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文档简介

1、 Proe学习记录第二课 草绘模块1. 设定工作目录原因:新建的文件都会自动存入预先设定好的工作目录,没有做完文件后再保存的功能。临时目录设置方法:文件-设置工作目录-。注:proe关闭后就不再存在。永久目录设定方法:右键(proe)桌面图标-起始位置-将新建的目录文件夹的地址复制到“”内。2. 草绘工具(后缀名为.sec)1) 步骤:新建-草绘(设定好文件名,之后不允许修改)-确定2) 直线:l 弱尺寸:画完线后自动显示的暗灰色的尺寸。l 强尺寸:双击修改后回车所得到的尺寸。为黄白色。3) 放大缩小工具l 按住鼠标中键=移动l 滚动鼠标=放大缩小4) 保存、拭除l 修改后文件直接点保存不会覆

2、盖原文件,而是生成一个新的:好处:不会丢失原文件;缺点:占据太大存储量。删除原文件方法:文件-删除-旧版本l 退出注意事项:文件-拭除-当前-是,即先从内存中退出正运行的文件,然后在关闭proe。5) 中心线(位于直线工具栏内)做法及其对称:l 作用:a用于表示圆中心线;b用于镜像对称设置(工具栏最后一个):方法为选取”镜像”工具,然后点选需对称的线段,点选完毕后点一下中心线即可实现镜像;c用于对称约束及标注。l 对称时,对称轴必须为中心线,否则不能实现对称功能。6) 矩形和圆及其标注l 圆的标注:a半径:选取标注工具,然后在圆边上点一下,在圆外按中键确认。 b直径:选取标注工具,然后在圆边上

3、点两下,在圆外按中键确认。l 同心圆画法:必须在有一个圆的基础上,点同心圆工具,可拉出许多同心圆。l 注:a、强尺寸改回弱尺寸,只需点选强尺寸点一下del; b、同一个图形不能有两个强尺寸;c、T表示相切约束符号。7) 圆弧及其标注l 直径半径的标注同圆;l 弧长的标注:选取标注工具,先点圆弧起点,再点圆弧终点,最后点 圆弧上任意一点,在圆弧外点中键确认。l 同心弧画法:类似同心圆。点选同心弧工具,然后点一下原来的圆弧,在外面点一下确定一点,再点另一个点确定圆弧。8) 样条曲线l 画法同cad。l 拖动插值点可改变曲线形状l 在画好的曲线上双击可打开如下工具栏,可对曲线进行设置:9) 标注l

4、直线标注 对齐标注(即直线的真实尺寸、下图18.38的尺寸),方法:点选标注工具,然后点一下要标注的直线,在外面点中键确认。 线性尺寸标注(如下图的水平或垂直方向的尺寸),方法:点选标注工具,先点直线的起点,再点一下终点,然后再任一端点的水平方向或垂直方向点中键确认。l 对称标注(存在中心线时) 方法:选择标注工具,点选直线起始点,之后点选中心线,最后再次点选直线起始点。在线外按中键确认。如下图尺寸2.4l 角度标注 方法:选择标注工具,点选第一条线,再点第二条线,然后在需要的标注的角度区域点中键确认。 注:通过在不同区域点中键,可标注不同的角度,如下两图的区别: 10) 修改尺寸值l 点选修

5、改工具,出现对话框,可单个修改尺寸值;l 为更方便修改尺寸,先框选屏幕上需修改的所有图形,然后点选修改工具,出现下图的对话框,可连续修改尺寸(点enter更换):11) 草绘约束工具l 点选约束工具,出现约束对话框,可按各个命令进行约束;l 当执行完毕约束命令后,两图元即合并为一个图形。若要取消约束将两者分开,如两图元相切命令,需点击T,使其变红,然后点鼠标右键选择删除即可。l 两点关于中心线对称命令,方法:选择线的起点、终点,然后选择中心线12) 文本工具l 方法:点选文本工具,通过拖动鼠标确定文本高度A、 正向文字:鼠标沿Y轴正方向拖动B、 倒置文字:鼠标沿Y轴负方向拖动C、 倾斜文字:鼠

6、标沿一定角度拖动D、 竖立文字:鼠标沿X轴拖动l 文本对话框可以设置字体、位置、长宽比、斜角等参数,但设置时问题高度均不变l 文本对话框中沿曲线放置命令方法:双击字体,勾选沿曲线放置,然后点选曲线即可13) 调色板工具(外部数据插入活动对象)l 方法,点选调色板工具,在对话框中双击需要的图形,然后在画图区单击,即可图形插入画图区。l 因为在proe中画多边形及一些轮廓等图形非常困难,所以有这个工具存在。l 插入的图形可以通过修改尺寸,达到与所需画得图形要求一致。14) 修剪工具l 删除段工具:同cad的修剪,点选不想要的部分即可删除(以交点为界)。大批量修剪,可按住鼠标左键拖动,将所需修剪的部

7、分全部选定即可。l 拐角工具:与修剪相反,它是将选择的部分留下,其余部分剪去。另外,若两条线不想交,点选后除剪去其余部分还可使两线相交。l 分割工具:即打断于点。15) 缩放旋转工具:首先选择要缩放或旋转的图元,然后点选缩放旋转工具,设置缩放比例和旋转角度即可。16) 锁定尺寸:点选要锁定的尺寸,然后点住右键选择锁定尺寸即可,锁定的尺寸变为橘黄色。注:未锁定尺寸前,拖动图元时,图元的尺寸是变化的;锁定后再拖动,尺寸不变。第三课 零件模块-实体拉伸1) 拉伸实体:l 定义:草绘截面沿垂直方向进行拉伸产生实体,它具有体积、质量等。l 步骤:1、先创建好草绘截面(截面必须是封闭的):即点选拉伸工具后

8、,信息栏出现放置、点选“放置”字,可选择草绘截面。草绘完成后点击工具栏最下方的对号,完成草绘;2通过拉伸方向确定高度l 旋转实体:鼠标中键; 拖动实体:SHIFT+中键; 放大缩小:滚动鼠标l 修改实体:在模型树的“拉伸1”处按住右键-点“选编辑定义”-实体变黄色-点选放置、然后点编辑-回到原草绘视图,即可修改。l 去除材料:点选拉伸工具-在信息栏点选去除材料按钮-点放置-选取基准面-进入草绘视图即可l 再生模型:在模型树中的“拉伸1”处按住右键-点“编辑”(不同于修改实体中的编辑定义)-尺寸变为黄色-可修改尺寸,修改后尺寸变为绿色,但实体尺寸却不变,如要变化,需点击再生模型工具。l 查找工具

9、(位于再生模型右侧):在“查找”下拉菜单选择要查找的对象,然后点击“立即查找”即可在“项目”菜单下显示。l 基本工具使用:A重画当前视图:用于编辑定义时,屏幕很花,难辨别难画图时,是屏幕变简单清晰,有利于画图B旋转中心:屏幕中心,旋转以它为准,关闭后,则以鼠标点击的中心旋转C已命名的视图列表:可有六种视频供选择D其他的工具以后将介绍l 通过边创建图元:用于封闭图形。拉伸里必须封闭,而筋必须是开放的。2) 筋l 起到一个加强与固定作用;l 方法与拉伸类似,不同的是筋的草绘截面不许封闭;l 很多时候,只需一条线就能完成。3) 创建基准平面 l 选择“基准平面工具”-选要拉伸的原平面-拖动-修改到所

10、需尺寸-点确定即可;l 默认名为DTM,可修改。l 可删除,并可编辑修改。第四课 旋转特征1) 旋转特征:指草绘平面沿指定的旋转轴旋转成实体2) 旋转草绘注意事项:l 草绘时必须要有旋转中心线;l 草绘截面必须封闭;l 草绘截面落于中心线一边,不能跨越中心线。第五课 扫描特征1) 定义:扫描是草绘截面沿着轨迹运动形成的特征,(与拉伸最大的区别在于:拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征)。由草绘轨迹和截面两部分组成。2) 扫描的内部选项:l 合并端点:指在扫描端点处与已存在实体有接触时,使特征融入与之相连的实体中,截面在未端点处与轨迹可能不再

11、保持垂直l 自由端点:指在端点与已存在实体接触时,使特征在端点处与轨迹仍然保持垂直,保持自由的接触状态.l 增加内部因素:是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,将自动所围成实体的内部填充材料,此时要求扫描截面必须是开放的。l 无内部因素:是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,不做任何实体填补,此时要求扫描截面必须是封闭的。3) 扫描工具不位于工具栏,而是位于“插入菜单扫描”:伸出项为插入材料,切口为切除材料。4) 倒角工具:选择倒角工具-点选要倒角的两面的公共边,才可倒角;倒角中的“过渡选项”,:用于改变倒角间的过渡形式,选取其中不同的选项,可改变倒角间过渡形式(默认是缺省,要变成其他形式需选择要过渡的面)。

12、5) 倒圆角:点击“倒圆角工具”-默认为圆形,点击设置-出现-可设置圆锥等不同圆角类型。l 完全倒圆角:至少选两条线才可以;l 通过曲线倒圆角:需先点画草绘曲线,然后点击倒圆角工具-点选通过曲线命令再点选图上该曲线,还需点选参照面才可以完成。l 可变半径倒圆角:点击倒圆角工具-设置-在底部有半径-可右键添加半径(添加和修改前必须先点击一条线),添加完毕即可。l 倒圆角的过渡形式:类似倒角的l 自动倒圆角:插入选项-自动倒圆角工具,即可将图形全部倒圆角。 在“范围”里面可以设置凸凹面倒圆角; 点选完自动倒圆角工具后,可先点一下不需要倒圆角的边,再打勾,选择的边即不会被倒圆角。第六课 混合特征与扫

13、描混合1) 混合特征:多个截面几何按照指定规则捏合而形成的特征,按其形成机理,截面几何的数量不得少于两个,且每个截面必须拥有相同的区段数。l 直的:指截面对应端点依据草绘坐标系定位,直接连接形成直纹曲面;l 光滑:指截面的对应端点依据草绘坐标系定位,用样条曲线连接形成连续平滑的曲线。l 通过“插入菜单-混合-伸出项”画出一个图元,但混合特征要求几何数量(截面)不低于两个,所以还需“草绘-特征工具-切换剖面”后,原图像变为灰色,即可开始画第二个图形。并可不断切换剖面,变换剖面,剖面变成黄色后,才可对剖面进行编辑,当剖面全变灰色,才可绘制下一个剖面。l 对建好的混合特征图形,可通过“编辑定义-截面

14、-定义”进行修改。l 对建好的混合特征图形,可通过“编辑定义-截面-定义”进行修改“直的”或“光滑”。2) 起始点:先点击草绘图形中的点,然后点右键选择起始点,可以修改点的箭头方向。3) 扫描混合:多个截面几何按照指定轨迹捏合而形成的特征。l 点选“插入-扫描混合-参照-实体”进行操作。l 操作前需先草绘一个轨迹,用于扫描混合按轨迹运行。l 画好轨迹后,点“剖面-选取项目-点一下轨迹上的起始点-点草绘”-画一个图形,打钩;然后点“插入”得到另一个剖面-选取项目-点一下轨迹上的另一个起始点-点草绘。同样进行操作。l 注意每个截面应有相同区段。4) 扫描混合修改:l 直接右键点击模型树的扫描混合,

15、可以修改已有的截面。l 若要添加新截面,需先修改模型树的扫描混合的轨迹(即预先画好的轨迹),并在轨迹上新建起始点(用打断点工具),然后用剖面工具在起始点处画新截面即可。第七课 螺旋扫描1) 螺旋扫描特征是草绘截面沿着螺旋运动而形成的特征,与一般扫描特征有些类似,都是截面沿着轨迹运动而形成特征,但它们之间又存在着本质的差别。螺旋扫描特征,轨迹线只能控制截面的运动方向,并不表示特征的形状。l 扫引轨迹:轨迹+中心线,即,有轨迹的同时必须有中心线;l 截面应画在轨迹上,而非中心线上。2) 可变螺距:选取此命令后,在草绘扫引轨迹线时,系统会自动将草绘扫引轨迹线的两个端点作为螺距参数基准,如果要控制中间

16、的螺距变化,草绘扫引轨迹线应增加草绘点并赋予适当的定位尺寸。3) 在螺柱上画螺纹步骤:插入-螺旋扫描-切口(即切除材料),其余与画弹簧相似。4) 退刀槽的绘制:由扫引轨迹控制,可将扫引轨迹末端有一定倾斜即可。注:工程图的螺纹绘制:插入-修饰-螺纹第八课 模型编辑1) 镜像特征:先选择要镜像的实体(要从模型树中选择),然后点选“镜像工具”,再选镜像的平面,即可。注:镜像的两物体间存在“父子”或“从属”关系,即原镜像实体的参数变化,则镜像后的实体跟着变化。若要不存在“从属”关系,则点镜像工具,选取镜像平面后,点选项,不勾选“复制为从属相”即可。2) 尺寸阵列:选择要进行阵列的实体,然后点选“阵列”

17、工具,出现“尺寸、方向、轴、填充”等选项:l 尺寸:其中的1、2代表各自的方向,点“选取项目” 选取一个尺寸线,即确定一个方向,前面的框中的数据代表阵列的数量;2中的操作与1相同。可通过点击模型树中的“阵列”右键“编辑定义”,点“尺寸”,可出现“方向1”“方向2”,通过改变其中的“增量”可改变阵列间的尺寸。l 可变阵列:画阵列时,选好方向后,点“尺寸”选项,然后按住Ctrl点要变化的尺寸,使其进入到尺寸增量中,通过改变数值,可实现变化。如使一个方向高度逐渐增大,即可按前述操作,设置一定增量即可。3) 方向阵列:类似尺寸阵列,不过其中的1、2是选择一个平面、线、坐标系或轴。4) 轴阵列:主要用于

18、圆柱圆盘旋转类的件。l 轴阵列:选择轴阵列后,选取一个对称轴,一般是中心轴。l 可变阵列:同尺寸可变阵列,在画实体时或在“编辑定义”后,通过点击轴选项下面的“尺寸”下拉菜单,设置增量即可。l 例:齿轮画法:先画齿顶圆和齿厚,再去除中心孔,在倒内孔圆角,再画键槽,在去除齿顶圆与内孔之间的俩凹部分(即两圆),再画一个齿,最后用轴阵列命令即可。5) 复制粘贴:先选择要复制的实体,在点黏贴,出现“放置”,选择要粘贴的平面即可选择性粘贴:点复制之后,再点选择性粘贴,出现如下选项l 从属副本:和普通粘贴一样。l 对副本应用移动/旋转变换:点了之后出现(前面是平移,后面是旋转),其余选择类似阵列。6) 缩放

19、模型:编辑-缩放模型-输入比例即可。7) 填充阵列:点选实体-选阵列-选填充-选参照(进行绘制草绘)-则阵列会填充到草绘范围之内。8) 曲线阵列:点选实体-选阵列-选填充-选参照(进行草绘,画一条曲线,可选择基准平面,然后复制曲线即可),曲线上会出现箭头(箭头表示阵列从这点开始),需根据实际情况,选择箭头位置(选择箭头位置:在需要起始的位置点右键,选择起始点即可)。9) 表阵列:点选实体-选阵列-选表阵列-选取项目,即点选需要阵列实体的所有尺寸-点编辑,可在出来的对话框中输入一个索引号(每个索引号唯一,且所以必须从1开始),然后在输入每个尺寸-然后点文件、保存、退出。10) 参照阵列:必须事先

20、有一个阵列存在,然后如果修改阵列中的一个实体,再点阵列-选参照阵列-打钩后,则所有阵列都会变为修改的那个实体样式。第九课 孔特征与拔模1) 简单孔(直孔):点击孔工具-选创建简单孔-点放置(选择一个面)-添加偏移参照(即选择两个参照面,以确定孔的位置),在形状选项中可以更改孔的形状和深度。2) 简单孔(标准轮廓孔):点击孔工具-选创建简单孔-点选使用标准空轮廓作为钻孔轮廓-点放置(选择一个面)-添加偏移参照(即选择两个参照面,以确定孔的位置)。在形状选项中可以更改孔的形状和深度,且孔的尺寸右侧出现埋头孔和沉孔等选项3) 简单孔(草绘孔):点击孔工具-选创建简单孔-点选使用草绘定义钻孔轮廓-点选

21、激活草绘器以创建剖面-进入草绘界面,画出孔的形状(通常用旋转),画完后-点放置。,以下其他简单孔。4) 标准孔绘制:点孔工具-点创建标准空-放置之类操作同简单孔,放置完之后-点添加攻丝-选iso或nuc标准-选丝的公称尺寸-然后打钩即可。5) ProE拔模:点拔模工具-点参照,选择拔模曲面(要拔模的曲面)和拔模枢轴(拔模的方向参照)-选择好后可拖动小白方块点,得到需要拔模的实体。注:拔模角度控制在正负30度之内。6) 根据拔模枢轴分割:点拔模工具-点参照,选择拔模曲面(要拔模的曲面)和拔模枢轴(拔模的方向参照,可以选基准面)-点分割,可选择根据拔模枢轴分割,从侧选项可选一些拔模方式。7) 可变

22、拔模:其余与前同,关键是角度选项,右键可添加角度。第十课 基准特征1) 基准平面的创建:基准平面:是一个无限大的平面,它没有大小,体积和质量, 始终适合于实体模型的大小,在模型中基准平面以方框形式显示。基准平面的建立方式有以下几种: 1。平面作为参照;2。边或轴作为参照;3。顶点或是基准点作为参照;4。圆柱面作为参照2) 基准轴的创建:是无限长的虚拟直线,它没有大小、方向、体积和质量,始终适合于实体模型的大小,基准轴以褐红色点画线显示,并在端点处标示出名称。创建基准轴的方法如下: 1。平面作为参照 2。圆柱作为参照3。直边或基准曲线作为参照。3) 基准曲线:点基准曲线工具-选择经过点-添加点,

23、在实体上点一些点-点完成,即可出来一条基准曲线。之后点相切-定义、扭曲-定义,可以进行相切和扭曲设定。4) 基准点工具:包括基准点工具、草绘的基准点工具(必须在草绘平面内画点)、偏移坐标系基准点工具(需点选坐标系,然后依次输入各个点x、y、z轴的数值即可).5) 从方程创建基准曲线:点基准曲线-点从方程-点完成-点选取-点一个屏幕上的坐标系然后选择坐标系类型(有笛卡尔、柱坐标、球坐标系)-输入或复制上曲线的方程(在初高中课本有,如正弦曲线)-点文件、保存、再点文件、退出(即修改并保存rel.ptd记事本)再点确定即可。第十一课 工具选项1) Proe关系:双击实体,实体上可出现一系列尺寸,点菜

24、单栏“信息-切换尺寸”,各尺寸变化为字母表示,如d1、d2等,此时可双击其中一个进行修改(如双击d1,出现的方框,输入=d2-1,回车),即出现是否添加此关系,点是,然后点再生模型,即可出现尺寸变化后的模型。l 添加关系后,则关系中的参数就产生联动,如d1=d2-1,d2变化则d1就变化;l 要修改已添加的关系,则点工具-关系,出来的对话框可修改;亦可删除关系,关系删除后,关系中的参数不再存在联动关系。l 点工具-关系,可手动输入关系式。注:点信息-切换尺寸后,个尺寸变成字母表示,默认为d0、d1、d2等,若要改成自己需要的字母,则先“左键选取默认的字母(选择后变为红色)-然后右击-选择属性-

25、出来的对话框选择尺寸文本-修改其名称即可”。2) 族表:点击菜单栏“工具选项-族表”,出来的对话框,查找范围即为要添加族表的实体名称,名称确定后点击添加/删除表列,出现族项目对话框(用于添加族中的尺寸),然后点选实体中的尺寸即可添加到项目的空白处,点确定回到族表对话框,然后点选“在所选行处出入新的实例”,即会出现一个新的实例,可添加需要的尺寸,添加完毕一个后可在点“在所选行处出入新的实例”,直至全部添加完毕为止,最后点确定即可,结束后点保存。l 添加完族表并保存后,再次打开时原文件时,出现的对话框会出现一系列文件显示,即所创建族表的文件。l 族表修改:在族表的对话框中删除不需要的行即可,操作为

26、点选要删除的行-点编辑-删除行即可。3) 快捷键设定:工具菜单下-映射键(即快捷键)-出来的对话框点“新建”-出现“录制映射键”对话框,“键序列”下输入快捷键的名称(如F1或ext等),“名称”即为对键序列的描述(可输入汉语)-然后点“录制”,随即进行录制操作,操作完后点“停止”,再点“确定”-然后点保存映射键下的“全部”-点ok即可。l 注:建好的快捷键,下次使用时,输入键序列即可。4) 播放跟踪(用于产生错误时,将一些文件还原):工具菜单下-播放跟踪/培训文件-找到所需播放的文件即可。l 注:系统中保存的“trail.txt.*”文件即为操作的跟踪程序。使用播放跟踪时所需的文件需要将其后缀

27、.*去掉,使其成为txt文档,并且需要将trail换为其他名字。5) 定制屏幕:工具菜单下-定制屏幕-弹出定制对话框-其中1、工具栏,可设置工具栏的显示隐藏与位置 2、命令,即为一些图标 3、导航选项卡,可设置导航选项卡的位置及宽度 4、浏览器,可设置浏览器的窗口大小等 5、选项,可设置消息区域的位置,次窗口的显示方式等第十二课 装配设计1) 创建装配文件:新建-组件(类型)、设计(子类型)-取消缺省模板-选择mmns_asm_design-点确定。插入装配元件的方式:点右侧工具栏按钮,或选择插入菜单下-元件-装配,然后一个个元件插入。l 注:装配零件时,所有零件必须放在同一目录;装配时所陈胜的文件,必须与零件同一目录。l 装配图中每个元件都必须完全约束。且第一个插入的元件一般选择“缺省

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