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文档简介

1、1、Intent 的 Component 性的作用是什么,如何定义此属性componen 组件) ,指定 Intent 的的目标组件的类名称 1 常 Android 会根据 Intent 中包含的其它属性的信鼠如 action、 data/type、category 进行查找,最终找到一个与之匹配的目标组件。但是,component 个属性有指定的话,将直接使用它指定的组件,而不再执行上述查找过程。指定了这个属性函 t 的其它所有属性都是可选的。Component 性的作用是用来指位 tent 的目标组件的类名称。如 Cbmpone 逡个属性被指定了的话 Intent 的其它属性都是可选项,A

2、ndroi 检直接使赎 ompone 指定目标组件,而不再执行其它查找过程。在使用时,需要先创建一 ComponentName,然后将它设置 Intent 对象的 Compone 的属性。通速 etComponent。setClass()和 setClassNameg 种方法都可以设置组件的名称,通 etComponentO法则可获得设置项。2、发送广播时可以通过 sendCatagoryBroadcas 财法将 Intent 对象发送出去).(错)3、Android!什吆 l 种操作系统4、下面关于 Androiddvnt 勺进程和 Linux 的进程,应用程序的进程说法正确的凝DVIWda

3、livk 的虚拟机。每一ndroid 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立 OVik 虚拟机实例。而每一个 DVMB是在 Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。5、Android 操作系统最早由哪个公司研发)Android 公司6、下列中不属于手持设备的是)机顶盒7、下列不是手机操作系统的是()。WindowsVista8、到目前为止 Android 操作系统的最高版本是哪(b)AndroidL9、安装 AndroidSD 时,可以通道)在线安装或离线安装 Androidsdkmanager1R 开发 Android 应用程序时,一般使用的计算机语音是)。JAVA11

4、,Canvas 没有在 AndroidManifes 仲正确申明 sActivitys12、对于直接 ntent,Androi 必需要去做解析,因为目标组件已经很明 Android 需要解析的是那些间摘 tent,通过解析,将 Intent 映射给可以处理此 ntent 的 Activity、IntentReceiver 或 Service(对)Intent 可以传递 View 对象(错)Intent 起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间附解耦通过 Intent 可以删除程序(对)1a 下面退出 Activity 错误的方法是 0。()14、当启动一

5、个 Activity 并且新的 Activity 执行完后需要返回到启动它的 Activity 来执行的回调函数是()。startActivityResult()1S 这是一个资源配置文件,下面描述正确的)是这个 shap 孩件是画一条虚线,实线跑 p 间隔 3dp1&Toasttoast=newToast(this);(今天天气不锚哈哈);();上面代码的执行结果是伊冬。代码会抛出异常,因为 eWB 的 ToastM 象不能再使用 etText 方法来设置提示框文本17、setOnTouchEvent 置返回值为 rue 和 false 有何区别)返回 true 表示这个消息已经被处

6、理结束,后期 andler 不再接收到这个消息1&下列哪个可傕 ditText 编辑框的提示信息)。android:hint1H 使进度条变横向的系统样式是2R 关于 Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有类里的 eventlistener 是一个带有回调方法的接口,国里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调蜘)ii.来自,当点击这 4ttem(在触摸模式,或者当光标聚集在这 dtem 上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹显会被调用;(对)iii.来自,当长按这 4ttem(在触摸模式,或者当光标聚集在这他 m 上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹诲被调用;(对

7、)iv.来自,当手移到或离开这他 m,它会被调用(对)v.来自,当光标移到这他 m,按下和释放一个按键的时候,它会被调用对)vi.来自,在这 4ttem 的范围内触摸的时候,它会被调用对 Xvii.来自,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调解首)21、关于对话框,下面说法正确的是。对话框的父类不同 iew22、创建一个提示对话框,应创建下面哪种对话棍实例 AlertDialog2a 在 AlertDialog 中,以下哪个方法是用于取消的。setNegativeButton24 在 android 中使用 MenU 寸可能需要重写的方。(1)onCreateOptionsMenu()(

8、3)onOptionsItemSelected()2s 键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的释放 keyReleased(intkeyCode)2&下面 Android 的存储方式中,除 haredPreference还有哪种方式是不可以将数据在不同应用间数据共享的。Files27、当使用文件存储的时候,默认创建的文件会放在什幺住置 pp2&关于 SharedPreferences 文件存储数据描述正确白 q 犀。使用文件存储需要创建文件,SharedPreference 的存储方式自动创做 ml 文件2a 使用 SharedPreferenc 镀行数据存储的时

9、候,下面哪个方法是不参(与的 edit()3R 使用 SharedPreference储数据时,会创建一个什么类型的文件来进行数据存放 xml 文件31、在程序中,使用必文件需要使用以下哪些权限。32、下面哪种不 lAndroid 的存储方式)。ContentProvider3a 通过 SharedPreference存的数据存储在什么文件夹下。shared_prefs34 对于一个已经存在的 haredPreferences 象 setting,想向其中存入一个字符 person,setting 应该先调用什么方法()。edit()3s 下列说法哪个不正确。一个 Activity 的对象 a

10、l 上弹出了一个模拟对话框形式 Activity 的对象 a2,按返回键屁 1 执彳 f 了 onStart 和 onResume方法,a2 执行了 onPauseonSto 而口 onDestro 昉法;(错)拥有 android:con 巾 gChanges=orientation|keyboardHidden签的 Activity 在横竖屏转换时不会再执标 Creat 防法;(对)默认情况下对一 yActivity 的对象进行横竖屏切换,该对琢 ohCreat 防法在每次切换时都会执行(对)一个界面上白EditText 中输入文字后再按下 Homei 亥界面消失,等再回到该界面文字内容仍

11、在 nCreat 防法也不会执行。(对)3&下面布局中,哪个布局会把控件放在左上角,当添加新的控件的时候,将覆盖在前一个控件的上层,并且不能设计控件的位置)。FrameLayout37、以下有陀 elativeLayou 脱法正确的)。这种布局适合横竖屏切换比较频繁的应用3&关于 RelativeLayout 布局中,下面对属性描述不相符合帆android:layout_marginLeft=40p 戒示当前控件左边空 40 像素的空间;android:layout_below=id/aclock示当前控件放置于引用名 aclock 的控件的下方android:layout_c

12、enterInParent=true表示当前控件放置于父控件的横向和纵向的中央位置android:layout_alignParentTop=id/mtop示当前控件和引用名为 top 勺父控件顶端对齐(不符合)3a 关于 RelativeLayoutm述正确的)。该布局为相对布局,其中控件的位置都是相对位置4R 在 RelativeLayout 布局中,有一7id 为 entry 的 EditText,目前有一 4Button 想放置在其左边,应 Button 指定什么属性设置)。android:layout_toLeftOf=id/entry41、在一个相对布局中怎样使一个控件陶屯 and

13、roid:layout_centerInParent=true42、在表格布局中 android:collapseColumns=1,2含义是:()在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠 2 列4a 绝对布局中,android:layout_x 的含义有)以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。44 简述开发手机联盟4s 以下哪一个类可以实现广播接收的物能 BroadcastReceiver4&Android 系统有哪些特点(1)应用框架可以重复使用,其组件也可以更怩)Dalvik 虚拟机针对移动设备进行了优化(优化的图形能力支持2D/3 限形 OpenGES);4)集成了基于开椒

14、 ebKi 引掣的浏览器;搂采用 SQLit 唤现结构化数据存储;61 多媒体支持多种音频、视频格式;7)(GSITelephonyhardwaredependent;支持蓝他 luetooth,3 新 DWiFi(9)支持照相机、GPS 指南针和加速度仪等传感器硬件;10)(丰富的开发环境,包括模拟机、调试工具、内存运行检测,以及为EclipseIDE 所写的插件。47、在中注册一个广版要使用什么标物。Service 和 BroadCastReceivet 间是什么关系60Intent 的 Action、Categoryll 性的作用是什么Action属性主要用来定义ntent要执行的抽象动

15、作, 它是一个字符串。 使用时只需在程序中定义, 并在要访问组件的intent-filter/子元素中声明就可以使用 TCategoryW 性是对 Action 定义动作的补充,也是一个普通的字符串,通常两者结合使用。在文件里,Activity/元素中所配置的子元ntent-filter/的作用就是用于指定该 ctivity 可响应的 Intent。61、Intent 的 DataType1 性的作用是什么Intent 的 Data 属性的彳用是除 ction 属性提供操作的数据 Data 属性接受一 4Uri 对象,此对象可以决定所要操作数据的类型及数据的具体值。可以通过设囱 ypeW 性来

16、显式指定特定类型数棚 ME)一般 Intent 会根据数据本身对其数据类型进行判定,但是如果使用 Intent的 TypeW 性进行设置,可以实现强制显式指定的类型而不再进行推导。62、简述 Intent 的功能与作用。Intent 是 Android 中各种组件之间传送信息的“信使。 中向 ent 有“意图、 目的”的意思在这里仍兼有这样的含义,因为在组件之间导航的过程中, 我们也需要使 tint 将意图一并传递过去。 上一章中, 在 activity 里激发另一个 Activity 的例子中就体现 Thtent的功能。使用 Intent 的好处就是应用程序可以启动只具有某种特征的的组件,

17、而不必指定某个具体帕 te 啾中可以封装不同组件之间进行导航的意图。这些意图需要通迹 nt 的属性来表现。6&Intent 的实现策略分为几种类型,请分别叙述。Intent 的实现策略即指 ntent 寻找组件的方法。这种策略分为两种:一种是由演 1,也称为显过 ntent。另一种是间接Intent,也称为隐式 ntent。直接 Intent 方式需要通过指 intent 的 Component 性(调用 setComponent(ComponentNamsetClass(ContextClass)来指箱来实现。这样应用就会对应的启动所指定的具体组件类。在啾出甜的 Compone 属性

18、的介绍中就说明过。这种策略主要在源组件知道目标组件名称的情况下使用。In策略中没有指愈 ompone 属性的 Intent,寻找组件需要通过intent-filter/子元素来实现。这就要推 tent 中包含足够的信息,这样系统才能根据这些信息,在所有的可用组件中,确定出满足 ntent 的组件。64Android 系统提供白4Action 常量有哪些,如何使用。Action 常量常量值(字符串)动作说明呼叫指定用户对于指定数据进行编辑向用户显示指定数据从列表中选择并返回某项目显示打电话面板,可以实现紧急呼叫向他人发送数据(短信)ACTION_ANSWER 应答电话6s 如何在程序清单文件中配

19、 Activity对于应用程序中的每一 Activity 我们都需要在程序清单文件中进行配置,这样才能有机会运行。这种配置也是非常简单的,方法就是在程序清文件的 pplication /元素中添加 Activity/子元素即可。添加时一般要注 IWtivity 的以下三个属性:(1) name:指明要配置白 Activity 的实现类(2) icon:指明要配置白 Activity 的图标(3) label:指明要配置白 Activity 的标签在文件中我们除了要配置每 activity 外,还需进行子元素 ntent-filter/的配置,该元素用于指 Activity 可响应的 Inten

20、t。对于每一个应用程序来说,无论它是由 Activity 组成,但只有一企 ctivity 是它的入口。到底哪一个是入口的 Activity,这得由清单文件中的子 Tiintentfilter /来决定。如果想指定某 Activity 为程序入口,这时需在其对应的子元素 intent-filter/中必须具备如下属性:6&介绍与 Activity 生命周期相关的回调方法的功能及使用方法。与 Activity 生命周期相关的回调方法主要有以下七个:onCreate():当创建一 4Activity 时,系统会回调 nCreate(防法进行初始化设置,如创建视图、绑定数据至列表。(2)on

21、Start():当一个 Activity 开始执行时此方法被回调,这曲 Ctivity 是可见的,会紧跟布 nCreate(方法后面执行。ACTION_CALLACTION_EDITACTION_VIEWACTION_PICKACTION_DIALACTION_SENDonResume()当一个 Activity 真正开始运行或重新恢复时被回调,此时会获得焦点。当一个 Activity 运行时,如果用户又激活了另 TCtivity,这时第一Activity 将会被暂停。在第一小 ctivity 在没有被杀死的情况下,以后又有了重新运行的机会,那么就会直搔 ReSum 钩法将其恢复。(4) on

22、Pause():暂停 Activity 时被回调。如果在一Activity 运行时用户又激活了另一企 ctivity,这时将会调用第一Activity 的 onPause 行法将其暂停。在 Activity 的状态变换过程由 nResumeonPause 麻法经常被调用,因此在使用中应使用简单高效的代码。onStop():停止 Activity 时被回调。如果在一 4Activity 运行时,用户又激活了另 activity,而且第一於 ctivity 很久都没有得到再次运行机会,就会调用 onStop()方法将第一 4Activity 停止。(6)onReStart():在 Activity

23、 从停止状态转换到活动状态前,回调该方法。当一个处于停止状态 Activity 又获得了用户输入焦点,就会调 oWRestart()方法,重新开始执行这 Activity。onDestroy():在销毁 Activity 前,即进入非活动状态前,回调该方法。67、Activity 在其生命周期中会处于哪几种状态一个 Activity 在其生命周期中会在四个重要状态间进行转换。下面分别说明各状态:(1)活动状态,处于该状态时 Activity 位于前台,用户可见且可获得焦点;(2)暂停状态,处于该状态时,Activity 仍可见,但失去焦点,其 Activity 位于前台;(3)停止状态,处于该

24、状态时 Activity 不可见且失去焦点;(4)销毁状态,处于该状态叫 ctivity 被系统或进程结束。6&如何将一个 Activity 设置成窗口的样式。在中定义 Activity 的地方添加:android:theme=android:style/或android:theme=android:style/就变成半透明的6a 使用资源包括哪几种方法(1)在代码里使用资源类(2)在代码里调用资源类并实例化 3)从其他资源类里引用。7R 谈谈 android 中常用的几种布局。在 Android 中,共有五种布局方式,分别 IFrameLayouftl 架布同,LinearLayou

25、t(线性布局,AbsoluteLayout(色对布局),RelativeLayout 相对布同,TableLayou 俄格布同。(1)FrameLayoug 架布局,放入其中的所有元素都被放置在最左上的区域,而且无法为这些元素指定一个确切的位置,下一个子元素会重叠覆盖上一个子元素,适合浏览单张图片。(2)LinearLayout 线性布局,是应用程序中最常用的布局方式,主要提供控件水平或者垂直排列的模型,每个子组件都是以垂直或水平白方式来定倒认是垂直。AbsoluteLayout 绝对定位布局,采用坐标轴的方式定位组件,左 3 剧点,往右 x 轴递增,往 N 轴递增,组件定位属性为 andro

26、id:layout_x 和 android:layout_y 来确定坐标。(4)RelativeLayout 相对布局,根据另外一个组件或是顶层父组件来确定下一个组件的位 CSSf 面的类似。(5)TableLayout 表格布局,类低 tml 里的 Table.使用 TableR。来布局,其打 ableRo 弑表一行,TableRo 的每一个视图组件代表一个单元格。71、android 中常用的数据存储方式有哪些常用的数据存储方式 SharePreferenc 昼储、File 存储(分为手机内存存储 S 米存储 ISQLite 数据库存储和网络存储。72、一个 Activity 就是一个可视

27、化的界面或者看成是控件的容制)7&Intent 有很长的生命周期,是没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而清关74 当 Antivity 的启动模式设置龙 ingleTo 昧示当诩 nctivity 的实例在栈顶时只会产生一个实例对)7sonPause 而法在 activity 被暂停或收此 pu 和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是对运行时数据的现场保护。(对)7&onDestroyactivity 被结束掉前最后一个被调用方法,当调雅 h 方法或者系统为了节省空间将它暂时性的结束掉时候调用。(对)77、不是所有除 ctivity 都有自

28、己的生命周期。(错)7&onPause()是 service 的生命周期方法(错)7a 如果 service 已经启动,再次启动该服务时将先后调 nCreate(和 onStartCommand(法。(错)8R 禾 1J 用 HttpURLConnectionigetInputStream()方法得至 ij 的是字符流。(错)81、程序中使即 ttp 协议从网上下载文件时,无需设置访问网络的权瞧背)82、使用 startService()方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出了,服务任然遽行。8a 当应用程序中某广播否 ndroidMainifest 进行注册后即使该应

29、用程序关闭他可以接受操作系统发出的广播信副)84UIthread 通常就是 mainthreadAndroid 启动程序时会替它建立一 MessageQueue(对)8s 广播接 U器可以奋 ctivity 中单独注册与注销(对)8&广播接收器只能在配置文件中注册错)87、对下面代码=new10ng 口100,200,100,500,其中 notification 是通知管理器对翦!示我们对 Notification 设置了震动并且是 100m 延迟后震动 200m 燃后停止 100m 油震动 500ms(对)8&使用 Notification 时,需要发送广播实 notify

30、。(错)8a 在中注册广接需要使用标签。(对)9R 有 2 种方式注册 BroadcastReceive 的方法一是静态的在中注切仁是动态的在代码中注册(。)(对)91、如果需要一个通知立即显那么在构曲 otification 对象的时候需要在构造函数白第三个参数中倚曲 Ca1endar()的值(错)92、取消注册 BroadcastReceive 调用()方法(对)9a 编写用 ntent 实现的用户登录程序。要求:在第一个界面上输入用户名和密码,在第二个界面上显示前一界面中输入的用户名和密码。publicclassMainActivityextendsActivityprivateText

31、Viewuser,pass;privateEditTextusername,password;privateButtonloca;OverrideprotectedvoidonCreate(Bund1esavedInstanceState)(savedInstanceState);(newMyButtonListener();classMyButtonListenerimplementsOnClickListenerOverridepublicvoidonClick(Viewv)Stringtx1=().toString();Stringtx2=().toString();Intentinte

32、nt=newIntent();(tx1,tx1);(tx2,tx2);,;publicclassOtherActivityextendsActivityprivateTextViewtel,te2,te3,te4;OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)(savedInstanceState);Intentintent=getIntent();Stringvalue1=(tx1);Stringvalue2=(tx2);(value1);(value2);android:layout_width=match_parentand

33、roid:layout_height=match_parentandroid:orientation=verticalandroid:layout_width=match_parentandroid:layout_height=match_parentandroid:orientation=horizontalandroidintentSettingsHelloworld!94 编写程序实现如下功能(1)程序包含 2 个 Activity(2) Activity01 包含一个按钮,点击按钮跳车排设 ivity02;(3) Activity02 包含一个按钮,点击按钮跳锅 ctivity01。p

34、ublicclassActivity01extendsActivityOverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)(savedInstanceState);(启动 Activity02);(newOnClickListener()OverridepublicvoidonClick(Viewv)Intentintent=newIntent,;startActivity(intent););publicclassActivity02extendsActivityOverridepublicvoidonCreate(BundlesavedI

35、nstanceState)(savedInstanceState);(进入 Activity01);(newOnClickListener()OverridepublicvoidonClick(Viewv)Intentintent=newIntent,;startActivity(intent););)android:layout_width=match_parentandroid:layout_height=match_parentandroid:orientation=verticalButtonandroid:id=+id/button1android:layout_width=matc

36、h_parentandroid:layout_height=wrap_contentandroid:text=启动 Activity/android:layout_width=match_parentandroid:layout_height=match_parentandroid:orientation=verticalSettingsActivity019s 使用 CheckBoX 件实现多项选择。要求:添力阱个选项,名称分别为 swim、run、dance、walkpublicclassMainActivityextendsActivityTextViewm_TextView1;Butt

37、onm_Button1;CheckBoxm_CheckBox1;CheckBoxm_CheckBox2;CheckBoxm_CheckBox3;CheckBoxm_CheckBox4;/*Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)(savedInstanceState);m_CheckBox1.setOnCheckedChangeListener(new()publicvoidonCheckedChanged(CompoundButtonbuttonView

38、,booleanisChecked)if()DisplayToastC 你选择了:+(););m_CheckBox2.setOnCheckedChangeListener(new()publicvoidonCheckedChanged(CompoundButtonbuttonView,booleanisChecked)if()DisplayToastC 你选择了:+(););m_CheckBox3.setOnCheckedChangeListener(new()publicvoidonCheckedChanged(CompoundButtonbuttonView,booleanisChecke

39、d)if()DisplayToastC 你选择了:+(););m_CheckBox4.setOnCheckedChangeListener(new()publicvoidonCheckedChanged(CompoundButtonbuttonView,booleanisChecked)if()DisplayToastC 你选择了:+(););(new()publicvoidonClick(Viewv)intnum=0;if()num+;if()num+;if()num+;if()num+;DisplayToastC 谢谢参与!你一共选择争 num+项!););publicvoidDispla

40、yToast(Stringstr)Toasttoast=(this,str,;,0,240);();android:layout_width=fill_parentandroid:layout_height=fill_parentandroid:orientation=verticalLabSettingsHelloworld!swimrundancewalk9&设计加减法计算器。要求:程序包括两个页面,第一个页面主要包括两个文本编辑框,用于输入两个操作数,输入操作数后,MENU 统的钮,会弹HMen 菜单,MenUI 单包括“相加”、“相减”和“退庇个按钮,当点击“相加”按钮会对两个

41、操作数执行加法,当点击“相减”按钮时,会对两个操作数执行减法,在另一个页面会显示计算结果。packageimportimportimportimportimportimport;import;importimportimportpublicclassMainActivityextendsActivity/*Calledwhentheactivityisfirstcreate;d.*/privateEditTextfactorOne;privateEditTextfactorTwo;privateTextViewsymbo;privateButtoncalculate;Overridepubli

42、cvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)(savedInstanceState);setContentViewfactorOne=(EditText)findViewByIdfactorTwo=(EditText)findViewByIdsymbol=(TextView)findViewByIdOverridepublicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu)(0,1,1,(0,2,2,(0,3,3,return(menu);publicvoidadd()StringfactorOneStr=().toString();S

43、tringfactorTwoStr=().toString();Intentintent=newIntent();(one,factorOneStr);(two,factorTwoStr);(three,+);,;startActivity(intent);publicvoidsub()StringfactorOneStr=().toString();StringfactorTwoStr=().toString();Intentintent=newIntent();(one,factorOneStr);(two,factorTwoStr);(three,-);,;startActivity(i

44、ntent);OverridepublicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem)if()=1)finish();elseif()=2)add();elseif()=3)sub();return(item);packageimportimportimportimportpublicclassResultActivityextendsActivityprivateTextViewresultView;OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)resultView=(TextView)f

45、indViewByIdone);two);StringsymbolStr=(three);intfactorOneInt=(factorOneStr);intfactorTwoInt=(factorTwoStr);intresult=0;if(+)result=factorOneInt+factorTwoInt;elseif(-)result=factorOneInt-factorTwoInt;(result+);HelloWorld简易计算器/stringSettingsresult禾 D计隼/string退 Hi相力卜/string相溯/string97、制作进度条。要求:点击“开始”按钮

46、进入进度条显示页面,然后每点击一次开始按钮,第一进度条和第二进度条都会发生变化,并将变化的值在页面上显示出来。publicclassProgressBarTestextendsActivityprivateProgressBarFirstBar=null;privateButtonmyButton=null;privateTextViewtView;privateTextViewtView02;privateinti=0;OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)(savedInstanceState);(newButtonL

47、istener();classButtonListenerimplementsOnClickListenerOverridepublicvoidonClick(Viewv)if(i=0);(100);elseif(i()(i);(第一进度条的值为 i+);inty=i+10;(第二进度条的值为 y+);(i+10);else5)i=i+10;)OverridepublicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu)returntrue;)Android_aaaSettingsprogressBar9&设计师 ableLayou局实现的界面,内容自定。要求:界

48、面内容有内涵,避免使用无意义的文字。/TableRow/TableRow/TableRow/TableRow/TableRow9a 编写程序创建数据库和数据表。要求:(1)数据库名为称:datah(2)数据表的名称 satffs,表字段有 d(整型),name(字符串型),phone(字符串用,email(字符串用;(3)另建一文本文件,存放心匿看创建的数据库和数据表命令过程。packageimportimportimportimportimportimportimportimportclassMainActivityextendsActivityprivateButtoncreatButton;privateButtonupdateButton;privateButtoninsertButton;OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)(savedInstanceState);setContentViewcreatButton=(Button)findViewById(

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