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文档简介
1、视 频 剪 辑 课 程 教 学 设 计一、课程基本情况1、课程名称:视频剪辑2、开课系:影视艺术系3、课程类别:专业技能教育4、授课学时:64学时(理论14学时+实践50学时)二、学习领域设计依据课程领域名称:视频剪辑课程基本信息:本课程是影视动画专业的核心课之一,总学时 64课时。它是对相关课程的融会贯通,以 达到综合性地运用的目的,实现影视制作的剪辑处理,影视合成等基本技巧的课程。通过本课程的学习,对影视非线编辑、视频的剪接、婚礼 MV等制作的原理、技巧、程序与具体运作应有全面而深刻的了解,是基于数字平台融合视听语言、画面编辑及影视多媒体设计的课程。三、学习领域的教学目标1、知识目标视频剪
2、辑课程的学习主要使培养学生了解整个视频剪辑制作流程,并掌握视频剪辑的基本方法和制 作手段;培养学生的观察和分析力,掌握对产品的综合分析能力;培养学生对数字媒体语言的艺术分析力。掌 握Vegas、After Effects的视频调整、特效、动画、输入输出等几大功能,运用软件熟练地进行视频剪辑制作。 在实践中激发学生的创造力和想象力,使学生能把握影片的节奏,安排镜头的顺序,使学生能胜任影视后期制作中的节目、栏目包装设计、片头制作制作的工作。本课程需要多媒体教室、机房等硬件环境,必须准备与课 程要求相关的辅助图书资料,经典短片案例,经典影视广告,实验课题,学生单独作业、集体作业。要求学生 对Vega
3、s、After Effects有初步理解,能将多种软件综合运用。2、能力培养目标通过视频剪辑课程的教学,应注意培养学生以下能力:(1)实践操作能力一一通过学习,培养学生对工作流程及视频剪辑的操作能力。(2)创新审美能力一一通过学习,让学生掌握数字特效的内部构成、外部结构语言的掌握并提高审美能 力。(3)组织协作能力一一通过学习,培养学生对软件、硬件组织协调能力,以及对内容及形式的策划整合 能力。3、素质培养目标(1)团队精神一一通过团队的协作,完成大的项目制作,从而培养学生合作意识。(2)不断学习的理念一一通过教学,引导学生培养深入思考的习惯,不断学习的意识。培养学生观察、 思考、分析、解决问
4、题和具备再学习的工作能力。(3)实践精神一一通过专业实战训练,鼓励学生走向市场,把视频剪辑制作与创意理论与市场活动有机结合起来。四、学习领域教学内容与学时安排序号教学模块学时教学地点备注模块一Vegas Pro 初识4机房模块二Vegas Pro基本操作技巧4机房模块三Vegas Pro常用设置与输出4机房模块四Vegas Pro 转场4机房模块五After Effects初识12机房模块六图层与时间帧的运用12机房模块七如何套用模板12机房模块八综合运用12机房总计64五、学习领域的教学设计1、学习领域整体设计本学习领域以项目教学为主要教学方法。整个学习领域由八个模块构成:Vegas Pro
5、初识、Vegas Pro基本操作技巧 、Vegas Pro 常用设置与输出、Vegas Pro 转场、After Effects 初识、图层与时间帧的运用、如何套用模板、综合特效运用。通过大量的实例讲解训练,使学生对软件的工作原理有清晰的理解,掌握Vegas Pro 、 After Effects的视频调整,运用软件熟练地进行视频剪辑制作。在实践中激发学生的创造力和想象力,使学生能把握影片的节奏,安排镜头的顺序,使学生能胜任影视后期制作中视频剪辑工作。通过不同的项目设计要求学生分析、模仿、实践,使学生主动探究,从而达成学习目标。(1)探究分析:将典型案例引入教学环节,引导学生进行探究、分析、陈
6、述,然后讲解总结。(2)技能模仿:在讲课中集合具体案例的示范,以理论与实践相结合,教、学、练结合。(3)启发创新:在学生的联系过程中,进行单独辅导,并把个别案例的教学推广到一半性的实际影视制作中的应用,从而培养创新能力。2、单元(模块)教学设计本学习领域八个教学模块紧密结合,在知识和能力的提高上具有前后相继性,八个模块联系紧密,形成一个总分总的课程推进。3、教学方案设计模块一 Vegas Pro初识项目名称任务设计任务目标学 时备注项目一:视频剪辑 制作流程任务一:掌握视频剪辑流程; 明确什么是视频剪辑;了解视频剪辑流程,并 了解视频剪辑在影视制作中 的作用,并了解数字音影发 展的现状。2项目
7、二:视频剪辑 的环境设置任务二:掌握 Vegas Pro软件的基本功 能,软件界面,软件的工作环境设置; Vegas Pro软件如何与其他相关软件的 协同工作;基本工具的运用掌握软件的环境设置, 包括: 制式、大小、场等;认识软 件的基本功能、界面;基本 工具的运用2课时小计4模块二Vegas Pro基本操作技巧项目名称任务设计任务目标学时备注项目一:轨道任务一:掌握视频轨道音频轨道视频的剪辑音频效果2项目二:变速任务二:掌握影加速 减速定帧倒放当前视频上右键,在媒体列 表中找到该素材;倒放该视 频;调整播放速度,执行该 命令会在视频上出现一条速 度横线,线上可加点,通过 调整点的位置可改变视
8、频播 放速度,也可精确输入百分 比(关键点上右键 set to ), 速度为零可做定帧效果;解 开视频与音频的链接;视频 属性;2课时小计4模块三Vegas Pro常用设置与输出项目名称任务设计任务目标学时备注项目一:偏好设置任务一:制式的解释设置工程制式模板;分辨率; 视频的场的问题;像素的长 宽比;帧速率:PAL为25帧/ 秒;NTSE 30帧/秒;2项目二:渲染输出任务二:渲染输出的格式一般我们输出*mp4格式即 可,其中右边的最低分辨率 为1280*720的,适合高清格 式,但文件相对会大些;左 边的分辨率无限制;场的问 题,当前为逐行扫描,避免 视频出现横纹;比特率的设 置,该数值越
9、大,画面质量 越高,当然文件量也越大2课时小计4模块四 Vegas Pro转场项目名称任务设计任务目标学时备注项目一:概念任务一:赏析每个段落(构成电视片的最 小单位是镜头,一个个镜头 连接在一起形成的镜头序 歹U)都具有某个单一的、相 对完整的意思,如表现一个 动作过程,表现一种相关关 系,表现一种含义等等。它 是电视片中一个完整的叙事 层次,就像戏剧中的幕,小 说中的早|J 一样,一个个段 落连接在一起,就形成了完 整的电视片。因此,段落是 电视片最基本的结构形式, 电视片在内容上的结构层次 是通过段落表现出来的。而 段落与段落、场景与场景之 间的过渡或转换,就叫做转 场。2项目二:案例赏
10、析任务二:赏析淡入淡出划像 叠化定格两极镜头 同景别转场 特写转场 声音转场 空 镜头车专场.2课时小计4模块五After Effects 初识项目名称任务设计任务目标学时备注项目一:剪辑后期 流程任务一:掌握视频剪辑制作流程;明确什么是影视频剪辑;了解视频剪辑的流 程,并了解视频剪辑在影 视制作中的作用,并了解 数字音影发展的现状。4项目二:剪辑后期 环境设置任务二:掌握 AE软件的基本功能,软件界面,软件的工作环境设置;AE软件如何与其他相关软件的协同工作;基本工具的运用掌握软件的环境设 置,包括:制式、大小、 场等;认识软件的基本功 能、界面;基本工具的运 用8课时小计12模块六 图层与
11、时间帧的运用项目名称任务设计任务目标学时备注项目一:图层和帧任务一:了解基础动画的制作,并 能完成案例的制作对图层和帧有清楚的认识, 并且对面板的设定熟练掌 握。2的认识任务二:熟练掌握位移、定位点、 旋转、比例、透明度的时间帧动画 设定对基础的运动属性熟练掌 握,并且能够完成基本的动 画。2项目二:命令面板 和时间线命令中特 效的设定任务三:掌握画中画视频剪辑制作能够通过对帧和图层的认识 完成“画中画”的栏目片头 的制作。掌心些基本特效 的设定,并且可以对图层进 行修改。8课时小计12模块七 如何套用模板项目名称任务设计任务目标学时备注项目一:熟悉模板 的架构任务一:打开,些模板研允掌握模板
12、的图层结构和规律4项目二:替换内容任务二:替换自己准备的内容素材掌握通道、,完成视频剪辑 设定;掌握案例的操作8课时小计12模块八综合运用项目名称任务设计任务目标学时备注项目一:剪辑软件Vegas Pro 与 AE 软件的综合运用任务一:掌握 Vegas Pro基本操作及特效应用;AE软件与 Vegas Pro 的综合运用掌握Vegas Pro设定;并且 能够与AE软件结合应用1212课时小计2、学习情境设计模块一 Vegas Pro初识模块一学习情境设计项目任务:掌握视频剪辑流程;明确什么是视频剪辑;项目目标:了解视频剪辑流程,并了解视频剪辑在影视制作中的作用项目学时:4项目分解任务设计教学
13、内容教学过程学时项目一:视频剪辑 制作流程任务一:掌握视频剪辑流程; 明确什么是视频剪辑;了解视频剪辑 流程,并了解视频 剪辑在影视制作中 的作用,并了解数 字音影发展的现 状。案例展小 问题呈现 自学 课堂交流2项目二:视频剪辑 的环境设置任务二:掌握 Vegas Pro软件的基本功 能,软件界面,软件的工作环境设置; Vegas Pro软件如何与其他相关软件的 协同工作;基本工具的运用掌握软件的环 境设置,包括:制 式、大小、场等; 认识软件的基本功 能、界面;基本工 具的运用案例展小问题呈现自学 课堂交流2课时小计4模块二Vegas Pro基本操作技巧模块一学习情境设计 项目任务:掌握影
14、加速 项目目标:热键操作 项目学时:4减速定帧倒放 以及命令操作的同项目分解任务设计教学内容教学过程学时项目一:轨道任务一:掌握视频轨道音频轨道视频的剪辑音频效果案例展示 一问题呈现一 自学一课堂交 流2项目二:变速任务二:掌握影加速减速定帧倒放热键操作以及命令操作的同案例展示 一问题呈现一 自学一课堂交 流2课时小计4模块一学习情境设计项目任务:制式的解释 渲染输出的格式项目目标:了解学习规矩的设置以及输出等格式项目学时:4项目分解任务设计教学内容教学过程学时项目一:偏好设置任务一:制式的解释PALNTSCHD72Q .案例展示:问题呈现自学课堂交流2项目二:渲染输出任务二:渲染输出的格式*
15、MP4*MPG*.WMV案例展示 问题呈现 自学课堂交流2课时小计4模块四 Vegas Pro转场模块一学习情境设计项目任务:观影赏析转场项目目标:理解和学习剪辑过程中转场的重要性项目学时:4项目分解任务设计教学内容教学过程学时项目一:有技巧转 场任务一:赏析淡入淡出划像叠案例展示一问题呈现一 自学一课堂交流2化定格项目二:无技巧转 场任务二:赏析两极镜头同景别转场 特写转场 声音转场空镜头转案例展示一一问题呈现 案一自学一一课堂交流2场课时小计4模块五After Effects 初识模块一学习情境设计项目任务: After Effects 初识项目目标:认识软件的基本功能、界面;基本工具的运
16、用项目学时:12项目分解任务设计教学内容教学过程学时项目一:剪辑后期 流程任务一:掌握视频剪辑 制作流程;明确什么是 影视频剪辑;了解视频剪辑的流 程,并了解视频剪辑在 影视制作中的作用,并 了解数字音影发展的现 状。任务描述任务分解任务实施一一成果 汇报一一课堂交流4项目二:剪辑后期 环境设置任务二:掌握AE软件的基本功能,软件界面,软件的工作环境设置;AE软件如何与其他相关软件的协同工作;基本工具的运用掌握软件的环境设 置,包括:制式、大小、 场等;认识软件的基本 功能、界面;基本工具 的运用案例展示一一问题呈现自学一一课堂交流8课时小计12模块六 图层与时间帧的运用模块二学习情境设计项目
17、任务:图层和帧的认识;命令面板和时间线命令设定项目目标:掌握 AE软件的基本操作,并能完成案例的教学项目学时:12项目分解任务设计教学内容教学过程学时任务一情境设计案例制作并掌握基础动画的制作对图层和帧有清楚的认 识,并且对面板的设定 熟练掌握。任务描述任务分解 案一任务实施一一成果 汇报一一课堂交流2案例制作并掌握位移、定 位点、旋转、比例、透明 度的时间帧动画设定对基础的运动属性熟练 掌握,并且能够完成基 本的动画。案例展示一一问题呈现 案一自学一一课堂交流2任务二情境设计案例制作并掌握画中画 视频剪辑制作能够通过对帧和图层的 认识完成“画中画”的 栏目片头的制作。掌握 一些基本特效的设定
18、, 并且可以对图层进行修 改。案例展示一一问题呈现 案一自学一一课堂交流8课时小计12模块七如何套用模板模块一学习情境设计项目任务:打开一些模板研究项目目标:替换自己准备的内容素材项目学时:12项目分解任务设计教学内容教学过程学时项目一:熟悉模板 的架构任务一:打开,些模板研允掌握模板的图层结构和 规律案例展小问题呈现自学 课堂交流4项目二:替换内容任务二:替换自己准备的内容素材掌握通道、,完成视频 剪辑设定;掌握案例的 操作案例展小 问题呈现 自学 课堂交流8课时小计12模块八综合特效运用模块八学习情境设计项目任务:剪辑软件与 AE软件的综合运用项目目标:影视片头综合实力制作,并能完成案例的
19、教学项目学时:12项目分解任务设计教学内容教学过程学时项目一:剪辑软件Vegas Pro 与 AE 软件的综合运用任务一:掌握 Vegas Pro基本操作及特效应用;AE软件与Vegas Pro的综 合运用掌握Vegas Pro设定;并且能够与 AE软件结 合应用任务描述任务分解一一任务实施 一一 成果汇报一一课堂交流12课时小计12六、教学方法与教学手段1.教学方法以任务驱动型项目教学法为主导。视频剪辑这一学习领域具有很强的实践性和操作性,在教学过程 中,将知识点、技能点融入具体项目,使学生在明确的任务驱动下,完成教学目标。(1)启发式教学 在进行视频剪辑制作的教学过程中,充分体现学生为主体
20、、教师为主导的思想。讲授 必要的理论知识,重点培养岗位职能,注重引导学生自觉地思考,启发学生主动学习。(2)直观教学 教师采用视频剪辑制作上机示范、多媒体课件、作品展示等,实现全程直观教学。(3)现场教学 教学中注重理论与实际工作任务相结合。根据校内外实践基地的工作需要,安排学生完 成实际项目任务,让学生参与到项目中。(4)互动教学 安排学生根据真实项目进行设计,提出构思方案,由设计师或指导教师进行评价,指出 其设计方案中的优缺点,并提出改进意见。目的是使学生理论联系实际,加深对视频剪辑制作课堂教学内容的 理解,培养学生灵活运用所学知识的能力,尽快与社会实际工作岗位接轨。2.教学手段(1)信息技术手段1)音视频资料及电子教学资料2)专业图书资料3)网络信息资源(2)校内外实训实习1)校内广告策划与创意及相关实践活动 2)校外广告策划与创意及相关实践活动七、学习领域教学实施条件1、教学团队:包括专职教师、校内外实训指导教师专职教师姓名性别学历学位任教学科职称胡雷钢男研究生影视动画讲师刘祥勇男研究生影视动画讲师季莹P女
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