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文档简介

1、综合场景实例:亭子通过前一段对根底建模的学习,创立大型场景亭子。须掌握以下知识点二维图形工具的使用和编辑三维修改工具的使用大型场景模型的架构能力根本材质和灯光的使用一、亭子顶盖的建立1根本形状的建立在Top顶视图中创立 四棱锥,设置参数如下: 注意一定要设置物体分段数参加Taper锥化命令,设置如下:参加编辑多边形命令,进入顶点级别,框选四棱锥物体四个角上的点 点被选中后显示变红 然后翻开卷展栏 软选择进展设置:先调整 收缩和膨胀两个值,最后在调整衰减值。Soft SelectionUse Soft SelectionEdge Distarce: p自J? Affect EackFcing然后

2、将四个点在 前视图沿y轴方向向上拖动。如以下图,并将四个点使用缩放工具向外拉出一些。退出编辑多边形命令,按 A翻开角度锁定,在顶视图将亭子顶盖旋转 45度,然后在前视图 沿着顶盖边缘画出亭缘的边线。如以下图使用挤出命令将亭缘拉出厚度。修改其中心点的位置并旋转复制到其他三个边上。接下来绘制四个边上的缘线,需要使用三维捕捉工具快捷键 S,在三维捕捉工具按钮上单击鼠标右键, 翻开设置框进展如下设置只翻开顶点Verter和边Edge/Segment隐藏其他物体,在透视图中沿亭子顶盖边缘绘制线然后进入线的曲线级别,将线设置轮廓Outline,再进展挤出Extrude,注意关掉三维捕捉撤销隐藏,将场景中所

3、有物体显示出来,全部选中,将亭盖旋转-45度,转成水平方向,然后将缘边复制到其他 3个边在亭盖的顶端绘制一个装饰物:画线并使用车削Lathe旋转命令生成。接下来在亭盖下方创立一个立方体box绘制支撑木架斗拱首先在前视图绘制如以下图案:将其挤出Extrude,然后镜像复制到右侧n n-!-叩*HleJJ在进展旋转复制和向下复制,向下复制的在进展缩放和旋转45度。琶鼻子 vr -3-trrml Ge lE ELlLuh Euctraj-E l-fia Levij c-i. HAJUui:pt.旷喘无片:和町3 k筑Ok tir xiLctir 卜-1“匕匠R i斗|曲译必1-冋El刁|州我I乌Nc

4、d-iEf LHdmg)an i ii 111 11 i i iijj ii 111 ill ii ini 11 i hi ii IDJjJOILI5UHill 11 HI 11 II II<>-x>TW11 4flb|adtl4li A * Kf-¥z|-B>d*RID亠OrWtiP叫|*介喇上J 11M回* I辺畐f HCM-强(Ifc? wfcu tf rdd ZAtMg曲勺和甲二毎Fl-.R f5:辰盍沔朋41 jw|匸 ° u , BXRB皈、I f - Aw*4dRtk盂卜也宁' KLIi LT 1将此造型编组,缩放比例大小,放置

5、在box的四个角上将斗拱再复制一个,放在box下面使用缩放工具将其缩小, 复制一排,并复制到其他3个边。-lai *£al a E4i L ImIi 僅¥存 业Cr «b* Rv4j路出初乩注if 址士 诬 Gc L Ejli Lm&4 tyZzg 鼎羁* 科 ILt"氐现厂r 口.加不-rWw104Qhuah-ayzFT10iHftgL*= q tai4.J-*时a w A.nt < Aa<-却彌 I-旺Af 31,«E-£i. L Jpai. "jc-qi irx Uf ktixi.L=lir 訂&g

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7、;匸 1r rr r ril in jin hit r irrnrr rirrbID1QTOXx>r»r iLUI II II IIJ.IIHI HI r|-IIIIIIIIIIIUIIIIIIQTETE1I1ITmrnrnTIMI 1 III IIIHluIQ却JD405Q637J3Q1|将梁复制到其他3个边日4町右巾| 1遍p和曲住>i:CdfeiiliTQnFF紳:广呻1帥J1"1-Fl-Csfci律To 3莎Cw_ g声细恤fiOiil厂 Hv In Burta1i TliCopifastr zbahlnnHlInwlH>MiFiiIFyn 叶屮&

8、quot;CeHIH1-: '1t'1:Fikl制Wm绘制柱子,使用画线命令画出柱子的轮廓图,并进展旋转,复制棂格的图案口WFJ歸毎© T库D無视朗包萍© 帽的并沖动柏心怜际備也褓眄 £4&肓定罠M讪坯、m囚喬助卽i証口.妙匝U n阿乜舉I寸 烂區槽期I型3不。01崔匚lniXe£s顶线2d剤口一17封:"1启班肓封71丰堆w豊件 舟格12J迁 A H'fH J"'I,C / LJJS S X-51S£. G£|T1l9S. 3E0 卽廊Q吕詡去讯占|谕岀c SM-总起姬 m

9、 回严 *< q E H母装饰物雀替的形状最后在制作一些场景配景,比方地面,河水,树木,地台,等等大家自由发挥,等等。OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO 胡思乱想吧! !!地面制作简介如下:创立Plane面片 设置比较多的片断数划分增加Edit Mesh网格编辑工具进入顶点级别或者面级别,选中地面的顶点进展拖动,可上fr? u* iL-nt h In-cJk: J-Ac.可下,可左可右,可高可低,总而言之,拉的看起来像地面就搞定了。如以下图二£al & £.*1. L In2.ii jwop ir> 0 hkivfi 匸由却 k: Uir f(! a uu G± 呂!Lex t*u- <- J-u Cjia Lr:vj UAXmUJvLj旷氐禅可一宅真口囂辛Di Qiiri 54* A * X如; Ypaft I! S S£71-mre 肘elficrfl 厂 忖叭Pftsg Thedi | D * diglNOTMN-c-er pfiT)t 赣 豊1也!> i吐田為1#白Hick UiilKhE AlrrmiIlli lllllllll 11 1 1 1 11 1 1 1 1Illii&7CI30t

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