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文档简介
1、第一章1 .单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是(B)。A.ActionMedia750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是(D)。A.ActionMedia750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B)。A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体(4) (A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体(5) (B)是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视
2、频等计算机编码的媒体A感觉媒体B表示媒体C显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将(C)融合在一起的新技术。多媒体编程语言多媒体应用软件多媒体著作工具A.计算机技术,音频技术,视频技术C.计算机技术,视听技术,通信技术(7)多媒体技术的主要特性有(D)A多样性、集成性、交互性C多样性、集成性、实时性、连续性(8)计算机主机与显示器之间的接口是(A.网卡B.音频卡C.显示卡(9)(D)属于多媒体外部设备。A.显示适配器B.音频卡C(10)多媒体软件可分为(C)。A.多媒体系统软件,多媒体应用软件B.多媒体系统软件,多媒体操作软件,C.多媒体系统软件,多媒体支持软件,D多媒体操作系统,多媒体支持软件
3、,(11)多媒体素材制作工具是(D)B.计算机技术,电子技术,通信技术D.音频技术,视频技术,网络技术B多样性、交互性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性C)。D.视频压缩卡视频压缩卡D.数字摄像头A.FrontPageB.AuthorwareC.PowerPointD.Flash(12) AdobePremiere应属于(D)。A.视频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件(13) 一分钟PAL制式(352*240分辨率,24位色彩)数字视频的不压缩的数据量是(A)。A.362.55MBB.380.16MBC.6.04MBD.2.83GMB(14)世界上第一个面
4、向对象的多媒体数据库系统是(A)。A.JasmineB.OracleC.SQLServerD.Sybase(15)超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括(D)。A.结点,链B.链,网络C.结点,链,HTMLD.结点,链,网络2.多选题(1)传输媒体有(CDGHA.InternetB.光盘E.局域网F.城域网(2)多媒体实质上是指表示媒体,)等几类。C.光纤D.无线传输介质G.双绞线H.同轴电缆它包括(BCDEGH)。D.动画H.图像.AuditionD.FlashPowerPointH.PremiereD.8.5GBH.32GBA,数值B.文本C.图形E.视频F.语音G.音频(3
5、)多媒体素材制作工具有(ACDFHA.3dsmaxB.AuthorwareC.E.FrontPageF.PhotoshopG.(4)DVD光盘的容量包括(CDEF)A.650MBB.700MBC.4.7GBE.9.4GBF.17GBG.25GB第二章1 .单选题(1)声波重复出现的时间间隔是(B)。D.频带)°C.2015000HzD.1020000HzA.振幅B.周期C.频率(2)调频广播声音质量的频率范围是(CA.2003400HzB.507000Hz(3)将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(D)。A.米样-编码量化B.量化-编码米样C.编码米样量化D米样量化编码
6、(4)通用的视频采样频率有3个,其中(D)是不正确的。A.11.025kHzB.22.05kHzC.44.1kHzD.88.2kHz(5) 一分钟、双声道、16位量化位数,22.05kHz采样频率的声音数据量是(C)。A.2.523MBB.2.646MBC.5.047MBD.5.168MB(6)数字音频文件数据量最小的是(A)文件格式。A.midB.mp3C.wavD.wma(7) 一般来说,要求声音的质量越高,则(D)。A采样频率越低和量化位数越低B采样频率越低和量化位数越高C采样频率越高和量化位数越低D采样频率越高和量化位数越高(8)下列采集的波形声音中,(D)的质量最好。A单声道、8位量
7、化和22.05kHz采样频率B双声道、8位量化和44.1kHz采样频率C单声道、16位量化和22.05kHz采样频率D双声道、16位量化和44.1kHz采样频率(9)音频信号的无损压缩编码是(A)。A.嫡编码B.波形编码C.参数编码D.混合编码(10)高保真立体声的音频压缩标准是(D)。A.G.711B.G.722C.G.728D.MPEG音频(11)具有杜比环绕音的声卡通道数是(D)。A.1.0B.2.0C.2.1D.5.1(12)多媒体音箱的信噪比越高越好,通常普通音箱的信噪比是(B)。A.70dB以下B.7080dBC.8090dBD.90dB以上B)。(13) Audition中,音频
8、选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大,这种音效是(A.延迟B.淡入C.淡出D.回音(14) MIDI音乐制作系统通常是由3种基本设备组成,它们是(C)。A.音源,合成器,MIDI输入设备B.音源,合成器,MIDI输出设备C.音源,音序器,MIDI输入设备D.音源,音序器,MIDI输出设备(15)中等词汇量的语音识别系统包括(C)个词。A.十几B.几十到上百C,几百到上千D.几千到几万2.多选题(1)声音质量可分为4级,它们是(ABCH)。A.电话B.调幅广播C.调频广播D.电台广播E.电视台广播F.立体声G.环绕立体声H.数字激光唱盘(2)音频信号的有损压缩编码方法有(BDFGH)。
9、A.霍夫曼编码B.全频带编码C.算术编码D.子带编码E.行程编码F.矢量量化编码G.通道声码器H.RPE-LTP(3)声卡的数字音频处理芯片可以完成的工作或任务有(BCDG)。A.提供声卡与系统总线的握手信号B.ADPCM音频压缩与解压缩运算C.改变采样频率D.解释MIDI指令或符号E.负责将数字音频波形数据或MIDI消息合成F.完成声音信号的A/D或D/A相互转换G.控制和协调直接存储器访问工作H控制各声源的音量并加以混合(4)Audition支持设置和制作5.1环绕声场,它们包括(ABCDFG)A中置声道B左前声道C右前声道D低音单元E主声道F左后声道G右后声道H中音单元第三章1 .单选题
10、(1)当蓝色中加进白色时,饱和度(C)。A.不会变化B.增强C.降低D.有时增强有时降低B)。(2)在RGB色彩模式中,R=B=G=0的颜色是(A.白色B.黑色C.红色D.蓝色(3) (A)色彩模式适用于彩色打印机和彩色印刷这几类吸光物体。A.CMYKB.HSBC.RGBD.YUV(4)灰度模式是采用(B)位表示一个像素。A.1B.8C.16D.24(5)矢量图与位图相比,不正确的结论是(B)。A.在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真。B.矢量图占用存储空间较大,而位图则较小。C.矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物。D.矢量图侧重于测绘和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性。(6)
11、 一幅320*240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是(A)。A.225KBB.230.4KBC.900KBD.921.6KB(7)没有被压缩的图像文件格式是(A)。A.bmpB.gifC.jpgD.png(8)采用小波变换对图像数据进行压缩,其压缩比为(C)。A.2:14:1B.40:1C.10:1100:1D.10000:1(9)在数据压缩方法中,有损压缩具有(D)特点。A压缩比小,可逆B压缩比大,可逆B压缩比小,不可逆D压缩比大,不可逆(10) JPEG2000与JPEG相比,优势在于它采用了(B)。A.离散余弦变换B.离散小波变换C.算术编码D.霍夫曼编码(11)图像压缩和优化工具软件
12、是(D)。A.画图B.ACDSeeC.JPEGD.JPEGOptimizer(12)在同样大小的显示器屏幕上,显示分辨率越大,则屏幕显示的文字(A)。A.越小B.越大C.大小不变D.字体增大(13)液晶显木器的水平可视角度大于(C)。A.100度B.120度C.140度D.160度(14) (B)是由步进电动机带动扫描头对图片进行自动扫描。A.手持式扫描仪B.平板式扫描仪C.滚筒式扫描仪D.大幅面扫描仪(15) (D)是通过数学算法在两个像素之间嵌入所要的新像素。A.光学分辨率B.显示分辨率C.扫描分辨率D.差值分辨率(16)大量文字印刷稿件扫描成图像格式的文字后,借助于(C)软件可识别并转换
13、成文本格式的文字。A.CCDB.JPEGImagerC.OCRD.Paint(17) (A)是Photoshop图像最基本的组成单元。A.像素B.通道C.路径D.色彩空间(18)在Photoshop的画笔样式中,可以设置画笔的(B)A不透明度、画笔颜色、主直径等效果B笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果C不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果D笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果(19)某一图像的宽度和高度都是20英寸,其分辨率为72dpi,则该图像的显示尺寸为(D)像素A.800*600B.1024*768C.1260*1260D.1440*1440(20)在Photoshop中,魔棒工具(D)
14、。A.能产生神奇的图像效果B.是一种滤镜C.能产生图像之间区域的复制D可按照颜色选取图像的某个区域(21) (B)才能以100%的比例显示图像。A.双击抓手工具B.双击缩放工具C.按住Alt键并单击图像D选择视图-满画布显示菜单命令(22)可以存储通道信息的图像格式是(D)。A.bmpB.gifC.jpgD.psd(23) (C)是可以编辑路径的工具。A.钢笔工具B.铅笔工具C.直接选择工具D.磁性钢笔工具(24)当图像是(D)时,所有的滤镜都不能使用。A.CMYK模式B.灰度模式C.多通道模式D.索引颜色模式2.多选题(1)PNG文件格式的特点是(ADEG)。A.流式读写性能B.改进的LZW
15、压缩算法C.对灰度图像表现最佳D.基于LZ77的无损压缩算法E.独立于计算机硬件环境F.采用RFE压缩方式得到16色图像G.加快图像显示的逐次逼进方式H采用RLE8压缩方式得到256色图像(2)图像无失真编码方法有(ACEA.算术编码B.变换编码E.霍夫曼编码F.矢量量化编码)°C.行程编码D.预测编码G.小波变换编码H分形图像编码(3) JPEG2000的目标是建立一个能够适用于不同类型、不同性质及不同成像模型的统一图像编码系统。这里的不同类型是指(BCGH)。A.自然图像B.二值图像C.灰度图像D.计算机图像E.实时传送F.图像图书馆检索G.彩色图像H.多分量图像(4)显示卡的显
16、示标准是(ACEGH)。A.CGAB.CPUC.EGAD.ISAE.MDA(5)选择“编辑”F.RAMG.VGAH.图形加速卡)对像|“变换”的子菜单项,可以直接(ABDFGHD.扭曲H.自由变换A.缩放B.旋转C.旋转画布E.裁切F.斜切G.透视第四章1 .单选题(1)动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括(D)。A.播放速度B.运动过程C.变化过程D.生成中间帧(2)动画不仅可以表现为运动过程,还可以表现为(C)。A.物体摆动B.相对运动C.非运动过程D.柔性体变形(3)能够定义角色功能的计算机动画系统属于(D)。A.第一等级B.第二等级C.第三等级D.第四等级(4)关
17、键帧动画可以通过(B)而得到中间的动画帧序列。A.二维动画和三维动画B.形状插值和关键参数插值C.形状插值和算法动画D.运动学算法和关键参数插值(5)国际公认的让观众能看明白的电视节目片头长度应为(B)秒。A.5B.12C.20D.60(6)下面关于Flash的正确说法是(B)。AFlash动画由简洁的矢量图组成的BFlash动画是通过矢量图的变化和运动产生的CFlash动画需要将全部内容下载后才能播放DFlash动画不能实现多媒体的交互(7)使用墨水瓶工具,可以(C)。A为位图填充颜色B为向量图填充颜色C为线条填充颜色D为按钮填充颜色(8)投影滤镜是模拟光线照在物体上产生(D)。A发光效果B
18、变色效果C三维效果D阴影效果2 .多选题(1)按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指(CEG)。A.二维动画B.智能动画C.过程动画D.关键帧动画E.算法动画F.角色动画G.模型动画H.计算机辅助动画(2)在Flash中,单击绘图工具箱中橡皮工具后,其工具选项区会出现(AEG)。A.橡皮擦模式B.标准擦除C.擦除填色D.擦除线段E.橡皮擦形斗犬F.内部擦除G水龙头H.擦除所填色(3)元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括(ADG)。A.图形B,图像C.动画D.影片剪辑E.文本F.声音G按钮H.图层(4)逐帧动画就是在时间轴中逐个建立具有不同内容属性的关键帧,在这些关键帧中的图形
19、将保持(ACDF)的连续变化。A.形状B.补间C.位置D.色彩E.视图F大小G.播放H.流畅(5)命令面板是定位在工作视图右侧的面板,它主要包括()。A.nimationB.CreateC.DisplayD.HierarchyE.ModifyF.MotionG.RenderingH.Utilities第五章1 .单选题(1)人的眼睛具有视觉暂留的生物现象,使物体映像在眼睛的视网膜上停留(C)。A0.001sB0.01sC0.1sD1s(2)高清晰度电视信号的画面宽高比是(D)。A.3:4B.4:3C.9:16D.16:9(3)在数字视频信息获取与处理过程,下述正确的顺序是(B)。AA/D变换-
20、>米样->压缩->存储->解压缩->D/A变换B采样->A/D变换->压缩,存储->解压缩->D/A变换C采样->压缩->A/D变换,存储->解压缩->D/A变换D采样->D/A变换->压缩,存储->解压缩->A/D变换(4) 下列数字视频质量最好的是(B)。160*120分辨率,24位颜色,15帧/秒的帧率B352*240分辨率,C352*240分辨率,D640*480分辨率,30位颜色,30帧/秒的帧率30位颜色,25帧/秒的帧率16位颜色,15帧/秒的帧率(5) HDTV中应用的主要是下
21、面的(B)标准DMPEG-4AMPEG-1BMPEG-2CMPEG-3(6) (C)标准注重基于视频和音频对象的交互性。MPEG-7(D)是不正确的。A.MPEG-2B.MPEG-3C.MPEG-4D.(7)下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,A数字视频质量越高数据量越大B随着压缩比的增大,解压后数字视频质量开始下降C压缩比越大数据量越小D数据量与压缩比无关(8)在MPEG中为了提高数字压缩比,采用了(D)方法。A.运动补偿与运动估计B.减少时域冗余与空间冗余C.向前预测与向后预测D.帧内图像压缩余帧间图像压缩(9)在数字摄像头中,(B)像素相当于成像后的640*480分辨率A.10万B.30万C.80万D.100万(10)1分钟的PAL制式(352*288、24位色彩、25fps)数字视频的不压缩的数据量是(A362.54MbB380.16MbC435.05MbD522.07Mb(11)
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