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文档简介

1、扁平面组和实体折弯的应用(玩具火车身的制作)一;扁平面组和实体折弯是一对相互反向操作的过程,两者常结合使用,在某些特定的情况下常常能 发挥特殊的作用二;下面讲解扁平面组和实体折弯的建模过程,操作步骤如下:1;依次点选菜单栏的"插入","曲面","拉伸",菜单管理器中点选:单侧/开放终点/完成,点选FRON 基准平面为构图平面,"正向","缺省",进入草绘模式绘制如下截面2;工I完成退出草绘.输入拉伸深度1000.完成,确定,结果如下3;上,选"曲线X曲面",完成,以查询方式点

2、选模型上表面的左上方的一边,在点选RIGHT基础平面,完成,将产生一个基准点PNT0如下图所示,这个基准点将用来做扁平的参考点选RIGHT基准平面3;依次点选"插入","高级","平整面组",弹出对话框中,"源面组"点选刚拉伸的曲面,"源点"点选冈I 才生成的PNTO点,回车确定,结果生成如下曲面:4;"插入","伸出项","拉伸","单侧","完成",点选刚扁平的面组为构图平面,"正向

3、","TOP"点选II6;在模型树中,隐藏第一个特征曲面和平整曲面,"插入","切削","拉伸","单侧",点选刚生成的实 体,"正向",使红色剪头朝下,"TOP",点选"RIGHT"基准平面,进入草绘模式,绘制如下截面8;对切减特征进行复制移动,"特征","复制","移动","选取","独立","完成",点

4、选刚产生的切减特 征,"完成选取","完成","平移","平面","选出",此时点选RIGHT平面,"正向",输入移动量10,"完 成",回车.结果如下9, 对刚产生的复制特征进行阵列,在目录树中,右键选取刚复制的特征,选"阵列",点选驱动尺寸10, 输入增量10,回车.输入个数为8,"完成",结果如下9;"插入","伸出项","混合',依次点选:平行/规则截

5、面/草绘平面/完成/光滑/完成,点上实体零件 的上表面,"正向","TOP",点选"RIGHT"基准平面,进入草绘模式,绘制如下两个截面,绘制完第一个 截面,右键点选"切换截面",继续绘制第二个截面,如下两个图所示R lao on =110;工完成退出草绘,输入深度10,结果如下11;对刚才产生的实体进行,平移,选择"FRONT为参照,移动425,并对其倒R为10的圆角,结果如下12;对实体进行折弯变形,取消所有曲面的隐藏,依次点选"插入","高级","折

6、弯实体",在对话框中 点选"实体折弯",在目录树中点选"扁平的曲面"特征,回车.结果如下13;隐藏扁平的面组,"创建","实体","扭曲","拔模偏距","曲面法向","偏距","完成",点火车车身 的前表面,"完成选取","完成",点选RIGHT基准面为构图平面,"TOP",点选TOPS准平面,进入草 绘,绘制如下截面14, U完成退出草绘,输入

7、深度为-1,拔模角为30度,结果如下15,对该特征进行平移复制"创建","复制","移动","选取","独立","完成",点选刚产生的特征 完成选取","完成","平移",点选FRON基准平面,输入-100,"完成",回车.结果如下20,对刚产生的平多复制特征进行阵列.目录树中右键点选刚产生的特征,"阵列",选择驱动参数 100,回车.输入增量100,回车,个数为9,结果如下21,同样的做法,把火车车身的另一侧也做同样多个窗

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