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9、3;A Bug ·B Bug ·C Bug ·S Bug ·Principles ·Bug 分級从严 ·Tester(测试对象?) vs Debugger(调试程序) 游戏系统(Game Software System) 系统层System Layer APIs ·3D Graphics API ·DirectX 9.0 SDK Direct3D ·OpenGL 2.0 ·2D API ·DirectX 9.0 SDK - DirectMedia ·Win32 GDI
10、83;Input Device ·DirectX 9.0 SDK DirectInput ·Audio ·DirectX 9.0 SDK DirectSound / Direct3DSound / DirectMedia ·OpenAL ·OS API ·Win32 SDK ·MFC ·Network ·DirectX 9.0 SDK DirectPlay ·Socket library 引擎层Engine Layer ·3D Scene Management System ·
11、;Scene Graph ·Shaders ·2D Sprite System ·Audio System ·Gamepad ·Hotkey ·Mouse ·Timers ·Network ·DDK Interface ·Terrain ·Advanced Scene Management Space Partition ·BSP Tree ·Octree ·Character System ·Motion Blending Techniques
12、 ·Dynamics ·Collision Detection ·SoundFX ·User Interface 游戏层Game Play Modula ·NPC (Non-playable Characters) ·Game AI ·Path Finding ·Finite State Machine · ·Avatar ·Combat System ·FX System ·Script System ·Trading System ·Numb
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