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文档简介

1、精选文档关注学生的学习过程,提升学习兴趣 小学数学课堂教学,不仅要让学生掌握相应的数学知识,还要给学生提供一种“经历”,使他们在这种“经历”中的态度情感、意志品质,创新精神和实践能力等方面能够协调发展,学生的学习过程是一个特殊的认识活动,认识的主体是学生,而不是教师,教师的作用是启发,诱导。在教学中我除了注意采取多种手段,激发学生情感外,还特别关注他们的学习过程,开发学习潜能,。人们的认识总是从形象思维过渡到抽象思维,起关键作用的是人的主观能动性。如果学生缺少学习的主动性和积极性,教学就将成为无帆之船,无线之筝,缺少方向性,更是显得苍白无力,因此,在教学中想方设法启动学生思维的闸门、想象的翅膀

2、,让学生积极、主动地投入到数学活动中,使学生经历要学-能学-会学-乐学的过程。 一、注重导入方式,激发求知欲-使学生要学 新课程倡导数学学习最重要的就是让学生主动经历学习过程,在探究中获取了知识,形成能力,大胆创新。在教学中我注意鼓励学生探索、发现、获取,要达到成功教学,必须把学生的被动学习,转变成主动学习。很感谢新课程标准为我们新世纪的教学指明了方向,如在教学观念上突出“以人的发展为本”、实现“人人学有价值的数学”,“人人都能获得必需的数学”“不同的学生要在数学上得到不同的发展”,即由数学接受性学习转变为数学探索性学习,主动性学习。只有让学生积极主动地参与学习过程,才能增强学生的独立性、积极

3、性、探索性、自主性和创造性等个性品质,促进学生活泼、健康地发展。例如,在教学“认识物体”一课时,首先,我用“变形金刚”这个学生非常熟悉的玩具引入课题,学生的积极性立刻被调动起来。接着,我请每个学生拿出一套立体图形学具,学生拿出的只不过是一些盒、易拉罐、皮球等,如此这些,有什么巧妙之处呢?学生的好奇心、探索欲更加强烈了。这时,我不急于讲授新知识,只是引导学生像玩“变形金刚”那样随心所欲地在课桌上摆弄,看一看,摸一摸,看能发现什么。那场面可热闹了,学生个个兴致勃勃,争先恐后地拼摆,课堂气氛非常活跃,然后我再引导学生在小组、全班进行交流,介绍自己发现什么。学生通过积极主动的参与,对不同形状的物体的特

4、点有了全面的了解。 我由衷地赞赏学生所进行的探索,接着又提出挑战:“如果同学们把各小组的学具合在一起,我们会拼成什么呢?”这次学生反应更加热烈了,我简直不敢相信孩子们的想象力有那么丰富。由简单的几何图形到复杂的实物,由现实的到虚拟的,由呆板的到带有故事情节的,真是应有尽有。其中有一个学生竟把全班同学的学具集中在一起拼出一个“美丽的大森林”呢! 二、注重实践-使学生能学 波利亚说:“学习任何知识的最佳途径是通过自己的实践活动去发现,因为这样发现理解最深,也最容易掌握内在的规律、性质和联系。”现代教育理论主张让学生动手去“做”科学,而不是用耳朵“听”科学。因此,教学要留给学生足够的时间和空间,让每

5、个学生都有参与活动的机会,使学生在动手中学习,在动手中思维,在思维中动手,让学生在动手、思维的过程中探索。 例如,在教学“比高矮”一课时,我先请两个身高相差较大的学生站在前面,让大家判断出来了。紧接着,我又请了两个身高相差不大的学生站在前面让大家接着判断谁高、谁矮。学生们判断不出来。我请全班的学生同桌互相之间比一比。听到指令,学生立刻行动起来了。比完之后,我让比得最好的学生介绍并演示自己的方法。 三、使学生积极参与学习过程-使学生会学 小学生的思维带有明显的具体性、形象性的特点。因此在教学过程中首先要坚持直观形象这一原则,即用具体、形象、生动的事物充分调动他们的多种感官,让他们有充分的看一看、

6、摸一摸、听一听、说一说的机会,积极参与学习过程,以丰富深化感知。 以认"2"为例,我先出示实投:2个苹果、2只小鸟、2个小学生、2辆汽车,让学生数一数再让学生在桌上摆2根小棒,2个三角形等具体的实物来丰富学生的感性认识。学生一边摆图形,教师一边提问:"这些东西不一样,它们的数量一样吗?"从中使学生得知尽管这些东西各有不同,但数量都是"2",可以用数字"2"来表示,使他们的认识从具体到抽象,并在实物下面写"2"。再请学生讲出数量是"2"的各种各样东西,然后老师又问:"

7、你们看到或听到'2'这个数时想到了什么?"他们说,想到人有2只手,2只脚,自行车有两个轱辘,吃饭要用2根筷子等等,从而使学生又从抽象"2"想到实物,使学生初步形成"2"的概念。由于直观形象的方法适应了学生的思维特点,唤起了学生的学习兴趣,因而比较好地解决了低年级学生理解力差与教学概念抽象的矛盾,使学生沿着实物-表象-抽象的顺序加深了对概念的理解。 四、通过游戏,激发兴趣-使学生乐学 低年级学生爱说,爱笑,爱动,爱玩。如果在教学中忽视了这一点,一味平铺直叙的去讲,必然使他们觉得疲劳乏味,是达不到良好效果的,经验证明:要妥善地把他们喜欢做游戏的兴趣迁移到课堂上,让他们充分体会到学习的乐趣,从而产生对学习的兴趣。如:找朋友夺红旗,开汽车,我是小小邮递员等等。"如:看谁得分多,老师和同学比赛,老师拿出一张数字卡(老师慢慢的出现给学生有个思考的时间)全体同学说出和老师数字卡片凑成10的数,学生齐说说对了,学生得分,如果有一个说错,老师得分,做这个游戏时,同学们更齐心了,注意力非常集

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