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文档简介
1、雷尼绍探头使用介绍第一章探头程序编程第一节编探点程序1 .定原点,找各探点坐标值先在UG软件里定好工件坐标系原点,然后用 UGa件将需要探点的位置的点(X Y Z )找出来,记录下来,以编探点程序用。2 .编探点程序(探点程序的名字自己定如:O6666探点程序里面控制探头的移动需要调用两个重要的探头运算程序O9810 和O9811。探点程序格式案例:(以下是编探Z点的案例)%O6666(PROBE)G91G28Z0G90 G0 G17 G40 G49 G69 G80M6 T11G90 G00 G54 X-18. Y50.M19 (S_ )(探头装在T11刀座上,换T11号探头到主轴上)(快速定
2、位到到G5座标系中的要探点的第一个点上方)主轴定位,S是让主轴转一个角度,如果是探 Z轴方向的点, 就不需要,如果是探侧面,就需要 S,即转角度,使探头M05M17 (open probe)G43 G90G00Z50.N1(Z+ POINT1)在探各侧面时都是使用探针红宝石球的一个面测量,减小 误差)(打开探头,这个指令是由接线时接到相应端口决定的)(建立刀长,即读取探头的长度)(探头快速下到Z50.的位置)(测第一个点的Z值)G65P9810 X-18. Y50. F3000.(安全快速定位到 第一个点 的X Y位置,速度为F3000.)G65P9810 Z19.(安全快速定位到第一个点上方
3、的安全的Z位置,速度同上,此处高度一般离下面要测的点 3MMG65P9811(安全慢速到达 第一个探点 的Z位置,另外,此步探完点后,会自动的返回到上一步的位置)#601=#142(#142为第一个探点 的理论与实际探得的“ Z实”的差 值,它是在O981俚面自动计算,然后传递给 #142, #142G65P9810 Z20.再将所得的值传递给#601, #601为第一个点Z向要补尝的值)Z20. 的位置)N2(Z+ POINT1)(测第二个点的Z值)G65P9810 F3000.(安全快速定位到 第二个点的X Y位置,速度为F3000.)G65P9810 Z17.(安全快速定位到 第二个点上
4、方的安全的Z位置,速度同G65P9811#602=#142值)G65P9810 Z35.N3(Z+ POINT1)G65P9810 F3000.G65P9810 Z19.G65P9811#603=#142G65P9810 Z20.N4(Z+ POINT1)G65P9810 F3000.G65P9810 Z16.G65P9811#604=#142G65P9810 Z35.上,此处高度一般离下面要测的点3MM)(安全慢速到达 第二个探点 的Z位置,另外,此步探完点后, 会自动的返回到上一步的位置)#142为第二个探点的理论与实际探得的“ Z实”的差值,它是在O981俚面自动计算,然后传递给 #14
5、2, #142 再将所得的值传递给#601, #601为第二个点Z向要补尝的安全快速移到安全高度Z20. 的位置)(测第三个点的Z值)(测第四个点的Z值)N16(Z+ POINT1) G65P9810 F3000.G65P9810 Z16.G65P9811 #616=#142 G65P9810 Z35.(测第十六个点的Z值)( 下面是对各探测的点的差值#620=IFABS#601GT#620GOTO20IFABS#602GT#620GOTO20IFABS#603GT#620GOTO20Z设定公差范围,超过了公差即跳转到N20处执行)(设定公差为,赋值给#620)(如果#601的绝对值大于#62
6、0的值,即跳转到N20处执行)(如果#602的绝对值大于#620的值,即跳转到N20处执行)(如果#603的绝对值大于#620的值,即跳转到N20处执行)M18G91G28Z0M99报警提示,Z超公差,此处“ #3000="后面N20 #3000=99 point cuo wu Z OUT OF TOL (可以为自己设定0-200另加的提示信息)G91G28Z0M99第二节编辑加工程序将各探点对应的补尝值变量(#601 #602 #603)加到加工程序里面对应的点的坐标处。(此处以补尝Z直来说明,补尝 期口Y方向与补尝Z方 向原理一样):(即两点间直接连接,各有一个Z值)从A直到B4
7、,探点用口B的补尝差彳1分别为#601, #602。若想让刀具从A!两一般性过渡,即只需将 所口 B两点的Z补尝值变量加入到对应的加工程序里面。以下为加工程序:(以补尝Z值为例)O2222G91G28Z0G0G17G40G49G80G90(TOOL:1 : 1 LEN:1 DIA:10.)T1M6Z1.坐标Z加补尝Y-20. Z +#601X45. Z +#602#601是探头在A点探G1X-45.Y-20. (A电)X45. (B点)Y20.G1Y10.G0Z30.M5M9G91G28Z0.G28Y0.M99第三节在EXCEIffi快速编辑加工程序有时需要在N行程式里面加变量,如果手工一个一
8、个的加,那将会是很麻烦的事,工作量大,易出错,下面价绍一种利用 EXCE来快速编辑程序 的方法。(P1)更改方法:1 .先将要加变量的程式复制到记事本中,2 .将X替换为“/X/”,将Y3 .打开EXCEL将第2步中的(pi)#690=#602-#601/12Z+#601Z+#690*1Z+#690*2Z+#690*3ZI+#69O*4 如不陶90*5替换为“/Y/文件打开,“所有文件”,然后打开上步的文件,出Z+#6z+#6替换为“/Z/ ",如图示:注ZjBS,对话框中将文件类型选Z+#690*10Z+#690*11出邠解2加联糅:用EXCEL改变之4 .点击下一步,出现下一个对
9、话框,如下图示:5 .勾选“切其他僦/ "弁输入斜杠“ / ",如图示:6 .接着,选“下一步”,“完成”,打开文件完成,可以看到各部分都分开 了,要的就是这个效果,如图示:7 .将Z和数字加到每一行程序中去,如图示8 . 起始点和终点手工加变量,由于第一行的点为起始点,变量应该是加对应探到的补尝值#601,上图中第14行为终点,变量应该为对应探到的补尝值#602以上两点的变量可以手工加进去,如图示,9 .中间点加变量,要加前面图 A所示的变量,方法是先将中括号,加号都拉到中间每行中,然后在再在中间点如上图第3 行中输入要加的变量如#690*1 ,(这里是将终点与起始点的补尝值的差值平均分配到N 个中间点里去,这里是分 12 段,它的关系即#69
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