第4章 游戏场景道具模型实例制作_第1页
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文档简介

1、第4章游戏场景道具模型实例制作4.1 场景道具模型香炉实例制作制作流程:根据原画设定,首先制作香炉的炉顶模型部分,然后制作炉身,之后将两部分整合,然后进行UV展平,最后为模型绘制贴图。香炉模型模型部分贴图部分炉顶炉身炉顶模型制作炉身模型制作模型贴图制作4.2 场景道具模型龙雕塑实例制作制作流程:根据原画设定,首先制作龙形雕塑的龙神、龙头及龙爪模型结构,然后制作抱鼓石以及下发的石墩和基座模型,最后为模型绘制添加贴图龙雕塑模型龙形雕塑石座龙神龙爪贴图石墩基座贴图龙头抱鼓石龙模型制作石座模型制作贴图的绘制4.3 场景道具模型影壁墙实例制作影壁墙模型的制作第一步:屋脊模型的制作第二步:屋顶和墙体模型的

2、制作第三步:复制屋脊模型对齐整合到屋顶模型上第四步:完成主体模型其他细节的制作影壁墙模型添加贴图第一步:为屋脊模型添加贴图第二步:屋顶贴图坐标的设置方法第三步:模型边角细节贴图的处理方法第四步:完成主墙体和附属墙体的贴图的添加4.4 场景道具模型制作要点和技巧总结模型制作之前要注意根据原画设定来分析模型结构,理顺制作的基本思路。要学会总结归纳模型中重复雷同的结构,巧妙利用克隆命令来节省制作时间。对于对称结构的模型,要利用Symmetry修改器来制作模型。熟练利用各种常用命令来编辑多边形模型。根据模型结构掌握UV网格的编辑和拆分方法,对于相同结构的UV可以只编辑一个,其他可通过复制修改器的方式来节

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