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文档简介
1、现代信号处理课程设计课程设计报告课程设计报告设计题目设计题目 卷积运算及算法的卷积运算及算法的 DSPDSP 实现实现 目 录第 1 章 总序.11.1 设计目的与背景.11.2 设计要求.11.3 设计思路简介.1第 2 章 系统开发平台与环境.22.1 CCS 开发环境.22.2 ICETEK-F2821-A 开发实验 板.2第 3 章 卷积算法设计过程 .33.1 卷积算法设计总框图 .33.2 卷计算法设计的原理 .3第 4 章 系统软件设计.54.1 程序流程图.54.2 程序源代码.6第 5 章 系统仿真.115.1 仿真设置.115.2 仿真图.12第 6 章 总结.16参考文献
2、.17第第 1 章章 绪论绪论1.11.1 设计目的与背景设计目的与背景1 1)设计背景)设计背景 卷积是在信号与线性系统的基础上或背景中出现的,脱离这个背景单独谈卷积是没有任何意义的,除了那个所谓褶反公式上的数学意义和积分(或求和,离散情况下)。信号与线性系统,讨论的就是信号经过一个线性系统以后发生的变化(就是输入输出和所经过的所谓系统,这三者之间的数学关系)。所谓线性系统的含义,就是,这个所谓的系统,带来的输出信号与输入信号的数学关系式之间是线性的运算关系。因此,实际上,都是要根据我们需要待处理的信号形式,来设计所谓的系统传递函数,那么这个系统的传递函数和输入信号,在数学上的形式就是所谓的
3、卷积关系。卷积关系最重要的一种情况,就是在信号与线性系统或数字信号处理中的卷积定理。利用该定理,可以将时间域或空间域中的卷积运算等价为频率域的相乘运算,从而利用 FFT 等快速算法,实现有效的计算,节省运算代价。DSP(数字信号处理器)与一般的微处理器相比有很大的区别,它所特有的系统结构、指令集合、数据流程方式为解决复杂的数字信号处理问题提供了便利,本文选用 F2812 作为 DSP 处理芯片,通过对其编程来实现卷积。2 2)设计目的)设计目的 通过本次设计掌握并熟悉 dsp 的应用以及 ICETEK-F2812-A 的平评估板的使用,了解卷积算法的原理和计算方法,以及其特性与特点,并学习卷积
4、算法的程序实现。 并且通过本次设计来提高自己的动手实践能力,增加我们对本专业的各种芯片的了解,增强我们的专业素养。1.21.2 设计要求设计要求利用 C 语言在 CCS 环境中编写一个卷积算法程序,并能利用已设计好的卷积器对一些常用信号进行卷积运算处理。1.31.3 设计思路简介设计思路简介在 TMS320C54x 系统开发环境 CCS(Code Composer Studio)下对卷积的 DSP 实现原理进行讨论。利用 C 语言设计相应的算法,通过实验仿真,从输入信号和输出信号的时域和频域曲线可看出在 DSP 上实现的卷积算法能完成预定的计算任务。第第 2 章章 系统开发平台与环境系统开发平
5、台与环境2.12.1 CCSCCS 开发环境开发环境DSP 开发工具: PC 机+目标板+仿真器+CCS 开发环境一般是先在 CCS 开发环境下编写程序(使用 C 语言、汇编语言或者两者混合)CCS 内置软仿真 simulator 提供了编译,调试,运行功能。其作用主要是检测目标程序运行的正确性和连贯性!但不能够实时查看和控制。当程序成功运行通过后,通过仿真器(XDS510 或者 XDS560)与目标板连接,安装仿真器驱动,然后 load program 到目标板,运行,利用仿真器提供的 RTDX 可实时查看存储器和寄存器变化。2.22.2 ICETEK-F2821-AICETEK-F2821
6、-A 开发实验板开发实验板第第 3 章章 卷积算法设计过程卷积算法设计过程3.13.1 卷积算法设计总框图卷积算法设计总框图开 始初始化 DSP 产生输入信号将卷积信号X(m)和 H(m)输入在同一个坐标系内翻转:将 H(m)以 m=0 的垂直轴为轴翻褶成 H(-m)移位:将 H(-m)移位 n,即得 H(n-m)相乘:再将 H(n-m)和X(m)的相同 m 值的对应点值相乘相加:把以上所有点的对应点的乘积叠加起来,即得 Y(n)值。取移位值 nN 值取遍整个坐标轴结 束YES3.23.2 卷积算法设计的原理卷积算法设计的原理1 1)卷积算法基础理论)卷积算法基础理论 卷积的基本理论和公式 卷
7、积和:对离散系统“卷积和”也是求线性时不变系统输出响应(零状态响应)的主要方法。 卷积和的运算在图形表示上可分为四步:A)翻褶 现在亚变量坐标 M 上作出 X(m)和 H(m),将 m=0 的垂直轴为轴翻褶成 H(-m)。B)移位 将 H(-m)移位 n,即得 H(n-m)。当 n 为正整数时,右移 n 位。当n 为负整数时,左移 n 位。C)相乘 再将 H(n-m)和 X(m)的相同 m 值的对应点值相乘。D)相加 把以上所有点的对应点的乘积叠加起来,即得 Y(n)值。依上法,取 n=,-2,-1,0,1,2,3,各值,即可得全部 Y(n)值。第第 4 章章 系统软件设计系统软件设计4.14
8、.1 程序流程图程序流程图 While(TRUE)执行 dataIO2()子程序执行 dataIO()子程序执行 processing4()子程序结束YESNO执行 processing4()子程序开始打印“volume example tartedn”执行 processing1()子程序执行 processing2()子程序执行 processing3()子程序程序的自编函数及其功能1)processing(int *input2,int *output2)调用形式:processing1(int *input2,int *output2)参数解释:input2、output 为两个整型指
9、针数组。返回值解释:返回一个“TURE”,让主函数的 While 循环保持连续。功能说明:对输入的 input2 buffer 波形进行截取 m 点,再以零点的 Y轴为对称轴进行翻褶,把生成的波形上的各点的值存入以 OUTPUT2 指针开始的一段地址空间中。2)processing2(int *output2,int *output3)调用形式: processing2(int *output2,int *output3)参数解释:output2、output3 为两个整形指针数组。返回值解释:返回了一个“TREN”,让主函数的 While 循环保持连续。功能说明:对输出的 output2 b
10、uffer 波形进行作 n 点移位,然后把生成的波形上的各点的值存入以 OUTPUT3 指针开始的一段空间中。3)processing3(int *input1,int *output2,int *output4)调用形式:processing3(int *input1,int *output2,int *output4)参数解释:output2、output4、input1 为三个整型指针数组。返回值解释:返回了一个“TRUE”,让主函数的 While 循环保持继续。功能说明:对输入的 input2 buffer 波形和输入的 input1 buffer 做卷积和运算,然后把生成的波形上的各
11、点的值存入以 OUTPUT4 指针开始的地址空间中。4)processing4(int *input2,int *output1)调用形式:processing4(int *input2,int *output1)参数解释:output1、input 为两个整型指针数组返回值解释:返回了一个“TRUE”,让主函数的循环保持继续。功能说明:对输入的 input2 buffer 波形截取 m 点,然后把生成的波形上的各点的值存入以 OUTPUT1 指针开始的一段地址空间中。4.24.2 程序源代码程序源代码源程序:源程序:#include DSP281x_Device.h #include DSP
12、281x_Examples.h #include f2812a.h#include stdio.h#include volume.h int inp1_bufferBUFSIZE;int inp2_bufferBUFSIZE; int out1_bufferBUFSIZE;int out2_bufferBUFSIZE;int out3_bufferBUFSIZE;int out4_bufferBUFSIZE*2;int size = BUFSIZE;int ain = MINGAIN;int zhy=0;int sk=64; unsigned int processingLoad = 1; s
13、tatic int processing1(int *output1, int *output2);static int processing2(int *output2, int *output3); static int processing3(int *input1,int *output2,int *output4);static int processing4(int *input2, int *output1);static void dataIO1(void);static void dataIO2(void);int *input1 = &inp1_buffer0;in
14、t *input2 = &inp2_buffer0;int *output1 = &out1_buffer0;int *output2 = &out2_buffer0;int *output3 = &out3_buffer0;int *output4 = &out4_buffer0;void main(void) int jishu=0; int *input1 = &inp1_buffer0; int *input2 = &inp2_buffer0; int *output1 = &out1_buffer0; int *outp
15、ut2 = &out2_buffer0; /int *output3 = &out3_buffer0; int *output4 = &out4_buffer0; puts(volume example startedn); while(TRUE) dataIO1(); dataIO2(); processing4(input2,output1); processing1(output1, output2); /*processing2(output2, output3); */ processing3(input1,output2,output4) ; jishu+;
16、/在此处加断点 static int processing4(int *input2,int *output1) int m=sk; for(;m=0;m-) *output1+ = (*input2+) * ain; for(;(size-m)0;m+) output1m=0; static int processing1(int *output1,int *output2) int m=sk-1; for(;m0;m-) *output2+ = *output1+ * ain; static int processing2(int *output2, int *output3) int n
17、=zhy,m; size=64; for(;n0;) i=y; x=0; z=0; f=y; for(;i=0;i-) g=input1z*output2f; x=x+g; z+; f-; *output4+ = x; y+; m=sk; y=sk-1; w=m-zhy-1; for(;m0;m-) y-; i=y; z=sk-1; x=0; f=sk-y; for(;i0;i-,z-,f+) g=input1z*output2f; x=x+g; out4_bufferw=x; w+; static void dataIO1() return;static void dataIO2() /*
18、do data I/O */ return; 第第 5 章章 系统仿真系统仿真5.15.1 仿真设置仿真设置 1)在程序中“dataIO1();”上单击鼠标右键选择“Toggle software breakpoint”,设置软件断点:再在同一行上单击鼠标右键,选择“software breakpoint”,“edit”,来设置断点。此时打开了一个新的窗口。最后设置成如下图所示: 2)同理,在程序中“dataIO2() ;”上同样操作设置。最后设置如下图: 3)打开窗口菜单 Viwe-Graph-Frequency进行如下设置:5.25.2 仿真图仿真图1)当输入波为SIN,SIN 时SIN-
19、inp1SIN-inp2SIN-out2)当输入波为SIN11 、SIN11 时SIN11-inp1SIN11-inp2SIN11-out3)当输入波为SIN22、SIN22 时SIN22-inp1SIN22-inp2SIN22-out5)当输入波为SIN33、SIN33 时 SIN33-inp1 SIN33-inp2 SIN33-out6)当输入波为SIN44、SIN44 时SIN44-inp1SIN44-inp2SIN44-out7)当输入波为 SIN44、SINSin44-inp1Sin-inp2SIN44、SIN-Out8)当输入波为 SIN11、SIN33 时Sin11-inp1Sin33-inp2Sin11.sin33-Out9)当输入波为 SIN22、SIN 时Sin22-inp1Sin-inp2Sin22.Sin-Out第第 6 章章 总结总结卷积计算是数字信号的基础,也是 dsp 芯片的基础。通过本次设计不仅使我们对卷积计算的理解加深了,也加强了我们对 dsp 芯片的了解与其应用的学习程度。而且还增
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