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文档简介

1、android-x86-2.2 安装时无法识别 DOS 的扩展分区在安装android-x86-2.2时,会因无法识别DOS的扩展分区,系统把DOS的扩展分区作为一个实际分区加载,出现无限制的循环,而无法安装。解决办法:一、使用PQMAGIC将扩展分区转换成主分区,会造成DOS识别部分分区二、直接使用android-x86-2.2对整个硬盘重新分区,全新安装,呵呵,其他数据就没有了三、另类方法是:利用分区工具创建一个ext3格式的分区,然后将利用puppylinux的压缩软件将android-x86-2.2安装弹开文件夹制作成的压缩包,弹开到ext3的分区,然后在grub的menu.lst里面

2、指定启动参数,就可以了。该压缩包的下载地址是:http:/ 并建立安装包的目录文件。 但对于android-1.6,系统安装到硬盘后“system.sfs”文件没有解压开,系统对系统文件、个人文件的保存,采用在硬盘上建立data”目录,这些文件就放在该目录下面,我们要安装的apk文件,就放在data目录下面的“app”目录下面。“data”文件保存到硬盘的前提是该分区是ext3格式,对该分区的读写,我采用的是puppylinux,利用puppylinux对android的系统文件、保存的data文件进行操作。android-x86-2.2HangonDetectingAndroid原因是系统无

3、法定位android的系统文件,在启动项里面增加SRC=/android,并在最开始加上root(hd0,0)参数,设定android的安装分区,具体root的参数是多少,要根据你安装的分区决定。Menu.lst实例:titleAndroid-x862.2root(hd0,0)kernel/android-2.2/kernelroot=/dev/ram0androidboot_hardware=generic_x86acpi_sleep=s3_bios,s3_modevideo=-16nomodesetxforcevesavga=788SRC=/android-2.2UVESA_MODE=48

4、0 x800initrd/android-2.2/initrd.img解决花屏,无法正常显示的问题在启动项里面增力口nomodesetxforcevesavga=788UVESA_MODE=800 x600参数。Menu.lst实例:titleAndroid-x8616root(hd0,1)kernel/android-1.6-r2/kernelroot=/dev/ram0androidboot_hardware=eeepcacpi_sleep=s3_bios,s3_modeSRC=/android-1.6-r2video=-16nomodesetxforcevesavga=788UVESA_

5、MODE=800 x600initrd/android-1.6-r2/initrd.imgtitleAndroid-x862.2root(hd0,0)kernel/android-2.2/kernelroot=/dev/ram0androidboot_hardware=generic_x86acpi_sleep=s3_bios,s3_modevideo=-16nomodesetxforcevesavga=788SRC=/android-2.2UVESA_MODE=480 x800initrd/android-2.2/initrd.imgvga=769(640 x480 x256)vga=771

6、(800 x600 x256)vga=788(800 x600 x65536)vga=773(1024x768x256)vga=791(1024x768x65536)卜面是所有分辨率的列表:# VESAframebufferconsole1024x768x64kvga=791# NormalVGAconsole#vga=normal# VESAframebufferconsole1024x768x64k#vga=791#VESAframebufferconsole1024x768x32k#vga=790#VESAframebufferconsole1024x768x256#vga=773#VE

7、SAframebufferconsole800 x600 x64k#vga=788#VESAframebufferconsole800 x600 x32k#vga=787# VESAframebufferconsole800 x600 x256#vga=771# VESAframebufferconsole640 x480 x64k#vga=785# VESAframebufferconsole640 x480 x32k#vga=784# VESAframebufferconsole640 x480 x256#vga=769对于一些游戏自动将屏幕旋转90。,我采用从网上下载一个旋屏软件,设置一下,就可以玩那些旋转屏幕的游戏了。android-2.2软件运行后不自动退出,我采用从网上下载进程管理软件,在不使用某个软件时,将其杀掉,释放内存。android-x86-2.2 竖屏模式显示在grub的menu.lst里面增加UVESA_MODE=480 x800实现自动启动竖屏模式titleAndroid-x862.2(MDPI480 x800)kernel/android-2.2/kernelquietroot=/dev/ram0androidboot_hardware=generic_x86acpi_

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