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文档简介
1、Android面试题(有详细答案)附带答案,共100分、选择题(30题,每题1.5分,共45分)l.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g)A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、FilestreamE、PipestreamF、RandomstreamG、Filterstream2 .下列代码的执行结果是:(b)publicclassTest3publicstaticvoidmain(Stringargs)System.out.print(100%3)
2、;System.out.print(",");System.out.println(100%3.0);A、1,1B、1,1.0C、1.0,1D、1.0,1.03 .在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d)A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。4 .以下程序的运行结果为(b)publicclassIfTestpublicstaticvoidmain(Stringargs)intx=3
3、;inty=1;if(x=y)System.out.println("Notequal");elseSystem.out.println("Equal");A、NotequalB、EqualC、无输出D、编译出错5 .Java语言中字符串学Java”所占的内存空间是(a)A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节6 .关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(d)publicclassMyClassstaticinti;publicstaticvoidmain(Stringargv)System.out.println(i);A、有错误
4、,变量i没有初始化。B、nullC、1D、07 .下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?(b)A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象8 .下面异常是属于RuntimeException的是(abcd)(多选)A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、BufferUnderflowException9 .Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等
5、于多少(c).cA、11,-11B、11,-12C、12,-11D、12,-1210 .下列程序段的输出结果是:(b)voidcomplicatedexpression_r()intx=20,y=30;booleanb;b=x>50&&y>60|x>50&&y<-60|x<-50&&y>60|x<-50&&y<-60;System.out.println(b);A、trueB、falseC、1D、011 .activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中
6、进行(d)A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()12 .Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle13 .android中下列属于Intent的作用的是(c)A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作14 .下列属于SAX解析xml文件的优点
7、的是(b)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失15.下面的对自定style的方式正确的是(a)A、 <resources><stylename="myStyle"><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>
8、;B、 <stylename="myStyle"><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></style>C、 <resources><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></resources>D、 <resources><stylename="android:layout_width&
9、quot;>fill_parent</style></resources>16 .在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(ac)。(多选)A、onCreateOptionsMenu()B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()17 .在SQLServerManagementStudio中运行下列T-SQL语句,其输出值(c)。SELECTIDENTITYA、 可能为0.1B、 可能为3C、 不可能为-100D、 肯定为018 .在SQLServer2005中运行如下T-SQL
10、语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是(d)。BEGINTRANSACTIONAUpdateSALESSetqty=30WHEREqty<30BEGINTRANSACTIONBUpdateSALESSetqty=40WHEREqty<40UpdateSALESSetqty=50WHEREqty<50UpdateSALESSetqty=60WHEREqty<60COMMITTRANSACTIONBCOMMITTRANSACTIONAA、SALES表中qty列最小值大于等于30B、SALES表中qty列最小值大于等于40C、SALES表中qty列的数据全部
11、为50D、SALES表中qty列最小值大于等于6019 .在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(ab)A、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase()D、getAbleDatabase()20 .android关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(ad)(多选题)A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方
12、法C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法21 .下面是属于GLSurFaceView特性的是(abc)(多选)A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。B、管理一个EGLdisplay,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据22.下面在AndroidManifest.xml
13、A、<receiverandroid:name=<intent-filter><actionandroid:name=<action></intent-filter></receiver>B、<receiverandroid:name=<intent-filter>android:name=</intent-filter></receiver>C、<receiverandroid:name=<actionandroid:name=<action></receive
14、r>D、<intent-filter><receiverandroid:name=<action>android:name=<action>文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是(a)"NewBroad">"vider.action.NewBroad""NewBroad">"vider.action.NewBroad""NewBroad">"android.p
15、rovider.action.NewBroad""NewBroad">"vider.action.NewBroad"/>/>/>/></receiver></intent-filter>23.关于ContenValues类说法正确的是(a)A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类
16、型C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型24.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(a)A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()25. 下面退出Activity错误的方法是(c)A、finish()B、抛异常强制退出C、System.exit()D、
17、onStop()26. 下面属于android的动画分类的有(ab)(多项)A、TweenB、FrameC、DrawD、Animation27 .下面关于Androiddvm的进程和Linux的进程应用程序的进程说法正确的是(d)A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中
18、的一个进程,所以说不是一个概念.C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.28 .Android项目工程下面的assets目录的作用是什么bA、放置应用到的图片资源。B、主要放置多媒体等数据文件C、放置字符串,颜色,数组等常量数据D、放置一些与UI
19、相应的布局文件,都是xml文件29.关于res/raw目录说法正确的是(aA、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中30.下列对androidNDK的理解正确的是(abcd)A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。C、使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式D、 NDK将是Android平台支持C开发的开端二.填空题(每题2分,共20分)1 .我们用int
20、来定义一个整数,用char来定义一个字符类型,称为原始数据类型。2 .android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayouto3 .android的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。4 .java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。5 .android中service的实现方法是:startservice和bindservice。6 .activity一般会重载7个方法
21、用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory()外还有onrestart,onresume,onpause,onstop=7 .android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。8 .当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。9 .请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.,1
22、0 .程序运行的结果是:goodandgbc。publicclassExampleStringstr=newString("good");char口ch='a','b','c'publicstaticvoidmain(Stringargs)Exampleex=newExample。;ex.change(ex.str,ex.ch);System.out.print(ex.str+"and");Sytem.out.print(ex.ch);publicvoidchange(Stringstr,charch)st
23、r="testok"ch0='g'三简答编程题(共35分)1 .在android中,请简述jni的调用过程。(8分)1)安装和下载Cygwin,下载AndroidNDK2渔ndk项目中JNI接口的设计3)使用C/C+实现本地方法4)JNI生成动态链接库.so文件5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可2 .简述Android应用程序结构是哪些?(7分)Android应用程序结构是:LinuxKernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c+核心库)、ApplicationFramework(开发
24、框架包卜Applications(核心应用程序)3 .请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分)1) .创建一个版本为1的"diaryOpenHelper.db”的数据库,2) .同时创建一个“diary”表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100长度,content字符型1000长度)3) .在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。publicclassDBHelperextendsSQLiteOpenHelperpublicfinalstaticStringDATABASENAME="diaryOpenHelper.db&
25、quot;publicfinalstaticintDATABASEVERSION=1;创建数据库publicDBHelper(Contextcontext,Stringname,CursorFactoryfactory,intversion)super(context,name,factory,version);创建表等机构性文件publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb)Stringsql="createtablediary"+"("+"_idintegerprimarykeyautoincrement,"
26、;+"topicvarchar(100),"+"contentvarchar(1000)"+")"db.execSQL(sql);若数据库版本有更新,则调用此方法publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion)Stringsql="droptableifexistsdiary"db.execSQL(sql);this.onCreate(db);4.页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。(10分)答案publicclassProgressBarStuextendsActivityprivateProgressBarprogressBar=null;protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)super.onCreate(savedlnstanceState);setContentView(R.gressbar);从这到下是关键progressBar=(Progre
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