阻塞的系统调用会产生死锁 如没有本地缓存时(发方存放已发数据),发送方send 或者write会阻塞;进而导致接收方recv或者read调用也 将阻塞。 单线程的服务器会被阻塞死锁 电子科大计算机学院 计算机网络编程 服务器的简单概念:循环运行,等待请求,处理 请求,发送应答 很少计算的服务,循环实现工作得好; 为了更加有效,服务器使用并发处理多个请求; 为各个请求或者连接创建新线程/进程,实现并 发 使用单线程可以得到表面上的并发性 客户的问题或者使用了阻塞系统调用的情况对于 循环服务器

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