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文档简介
1、CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵)LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了+等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR;typedef const char * LPCTSTR;vc+中各种字符串的表示法 首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的
2、其他7位),这里保持了与传统的C,C+的兼容。 LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以0结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的C的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.2.C表示const3.T是TCHAR,在采用Unic
3、ode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char. 为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。 LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:如果
4、定义_UNICODE,声明如下: typedef wchar_t TCHAR;如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedef char TCHAR;LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。如 LPCTSTR: #ifdef _UNICODE typedef const wchar_t * LPCTSTR; #else
5、0; typedef const char * LPCTSTR; #endifCString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。VC常用数据类型使用转换详解先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100;long l = 2001;float f=300.2;double d=12345.119;char username="女侠程佩君"ch
6、ar temp200;char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;一、其它数据类型转换为字符串短整型(int) itoa(i,temp,10); /将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); /按二进制方式转换 长整型(long) ltoa(l,temp,10);二、从其它包含字符串的变
7、量中获取指向该字符串的指针CString变量str = "2008北京奥运"buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR类型的_variant_t变量v1 = (_bstr_t)"程序员"buf = _com_util:ConvertBSTRToString(_bstr_t)v1);三、字符串转换为其它数据类型strcpy(temp,"123"); 短整型(int) i =&
8、#160;atoi(temp); 长整型(long) l = atol(temp); 浮点(double) d = atof(temp);四、其它数据类型转换到CString 使用CString的成员函数Format来转换,如:整数(int) str.Format("%d",i); 浮点数(float) str.Format("
9、%f",i); 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 str = username;五、BSTR、_bstr_t与CComBSTRCComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util:ConvertStringToBSTR("数据"); /使用前需要加上头文件comutil.h反之可以使用ch
10、ar *p=_com_util:ConvertBSTRToString(b);六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant VARIANT的结构可以参考头文件VC98IncludeOAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:VARIANT va;int a=2001;va.vt=VT_I4; /指明整型数据va.lVal=a;
11、0; /赋值 对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:unsigned char bVal; VT_UI1 short iVal; VT_I2
12、long lVal; VT_I4 float fltVal; VT_R4 double dblVal; VT_R8 VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL
13、160;SCODE scode; VT_ERROR CY cyVal; VT_CY DATE date; VT_DATE
14、160;BSTR bstrVal; VT_BSTR IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|* unsigned char FAR*
15、 pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2 long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4 float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4
16、;double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8 VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR CY FAR* pcyVal;
17、 VT_BYREF|VT_CY DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN IDispatch
18、160;FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|* VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT void FAR* byref;
19、60; VT_BYREF _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。如:long l=222;ing i=100;_variant_t lVal(l);lVal = (long)i;COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:COleVariant v3 = &q
20、uot;字符串", v4 = (long)1999;CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;long i = v4.lVal;七、其它 对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),如:LPARAM lParam;WORD loValue = LOWORD(lParam); /取低16位WORD hiValue&
21、#160;= HIWORD(lParam); /取高16位 对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),如:WORD wValue;BYTE loValue = LOBYTE(wValue); /取低8位BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); /取高8位 如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量1、GetBuffer函数:使用CString:GetBuff
22、er函数。char *p; CString str="hello" p=str.GetBuffer(str.GetLength(); str.ReleaseBuffer();将CString转换成char * 时CString str("aaaaaaa");strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");str.ReleaseBuffer();当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度
23、.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *2、memcpy: CString mCS=_T("cxl"); char mch20; memcpy(mch,mCS,20); 3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用char *ch; CString str; ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str; CString
24、0;str = "good"char *tmp;sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str); 4、CString Msg; Msg=Msg+"abc" LPTSTR lpsz; lpsz = new TCHARMsg.GetLength()+1; _tcscpy(lpsz, Msg); char * psz; strcpy(
25、psz,lpsz); CString类向const char *转换char a100;CString str("aaaaaa");strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a);或:strncpy(a,str,sizeof(a); 以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.CS
26、tring转LPCTSTR (const char *)CString cStr;const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;LPCTSTR转CStringLPCTSTR lpctStr;CString cStr=lpctStr;将char*类型的变量赋给CString型的变量可以直接赋值,如: CString myString = "This is a test"&
27、#160;也可如: CString s1("Tom");将CString类型的变量赋给char类型(字符串)的变量1、sprintf()函数CString str = "good"char tmp200 sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str); (LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)
28、str 然而LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。2、strcpy()函数CString str;char c256;strcpy(c, str); char mychar1024;CString sou
29、rce="Hello"strcpy(char*)&mychar,(LPCTSTR)source); 关于CString的使用1、指定 CString 形参 对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符(LPCTSTR)而非 CString 的const指针。 当将形参指定为指向字符的const指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组(如字符串 "hi there"
30、)或传递到 CString 对象。 CString对象将自动转换成LPCTSTR。任何能够使用LPCTSTR的地方也能够使用 CString对象。2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即const CString&)。如果函数要修改该字符串,则删除const修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 "",如下所示:void AddCustomer(const CString& name,const C
31、String& address,const CString& comment = "" ); 3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。串的基本运算 对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。为叙述方便,先定义几个相关的变量: char s120="dir/bin/appl", &
32、#160; s220="file.asm", s330,*p; int result; 下面以C语言中串运算介绍串的基本运算 1、求串长 int strlen(char *s); /求串s的长度 【例】printf("%d",strlen(s1);
33、;/输出s1的串长122、串复制 char *strcpy(char *to,*from); /将from串复制到to串中,并返回to开始处指针 【例】strcpy(s3,s1); /s3="dir/bin/appl",s1串不变3、联接 char *strcat(char *to,char *from);/将from串复制到to串的末尾,
34、60; /并返回to串开始处的指针 【例】strcat(s3,"/"); /s3="dir/bin/appl/" strcat(s3,s2); /s3="dir/bin/appl/file.asm"4、串比较 int strcmp(char *s1,cha
35、r *s2);/比较s1和s2的大小, /当s1<s2、s1>s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值 【例】result=strcmp("baker","Baker"); /result>0 result=strcmp("12","12"); /result=0
36、0; result=strcmp("Joe","joseph") /result<05、字符定位 char *strchr(char *s,char c);/找c在字符串s中第一次出现的位置, /若找到,则返回该位置,否则返回NULL 【例】p=
37、strchr(s2,'.'); /p指向"file"之后的位置if(p) strcpy(p,".cpp"); /s2="file.cpp" 注意: 上述操作是最基本的,其中后4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。 其它的串操作见C的<string.h>。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同 其余的串操作一般可
38、由这些基本操作组合而成 【例】求子串的操作可如下实现: void substr(char *sub,char *s,int pos,int len) /s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串 /其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。 if (pos<0|po
39、s>strlen(s)-1|len<0) Error("parameter error!"); strncpy(sub,&spos,len); /从spos起复制至多len个字符到sub*c+ 字符类型总结1.区别wchar_t,char,WCHAR ANSI:即char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), s
40、trlen( )等以str打头的函数。 UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里: typedef unsigned short wchar_t; 另外,在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_t。 wchar_t可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符
41、串,必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string."2.TCHAR 在C语言里面提供了_UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,还需要一系列的字符定义支持。 1 TCHAR &
42、#160;如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。 typedef wchar_t TCHAR; 否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR; 2 LPTSTR 如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。 typedef LPTSTR LPWSTR; 否则TCHAR被定义为char typedef
43、LPTSTR LPSTR; 说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T("")来支持系统的自动转换。3.BSTR BSTR是一个带长度前缀的字符串,主要由操作系统来管理的,所以要用api.主要用来和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函数有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等. vc里封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等. 一个BSTR由头部和字符串组成,头部
44、包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。 BSTR是以指针的形式进行传递的。(指针是一个变量,包含另外一个变量的内存地址,而不是数据。) BSTR是Unicode的,即每个字符需要两个字节。BSTR通常以两字节的 null 字符结束。 wstr是宽字符,以双字节表示一个字符 bstr是为了与原先的basic字符兼容,它的最前面的4个字节为其长度,以'0'结束.4.更进一步的字符串以及其指针的类型定义 由于Win32API
45、文档的函数列表使用函数的常用名字(如, "SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他们。type Meaning in MBCS builds Meaning in Unicode builds WCHAR&
46、#160; wchar_t wchar_t LPSTR char* &
47、#160; char* LPCSTR const char*
48、0; const char* LPWSTR wchar_t* wchar_t* LPCWSTR wchar_t*
49、; wchar_t* TCHAR TCHAR
50、; char wchar_t LPTSTR TCHAR* TCHAR*
51、 LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR* 5.相互转换(1) char*转换成CString若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString:Format进行。如:char chArray&
52、#160;= "This is a test"char * p = "This is a test"或LPSTR p = "This is a test"或在已定义Unicode应的用程序中TCHAR * p = _T("This is a test");或LPTSTR
53、;p = _T("This is a test");CString theString = chArray;theString.Format(_T("%s"), chArray);theString = p;(2) CString转换成char* 若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常使用下列三种方法:1,使用强制转换。如:CString theString( "T
54、his is a test" );LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 2,使用strcpy。如:CString theString( "This is a test" );LPTSTR lpsz = new TCHARtheString.GetLength()+1;_tcscpy(lpsz, theString);需要说明的是,strcpy(
55、或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。3,使用CString:GetBuffer。如:CString s(_T("This is a test ");LPTSTR p = s.GetBuffer();/ 在这里添加使用p的代码if(p != NULL) *p
56、160;= _T('0');s.ReleaseBuffer();/ 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数(3) BSTR转换成char*方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:#include#pragma comment(lib, "comsupp.lib")int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) BSTR bstrText =
57、0;:SysAllocString(L"Test"); char* lpszText2 = _com_util:ConvertBSTRToString(bstrText); SysFreeString(bstrText); / 用完释放 delete lpszText2; return 0; 方法二,使用_bstr
58、_t的赋值运算符重载。例如: _bstr_t b = bstrText; char* lpszText2 = b;(4) char*转换成BSTR方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:BSTR bstrText = :SysAllocString(L"Test");BSTR bstrText = :SysAllocStringLen(L"Test",4);BSTR bstrText = :SysAllocStringByteLen("Test",4);方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:/COleVariant strVar("This is a test");_variant_t strVar("This is
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